
Relive the American Revolution or experience it for the first time in Assassin's Creed® III Remastered, with enhanced graphics and improved gameplay mechanics. Also includes Assassin's Creed Liberation remastered and all solo DLC content.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 15.9Kreviews | 63% | — | $2.9M |
| $11.99−70% | 27Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1059 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787299688 Для меня один из самых приятных ассасинов. Сюжет подан достаточно необычно, со сменой времени и персонажа. Предыстория Хейтема Кенуэя в начале игры дает ложные ощущения от игры, затем твист и начинается настоящая история. Коннор Кенуэй отличный ассасин, подготовленный, ловкий, огромный индеец со своим стилем боя. Мувы агрессивные, почти безрассудные, выпады в прыжке чистый кайф. А его томагавк выполненный в стиле логотипа братства - отличное решение. Кстати уж не знаю только ли мне так кажется, но костюм Коннора в любой последующей части не идет ни одному из игровых персонажей, просто висит как мешок, что как по мне подчеркивает его размеры. Идейный парень под руководством бывшего ассасина Ахиллеса быстро учится. Несмотря на то, что он до конца не понимает свою миссию (данную ему голограммой предтечи) начинает свой поход, встречая исторических личностей, подвергаясь опасности. Сюжет идет очень линейно, но его можно разбавить различными активностями вроде охоты, поиском коллекционных предметов и выполнением заданий от клубов. Миссии клуба авантюриста любопытные. Слушаем историю например про привидение на маяке, снежного человека или всадника без головы и идем расследовать. Есть возможность нанять несколько ассасинов, в этот раз это не условные болваничики, а персонажи с мини-историей. Их можно призывать во время сражений, делать засады, устравать бунты или ставить их в сопровождение. Но главной прокачкой для них является отправка на самостоятельные задания, где мы получим немного монет и ресурсов. Локации не очень большие, есть пара городов и фронтир. В городах будут происходить классические миссии по слежке и убийству, а во фронтире нам дадут поучавствовать в сражениях между Англией и Францией. А еще есть хаб в поместье. Тихий островок спокойствия не считая деревни Ганадазедон, где родился Радунхагейду (Коннор). Здесь мы можем увидеть, что иногда юбисофт может делать вещи, которые мало кто оценил. Я имею в виду создание своей общины, с последующим его расширением и улучшением. В поместье, после небольших заданий будут приходить различные ремесленники, которые будут его развивать, а уже после помогая в улучшении нашего снаряжения. Так же ремеслленники будут нужны для крафта предметов на продажу через караваны. Это основной способо заработка. Кстати вражеские кОрОваны можно грабить. Особенностью поселения станет не только усадьба, где мы может посмотреть костюмы, оружие и план по убийству участников ордена тамплиеров, но и просто наблюдение за жителями. Лично мне очень понравилась идея с тем, что в люди живущие тут занимаются бытовыми делами, ии конечно не идеален, но задумка хорошая. Просто тихая жизнь общины вдали от войн и междоусобиц. Так же в игре есть возможность восстановить Аквиллу. Зачатки корабельных сражений, перекочуютв 4 часть серии. Морские миссии и сражения еще не такие эффектные, но контента слегка добавят, как и прогрессию для 100% прохождения игры. А еще здесь не так много играем за Дезмонда Майлза, что очень хорошо. Картинку в ремастере подтянули, играется нормально, хотя баги остались. Вылеты, застревания, растягивание текстур и прочие косяки перекочевали с оригинала. Некоторые требовали перезапуска игры, да еще и со сложностью снятия задачи в диспетчере. Меню выбора оружия на геймпаде не удобно. Точек перемещения ОЧЕНЬ не хватает. Расходники вроде стрел крафтить на ходу нельзя. Либо покупать в лавке, либо через гроссбух, через который мы так же управляем ремеслом и торговлей. Ну и по традиции - Откуда у юбиков тяга к убийству животных?! Именно саму тройку очень рекомендую. