
Avatar: Frontiers of Pandora™ is a third and first-person action-adventure game set in the Western Frontier. Reconnect with your lost heritage and discover what it means to be Na'vi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Avatar: Frontiers of Pandora™ is a third and first-person action-adventure game set in the Western Frontier. Abducted by the RDA, you, a Na’vi, were molded to serve their purpose. Fifteen years later, you are free, but find yourself a stranger in your birthplace. Reconnect with your lost heritage and discover what it truly means to be Na'vi as you join other clans to protect Pandora.

Experience the epic wonders of the Western Frontier, a never-before-seen continent of Pandora. Journey through beautiful yet unpredictable open world regions, where lowering your guard can lead to deadly mistakes.

Harness your incredible strength and agility while customizing your character, crafting new gear, and upgrading skills and weapons to fit your playstyle.

Bond with your own personal banshee that will give you an edge in aerial combat and can be used for traveling across the vast Western Frontier.

Fight off the dangers of Pandora as you embrace the precision of traditional Na’vi weapons, including your bow and spear-thrower, or leverage your human training with more destructive weapons, such as an assault rifle or a shotgun.

Play the full story campaign in single-player or with a friend online in two-player co-op.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.49−45% | 15.8Kreviews | 78% | #94 | $10.7M |
| $39.99 | 27.8Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1221 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bom jogo, porém oque tem de mal otimizado não tá escrito, uma pena, afasta muito até a vontade de jogar as DLCs de tão mal polido que é o jogo.
Has several bugs that makes it simply unplayable no matter how much you uninstall/reinstall, verify games files, etc.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best PL #34, worst UA #95 · 9 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.29/day in the week to Jul 23 → 27.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $29.99 |
| 5.2Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Для фаната Пандоры такая экшн-игра просто подарок. Играть возможно как от первого, так и от третьего лица. Присутствует открытый мир, множество квестов и заданий, а также уважаемые разработчики продолжают работать над новыми DLC. Есть ещё моменты для доработки, хочется больше взаимодействий с икраном, хочется увидеть рифовые народы на'ви, а также хотелось бы иметь возможность использовать эмоции, такие как шипение, оскал и прочие повадки на'ви. Очень удобно, что много настроек для игры (под правую и левую руку), можно настраивать графику и прочее. В целом, можно просто летать, до посинения.
Отменная игра о том, как синий абориген пытается помешать техническому прогрессу.
Ubisoft slop. The game needs to be polished. It has alot of bugs, voice acting is bad, 3rd person is sluggish and the gameplay is repetitive,
j'aime beaucoup ce jeux mais vous auriez du mettre aussi ceux du clan de l'eau car on n'a eu , la forêt ; le feux et l'aire je sais pas si les autres son d'accord ?
Game is buggy and crashed during tutorial. Controller input doesn't work for certain parts, like during game startup, so with my HTPC I have to either plug in a keyboard to bypass or switch the controller to keyboard using Steam Input and then switch it back to controller to play the game. The Ubisoft Connect crap pops up on the screen and it's just frustrating and destroys our desire to play this game. Requesting a refund.
