
Explore Ancient Egypt in this action-adventure game. Battle powerful enemies, unveil conspiracies, and discover the origin story of the Assassin’s Brotherhood.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
From deserts to lush oases, from the Mediterranean Sea to the tombs of Giza, sail down the Nile, and fight your way against dangerous ancient factions and wild beasts as you explore this gigantic and unpredictable land.
Experience a completely new way to fight. Loot and use dozens of weapons with different characteristics and rarities. Explore deep progression mechanics and challenge your skills against unique and powerful bosses.
Engage in multiple quests and gripping stories as you cross paths with strong and memorable characters, from the wealthiest high-born to the most desperate outcasts.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99−85% | 128.9Kreviews | 86% | — | $18.4M |
| $8.99−85% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2006 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
THE BEST OF THE RPG TRILOGY FOR SURE 10/10
Самый атмосферный ассасин из всех зумерских частей.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14.14/day in the week to Aug 12 → 32.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian* +2 more
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is absolutely amazing. The map, visuals, and RPG aspects are spot on. The main story and the DLCs are also really well-made, especially the voice acting and combat. Of course, no game is perfect, so here are some things that aren't the best in my opinion: The level scaling is not great, and the stealth, honestly, sucks—it is the worst in the AC series. If you’re a completionist (like me), this game is an absolute nightmare. They have you complete all 459 locations (thank God the DLCs don’t count toward this), but aside from that, the rest of the achievements are fine. Really recommend it!
[h1]Antik Mısır'ın Gölgesinde[/h1] Assassin's Creed Origins – İnceleme | Puan: 7.0 / 10 [b]Assassin's Creed Origins, seriyi yıllar sonra yeniden canlandırmaya çalışan ve birçok konuda önemli değişiklikler yapan bir yapım.[/b] Antik Mısır'ın etkileyici atmosferi ve Bayek'in hikâyesi oyunu taşıyan en güçlü unsurlar olurken, açık dünyanın zaman zaman tekrara düşen yapısı ve görev tasarımı deneyimi aşağı çeken taraflar arasında yer alıyor. [h2]Atmosfer & Dünya Tasarımı[/h2] Origins'in en güçlü tarafı hiç şüphesiz dünyası. Antik Mısır oldukça etkileyici şekilde tasarlanmış. Çöller, vahalar, piramitler, tapınaklar ve kalabalık şehirler keşfetmesi keyifli bir açık dünya oluşturuyor. Oyunda sadece görev yapmak için değil, etrafı gezmek ve yeni bölgeler görmek için de vakit geçirmek isteyebiliyorsunuz. Özellikle İskenderiye ve Memphis gibi bölgeler dönemin atmosferini başarılı şekilde yansıtıyor. Görsel tasarım tarafında Ubisoft'un gerçekten iyi bir iş çıkardığını düşünüyorum. [h2]Oynanış & Mekanikler[/h2] Origins ile birlikte seri önemli değişiklikler