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788434108 [h2] Тирания короля Вашингтона [/h2] Очень мутное дополнение, что-то вроде альтернативной версии мира показанной яблоком. Какое-то оно несуразное и рваное, а под конец с этой пирамидой я вообще в осадок выпал. Вашингтон тут сходит с ума и узурпирует власть, подчиняя сознание наших союзников из основной игры с помощью скипетра с водруженным яблоком Эдема. Коннор здесь оказывается как-бы не в своем теле и не понимает что происходит. В каждой из трех глав нам дадут по одной способности духа, после выпитого "волшебного" чая. Самой полезной из которых является полет орла, который позволяет мгновенно перемещаться по городу, расходуя здоровье как стамину. Еще есть вызов волка, полный инвиз в стиле хищника и ударная техника медведя. Сюжет посредственный, мне не очень понравилось, но мысль о том, что артефакты предтеч нельзя контролировать передана здраво. Затянутость так же не идет на пользу этому дополнению, но пройти для ознакомления разок можно. [h2] Assassin’s Creed Liberation HD [/h2] Ну эту поделку мне сложно оценить положительно. Очень слабая игра c абсолютно никакущим сюжетом, хотя героиня симпатичная. Хрупкая девушка разносит мужиков, решает все проблемы и всех обольщает легким движением руки. Мужики падающие перед ней, хрупкой девушкой на колени умоляющие не бить аарррггхх... Механика переодевания в разные личины меня скорее раздражала, чем привнесла какие-то новые фишки. Три локации, самая большая из них Новый Орлеан, но болота тоже не маленькие, а учитывая что в игре нельзя перемещаться кроме как между основными локациями, набегаетесь до посинения. Растягивание короткой кампании кучей ненужных доп квестов и кучей собирашек только еще больше испортило впечатление. Собирать блин яйца аллигатора, ну о..ть теперь. Я проходил всех ассасинов кроме Shadows и не раз, а вот руки до Liberation не доходили. Одного раза достаточно... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787299401https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787299401
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.14/day in the week to Aug 11 → 8.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese +1 more
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Легендарная часть, ужасный и не нужный ремастер
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Revolución colonial, supervivencia en la frontera y el simulador de los inicios de América definitivo. Si buscas un juego de acción e infiltración donde puedas cazar en bosques nevados, liderar batallas navales en el Atlántico y vivir los eventos clave que dieron forma a los Estados Unidos, Assassin's Creed III Remastered es el rey indiscutible. Lleva la crudeza del siglo XVIII a su máximo exponente de fluidez y espectacularidad visual, cumpliendo el sueño de cualquier amante de la historia moderna, la supervivencia y la lucha por la libertad. • Ambientación y exploración insuperables: El diseño de la inmensa Frontera salvaje, junto a las recreaciones históricas de Boston y Nueva York coloniales, es espectacular. Perderse entre la maleza, saltar con total fluidez por las copas de los árboles y ver cómo cambia el paisaje con las estaciones del año y las tormentas de nieve ofrece un nivel de inmersión increíble que te invita a explorar cada rincón. • Combate brutal y parkour renovado: El sistema de lucha es uno de los más viscerales y fluidos de toda la saga. Combinar el uso del tomahawk, la hoja oculta, el dardo de cuerda y los mosquetes con animaciones de contraataque dobles se siente salvaje y sumamente satisfactorio. La remasterización suaviza los controles, haciendo que la agilidad de Connor sea más cómoda y letiva que nunca. • Vida en el mundo y gestión de la hacienda: El juego te permite vivir la experiencia fronteriza completa: cazar animales salvajes para comerciar con sus pieles, liberar distritos urbanos del control templario y construir tu propia comunidad en la Hacienda Davenport. Reclutar artesanos y ver cómo prospera tu asentamiento añade una capa de progresión muy adictiva y orgánica. • Escala bélica y batallas navales: Comandar el navío Aquila en tormentas violentas, abordar barcos enemigos y disparar cañones introdujo las bases de la navegación en la saga. Además, participar de lleno en la Revolución Americana al lado de figuras como George Washington o Samuel Adams da una escala épica y madura a la trágica historia familiar del carismático Connor Kenway (Ratonhnhaké:ton). • Puntos a mejorar: El prólogo del juego con Haytham Kenway es narrativamente brillante pero puede resultar demasiado lento y guiado, retrasando varias horas el inicio de la verdadera acción. Además, la inteligencia artificial de los guardias a veces sigue mostrando comportamientos erráticos heredados del juego original de 2012, rompiendo un poco el sigilo. Quizás no tenga la ligereza ni los elementos RPG de las entregas más modernas, pero a nivel de crudeza, madurez narrativa y la satisfacción de su parkour por la naturaleza es, por mucho, el retrato de la revolución más detallado y atmosférico de los videojuegos. ¡Decenas de horas de nieve, casacas rojas y conspiraciones aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
