
Explore endless Universe and create the most efficient constellation of colonies. Build conveyor systems to automate production. Take care of Astronauts and their needs! Establish new colonies as part of intergalactic simulation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 30 → 0.57/day in the week after.
About







Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.7Kreviews | 81% | — | $2M |
| — | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
游戏后期的高级材料需要泥土、石英和石头,全都要手动挖,何意味
Nicht Einsteigerfreundlich. Auch der Tutorial-Bot ist nur Nervig und steht immer im Weg oder bewegt sich gar nicht. Der Technologiebaum ist total unübersichtlich und auch nicht Logisch aufgebaut. Sowie das Gewinnen der zweiten Wissenschaftspunkte ist so überhaupt nicht sinnvoll. Nicht alle Gegenstände sind von Anfang automatisch konstruierbar. Wie der Kupferdraht. Den muss man immer per Hand herstellen, sehr nervig und kompliziert, für ein Factory-Spiel. Desweiteren der manuelle Asteroidenfänger. Ein Asteroid wird verarbeitet - sehr lange und einen darf man in der Warteschlange haben. Uiii toll! Genausolang dauert das Einschmelzen von Kupfer oder Eisen. Scheinbar gibt es auch keine Bandverteiler, also muss man alles per "Intelligente Blöcke" machen, dass so sehr umständlich wirkt und für weiteren Frust sorgt, dass da nichts Intelligent ist. Da man nur auf dieser Platform bauen kann - ja später auch auf Asteroiden, könnte man verstehen dass man Stromkabel braucht für jene, aber doch nicht für die Platform. Sehr rückständig und hier leidet der Spielspass wieder erheblich. Und ehrlich ich bin noch am Anfang des Spiels, wie schlecht soll es noch werden. Dachte dass es sich hier ein weiteres würdiges Spiel handelt, dass sich einreiht zwischen Satisfactory, Foundry, Eden Crafter und weitere Topspiele die nicht Triple A Titel sind. Aber scheinbar bleibt das ein Eigenbrötler mit einer eigenen Fan-Gemeinde der ich mich nicht anschließen werde. Vielleicht schau ich in einem oder zwei Jahren nochmal vorbei, vielleicht haben die Devs noch ein einsehen.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 65.8/day in the week to Jul 16 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Polish, Russian, Hungarian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil +1 more
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Multiplayer is just UN-FU##ING PLAYABLE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Играл давным давно в 'демо' , тогда и купил в 23 где-то. Вот игру доделали и выпустили. Ожидал намного большего. Все еще очень скучно играть одному, а в коопе даже не получилось сыграть.
Не зашло. Нет ощущения строительства колонии или завода. Постоянно летаешь и где то там внизу втыкает то плавильню, то генератор. Все как-то мелко и неказисто, нет масштаба, нет удобства. В игре 100500 видов стен, но строений всего с десяток + куча мелочей который раздражают.
I haven't gotten deep yet, but I'm happy enough with my "investment" with this indie EA title 3ish years ago, EA games are like gambling, win some lose some, this one is a win for me. UI/Interface/keybinds work well for me. Controls take some learning, but once I got my binds to what suited me, it all flows well when your materials are coming in, and your expanding. No hardcoded key binds either, thank you for that. I really do like the various control/construction options available, from someone that enjoys both factory and survival style games, and owns many such titles, I love how features from both are blended together almost, in a way thats familiar, and hasn't been janky for me so far. Building/crafting peices look varied, there appears to be a beefy tech/research tree. You have a very advanced spacesuit that allows you to navigate/manuver around quite well, yet there are minor inertia effects that still give that "spacey" feel, so there is isn't some Doom noclip feeling while you moving about. Clearly terrestrial plant life doesn't grow on small planetoids in deep space, I can accept some minor liberties like that however. I just imagine they quick froze in the recent past, or I'm just plan B cleanup for a snowball disaster my [i]DUPES[/i] caused in Oxygen Not Included, and stitching an asteroid outpost back together. This is cheaper than seeing a decent movie these days, and if you like factory/survial games, this will give you far more than a couple hours of entertainment value.
恶心了.....氧气一直无法补充~为啥?
