
Choose one of four heroes and explore the Garden, an astral prison guarded by 12 powerful mystical bosses: the Zodiacs. Challenge them with dozens of unique spells and faithful friends by your side to unfold the story of this platform roguelite with lightning fast combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 24 → 3.43/day in the week after.
About


Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.6Kreviews | 95% | — | $2.9M |
| $9.99−60% | 695ratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 904 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jedyna w swoim rodzaju. Piękna wizualnie. Gameplay fast-peaced ale wymaga umiejętności. Bossy trudne do przejścia bez dobrego buildu. Animacje płynne. Polecam każdmu spróbować.
Astral Ascent es un roguelite de acción y plataformas 2D con un mundo de fantasía moderna vibrante y lleno de personalidad. El juego te pone en la piel de uno de varios héroes únicos con diferentes estilos de combate, y tu objetivo es escapar del Jardín, una prisión astral custodiada por 12 poderosos jefes conocidos como los Zodiacos. Cada run combina combate rápido, plataformas precisas y una gran variedad de hechizos y mejoras que permiten construir estilos distintos y experimentar con nuevas estrategias. La rejugabilidad es alta, ya que progresar desbloquea más historia, personajes y habilidades, y cada intento se siente fresco. El arte pixelado es llamativo y la sensación de progresión —aunque desafiante— engancha, haciendo de cada partida algo emocionante. Si te gustan los roguelites con acción intensa y exploración, este título vale la pena,
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 521.83/day in the week to Jul 17 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian, Japanese*, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $24.99 |
| 32ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | #29 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 905 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]🎮 Reseña de Astral Ascent[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Astral Ascent es ese roguelite de acción y aventura con alma indie que llega a decirte: “ven por el pixel art bonito” y se queda para rematarte con combates hack and slash, plataformas y una lluvia de habilidades mágicas que convierten la pantalla en un festival de VFX. Es rápido, exigente y muy de “una run más”… hasta que te acuerdas que aquí la run también te puede mandar a terapia. La propuesta es clara: avanzar por arenas y biomas con combates intensos, progresión típica de roguelite (mueres, mejoras, vuelves), y un tono fantasioso/anime dibujado a mano (bueno, pixelado con vibra artesanal) que se siente atmosférico. La primera impresión: precioso, ágil y con ganas de hacerte sudar. Segunda impresión: precioso, ágil… y con ganas de hacerte sudar el triple. Además, trae cooperativo (incluyendo pantalla compartida/partida y Remote Play Together), lo cual es perfecto si quieres compartir el dolor con alguien y luego echarle la culpa de tu derrota. Porque nada dice “amistad” como un jefe que te borra del mapa en 2 segundos. [h2]Lo Astral y lo Terrenal[/h2] Lo Bueno: ✅ Combate hack and slash rápido y satisfactorio ⚔️✨ ✅ Rejugabilidad alta típica de roguelite: siempre hay algo que optimizar 🔁🧠 ✅ Estilo visual atmosférico con vibra fantasía/anime y pixel art bien trabajado 🎨🌙 ✅ Cooperativo local/online (Remote Play Together) para sufrir en compañía 🤝💥 ✅ 89 logros: para los coleccionistas que necesitan validación digital 🏆😅 Lo No Tan Bueno: ❌ Dificultad “difíciles” de la lista: no negocia, no perdona, no pregunta 😈🧱 ❌ Si odias la idea de “una sola vida” por run, aquí vienes a enojarte sí o sí ☠️🔁 ❌ Con 83 jugadores actuales, la sensación de “juego de nicho” se nota (y no siempre es romántico) 👥🕯️ ❌ El cooperativo puede volverse caos visual con tantos efectos en pantalla 🌈💣 ❌ Mucha rejugabilidad, sí… pero también repetición si no conectas con el loop roguelite 🔄😬 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Rápida, precisa y adictiva; el “una más” pega duro.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Exigente y punitiva; divertida si te gusta sufrir con propósito.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Sólido para el género; depende de cuánto te enganche el ciclo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Pixel art con personalidad y buena lectura… la mayoría del tiempo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]“Buena trama” para un roguelite: cumple más de lo esperado.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Fantasía atmosférica bien lograda; se siente coherente y con estilo.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]8[/td][td]Espectáculo mágico constante; a veces se pasa de brillante.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien la acción; no siempre se queda contigo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas; no son el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad funcional por builds/estilos, sin reinventar el género.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable; el caos visual puede sentirse pesado en coop.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]El corazón del juego: repetir, mejorar y volver a caer.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.3[/b][/td][td]Un roguelite exigente y vistoso que brilla más cuando aceptas su crueldad.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Astral Ascent es “Muy Bueno” porque hace lo importante: combate ágil, progresión que engancha y una presentación que te vende fantasía a chorros. Es el tipo de juego que te hace sentir pro… justo antes de recordarte que no lo eres. Y lo hace con estilo. Ahora, lo controversial: con 83 jugadores actuales, no es precisamente el centro del universo en Steam, pero 5050 recomendaciones no salen de la nada. Esto grita “joya para el que le entra al género” más que “blockbuster para todos”. Si te gustan los roguelites difíciles, aquí hay carne; si vienes buscando paseo turístico, te van a sacar a patadas del astral. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado si te gustan los roguelites difíciles)[/h3] Puntuación Total: 7.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 83 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Un roguelite de acción muy sólido: precioso, duro y adictivo… pero no viene a consentirte.[/i] Si disfrutas el loop de morir-aprender-mejorar y te atrae un hack and slash mágico con cooperativo para compartir la desgracia, vale totalmente la pena. Si te frustras con la dificultad o te cansa repetir runs, mejor quédate en la Tierra: el Astral no está para sensibilidades.