搞了半天ubi库里死活不显示,游戏时长一小时,实际时间0分钟
Rating: Hard Neutral Ah Assassin's Creed 3 Remastered, this is not a game. TLDR: This feels like I am raising a kid, having twin boys and a daughter, and they all left me in the end to pave their own ways... (Figuratively). Note: This is a long ass review. Assassin's Creed 3 Remastered (AC3R) is a big chunk, and I meant it. AC3R was obtained free via the purchase of AC Odyssey on steam. This series is made up of the main story, three medium sized DLCs showing an alternate perspective and Liberation whose story revolves around Aveline. Assassin's Creed 3 You play as Haytham firstly, followed by Connor for the remaining of the story. The good part is the story is actually pretty interesting to me, and I am sucker for evolving stories, and how the paths of each unique individual play a role in the overarching story of AC. On the modern flip side, playing as Desmond was okay too, as I didn't spoil myself by reading up on the AC Wikipedia besides playing the game itself. The bad ♥♥♥♥♥ will be the free running and parkour of AC3 main story. For a remastered version, there are bloody invisible bricks which can void your climb or jump, which is the core mechanic of AC??? Combat of Connor was really average too, other than being able to use axes, and most weapons are locked behind story progression, which meant I can't slaughter enemies early when pre-exploring the maps and getting all the required collectibles. The worst crap will be ..... Ding ding! The bloody MAP. There are no fast travel points for use within all three arcs of the games, but you can ride a horse. Yeah a horse.... This meant much time was wasted on good ole sprinting from one location to the other, and it starts to get grating on the nerves after awhile. But I didn't sign up to play Red Dead Redemption Devs.... (No shade to RDR, I get to it soon). Assassin's Creed 3 DLC: The Tyranny of King Washington The three DLCs of the main AC3, I can only say, felt like a slog fest with the story portion carrying me in a flimsy way through the whole process. The DLCs provided an alternative view of America' first president, George Washington, where the path he chose took a darker turn, and our local hero Connor had to deal with the the events surrounding this particular change. Movement and missions format are largely similar to the main game, but for Weapons, they have implemented a collection format, where the player has to reach certain areas of interest to reunlock a limited selection of previously obtained weapons in the main story. So unless you are a completionist or a story enthusiast, the DLCs are not very entertaining or time-worthy. Assassin's Creed: Liberation Remastered Liberation Remastered was another additional free add-on to this combination package, packed with it's own story and character. The game follows the path of a young woman named Aveline in the fight against the presumed Spanish Templars in Louisana and New Orleans. But wow, I think this is one of the few times I actually skipped story cut scenes in an AC game... The dialogue between our heroine, her handsome French assistant, reclusive paranoid Mentor and generic off the shelf Nemesis was so bland and tasteless that I did not hesitate... Movement and Combat was actually way better than AC3, where I believed they took the core mechanics of ground combat in AC4BF and implemented it here (same time period). Parkour was great and Aveline actually had a arsenal of weapons to play around with, including a lady's parasol gun. One new gimmick the Devs tried in this Standalone was the wardrobe system, which allowed Aveline to take on three different personas with various perks and weapons limitations on each one. I would say the system is alright, could have been better if the player could teleport to the unlocked wardrobe waypoints.... And yes, Liberation Remastered does not have teleport points, I don't understand why.... TLDR: AC3 and AC Liberations are very different from AC Odyssey, expect the difference. Play them if you are a AC fan or seeking new stories. For completionists, this two series will test your endurance, gear up for that and all the best. Okay, audios my readers! My next AC game playthrough will need a longer downtime 🤣🤣 (Looking at you Odyssey with your big ass map)
