
BIOMUTANT® is an open-world, post-apocalyptic Kung-Fu fable RPG, with a unique martial arts styled combat system allowing you to mix melee, shooting and mutant ability action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 8 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 20.2Kreviews | 66% | — | $12.7M |
| $9.99−75% | 12.1Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 866 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Biomutant[/h1] [i]TLDR: Biomutant ist für mich ein gutes und vor allem ziemlich besonderes Open World Spiel. Es hat definitiv seine Schwächen, gerade bei den sich wiederholenden Gebäuden, den teilweise sehr simplen Nebenaufgaben und dem schnell zu einfachen Schwierigkeitsgrad. Trotzdem hatte ich mit der Welt, dem Kampfsystem und dem ganzen Loot sehr viel Spaß. Für ein Spiel, das von einem kleinen Team entwickelt wurde, ist es schon eine starke Leistung. Wer mit dem etwas verrückten Stil etwas anfangen kann, sollte sich Biomutant meiner Meinung nach definitiv einmal anschauen.[/i] [b]Eine interessante Welt[/b] Biomutant hat für mich vor allem eine sehr interessante Welt. Die Mischung aus verschiedenen Tieren, einer kaputten Welt und den ganzen verrückten Charakteren hat mir gut gefallen. Die Welt wirkt dabei teilweise schon ziemlich skurril, aber genau das macht für mich auch den Charme des Spiels aus. Die Geschichte dreht sich um unsere Spielfigur, die versucht herauszufinden, was mit der Welt passiert ist und was es mit den riesigen Lebensbäumen auf sich hat. Dazu kommen verschiedene Stämme und ihre eigenen Interessen. Die Geschichte fand ich insgesamt interessant und es gibt genug Dinge, die einen dazu bringen weiterzuspielen. Ohne zu viel zu verraten, gibt es dabei auch einige Entscheidungen, bei denen man sich für eine Seite entscheiden kann. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795489739 [b]Gameplay[/b] Das Gameplay besteht aus einer Mischung aus Erkundung, Kämpfen, Loot und verschiedenen Aufgaben. Gerade das Kampfsystem hat mir ziemlich gut gefallen. Man kann Nahkampf mit verschiedenen Waffen verwenden, aber auch Schusswaffen und Fähigkeiten einsetzen. Dadurch kann man seinen eigenen Spielstil finden und auch verschiedene Waffen ausprobieren. Dazu kommt ein ziemlich umfangreiches Ausrüstungssystem. Es gibt sehr viele Gegenstände und Waffen, die man sammeln und miteinander kombinieren kann. Man kann seinen Charakter dadurch immer weiter verbessern und sich teilweise wirklich interessante Ausrüstung zusammenbauen. [b]Nebenaufgaben[/b] Neben der Hauptgeschichte gibt es wirklich sehr viele Nebenaufgaben. Teilweise sind diese allerdings ziemlich einfach aufgebaut. Oft läuft es nach dem Prinzip ab: Gehe zu Punkt A, erledige dort etwas, gehe danach zu Punkt B und gib die Quest ab. Das ist jetzt nicht unbedingt schlecht, aber nach einiger Zeit merkt man schon, dass sich viele Aufgaben sehr ähnlich spielen. Bei einem so großen Spiel hätte ich mir hier etwas mehr Abwechslung gewünscht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794982693 [b]Die Welt und ihre Gebäude[/b] Die Welt selbst ist schön groß und es gibt einiges zu entdecken. Allerdings wiederholen sich nach einer gewissen Zeit auch die Gebäude und Komplexe. Man kommt irgendwann an einen Ort und denkt sich, dass man genau dieses Gebäude eigentlich schon einmal gesehen hat. Das wirkt dann teilweise schon ziemlich nach Copy und Paste. Gerade weil die Welt ansonsten so viel zu entdecken bietet, fällt das meiner Meinung nach etwas stärker auf. Man darf dabei aber auch nicht vergessen, dass Biomutant von einem vergleichsweise kleinen Team entwickelt wurde. Dafür ist es schon beeindruckend, was hier überhaupt auf die Beine gestellt wurde. Die Größe der Welt und die ganzen Systeme sind definitiv nicht selbstverständlich. [b]Schwierigkeitsgrad[/b] Eine Sache, die mir etwas negativ aufgefallen ist, ist der Schwierigkeitsgrad. Man kann relativ schnell ziemlich overpowered werden. Sobald man gute Ausrüstung hat und seinen Charakter entsprechend verbessert, werden viele Gegner irgendwann keine wirkliche Herausforderung mehr. Dadurch wird der Schwierigkeitsgrad im späteren Spielverlauf teilweise etwas ausgehebelt. Gerade wenn man gerne ordentlich lootet und seinen Charakter verbessert, kann man ziemlich schnell stärker werden, als es eigentlich nötig wäre. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795767400 [b]Grafik und Atmosphäre[/b] Optisch gefällt mir Biomutant immer noch ziemlich gut. Die Welt hat ihren eigenen Stil und gerade die verschiedenen Landschaften und Kreaturen sorgen dafür, dass das Spiel nicht langweilig aussieht. Auch die Musik passt meiner Meinung nach gut zur Welt. Zusammen mit den teilweise ziemlich verrückten Charakteren entsteht dadurch eine eigene Atmosphäre, die ich so nicht bei vielen anderen Spielen gesehen habe.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Arabic +2 more
| $39.99 |
| 4.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 272ratings | 74% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 870 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
3/10
Gráficos bonitos
Não acho que vale o preço cheio, mas vale a pena pegar numa promo pra jogar com criança. Tem um humor de desenho animado que passava no sabado de manha, com estética infantil e piadas adultas ocultas, mas nada agressivo ou de mal gosto. O narrador é 10/10, já o jogo, 7/10.
Very underrated game from 2021. Can't stop playing :-)
Eu preciso ser sincero com você. Eu esperava um jogo absurdo com mecânicas de RPG super interessantes, quase um immersive sim. Ele não tem nada disso, é apenas um sandbox, com tutorial ruim, combate ruim, sistemas de criação de personagem podre. A única coisa que pode ser citado de bom é que ele tem boas ideias que são horrivelmente mal articuladas. A história do jogo é lenta, chata e ABSURDAMENTE sem graça nenhuma. Mesmo abaixo de 20 conto não vale a pena.
игра за пушистика довольно яркая и ваще крутая
meu gosto é puramente na gameplay, é horrivel, tudo duro, sem força, nao é responsivo, nao sente nada recompensador, chega a ser comedia o combate do jogo, dá sensação que eles desistiram de terminar o jogo e so jogaram na steam ai voce vai jogar a versao alpha do jogo, no quesito combate viu, o resto nao sei pq nao deu tempo de ver, mas q combatezinho torto travado e sem jeito é esse vei
Sadly the whole crafting principle doesnt really matter, because the gear one gets from sidequests are so much more stronger than anything one could craft with 20 hours of looting. So in hindsight just ignore all of the loot and also dont play on the hardest difficulty because it makes the enemies feel all the same with the same health pool on everything. Also using meele just seems worse than ranged, same as the the unlockable psi spells. The stats are weirdly capped, like sure you can put 200 points into strenght but will you feel the difference? Nope. They also shouldnt have made the world scale with your level, that ♥♥♥♥ makes you just feel the same strength at all points and the only thing that matters is if you got a good sidequest weapon. Dont even get me started on the Story, which feels like a lecture on sustainability but sadly is never clever or funny. Game runs like ♥♥♥♥ aswell. Overall dont play it, there is just nothing there.
What an ugly mess of a game. What pisses me off more than it not being fun is the fact it incorporates a half-assed comic book aesthetic that makes no sense with the already stupid world. I don't mean to beat a dead horse but this was just a waste of money. Unfortunately.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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