好丝滑的跳跃冲刺手感,喜欢死亡细胞和哈迪斯的闭眼入,各类技能的特效也十分炫酷,boss战更是光之舞帅得要命
Really cool game to play on co-op, addictive gameplay loop, I'm on 35 hours and still haven't finished the game. This game is from 2023 and still receives updates.
I feel like I am HIM/HER/THEY/THEM My itch for rougelites has been solved - some hack and slash and bits of skill issues. Get if you are fan of the genre. It's like Hades and Dead Cells have a kid, with Slay the Spire as the uncle!
um jogo extremamente divertido, o unico "ruim" dele é algumas perks que são meio inutilizadas por quão boas outras são, mas deixando isso de lado. a música, cenario e personagens são bem bonitos e carismáticos de um jeito natural. as fases tem suas dificuldades proprias, junto ao sistema de nivel de run fazendo ser mais dificil e requerindo mais atenção do jogador. ansioso para comprar o outro jogo ^^
It's a top tier rogue like, maybe with a bit of a slow start, but once you get in the flow it's very fun. Characters are different enough and bosses are all engaging to fight, no complaints. Variety it's definitely a strong point, even if you have to read quite a bit to understand every skill and stat, but it's worth it. The base difficulty it's a bit on the easier side, but it pick ups more and more once you finish runs, getting more challenging. I guess with all the modifiers it gets really hard, but so far with 4 it's still pretty doable. The game feels very responsive, if you like fast paced rogue likes this is gonna scratch that itch as well.
11/10 I play this with my brother because its local co-op just hook your computer to a big tv and play together.
評価が高かったため購入したものの、全然面白くありませんでした。 最初に強い違和感を覚えたのは、「4つのスペルを順番に使用する」というシステムです。 常に「今どのスペルが使えるのか」を記憶しておく必要があり、アクションそのものに集中できません。 スペルには射出型や上昇型など様々な種類があるようですが、キャラクターを中心に弾幕を避けつつ、画面左下のアイコンを確認して正しいスペルを使うのは、操作負荷がかなり高いです。 例えるなら、格闘ゲームで中足を当てたあと、次にどの必殺技が出るのか分からない状態に近く、非常に直感的とは言えません。 さらに、そのスペルに別の効果を付与するパッシブ要素も扱いづらく感じました。 追加効果自体は悪くないのですが、スペルが次々に切り替わるため、どのスペルにどの効果が乗っているのかを把握するのが困難です。 ステージが進むとスペル自体も入れ替わるため、常に記憶を要求され、継続して遊びたいとは思えませんでした。 アクション性やローグライト要素についても、楽しさを感じられません。 能力アップアイテム自体は問題ありませんが、多くのアイテムが「既存のものを捨てて入れ替える」形式のため、キャラクターが段階的に強くなっていく感覚が乏しいです。 また、基本的な行動が「通常攻撃×3 → スペル」の繰り返しになりがちで、非常に単調に感じました。 移動操作は快適で、ボスの動きには工夫も見られましたが、雑魚敵など道中の戦闘は正直言って苦痛に近く、プレイを続けたいとは思えませんでした。
Active players
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Players by region
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