
London, 1868. Lead your underworld organization in the midst of the Industrial Revolution to break the corrupt stranglehold on the city in a visceral adventure filled with action, intrigue, and brutal combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
As the brash, rebellious Jacob Frye, put up your dukes and take enemies on with lightning-fast multikills and countermoves with your arsenal of weapons. As his twin sister Evie, master the art of stealth as a relentless Assassin who has perfected the silent, swift strike.
From Buckingham Palace to Big Ben, fight and triumph across the massive open world of Victorian London. Use parkour across moving vehicles to track down enemies or escape after a daring raid, hijack carriages to engage in a no-holds-barred street race, or blaze a trail of destruction aboard steamboats along the River Thames.
Establish Great Britain’s fiercest gang, the only force that can challenge the elite and defeat rival gangs. Infiltrate enemy strongholds by using an arsenal of weapons to take over London’s underworld. From robbing trains to rescuing child laborers, bring justice to London’s dangerous streets.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 33.1Kreviews | 80% | — | $4.1M |
| $29.99 | 44Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1010 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Каждый раз, покупая очередную игру от Ubisoft, я говорю сам себе: «Я больше не допущу такую ошибку», но в итоге допускаю снова. Лично по моему мнению, Syndicate является одним из последних НОРМАЛЬНЫХ ассасинов, так как после пошла мифическая трилогия, далее мы снова вернулись к концепту более-менее нормальных ассасинов и получили Mirage и Shadows и т. д. и т. п., но сейчас не про них, а про промышленную революцию в Лондоне. Эта часть, как и все предыдущие, так и новые, имеет свои плюсы и свои минусы. Заранее скажу, что плюсы и минусы будут пересекаться, о чём речь пойдёт ниже. [h1][u]ПЛЮСЫ[/u][/h1] [h3]АТМОСФЕРА[/h3] Французы из части в часть просто поражают своей скрупулёзностью к деталям. Карта Лондона - это просто что-то с чем-то. Все здания и сооружения просто вдохновляют и заставляют хотя бы немножко насладиться их видом. Так же, как и в других частях серии, есть знаменитые сооружения и конструкции, на которые мы можем взобраться или прогуляться по ним, например: Биг-Бен, Букингемский дворец, Собор Святого Павла и другие. Конечно, в какой-то момент, спустя десятки наигранных часов, перестаёшь обращать внимание на всё это, но в начале можно словить невероятный кайф. Так как районы поделены на элитарные и бедные, сразу видно, насколько широка была пропасть между людьми того времени: пока представители высокого сословия позволяют себе прогуливаться, устраивать пикники и играть в крикет в парке, где-то в бедном районе на заводе трудятся не только взрослые рабочие, но и дети, чей труд в викторианскую эпоху был зачастую принудительным. [h3]ДВА ПРОТАГОНИСТА[/h3] Нам дают поиграть за близнецов Фрай. Каждый обладает уникальными особенностями: Иви действует скрытно и слаба в открытом бою, а Джейкоб - мастер кулачных боёв, но понтов полные штаны. При полной прокачке их черты теряются, но об этом скажу в