yaşamış. Savaş sistemi önceki Assassin's Creed oyunlarına göre daha aksiyon odaklı hale getirilmiş. Silah çeşitliliği ve karakter gelişim sistemi oynanışa farklılık katıyor. Ancak oyunun en büyük problemlerinden biri görev yapısı. Ana hikâyede ilerlemek için sık sık yan görev yapmak zorunda kalıyorsunuz ve bu görevlerin önemli bir kısmı birbirine benzer hissettiriyor. Haritadaki içerik miktarı fazla olsa da bir süre sonra aynı aktiviteleri tekrar ettiğiniz hissine kapılabiliyorsunuz. Bazı bölgelerde seviye sistemi nedeniyle ilerleyişin yapay şekilde yavaşlatıldığını da düşündüm. [h2]Hikâye & Karakterler[/h2] Bayek serinin en başarılı ana karakterlerinden biri. Karısının ve oğlunun başına gelenlerden sonra çıktığı intikam yolculuğu boyunca karakterin yaşadığı duyguları hissedebiliyorsunuz. Seslendirme performansı da bu konuda önemli katkı sağlıyor. Hikâye genel olarak ilgi çekici olsa da bazı bölümlerde tempo kaybı yaşayabiliyor. Özellikle ana hikâye ile açık dünya aktiviteleri arasındaki denge her zaman başarılı kurulamamış. [spoiler]Oyunun sonunda Hidden Ones'ın temellerinin atılması ve Assassin Brotherhood'un doğuşuna tanıklık etmek serinin hayranları için oldukça tatmin edici bir an yaratıyor.[/spoiler] [h2]Teknik Durum[/h2] Teknik açıdan oldukça başarılı bir yapım. Dünya tasarımı, karakter modellemeleri ve çevre detayları günümüzde bile etkileyici görünmeyi başarıyor. Özellikle gün doğumu ve gün batımı sırasında ortaya çıkan manzaralar oldukça başarılı. Oynadığım süre boyunca ciddi bir teknik problem yaşamadım ve genel olarak stabil bir deneyim sundu. [h2]Artılar[/h2] + Etkileyici Antik Mısır atmosferi + Bayek'in başarılı karakter yazımı + Güzel çevre tasarımları + Seriye getirilen yeni RPG sistemleri + Assassin Brotherhood'un köken hikâyesi [h2]Eksiler[/h2] - Tekrara düşen görev yapısı - Gereğinden fazla açık dünya aktivitesi - Seviye sisteminin ilerleyişi yavaşlatması - Zaman zaman düşen tempo [h2]Kimler Oynamalı?[/h2] ✔ Açık dünya oyunlarını sevenler ✔ Assassin's Creed evrenine ilgi duyanlar ✔ Antik Mısır atmosferini deneyimlemek isteyenler ✔ Bayek'in hikâyesini merak edenler [hr][/hr] [b]Assassin's Creed Origins, serinin uzun yıllardır ihtiyaç duyduğu değişimi getirmeyi başaran bir yapım. Bayek'in hikâyesi ve Antik Mısır'ın etkileyici atmosferi oyunu uzun süre ayakta tutuyor. Ancak açık dünyanın içeriklerle gereğinden fazla doldurulmuş olması ve tekrar eden görev yapısı nedeniyle benim için çok daha yüksek puanlara ulaşamadı. Yine de Assassin's Creed serisinin en önemli oyunlarından biri olduğunu düşünüyorum.[/b] [i]"Sleep? I never sleep. I just wait. In the shadows."[/i] [i]– Bayek of Siwa[/i]
esta bueno el juego, pero yo lo deje de jugar y perdi mi cuenta de ubisoft, y es un dolor de huevos recuperarla, trate de crear una cuenta nueva y todas las veces que trate me decia que ha ocurrido un error, el inicio de sesión de ubisoft es una porqueria, no funciona nada, y me parece cualquiera que te tengas que crear una cuenta para jugar.