探索したくなるような惑星はなく、工場ゲーとしても薄味 研究も期待できそうにないので、最後までやろうとは思えなかった
Дивна гра, яка регулярно викликає питання щодо багатьох рішень. -Чому послідовність в дереві саме така? Хочеш передавати ресурс на інший поверх? Будуй зігзаг, бо вертикальні конвеєри треба ще відкрити і не одразу. Сходи? Успіхів, вони теж неблизько. Колоністам потрібна їжа? Логічно, відкрий технологію щоб її створювати, спочатку тільки вода. Чому? Та хто його зна. -Чому контейнер зроблений так, що треба запустити 1 тип ресурсу, обмежити наступний слот, щоб воно не загадило усім. Потім прибери конвеєр, заведи новий ресурс, знявши ліміт. Втф? Чому я не можу просто задати які ресурси там повинні бути і скільки в кожному стусі я хочу бачити ітемів? До речі, 101 макс стус, якщо не обирати безкінечність. ???? -Чому я не можу протягнути дроти, або конвеєр, у Г подібній формі? Також як дроти/труби, так і логістичний дріт, потребують окремого місця. Це не логістична задачка, це геморой. -Будівництво - взагалі незручність на незручності, особливо якщо треба прив'язатись до об'єкту. Воно приклеюється завжди не там, де очікуєш, особливо це стосується креслень на платформі, коли треба збоку від існуючої поставити. Чому креслення прив'язані до центра кімнати створення креслень, а не мого курсора? Також неможна зробити зсув, тримаючи на місці курсор. Тобто тільки мишею води. -Відсутність прив'язки до "кабіни корабля". Почнемо з того, що це платформа, як не крути. Наводитись на планетоїд це постійно пиришся або на нього, або на двигуни і на око летиш, щоб потім його притягнути. До речі, позначки коли, нарешті, можна буде притягнути - нема. Все на око. -Є загальний пул ресурсів, але стату виробництва я так і не побачив. В якийсь момент запам'ятовуєш, але необхідність постійно глянути будівлю №1, ага 1 на вході - 2 на виході, 14сек крафт, потім те саме в усіх наступних, до потрібного це, м'яко кажучи, незручно. Бтв, скільки енергії виробляєш і треба теж глянути можна через будь-яку будівлю :) Чому не окремою статою? Тому що. -Сплітери це щось збочене. У тебе 1 з 3 направляючих не потребують ресурсу? Мої вітання, ресурси туди підуть тільки, якщо з того першого щось заберуть. Також помітив що логістичний куб який по таймеру скидає ресурс також не пропускає далі, якщо не виплюнув з конвеєра. Тобто я набив поставлені 100 пластин і фабрика вимкнулась. Бачу закінчились мідні дроти. Пум-пум. Куб не може перекинути ресурс на сусідній конвеєр, тому і далі, по основному, не пускає. По суті це стало останньою краплею. Вже величезна кількість ігор в цьому жанрі, де є Факторіо та Сатісфакторі. Та ж Сфера Дайсона і з усіх варіацій сплітерів - тут якась хрєнотєнь. Я так розумію гру робив один розробник, що, доволі, непогано. Але я зловив себе на думці що усі 14 годин намагаюсь обґрунтувати необхідність грати, бо потім буде кльово. Потенціал є, але знаходитись у постійному процесі переборювання незручності набридло. Можливо у майбутньому допройду таки гру, але відкривши алюміній, що не так далеко, мені набридло. За ті ж гроші є факторіо, яка навіть у базовому варіанті грається приємніше. До речі розробник постійно пояснює коментаторам що вони неправі, а він все зробив чудово. Серйозно? Якщо стільки скарг на ігрові рішення, то явно проблема присутня і вона не в гравцях. Це доволі нишевий жанр і заглядають, здебільшого, хто має досвід інших ігор. Едіт: Розраб токсик, який на будь-яку критику пов'язану з незручністю - відповідає що працює як треба, так і задумано.
Хотелось Satisfactory в космосе, а вышла топорненькая инди. Единственная фишка, ради которой было приятно попробовать - это подвижная станция/корабль/платформа, перемещаемая между участками земли К моменту написания отзыва я уже достиг "третьего мира. Коротко: параллельные миры бессмыслены - это обычный способ ограничить игрока в развитии и доступе к новым ресурсам. Процедурная генерация очень примитивная. Музыка неудачная, сразу выключил и слушал на фоне Factorio и Ixion. Также бессмысленное разнообразие металлов. Железо и медь имеют разнообразное применение, а другие используются ради 1-2 видов деталей. Аж 3 вида породы: земля, камень, блоки из которых вдруг решили камни использовать для производства первой еды. Отдельный прикол со строительством. В игре достаточно много разных элементов оформления, но попытаться сделать что-то большее чем летающую платформу, толщиной всего в 1 пластину металла - очень утомительно. В той же Factorio строительство на плоской поверхности и много свободного пространства, сразу можно выделить отдельные площадки и проложить дорожки. В Satisfactory тоже проблемное строительство, но разнообразие ландшафта стимулирует к творческим действиям, силуэт фабрики в джунглях или пустыни выглядит круто. В AstroColony почему-то маленькие обломки решили назвать целыми планетами, по сути это просто блины вокселей с расскидаными кактусами/деревьями/кустами в безатмосферном космосе. Чуть не забыл про колонистов. Нарисовали модельки хорошие, вот только анимации и органичность их существования в игре на уровне дроидов. Поспали в капсуле, поели за столиком и пошли к месту работы, повторить до финальных титров. Необходимость производить еду и воздух - занятная задача, но общая реализация страдает и выглядит неказистой. Отдельный смех вызвали внутриигровые катсцены и "основной сюжет". Я понимаю, что руководствовались тезисом - "А давайте сделаем хоть что-то, а не просто песочницу.". В итоге сейчас понимаю, что сделать открытую песочницу без прыжков между мирами, со строительством станции, с торговлей между колониями могло быть органичней.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 1 | 0% | — | |
| $326.3M | 279.6K | 97% | $39.99 | |
| $3.1M | 2.6K | 64% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 8.7K | 97% | $9.99 | |
| $2M | 5.4K | 76% | $11.99 | |
| $2M | 5K | 92% | $10.79 | |
| $2M | 6.1K | 94% | $13.99 | |
| $2M | 4.4K | 79% | $16.99 | |
| $2M | 1.2K | 46% | $39.99 |