[h1] Раньше было не все так радужно: Ремастер. [/h1] После ремейка четвертой части мне как-то захотелось вспомнить сюжет тройки. Ну и я решил скачать ремастер-версию, которая пылилась в библиотеке фиг знает сколько. У меня всегда были смешанные впечатления от третей части. На релизе я дропал эту игру раз пять. Прошел впервые только где-то в 2014-2015 году. И тогда не сказать, что остался доволен. Но как бы это смешно ни звучало, но чем старше я становился, тем больше мне нравился нарратив и структура повествования именно третьей части. И вот, после ремейка четверки, я решил: «А почему бы не окунуться в третью часть с головой?» Вот так досконально, пройдя на 100%. Читая все статьи и записи, вылизав при этом каждый аспект. И знаете, это было ошибкой. И это даже при учете того, что в этот раз я очень полюбил третью часть, но это не отменяет того факта, что это очень странная игра. С кучей каких-то наработок, которые в игре есть чисто чтобы просто быть. Но все-таки главный вопрос: стоит ли играть в ремастер-версию, если есть оригинал? И тут могу сказать, что стоит играть в ремастер при одном условии: если у вас нет дополнения «Тирания Короля Вашингтона» и портативной спин-офф части Liberation. Ведь с этим ремастером они идут в комплекте. Это единственное достоинство данной версии, которое могу подчеркнуть лично я. В остальном это просто отвратительная работа. И я не беру в расчет ‘’улучшенную’’ графику, странное освещение и прочие визуальные стороны ремастера. Тут проблема в том, что баги из оригинала остались. Проблемы с мувментом оригинала также остались. Да и до кучи еще багов добавилось. Так еще и смешно, что обновленная версия без прямых вмешательств не будет работать нормально на мониторах выше 60 Гц. Картинка будет рваной, и играть будет попросту некомфортно. Обновленная версия все-таки каких-никаких денег стоит, и мне, как покупателю, хотелось бы за удобство доплачивать, а не за все то же самое, только хуже. В целом особо распинаться и расписывать про игру 2012 года не вижу смысла. Третья часть хоть и многими критикуется, но все-таки относится к классике видеоигр десятых годов. Поэтому вкратце по некоторым моментам. [h1] Про третью часть. [/h1] На мой взгляд, самая сильная сторона третьей части — это ее нарратив. Персонажи, лор, сюжет — это то, что конкретно меня зацепило больше всего. В более юном возрасте я прям не мог выдержать такой долгий разгон сюжета, где по сути первые часов пять (если не больше) игрок проходит пролог и по сути получает только вводные и кучу экспозиции. Но сейчас, без преувеличений, именно это мне нравится больше всего. Да, я не отрицаю, что многим такой подход не зашел и не без причин. Все-таки у такого темпа есть свои недостатки, но мне это дало более сильную связь между персонажами и действием, которое пойдет после такого долгого вступления. Сами персонажи в игре максимально харизматичные и интересные. Можете кидаться в меня камнями, но Коннор для меня самый интересный персонаж в серии. Я безумно люблю Эцио, Альтаира и того же Эдварда, но именно Коннор оказался самым живым среди них протагонистом. Игрок буквально проживает его юность, которая пролетает стремительно. Изолированный от общества подросток берет на себя бремя, которое даже не до конца понимает. Из наивного и инфантильного юноши он превращается в мудрого человека. После всех испытаний, потерь и суровой реальности он осознает многое, но не изменяет своим принципам. Но вот главные проблемы третей части — это ее наполнение и геймплей. Локации в игре, слава богу, небольшие, но на них, по сути, нечего делать. Охота перестает быть нужной спустя пару часов, дополнительных заданий в игре практически нет. В основном это очень скучные и странные челленджи от разных клубов, которые выполнять не особо-то и охота. Каких-то интересных мест на карте тоже не особо много. Морские миссии почти все однотипные и проходятся за 5–7 минут (но справедливости ради, сюжет с картой сокровищ Кидда очень круто сделан). В игре зачем-то есть торговля через караваны, крафт и прочий ненужный рудимент, которым я пользовался, только чтобы сделать достижения. Но вот мини-истории жителей поместья Дэвенпорт, которых Коннор поселит на земле своего учителя, — это прям очень хорошие истории. Благодаря ним как-то проникаешься еще больше самим Коннором. Они все короткие и ненапряжные. А вот с боевкой и паркуром у игры серьезные проблемы. Паркур и мувмент сам по себе очень качественно анимирован. Даже в наше время выглядит это поистине круто, что в боевке, что в паркуре и передвижении. Но большая проблема передвижения в том, что персонаж постоянно застревает в каких-то невидимых стенках, бьется об одну и ту же стенку, а на десятый раз спокойно залезает. И таких проблем с передвижением вагон и маленькая тележка. Из-за этого я постоянно негативил и не мог насладиться паркур-сегментами. Боевка… Ну, боевка буквально: стой на месте, парируй одного моба и после просто закликать