
Ezio Auditore walks in the footsteps of the legendary mentor Altair, on a dangerous journey of discovery and revelation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 982 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вот и подошёл конец великих приключений, не менее великого ассасина Эцио Аудиторе Де Феранце. Я пишу этот обзор сразу после прохождения игры, пока идут титры и признаться... Это шедевр, и геймплейно и сюжетно. Как обычно не верим плашке про русский язык,всё есть и озвучка и субтитры, просто да, придётся качать отдельно. Так же в игре есть 2 dlc, но они почему-то отключены. Но не переживайте, не сыграв в них, сюжетно важного вы нечего не потеряете. В игре снова один город, это Стамбул. Да признаться меня не цепляет их история, быт. Но сам город меня очень сильно зацепил, особенно в нем прекрасны закаты и рассветы и "ааааарабская ночь" . И лёгкая дымка или же туман на улицах города, а когда поднимаешься выше, туман становится больше и красивее и плавно рассекается по всей территории города. Эцио же в игре стал полностью мудрым, а местами и очень даже жестоким. В управлении он тоже очень даже чувствуется, словно вес? Словно ему и правда тяжело бегать и прыгать. Но что меня ещё больше впечатлило... Это Альтаир. Я ждал его в игре но я и подумать не мог что дадут управление над старым Альтаиром который больше не может бегать и прыгать. И продолжат историю после самого первого Assassin's Creed. Так же в игру завезли дополнительные новые механики. Крюк позволяющий ездить по тросу. Множество мини бомб. С газом, с шрапнелями, с монетами и т.д. Но признаться, я больше пользовался классикой, дымовыми что бы отвлекать внимание или исчезать. Добавили множество оружия, даже одноручный топор. Большое количество дополнительных квестов. Улучшили механику рекрутов но как по мне слишком перегруженная, ведь добавили целую карту и теперь ассасины могут очищать города от тамплиеров, но проку от этого никакого. Добавили множество баз, ведь теперь рекруты не обычные болванчики которых можно призвать на помощь, нет, если дать им прокачку до 10 level up, и сделать лидером базы, то появиться целая ветка дополнительных квестов, со своими диалогами и катсценами, что делает мир ещё более живым и проработанным. Так же если во второй части нужно было собрать 100 перьев, в brotherhood 100 флагов Борджиа, то в этой 100 фрагментов анимуса, (что опять же я сделал) но мое уважение разработчикам, если собрать 50 штук, остальные тут же появятся на карте. И знаете, в игре всё говорит вам что это конец. Конец эпохи как сказал Альтаир, и он чертовски прав. Музыка стала более депрессивной, меланхоличной. Эцио чувствуется больше уставшим, и что сражается он уже из последних сил. Настроение вокруг. Само окружение. А ваши рекруты не говорят вам "мастер" нет... Теперь вы... Наставник или же учитель. Игра оставила меня под очень большим впечатлением, и прощаться с Эцио для меня действительно больно. Но знаете что я понял ? Пока мы, те кто играли в первые части assassin's creed, продолжает играть в новые, в каждом из нас есть частичка Эцио. Он научил нас что быть ассасинами. И мы должны использовать эти знания, в новых частях. И важное применение, не поленитесь, пройдите сначала вторую часть, brotherhood а потом возвращайтесь сюда,иначе вы не поймёте всей истории. И цените подобные игры, ведь больше такого не сделают. Старый юбисофт в своих историях рассказывает нам о алочности, жажды власти и заработка, и как же иронично что новый юбисофт именно сами же и сошли с пути праведного, с того чего учили нас в прошлом. А на этом я прощаюсь, мой путь по истории Assassin's creed продолжается. Всем хорошего дня или же вечера. И помните.. Vittorio Agli assassini
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Danish, Dutch, English, French, German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain, Swedish, Russian +3 more
Hours played at review time, across 988 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ta część jest jedną z lepszych jeśli chodzi o przechodzenie fabuły, jednakże jeżeli chodzi o klasyczną edycję i robienie w niej 100% to mocno odradzam, chyba że ktoś się na to uprze - radzę cierpliwość bo ile trzeba się nakombinować nieźle żeby wszystko działało. Gra jest popsuta, niektóre osiągnięcia są źle przetłumaczone, po zebraniu wszystkich fragmentów animusa i zrobieniu wszystkiego w mieście zorientowałem się że wspomnienia Desmonda w ogóle w tej grze nie działają, trzeba pobierać stare pliki z konsoli i podmienić, podobnie z dlc Zaginione Archiwum, którego nie da się w ogóle oddzielnie kupić, a i oczywiście są osiągnięcia do dlc co jest już totalnym szczytem głupoty.