минусах. [h3]КРЮК-КОШКА[/h3] Добавили новую игрушку - крюк-кошку. Много про него говорить не буду, остановимся на том, что он просто позволяет с удобством перемещаться между крышами. [h3]БОЕВКА[/h3] Бой стал динамичным, конечно, сразу видно, что он был скопирован с серии Batman, но все эти молниеносные удары тростью, кукри и кастетом, эти сочные добивания очень хорошо разбавляют стелс. Если говорить про стелс, то тут он также довольно лайтовый: у персонажей есть обычная стойка и скрытая (вприсяди). Скрытый клинок может ваншотнуть даже высокоуровневых врагов, и плюс есть много других инструментов, которые упрощают нам ведение стелса. [h1][u]МИНУСЫ[/u][/h1] [h3]ОТКРЫТЫЙ МИР И ЕГО НАПОЛНЕННОСТЬ[/h3] Вы сейчас, наверное, скажете: только что хвалил красоту мира, а теперь будешь обсирать этот же мир. Но иначе никак, так как те люди, которые рисуют мир, и те, кто его наполняет, состоят в совершенно разных отделах. Мир поделён на несколько зон, и каждая имеет свой уровень, но при этом наполнена абсолютно одинаковыми активностями, которые к концу закрытия мира на 100% будут настолько скучными и однотипными, что их можно проходить на чистом похуе. Помимо активностей, нацеленных на захват районов, у нас также есть активности, направленные на фарм денег: угон повозок с грузом, метка грузов на баржах, грабёж грузов на паровозах. Я бы не сказал, что их прям интересно выполнять, и не сказал бы, что это имеет какой-то профит. Если вы начнёте сначала прокачивать ветку на увеличение вашей экономики, то потом, просто проходя сюжет, будете между миссиями потихоньку лутать мани, и в конце игры у вас их будет хоть жопой жуй. Помимо этого, в мире есть случайные события, такие как остановить вора, спугнуть задир, убить курьера и что-то ещё. Также есть квесты исторических личностей: Маркса, Диккенса, Дарвина, но плюсы этих сайдов начинаются и заканчиваются на том, что вы просто увидите исторических личностей; сами эти сайды будут состоять из схемы «сопроводи-убей-подай-отнеси», что делает из нас какого-то лоха на побегушках. Если это для вас в новинку, то в первые часы вам будет интересно, но чем дольше будете играть, тем зануднее будет ощущаться процесс выполнения всех этих активностей. [h3]ДВА ПРОТАГОНИСТА[/h3] Вот снова я выделяю в минус пункт, который расхваливал в плюсах. Если говорить про двух протагонистов, то с точки зрения сюжета и отношения других персонажей к этим героям создаётся впечатление, что к релизу игры должна была остаться только Иви. Его манера поведения и речи как будто показывает, что роль второстепенного персонажа ему бы подошла больше. Та же прокачка: если в начале прохождения Иви ощущается слабой и хрупкой девушкой, которая может орудовать только из тени, то уже в финале, с учётом хорошего снаряжения, она перекрывает даже Джейкоба в ближнем бою. А если мы ещё подробнее взглянем на перки, то окажется, что у Джейкоба просто нет интересных перков: например, пока Джейкоб будет получать меньше урона или сможет быстрее приводить противников к предсмертному состоянию, у Иви появляется «Хамелеон», который в бездвижном состоянии накладывает на неё инвиз. А костюмы? Визуал, конечно, и у той, и у этого классный, но посмотрите на набор баффов и на