ваншотом остальных. Да, у боевки тройки есть куча фишек, чтобы все выглядело еще красивей и стремительней. Но зачем что-то делать, когда можно стоять на месте и нажимать одну-две кнопки? Это бич в целом всей серии. [h1] Про DLC и Liberation [/h1] К сожалению, моя графомания не дает развернуто расписать приколы дополнения к третьей части и портативной части. Поэтому буду краток: «Тирания короля Вашингтона» — неплохое дополнение, у которого есть свои фишки с геймплеем, которые делают его более интересным. Но, на мой взгляд, все DLC нужно было делать линейным, ибо пустой «открытый мир» с однообразными и багующими активностями очень раздражали. Дополнение где-то на 4-5 часов и расскажет о сне собаки в стиле «а что, если Вашингтон получит силу яблока Эдема?». Liberation же на удивление неплохой спин-офф. Особенно учитывая, что это игра для портативок. Короткая игра, которую можно пройти за 12-13 часов на 100%. Главная ее проблема — это нарратив и персонажи. Главная героиня Авелина просто никакущая, антагонисты и в целом все персонажи и центральный конфликт сюжета — это постная херня. А озвучка практически каждого персонажа — это буквально пародия на фильм комната с Томми Вайсо. Но главная фишка с «личинами» протагониста работает прикольно. У вас по сути три стиля геймплея, где вы можете переодеваться в ассасина, знатную даму и рабыню. Хотелось бы, чтобы подобный концепт перенесли в основные части серии. [h1] Итог. [/h1] Хотелось бы еще многое рассказать и расписать. На самом деле третья часть, если так посмотреть, то буквально огрызок от игры, чьи нереализованные амбиции проскакивают практически в каждом ее аспекте. Но даже после удушающих 100% и всех тех багов, что я натерпелся при прохождении, я остался с приятным послевкусием. Ведь главное достоинство старых ассасинов над новыми, на мой взгляд, в том, что, заканчивая их, я ощущаю чувство завершенности и какого-то итога. Что не могу сказать про ту же Ориджинc, Одиссею и Шадоус (Вальгаллу не прошел, но там 100% также). В общем, пацаны, ремастер — кал, тройка — кал, но кал душевный. Если не играли, то попробуйте. Но пробуйте лучше оригинальную версию сами знаете где. Когда-нибудь я еще раз перепройду основную сюжетку. Надеюсь, что и у тройки будет ремейк. Вот ей он прям необходим. А, ну и палец вниз чисто ремастер версии, так бы с натяжкой, но из-за любви поставил бы вверх (кстати, музыка в третьей части просто а**й. Прости, Йеспер Кюд, Эцио Фемели навсегда в сердце, но тут что ни трек, то бенгер).
meh, has so many glitches compared to og, somehow feels worse movement wise, and overall gameplay and story is just alright... it has its highs and lows 6/10, og 7/10
Ubisoft also remastered all the glitches and fixed none...!
It was nice to see AC3 again but it's a poor remaster where everyone looks like they're made out of wax and all the glitches are still there. My favorite was during the Valley Forge stealth mission in Tyranny of King Washington one of the checkpoints starts you off already detected by a firing squad, causing you to fail the mission right away. So your only recourse is to restart the mission if you get detected past that point.
Having played through the first couple of games I have to say I liked the story still in ac3 even though I heard a lot of complains about it. The biggest thing that I was really frustrating was the ungodly amount of bugs in this game compared to previous games. Things not showing up on the map even though not in fog. People randomly disappearing. People straight up floating or inside a wall. There was several times I had to restart just because an npc got stuck in wall somewhere. The lock on mechanic in this game is horrendous, especially if you are above. A lot of time you are looking at something and when you try to assassinate you just do an 180 degree turn and jump on some random target somewhere completely different. This is just to name a few things that got me mildly frustrated and it was constantly like this. Having done a remaster you would have wished they fixed just a portion of the issues with the game but no.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.2M | 85.7K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $6.3M | 61.5K | 89% | $4.99 | |
| $4.4M | 33.1K | 80% | $5.99 | |
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 | |
| $18.4M | 128.9K | 86% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 1.9K | 77% | $39.99 | |
| $2.9M | 4.1K | 89% | $19.99 | |
| $2.9M | 11.8K | 82% | $14.79 | |
| $2.9M | 2.6K | 81% | $17.49 | |
| $2.9M | 7.5K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 5.2K | 50% | $14.99 |