
Explore the entangled lives of two families across thirty years in an original interactive drama from INTERIOR/NIGHT. Starting in 1998 with a robbery-gone-wrong, the character's lives depend on the choices you make.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 4.5Kreviews | 90% | — | $1.7M |
| $29.99 | 5.1Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 172 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这画风我可太喜欢了
Настоящий бриллиант интерактивного кино -------------------------------------------- As Dusk Falls — это именно тот случай, когда игра берёт не графикой и не механиками, а душой. Дебютный проект студии INTERIOR/NIGHT под руководством Кэролайн Маршал, бывшего ведущего дизайнера Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls), оказался одной из самых сильных интерактивных драм последних лет. И я в полном восторге. Сюжет начинается как классический триллер: в 1998 году в аризонском городке Ту-Рок судьбы двух семей сталкиваются в придорожном мотеле. Обычная поломка машины превращается в заложничество, а дальше история разворачивается на три десятилетия вперёд, показывая, как одно случайное событие меняет жизни людей навсегда. Но главное здесь — не завязка, а то, как игра заставляет вас чувствовать. Каждый персонаж здесь живой. Вы не просто наблюдаете за ними — вы начинаете за них переживать, понимать их мотивы, даже если они совершают ужасные вещи. Здесь нет чёрного и белого, нет «плохих парней» и «хороших парней» — есть люди, которые делают выбор в сложных обстоятельствах. И это, пожалуй, главный признак великого сценария. Визуальный стиль As Dusk Falls — это то, что поначалу может смутить, но очень быстро становится одной из главных фишек игры. Вместо 3D-моделей разработчики выбрали стилизованную 2D-графику, которая напоминает комикс или живописные кадры. IGN в своей рецензии отметили, что этот стиль не только не мешает, а наоборот — позволяет вашему воображению заполнять пробелы между кадрами, делая сцены даже более живыми, чем если бы они были полностью отрендерены. Это действительно работает: я помню некоторые сцены в гораздо более ярких деталях, чем они были показаны на экране. Актёрская озвучка здесь выше всяких похвал. Голоса таких знакомых актёров, как Элиас Туфексис (Deus Ex) и Джейн Перри (Returnal), делают каждого персонажа убедительным и живым. Эмоции, страхи, сомнения — всё это передаётся через голос так точно, что статичные кадры начинают казаться естественными. Это тот редкий случай, когда озвучка превращает игру в настоящее аудиовизуальное кино. Геймплей — это чистое искусство выбора. Каждое решение здесь имеет последствия, и игра честно показывает вам «дерево решений» в конце каждого эпизода, демонстрируя, что ваш исход был лишь одним из множества возможных. Иногда самый очевидный путь ведёт к катастрофе, а нестандартное решение — к спасению. Никто из ключевых персонажей не застрахован от гибели, и это заставляет вас постоянно находиться в напряжении. При этом управление минималистично — всего пара кнопок, и это позволяет полностью сосредоточиться на истории и эмоциях. Особого упоминания заслуживает кооперативный режим. В As Dusk Falls вы можете играть не только в одиночку, но и с друзьями — как локально, так и онлайн. Каждый игрок выбирает персонажа или просто голосует за варианты развития событий, и это превращает прохождение в увлекательное обсуждение, где каждый отстаивает своё решение. Игра заставляет задуматься о серьёзных вещах: о доверии, о прощении, о том, как далеко мы готовы зайти ради семьи. Она поднимает темы, которые редко встречаются в современных играх, и делает это без навязчивой повестки. Это история о том, что каждый из нас — и жертва, и злодей в чьей-то чужой истории. As Dusk Falls — это игра, которую нельзя пропускать. Да, она неидеальна: где-то темп провисает, где-то диалоги кажутся странными. Но на фоне мощнейшего сценария, живых персонажей, невероятной озвучки и уникального визуального стиля эти мелкие недочёты просто теряются. Это интерактивная драма, после которой хочется перепройти её снова — не потому что нужно, а потому что хочется увидеть, как могли бы сложиться судьбы героев иначе. Я бесконечно рад, что случайно наткнулся на эту игру. Она останется со мной надолго — как напоминание о том, что даже в самых простых историях может скрываться настоящая глубина. Настоятельно рекомендую всем, кто любит качественные сюжеты и готов погрузиться в эмоциональное путешествие, которое не отпустит до самых титров.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese* +10 more
| $8.99−70% |
| 44ratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 79%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 173 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Every choice matter in life, and we can learn how hard it is to live with PTSD, even when we think we had finished with the past. Time doesn't easily heal.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 2.6K | 85% | $19.99 | |
| $1.7M | 3K | 71% | $19.99 | |
| $1.7M | 5.9K | 68% | $14.99 | |
| $1.7M | 2.9K | 90% | $19.99 | |
| $1.7M | 4.5K | 82% | $13.99 | |
| $1.7M | 2.9K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.5K | 143 | 86% | $9.99 | |
| $5.6K | 47 | 98% | $7.49 | |
| $123 | 1 | 0% | $4.99 | |
| $0 | 16.1K | 82% | Free | |
| $4.6M | 5.3K | 83% | $59.99 | |
| $963.9K | 6K | 62% | $9.89 |