то, как они отличаются между собой, даже в сравнении с DLC-пакетами. Пока на ту же Иви нам дают костюм «Одеяние прекрасной Леди» с увеличением урона кукри, уменьшением урона в милишке и уменьшением урона от огнестрела, на Джейкоба нам дают уже легендарный костюм Эцио, который просто увеличит кол-во расходников на 2 ед., или костюм, который увеличит урон от электробомб. У меня только один вопрос: кто этот легендарный игрок, который юзает эти электробомбы на постоянке? Вспомнил также про эти шкатулки, за поиск которых нам дадут скин на Иви. Ну вы поняли) [h3]СЮЖЕТ[/h3] Тут буду максимально короток. Сюжет - ни рыба ни мясо. Всё как обычно: на горизонте появился злой тамплиер, его надо убить, нашли очередную частицу эдема, спрятали её, а ребята из современности дрочат хеликс до пены из рта, чтобы узнать, куда эту реликвию спрятали. [spoiler]Максимум, что порадовало, - это миссии из разлома хеликс в эпоху Первой мировой войны, так как Юнона там поясняет за весь движ, который вы пропустили начиная со второй части.[/spoiler] [h3]ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ[/h3] С вашего позволения, я пойду в разнос. Если хуёвую оптимизацию ещё можно стерпеть, то наличие просто тонны багов ну просто невозможно переосилить. Самое первое, что вас встречает, - это просто жесточайший инпутлаг: камера двигается, как сосиска после варки в вертикальном положении. Смог починить это только отключением оптимизации во весь экран в свойствах .exe. Далее сложилось впечатление, будто игра по нарастающей загружает саму себя, из-за чего появляется много ошибок. Например, неподвижные кареты с НПС, которые телепортируются со скоростью света в стену; застревания ГГ в текстурах; лично у меня много раз при зачистке карты встречался баг, при котором после убийства из стога сена врагов не умирал, а менял своё положение из вертикального в горизонтальное; в DLC про Потрошителя, в миссиях по доставке преступника в участок, у меня часто был баг, при котором карета ни с того ни с сего впечатывалась в стену и разрушалась; после зачистки одной из локаций появился лидер банды этой конкретной области, но после выхода из этой маленькой катсцены мини-карта наслоилась на ВЕЕЕЕСЬ ЭКРАН, и вместо ГГ я видел его иконку, но, благо, это вылечилось обычным открытием и закрытием карты. К слову кареты здесь - это садо-мазо какое-то. Также, если вы обладатель геймпада, рекомендую играть исключительно на нём, так как игра по большей мере заточена под его использование. Как пример, в том же DLC при доставке преступника вас будут просить управлять каретой не быстро и не медленно, и если на клавиатуре вы будете нажимать и отжимать W, при этом двигаясь рывками, то при использовании геймпада вам будет достаточно нажать в половину силы на триггер. Таким образом, рекомендую игру, если хотите просто пройти сюжет и не париться. Если метите на платину и 100% синхронизации - желаю удачи и терпения.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 11 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
One of the better additions to the AC franchise...
GG
这弱智火车司机就该开除