Was für ein Abenteuer. Großartig! Ich kann nicht verstehen wie manche das Spiel nicht super finden. Geschmäcker sind (zum Glück) verschieden. Worum geht es? Als Kind wächst man mit vier anderen Na´vi bei der RDA dem TAP Programm auf und wird von einem Menschen in ihrem Avatar in menschlichen Dingen unterrichtet, um später zwischen Menschen und Na´vi zu verhandeln. Doch die Kinder werden sich ihrer Herkunft bewusst und wollen fliehen. Doch leider wird bei dem Versuch die eigene Schwester erschossen. Acht Jahre später sagt Jake Sully der RDA den Kampf an und der Betreiber des TAP Programms soll die Einrichtung schließen. Die Kinder sollen ausgelöscht werden. Doch die Lehrerin in ihrem Avatar rettet die Kinder und legt sie in einen Tiefschlaf, aus dem sie nach 16 Jahren geweckt werden. Denn die RDA ist zurück. Nach der Flucht aus der Anlage wird man in die riesige offene Welt von Pandora entlassen. Jetzt gilt es in der Welt von Pandora zu überleben und herauszufinden was mit ihrem Stamm, der Sarentu, passiert ist und wie sie in die Fänge der RDA gelangt sind. Und natürlich die RDA zu vertreiben und zusammen mit der Widerstandsbewegung, bestehend aus ehemaligen RDA Personal, Pandora zu retten. Die Welt Die Karte ist sehr groß, die allerdings viel größer hätte sein dürfen, doch es gibt so verdammt viel zu entdecken. Die Designer haben großartige Arbeit geleistet. An jeder Ecke ist man am staunen und man weiß am Anfang nicht was man zuerst bewundern soll. Alles stimmt. Das Wasser in den Seen und Flüssen, den Wasserfällen und dem Regen. Dicker Nebel sieht nach einem Regentag durch den Dschungel oder sammeln sich in Teichen dicht über der Wasseroberfläche. Die unzähligen verschiedenen Baumarten, kleine, große, riesig und gigantische Bäume überall. Die hunderte Arten von Pflanzen für Nahrung und Herstellungsmaterial. Natürlich gibt es viele Pflanzen, die man nicht nutzen kann. Dazu gibt es so viele bekannte sowie neue unbekannte Tierarten, die ihren eigenen „Tagesablauf“ haben. Sie fressen, sie suhlen sich im Schlamm, trinken an Gewässern und die Fleischfresser jagen ihre Beute. Sie legen sich nachts sogar zum Schlafen hin. Wenn eines der Pflanzenfresser den Spieler bemerken flieht die ganze Herde oder sie, je nach Tier, greifen einen an. Auf große Vorsicht muss man bei den entflohenen Experimenten haben, denn sie töten nur aus Spaß. Die ganze Welt und sogar die Höhlen sind wunderschön und Nachts noch um so schöner. Doch hier und da findet Wiederholungen, die anderer Orts schon gesehen hat. Dazu findet man kleinere und größere Siedlungen, sowie die Zentren der Stämme. Die einen leben ihrem riesigen Heimatbaum, andere in wundervoll gestaltenden Höhlen und der dritte Clan mitten in den weiten Ebenen. Was ist zu tun? Überall stehen kleine, größere und riesige RDA Basen herum und verschmutzen die Umgebung. Pflanzen, Bäume und der Boden ist einheitlich graubraun und Rohstoffe lassen sich nicht ernten, so lange sie verschmutzt sind. Sogar Wasser ist mit einer Ölschicht verschmutzt und ist braunrot. Erst wenn die Anlage zerstört ist, kommen die Tiere zurück und das Land erholt sich. Das dauert nur Sekunden und wird in zwei kurzen Sequenzen gezeigt, die man überspringen kann. Basen zerstört man, indem man alles und jeden darin tötet und die Anlagen zerstört. Entweder stürmt man rein und schießt mit verschiedenen Na´vi oder RDA Waffen wild um sich oder man schleicht rein, tötet nur Soldaten die im Weg stehen und schaltet alles „leise“ ab. Bei den größeren Basen lohnt es sich leise vorzugehen, denn dann findet man, nachdem alle vertrieben sind, mehr Beute im Lager. Beutekisten findet man auch so im verteilt in der Welt, die nur leicht oder gar nicht bewacht sind. Außerdem findet man auch viele Sammelitems. Wie z.B. Comicseiten oder Na´vi Puppen. Also Ubisoft Krempel halt. Handeln tut man nicht mit Geld. Bei der Widerstandsbewegung tauscht man Ersatzteile, die man zuhauf überall findet und bei den Na´vi braucht man einen gewissen Ruf bei dem Clan, den man auch mit nicht mehr gebrauchten Items „auffüllen“ kann. Neben Waffen, Kleidung und Mods, kann man auch Baupläne erhandeln und auch als Quest Belohnungen erhalten. Crafting An Werkbänken und Kochstationen kann man allerhand herstellen. Baupläne für Waffen habe ich ja schon erwähnt, doch Kochrezepte kann fast nur durch ausprobieren herausfinden. Manche bekommt man auch durch Sammelaufgaben und als Quest Belohnung. Das mit dem Material sammeln ist etwas tricky. Alle Pflanzen und Tiere haben drei Qualitätsstufen. Normal, besser und ausgezeichnet. Bei Tieren ist es so, dass Jungtiere normale Materialien am Körper haben, ältere die besseren Teile haben und ausgewachsene Tier ausgezeichnete Teile haben. Die Stärke der Eigenschaften von beispielsweise Fleisch hat bessere Werte, wenn das Tier durch einen sauberen Kill und ohne Leid getötet wurde. Bei Pflanzen ist es ähnlich. Doch hier muss man aufpassen. Manche Eigenschaften entfalten sich erst, wenn sie in die richtige Richtung und zur richtigen Zeit gepflügt werden. Manche sollte man erst nachts oder bei Regen pflücken. Das ist besonders nervig, weil man nur an Lagerfeuern von Siedlungen oder Camps Zeit überbrücken kann. Ob man jetzt eine normale oder bessere Pflanze oder Tier vor sich hat, erkennt man durch die Sicht der Na´vi, wie das Adlerauge bei der Assassins Creed Reihe. Die Sicht benutzt man auch bei der Jagd um Spuren zu lesen oder wo die vielen verschiedenen Schwachpunkte bei Tieren und Gegnern liegen und in RDA Basen wo die Kisten stehen und wo die Questziele sind. Die Grafik und der Sound. Die Grafik ist wundervoll, wenn man die nötige Hardware besitzt. Das Spiel ist sehr Hardware hungrig, doch bei mir läuft es auf Ultra, mit allem was anzuschalten ging. Dadurch sieht alles in der Welt von Pandora richtig fantastisch aus. Man sieht bei Regen die Tropfen auf den Blättern, das glänzen von Matsch, die Sonnenstrahlen zwischen den Bäumen, das feine Gras auf dem Boden, die schwankenden Bäume im Sturm und so vieles mehr. Auch die Sounds passen dazu. Die Musik ist überwiegend gut, nur manche Titel nerven etwas. Besonders die Musik beim Suchen eines Ikrans. Was ich fantastisch finde, ist, dass die Musik nicht durchgehend läuft, sondern nur ab und an zu hören ist. Die meiste Zeit hört man die Tiere von Pandora in den Wäldern und das ächzen der Bäume im Sturm. Die Story Die Geschichte finde ich in Gegensatz zu anderen Spielern und auch Testern doch eigentlich super. Wobei manches doch schon recht vorhersehbar war. Auch die Nebenquests waren sehr oft gut erzählt. Doch zum Glück gibt es nur sehr wenige nervige wiederholbare Quests. Für einige muss man allerdings vieles an besseres oder ausgezeichnetes Material sammeln, bestimmtes Essen kochen und Items herstellen und das nur für Ruf aufzubauen. Das ist besonders nervig wenn das Inventar und die eigene Truhe bereits voll ist. Zu den Mechaniken des Spiels kann ich nur sagen, dass man vieles schon in anderen Spielen gesehen hat. Leider ist wieder das gedrückt halten der Taste zum Sammeln fast an allen Ecken des Spiels vorhanden. Genauso das Sammeln von unnützen Dingen wie Puppen und Comicseiten. Doch was mich mich aufregt, ist das angeben einer falschen Taste in der Beschreibung des Flugangriffs des Ikrans. In der Beschreibung steht die Taste E, doch in den Einstellungen wird die Taste V standardmäßig angezeigt. Und da soll man für die Spitzenherausforderung einen taumelnden RDA Scorpion vom Himmel holen, was dann mit E nicht funktioniert. Zum Glück kann man in den Optionen Möglichkeit aktivieren, das hacken zu überspringen und die nervige Erinnerungsmalerei mit einer Taste zu beschleunigen. Trotzdem hat mir das Spiel großen Spaß gemacht. Ich gebe dem Spiel eine 9/10
oh my god you can pet the ikran
5/10 maybe, probably 4/10.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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