te fuiste garchado principe ahmed viejo viagrero
Decidi escrever essa análise antes de zerar o jogo e negativar a mesma por um simples motivo: com o fim do Multiplayer, as missões do Desmond e das DLCs não estão mais disponíveis dentro do jogo e fazem com que o mesmo quebre na hora de inicia-las e, como a Ubisoft parou de dar suporte ao título, isso nunca será corrigido - ou seja, é um jogo incompleto graças a incompetência da Ubisoft. O principal, que é a épica conclusão do Ezio e do Altair, ainda está aqui, o grande problema é que as missões são complementos para quem deseja se aprofundar mais na história do Desmond e, não só isso, como há conquistas que dependem delas. Enfim, deixo meu negativo apenas por conta desse detalhe. O jogo em si é uma conclusão épica para os dois personagens preferidos da franquia. Parece ter sido feito com mais pressa que o seu antecessor, uma vez que há repetição em muitas mecânicas e NPCs que se repetem até mesmo no mesmo grupo, no entanto, o brilho da trama apaga totalmente esses defeitos. Se não se importar com a história do presente ou em fazer 100%, vale a pena.
После отличной части brotherhood выпустили провальную часть revelations, постоянные фризы и вылеты, сюжет меня особо не зацепил но понравились отрывки за Альтаира (из за Альтаира и купил эту часть) Ничего нового почти не добавили только крюк который немного улучшает геймплей и бомбы (которые мне от слова совсем были не нужны). Озвучка была существенно лучше в BH и второй части. Brotherhood была отличным примером для продолжения, но Revelations нет. Было очень много душных моментов, финальная битва оказалась неплохой. В итоге моя оценка 5/10
И так… еще один шедевр Ubisoft из серии игр Assassin’s Creed… ну как шедевр, на данный момент самая худшая игра серии, которые я проходил. Но прежде чем начать хоть немного подумать написать положительные и отрицательные моменты хочу отметить тот факт что игру не пройти на 100 процентов достижений в 2026 году без различных манипуляций. А все почему?? Эти немного не хорошие люди решили удалить все одиночные дополнения из игры и если ты их не покупал до отключения серверов ты просто в пролете, да и если покупал, все ровно иди лесов. Да есть способ но он потребует дополнительные траты и много времени как оказалось. Я как раз этим способом и воспользовался. И поэтому мой отзыв разделен на две части: основная игра и дополнение The Lost Archive. И так… давай начнем с основной игры. Сюжет: обычный однотипный сценарий части Brotherhood (это чисто мое мнение). Да есть немного изменений видно что старались даже финал меня немного заинтересовал. Только здесь мы узнали правду о том что было, что произошло и что возможно будет в третей части серии. Хотя в самом финале и казалось что есть небольшие несостыковки с предыдущими частями серии. Но Эцио Аудиторе одной только фразой объяснил что артефакт то не один. Это последняя часть, когда мы встречаемся с Эцио, ты всегда будешь моим любимым харизматичным главным героем серии. Игровой процесс: все что было в игре братство. Только добавили две-три новые фишки, а именно крюк и бомбы (сразу отмечу что закончить задания с бомбами это еще тот геморрой, но разобраться с гайдами можно), ну и зашита базы (что мне больше всего из нового понравилось). В принципе это все что мною было заметно. И хочу спросить, это все? Можно было бы хоть бы как-то переработать экономическую часть игры. Да это мы впервые встретили в игре Brotherhood но в отличие от Revelations там хоть какой-то смысл был. И так же хочу отметить что снова надо развивать братство и прокачивать своих учеников. Честно говоря было уже реально скучно повторять данный аспект игры. Ну кому как, но я хотел больше взаимодействий с торговцами и учениками. Баги: да все из-за них я потратил 200 часов на прохождение игры. Хочу отметить только самые известные и хоть немного рассказать как из решить (вдруг