Je viens de refaire toute la chronologie AC. Syndicate est l'un des rares jeux ac que je n'avais pas fait à l'époque donc j'étais assez intrigué de voir ce qu'il en était. J'ai trouvé cet opus plus léger notamment avec les deux personnages principaux qui semblent assez naïf (un peu trop parfois) par rapport au monde qui les entoures. Encore une fois l'ambiance de la révolution industrielle est réussi, en tout cas l'idée qu'on peut s'en faire et bien que je ne soit pas vraiment adepte de cette période , j'ai apprécié tout de même. On a même toute une partie sur une descendante pendant la seconde guerre mondiale, ce qui donne un aperçu de ce que pourrais être un ac pendant cette période. Je pense que c'est probablement l'ac le plus sous coté de la licence après les mauvaises vagues des jeux sortis avant lui.
good game, good story and the combat is just so noice
For a game so old, it is surprisingly badly optimized it seems and it is really annoying having to watch these stupid brand logo animations with every start of the game.
항상 그렇듯 어썌신크리드 시리즈는 할인 했을 때 산다는 기준하에 가격 대비 플레이타임이 높은 것이 특징이며 이번 신디케이트 또한 마찬가지입니다. 전작 유니티와 비슷하게 상승된 그래픽과 함께 편리한 파쿠르와 다양한 모션 등이 장점이며, 전투면에서 안 좋은 평을 받았던 유니티와 달리 이번 작에선 전투가 스타일리쉬 해졌으며, 지금까지 높은 곳을 올라가기위해 뻘짓을 하던 것과 달리 이번 신디케이트에선 스토리를 통해 로프 런처라는 것을 획득하게 될 경우 건물 옥상 혹은 건물 건너편 위까지 딸깍 한번으로 올라갈 수 있습니다. 그 외에도 쌍둥이 각각 스킬트리를 별도로 공유하고 의상의 능력도 다른데다 전용 스킬도 있기에 극후반부에는 결국 전용 스킬 빼고는 다 똑같지만 플레이를 하는 동안에는 둘의 컨셉을 나눠 따로 따로 즐기실 수 있습니다. 스토리 또한 하나만 쓰는 것이 아닌 일반 오픈월드 때는 원하는대로 하나만 하거나 번갈아가며 가능하지만, 스토리일 경우 스토리마다 이비만 가능한 챕터와 제이콥이 가능한 챕터 따로 있어 어떻게 이어지는지 즐기실 수 있는 구간도 있습니다. ======================= 싫어요 박은 이유. 버그 매우 많습니다. 그냥 돌아다니든 뭘하든 마차가 이무기 승천하는것 마냥 슈퍼점프로 뛰어오르며 제일 큰 문제점은 스토리 중에도 얄짤이 없다는 것 입니다. 예를 들어 해당 마차에 가까이 다가갈 경우 마차에 탄 NPC와 상호작용 하는 스토리가 있다면 마차가 날라가버려 깨지 못하는 상황도 몇번이고 있었으며, 심지어 특정 구간은 투명벽이라도 있는지 지나가지 못하고 결국 끼어버려 처음부터 다시 해야하는 경우도 빈번했습니다. 전작과 달리 부가임무(발각되지않기 등)는 개인적으로 쉬운 편이긴 했으나, 여전히 100% 노리기에는 즐거움보다 스트레스가 훨씬 많습니다. 애초에 몇몇 구간은 그냥 평범하게 즐기면 문제가 전혀 없을 것 같은데, 부가 임무를 깰려고 하다가 버그 생겨버리는 경우가 대다수라 굉장히 스트레스 받았었습니다. 그 외에도 전투가 스타일리쉬 해졌다라고 했지만 실제로는 진짜 쓸데없이 깁니다. 말 그대로 공격하는데 기존처럼 2~4번 떄린다고 죽는게 아닌 진짜 말그대로 수십대를 때려야 죽는 경우가 많아 오히려 전투하기 스트레스 받았었습니다. 결국 전작처럼 암살로만 깨기위해 노력했었던 걸로 기억합니다. 그리고 다시 한번 꺼내지만 버그가 굉장히 짜증납니다. 특정 시퀸스에서 상대를 덮친 후 제압하는 임무가 있습니다만 덮쳐도 제압해도 아무런 반응이 생기지 않는 경우가 있었으며, 이를 해결하기 위해선 따로 인겜내에서 천천히 진행한다던가? 정상적으로 진행한다던가? 설정을 건든다던가? 전혀 아니였습니다. 작업 관리자 - 자세히 - 신디케이트 - 선호도 설정 - 여기서 cpu 1개 빼고 싹 다 꺼버려서 강제로 렉 엄청 걸리게 한 다음, 진행해야만 정상적으로 진행이 됐습니다. 이거 방법 하나 찾겠다고 진짜 13시간 넘게 영어로 구글링 했던 것 같습니다. 이게 맞습니까? 가격면에서도 유니티보다 비싸기 때문에 솔직히 추천드리고 싶지않습니다. 많은 이들이 신디케이트 추천하는데 확실히 전투가 질리지도 않고, 그래픽도 최신 느낌이고, 쌍둥이 시스템도 있고, 로프런쳐가 있어서 편하기도 하고 좋습니다만, 저처럼 도전과제 100% 노리거나 ESC 눌렀을 때 수집목록, 임무 등이 100%가 아닌게 불편한 사람들은 하지마십시오. 도전과제 100%를 노리는 순간 정신건강에 해롭습니다. 할거면 그냥 자유롭게만 즐기세요. 수집품, 부가임무, 도전과제하면 스트레스 받습니다. 하지마세요. (도전과제 꼬라지? 마차로 파괴 가능한 대상 5,000개. 이거 만드신 새ㄲ... 아니 분 진짜 마차로 대가ㄹ 아니 아름다운 머리 그대로 내려찍어버리고싶네요.)
征服区域的部分太罐头了。
1
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $4.1M | 6.4K | 93% | $34.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 76% | $19.99 | |
| $4.1M | 16.5K | 90% | $14.99 | |
| $4.1M | 15.8K | 80% | $9.99 | |
| $4.1M | 13.8K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $12.2M | 85.8K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $2.9M | 19.3K | 84% | $5.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 |