好玩,就算有时候会闪退
游戏不评价,因为没玩过,死妈育碧搞你妈的臭福的启动器,闹了快两小时进不去游戏,还不如被√tx收购了
Египет высший,очень красивый,важная часть серии,обьясняет от куда взялся орден ассасинов,рпг тематика не смущает,очень даже в тему)
[h1] Un Viaggio Immersivo nell'Antico Egitto che lascia il segno [/h1] [i] Un viaggio che mi ha colpito per cura, atmosfera e per come mi ha avvicinato alla storia egizia [/i] +Templi, città, villaggi e persino le dinamiche politiche dell’epoca sono ricostruiti con una precisione quasi documentaristica. La modalità Discovery Tour è la ciliegina sulla torta: trasforma il gioco in un vero museo interattivo, e per chi ama la storia è un valore aggiunto enorme. + Dalle dune del deserto alle rive del Nilo, dalle piramidi di Giza alla biblioteca di Alessandria, ogni angolo della mappa trasmette un senso di meraviglia. È facile perdersi ore semplicemente esplorando. +La storia di Bayek e Aya funziona: motivazioni chiare, evoluzione credibile, momenti emotivamente intensi. Il legame tra i due protagonisti dà peso alle vicende e rende la vendetta personale qualcosa di sentito, non solo un pretesto narrativo. + Su PC, con le impostazioni al massimo, Origins è ancora oggi uno spettacolo visivo. Illuminazione, texture, effetti atmosferici: tutto contribuisce a un'immersione totale. + La campagna principale mi ha tenuto impegnato per una trentina di ore ben costruite, senza cali di ritmo. I DLC (The Hidden Ones e Curse of the Pharaohs) non sono semplici aggiunte: ampliano la storia, introducono nuove aree affascinanti e propongono attività di qualità. Sommando tutto, ho passato circa un centinaio di ore nel mondo di Origins. + DLC ben realizzati, entrambe le espansioni mantengono lo standard della campagna e introducono ambientazioni fresche e boss memorabili. - Molte quest opzionali seguono lo stesso schema: raggiungi il luogo, elimina i nemici, recupera l'oggetto. Dopo un po' la ripetitività si sente. - Troppo contenuto secondario, poco principale — La mappa trabocca di attività, ma avrei preferito qualche missione della storia in più piuttosto che l'ennesimo accampamento da ripulire. - Sistema di loot poco incisivo — Armi e scudi piovono in continuazione, ma raramente cambiano davvero l'approccio al combattimento. Il loot finisce per essere rumore di fondo, a parte per le migliorie o per comprare nuove cavalcature e abiti. - Il sistema di combattimento è più profondo rispetto ai capitoli precedenti, ma non sempre fluido. Alcune animazioni risultano rigide, soprattutto negli attacchi pesanti o nelle schivate, e il lock‑on può diventare impreciso nelle situazioni affollate. Quando ci sono molti nemici, capita che la telecamera si incastri o che Bayek agganci il bersaglio sbagliato, rendendo alcuni scontri meno dinamici di quanto potrebbero essere. A scuola la storia egizia mi annoiava un po’, lo ammetto. Ma grazie a Origins ho iniziato a riscoprirla con curiosità: divinità, faraoni, usanze, architettura… il gioco mi ha aperto un mondo che non pensavo potesse affascinarmi così tanto. Assassin's Creed Origins è una rinascita riuscita per la serie. L'Egitto di Bayek è un mondo in cui vale la pena perdersi: bello da vedere, ricco di storia e sorretto da una trama che tiene incollati. Le missioni secondarie ripetitive e un po' di filler non bastano a scalfire un'esperienza che, nel complesso, conquista. Se cercate un action-RPG ambientato in un'epoca affascinante e reso con passione, Origins merita il vostro tempo. Consigliato!
Какой то кал от Ubisoft, сама прокачка интересна персонажа, но зависимость типа боеприпаса от лука. Забагованный маунт, который тупо втыкается в текстуру и его никак не вызвать, убогие анимации, которые появляются, если взбираться на объект, будто бы персонаж поднимает руки вверх и это только 90 минут игры, а что говорить про скриптованые воспоминания, от которых ты никуда не денешься, пока не посмотришь. Управление настраивал додик, нет банальных прыжком, паркур линейный, скрытность убогая.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 12.3K | 76% | $14.99 | |
| $34.5M | 188.5K | 89% | $11.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $2.8M | 25.4K | 81% | $4.99 | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.3M | 13.7K | 96% | $69.99 | |
| $18.4M | 48.5K | 89% | $13.99 | |
| $18.5M | 5.9K | 53% | $69.99 | |
| $18.2M | 37.8K | 82% | $19.99 | |
| $18.5M | 14.5K | 96% | $59.99 | |
| $18.2M | 8.9K | 74% | $69.99 |