пригодится) Баг с вылетами игры в заданиях. Наверное самый известный это сражение с Шах-кулу. Решение простое, понизить FPS до 60. Но надо быть готов к частому урону в сражениях, поскольку игра уже не успевает за нажатием кнопок. Баг с заданием бомб. Два из которых решается путем быстрого нажатия кнопок во время загрузки меню оружия. В гайдах прочитаете подробнее. Ну и третье задание где напутали уже в локализации, это отображение количества выполнения заданий. Ну тут одно решение, просто перейти на английский. Ну все остальные это уже часть серии игр Assassin’s Creed. Без них игра уже не та. Танцы с бубнам: первый и наверное самый бесявый танец был с подключением геймпада к игре. Гайдов про это просто толком нет и я сам нашел решение, а именно: отключаем поддержку steam геймпада, потом заходим в игру выбираем нужный геймпад и не в коем случаи не закрываем игру нажатием кнопок, только через меню игры. Включаем поддержку геймпада и заходим в игру, если получилось с первого раза, ты счастливчик, а так два-три раза придется повторить. Но если все получилось, просто выключаем игру строго через меню, тогда геймпад работает стабильно при каждым запуском в игру. Второй танец был связан с удаленными дополнениями. Но тут реальный танец. Лицензия на дополнение есть в Ubisoft, но в Steam их не купить. Где-то прочитал что можно как то запустить, и что же. Получилось спустя пару дней. Как и почему не могу сказать, это просто случайность и только. И на этом моменте переходим к дополнению The Lost Archive (сюжетному), после которого стало понятно почему Дезмонд убил Люси в конце Brotherhood. Ну что же приступим. Сюжет: в целом имеет смысл быть и немного раскрывает карты на многие вопросы. Но почему за него берут деньги нам обычным потребителем, которым можно скормить дополнение за деньги не понять. Игровой процесс: сложно оценить, просто набор загадок. Интереса сильно не было, но прошел ради достижений. Стоит ли подводить итоги, не знаю. Хотелось оценить положительно, но вырезать сюжетную часть из игры еще и с достижениями со стороны Ubisoft большая ошибка. Эта первая игра серии, которая получает от меня негативный отзыв. Приступаю в ближайшее время проходить третью часть серии, пожелайте удачи.
Para mí el mejor juego de la Saga peleando con el 4 lo jugué de nene y me lo pasé 11 veces, los recuerdos siguen intactos y la nostalgia a flor de piel mucho cariño le tengo a ezio este juego me hace recordar los mejores momentos de mi infancia si tenés ganas de pasar un lindo rato con este clásico, comprálo vale la pena yo me lo compre por la nostalgia y porque tiene un lugar especial en mi corazón, tenía que hacerlo si o si
my favourite AC part, just hate tons of technical issues nowadays. Game constantly stutters, just broken slowmo animations, sound desync, creeps in textures, just abosulutely randomly choice of enemy in fights.
Имбище
Assassin’s Creed Revelations is a fantastic conclusion to Ezio’s story and a fitting chapter for the original Assassin’s Creed saga. The atmosphere, characters, and story give the game a strong sense of closure, while Constantinople is a beautiful setting to explore. Ezio is at his most mature here, and seeing his journey finally reach its conclusion is genuinely rewarding. It may not quite reach Favourite-tier for me, but it comes very close and easily earns a spot in my Top Tier collection.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 25K | 88% | $4.99 | |
| $6.3M | 61.5K | 89% | $4.99 | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| — | 14.2K | 74% | — | |
| $350.7K | 3.3K | 54% | $4.99 | |
| $247.6K | 3.1K | 78% | $3.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 2.9K | 97% | $20.09 | |
| $3.1M | 2.6K | 64% | $29.99 | |
| $3.1M | 2.5K | 79% | $49.99 | |
| $3.1M | 5.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.1M | 5.9K | 64% | $19.99 | |
| $3.1M | 8.7K | 81% | $14.99 |