
Ezio Auditore walks in the footsteps of the legendary mentor Altair, on a dangerous journey of discovery and revelation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 998 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pretty good ending for Ezio. Constantinople isn't interesting as a city compared to the others and the mission style is pretty repetitive
много багов , но топ 8,5/10
Nothing is true, everything is permitted.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 2.8K | 64% | $29.99 | |
| $3.1M | 2.9K | 97% | $29.99 | |
| $3.1M | 5.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.1M | 8.7K | 81% | $14.99 | |
| $3.1M | 2.6K | 79% | $49.99 | |
| $3.1M | 2.7K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $5.9M | 61.5K | 89% | $4.99 | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| — | 14.2K | 74% | — | |
| $350.9K | 3.3K | 54% | $4.99 | |
| $247.6K | 3.1K | 78% | $3.74 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Danish, Dutch, English, French, German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain, Swedish, Russian +3 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ezio te amo, ponme tu gran pollita
“-You’ve mentioned a creed before. What is it? - Nothing is true, everything is permitted” Завершение сюжетной арки легендарного Эцио Аудиторе да Фиренце и по совместительству моя любимая часть трилогии. Готовьтесь, я эту игру готова хвалить и хвалить. Сюжет в духе всей серии игр. Приближающийся к преклонному возрасту, но все еще смертоносный, Эцио добирается в Константинополь в поисках утраченных учений Альтаира. Попутно он укрепляет братство ассасинов Османской империи, влюбляется и надирает задницы местным тамплиерам. Всё по классике. Сам по себе сюжет очень плавный, соблюден хороший баланс между экшеном, стелсом и нарративом. Доп. квесты не сделаны в формате «подай-принеси», а собраны в отдельные сюжетные линии, что здорово дополняют основную историю. Даже простая на вид прокачка новых ассасинов от новичков до мастеров неплохо-так обыгрывается сюжетом и раскрывает характеры некоторых из них; приятно ощущается эдакое наставничество со стороны главного героя. Теперь хочу рассмотреть геймплейные фишки. В плане коллектаблсов, освобождения территории и синхронизации особых изменений нет. Паркур стал плавнее, движения - вывереннее, а крюк для меня вообще находка. Заметно увеличили арсенал, объединив виды оружия из предыдущих двух частей. Крафт бомб многие ругают, но я против них лично ничего не имею - пользовалась всеми видами - как только разбираешься, какой вид оболочки и осколков что именно делает, наоборот становится удобно подбирать и комбинировать ингредиенты для конкретной миссии. Местный тауер-дефенс я скорее считаю неплохим разнообразием, но его появление легко контрится - мне он понадобился один-единственный раз для получения ачивки, и то был стригерен сюжетной линией в первой ветке ДНК. Единственное, что я, по правде говоря, ругаю, так это сегмент про прошлое Дезмонда Майлза в виде душнейшей мини-игры. Ее главной проблемой является то, что сюжет в ней целостно не считывается - герои произносят две-три реплики, а ты, как игрок, сосредоточенно продолжай проходить этот недо-платформер. По итогу, общая нить повествования теряется. Лучше бы добавили аудиозапись со слайдшоу в духе фрагментов биографий ключевых персон под диктовку Шона из предыдущих игр трилогии. А еще, кому нахрен пришла в голову гениальная мысль добавить достижения утраченного навеки DLC в стим, но это уже другая история. А я планирую продолжить прохождение серии, пока не дойду до роковой точки. 100 крюков-клинков из 10
bien
Эмоции излишни = Сама игра верхушка всех Ассасинов , буквально моя любимая из всей серии . Но Юбисофт ... У меня дропнулась игра при сохранении - и буквально 10 часов геймплея ушли в никуда . Спасибо что я не могу поменять сейвы ...
.
屎 屎一样的ui 屎一样的过场就是不能跳过 取消任务再进入再吃一遍屎一样的过场,没吃过屎的可以试一下
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.