
BIOMUTANT® is an open-world, post-apocalyptic Kung-Fu fable RPG, with a unique martial arts styled combat system allowing you to mix melee, shooting and mutant ability action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 8 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 20.2Kreviews | 66% | — | $12.7M |
| $9.99−75% | 12.1Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 867 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es tremendo juegos con graficos muy bonitos y una jugabilidad que no decepciona a pesar de ser un juego viejo, hace muchos anos deseaba jugarlo pero jamas tuve una computadora donde pueda correrlo hasta ayer! y no me ha decepcionado esperar tanto tiempo por jugarlo! asi mismo jugare todos esos titulos que siempre quise
))
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.7M | 45.8K | 92% | $14.99 | |
| $12.7M | 35.9K | 94% | $19.99 | |
| $12.8M | 28.4K | 57% | $29.99 | |
| $12.8M | 25.3K | 71% | $29.99 | |
| $12.8M | 7.1K | 77% | $39.99 | |
| $12.6M | 11.4K | 84% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $859.9K | 4.8K | 79% | $7.99 | |
| $0 | 115K | 86% | Free | |
| $187.3M | 517.5K | 89% | $29.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $5.2M | 8.5K | 62% | $34.99 | |
| $32.8M | 49.1K | 88% | $29.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Arabic +2 more
| $39.99 |
| 4.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 272ratings | 74% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 871 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не Похожа На Dark Souls
игра топ
beautiful
really chill and funny
Чомусь довгий час обходив цю гру, а даремно - дуже крута гра, можливо і сюжет банальний але сеттінг та світ гри цікавий, дуже дуже багато побічних активностей, досліджувати все дуже цікаво. На фоні купи сучасних банальних проектів ця гра заслуговує високих оцінок. Рекомендую всім хто хоче просто відпочити в цій грі
Oyunu tanıtım videosunda gördüğümden beri hep oynamak istemişimdir, içerik üreticilerinin kötü yorumlarına rağmen oyuna karşı hep bir sempatim ve şans verme isteğim vardı ama... Haklılarmış. Karakterimizin hareketlerinin zemin ve nesnelerle uyumsuz olması oyunun başından beri çok can sıkıyor. (tabii bu durum animasyonu sabit eylemler için geçerli değil.) Oyunda birçok küçük yan görev var ama bunların mesafeleri aşırı uzak ve çoğu için yaya hareket etmek gerekiyor eh karakterimiz de zeminle uyumsuz olduğu için bu görevleri yapmak birer zulme dönüşüyor. Ayrıca oyun haritasında hep birbirini tekrarlayan savaş mekanikleri var ve bu açık dünyasında gezmemin bir anlamı olmadığını hissettiriyor. Silahların seviyeleri çeşitleri türleri çok çeşitli ama bu çeşitlilik bir anlam ifade etmediği için sadece kuru kalabalık olmuş durumda, elimde bir sürü parça var bir sürü silah var ama ne yaparsam yapayım bir önemi yok çünkü sonuç hep benzer güç seviyelerinde. Aynı şekilde bir sürü yetenek var ama o kadar da işlevsel değiller, uçma zıplama özellikleri var ama hepsinin bir limiti var ve nesnelerin kaplama alanları bu yeteneklerin işlevlerini çok kısıtlıyor, hasar veren yetenekler var ve bunlar eğitim videosunda çok havalı gözüküyor ama savaş alanında sinek ısırığı gibi vuruyorlar gibi gibi... Karakterimiz zorlu bir yolculukta ilerliyor insanlara yardım etmek için boss'lar ile yüzleşiyor köyleri kaleleri ele geçiriyor ama bunun yapması için bir sebebi yok .s paralı askeriz ve para kazanıyoruz durumu yok intikam yok milliyetçilik yok karakterimiz bi anda ucunda ölebileceği zorlu görevleri kabul ediyor sebep "iyi tarafı seçmek" ya da "kötü tarafı seçmek" . Bu bir sebep değil, bu sebebinizin yolunda ilerlerken aldığınız kararlarda değineceğiniz bir seçenek. Ben yola niye çıktık niye kale ele geçiriyoruz niye onca saat bu oyunu oynuyorum ucunda neye ulaşıcam bilemeden bomboş oyunu bitirdim ve bu sebeple bir noktadan sonra oyun bitsin diye oynamaya devam ettim, keyif aldığım için değil. Güzel bir zihinden çıkmış yaratıcı bir evren, renk paleti çok güzel uyumlu bir ekip tarafından dünyası tasarlanmış. Sonuç: Daha geliştirme aşamasında olması gereken, büyük potansiyele sahip ama erkenden çıkarılmış bir oyun. Oynarken sürekli olarak anlamaya-anlamlandırmaya çalışarak oynadım, oyunu bitirdim ama bir noktadan sonra amacım sadece oyunu bitirmekti, keyif değildi ki bu bir oyun için olması gereken temel şey. Sonuç olarak Önermem.
Fun game. But there is a lot of story between action, so be in a chill mood, not a I want to destroy things mood.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.