
ARIE: Moonprayer is a beautiful, short 3D anime exploration experience through an ending world, where melodies weave through your final journey on earth. Utilizing the power of the protagonist's fantastical instrument, the game consists of rhythm and puzzle-solving elements in a vast world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 5 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The moon is falling, and the world is ending. Tides run amok, waters rise, leaving Cerul Island as Earth's last remaining land. Now that past civilisations and history lie submerged, later generations have chosen to worship the perpetually falling moon, believing they may return to their true homeland after death: Luna.
As a Moonbard, Diallo's mission is to guide the departed to Luna. He shall embark on a dramatic journey through this apocalyptic world alongside Raye, his benefactor's daughter, towards the world's pinnacle: Baptismal Terra.
As a Moonbard, you have to face the spirits of the departed. By performing Moonsongs, they can return to the moon. You can finish their ascensions by following the rhythm of the moonsong and syncing with the music tempo.

The fantastical instrument you wield, “Diqin”, interacts with ancient human ruins to produce unexpected effects. Whether resonating with rocks, rotating structures, or rewinding time, you can forge paths untrodden by those who came before.

The extreme tides triggered by Moonfall transformed a mountain into an island, creating a vast watery realm. Over time, not only does the weather vary, with high and low tides occurring at sunrise and sunset respectively, affecting exploration range, but the occasional drifting moon dust also causes characters to become fatigued.
Resting at a bonfire not only advances half a day, altering the sky and weather, but also restores the character's stamina, enabling them to journey further and longer.

Across the vast expanse of Cerul Island, you may explore this towering mountain range, drenched in tidal waters, seamlessly, freely venturing into the island's hidden sanctuaries. Within ancient materials awaiting discovery, which can be utilized to rebuild the desolate villages where the characters dwell.

You will encounter numerous living characters and deranged Moonspirits throughout the world, uncovering their stories through dialogue and playing instrument. Having inherited the memories of the Moonspirits, you may also uncover the history of the past and deepen the resonance of the melody.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 37reviews | 95% | — | $16.2K |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
終末世界を音楽を奏でてストーリーを追っていくアドベンチャーゲームです(ちょっとだけパズルアクション) ゲーム内容としては基本的にストーリーに沿って移動していき、間に出てくるパズルを解いたり月魂と呼ばれる敵っぽいものを軽めのリズムゲームで倒したりするという内容です。 ストーリーとしては、人類が滅亡しかけるような出来事があったうえで月が落ちてくるらしいなどでポストアポカリプスでありつつ終わりも近い終末世界を舞台に、主人公たちが「月浴びの地」という場所への旅を通じて自分たちのことや世界のことに向き合っていくような内容です。 パズルアクションや月魂でのリズムゲームあたりは正直そこまでクオリティが高いわけではなく、若干ゲーム進行のテンポを落としている感があったりなどよくない点もあるのですが、ストーリーがとても良く、声優さんの演技も相まって非常に没入感があり、心を打たれるものでした。 音楽も非常に素晴らしく、全体的にゆったりとしたプレイ感に合わせた癒されるような曲調で落ち着いてプレイでき、要所要所で出てくる月曲の演奏時はベースの曲に合わせて楽器の音が入るなどゲーム的にもマッチしていてとても良かったです。 全体としてストーリー部分と曲が非常に良いので、いい曲を聴いて癒されつつアドベンチャーゲームとして楽しむタイプのゲームです。 本当に曲がいいのでサントラは買った方がいいです。
[h1]ARIE:月咏简评[/h1] [h2]个人游玩与体验[/h2] 月咏给我的感觉,就像是在现在普遍都是快节奏的游戏里面,来了一个需要慢下来才能慢慢品味的不一样的作品。 月咏这个名字就取的特别贴合游戏。游戏里面因为月球在不断下落,海水快要把整个世界淹没了,世界正在走向毁灭,只剩下曾经世界上最高的山峰,成为了最后一块没被海水淹没的土地赛鲁岛。 月咏跟大部分末日题材的侧重点不同,主打的是音乐探索风格,是一款玩起来非常有治愈感的游戏,主角作为一个颂奏人拥有一种能力,可以演奏月曲跟月魂共鸣,让这些失去理智的月魂回到夜月,游戏里的解谜互动、回溯功能,也都是通过吹奏笛琴来进行的,游戏解谜的难度不高属于简单的类型,没有什么能卡关的地方。 游戏里面主打的就是一个音乐探索之旅,探索的时候要注意游戏的时间和天气,游戏里面有因为月亮下落的原因带来了极端的潮汐,海水会在日出和日落的时候涨潮和退潮,所以有些地方在涨潮的时候我们就探索不了了,所以我们探索的时候要注意好涨潮退潮的时间,游戏里面的月尘会消耗玩家的体力要注意找到篝火回复体力,同时在篝火休息的时候也会推进时间改变天气,探索的时候可以多加利用,不过游戏玩下来整体手感一般,探索游玩的时候感觉走路和跳跃不是很舒服流畅,后面可以优化一下这方面的手感。 游戏的整体画面是3D日系二次元风格,美术风格很不错,游戏的人物建模做的还是挺好看的,不过男女主的肤色差也太大了,游戏的整体场景建模不是那种特别精细的,但是做的还是很贴合游戏的末日主题,游戏的音乐绝对是一大亮点,游戏的音乐给我一种温柔清冷同时又带着淡淡的孤独感,非常贴合游戏的画面和剧情,游戏的这个音乐做的确实顶级,游戏是自带中文配音的,不过配音台湾腔很重,也有日配,看自己的喜欢来选择配音了。 这种类型的题材在现在这种快节奏生活中还是非常少见了,游戏是一个不错的游戏,但不一定适合所有人,需要对上脑电波,推荐给喜欢这种独特的美术风格和喜欢这种治愈向慢节奏探索的玩家游玩体验。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
[h1]“颂奏”是与他人思念的共鸣,月曲下的颂奏人[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 年迈的末日颂奏人“狄亚罗.蒙特”经历了这么一个时代,曾为了夜月而毁灭,也为了毁灭而追求夜月。 “人类被困在追寻与毁灭的永恒轮回之中,月坠会是轮回的终结,亦是另一个开端” [spoiler]在朝后60年“月坠将至,潮汐倒错”,狄亚罗是被别人带着成为了颂秦人,小时候曾追着她的背影来到了海边,他想只要这么跟着她就行了,就这样什么都不想,继续地前进,最后走向了大海,给了我一个彷徨无助的眼神,只要向他伸出手的时候,我该怎么做?他也听到那个声音,并指引了他“成就满月吧,我在上面等你。”故事就塞卢岛的星夜时此开端,传承,大海,夜月,旋律,希望后面的更是令人动容,佐立与蕾耶,有点小甜,“我只希望…你的花能开满整个世界”, “但每朵花都会有回归尘土的那一天”然后配上BGM,两人并肩一个站着,面对大月亮,真的很好看,很令人动容蕾耶道:是时候要让旋律止息了。 “现在你听见了这个世界上最美丽的声音”-“我听见了 愿此静寂,伴君归月”夜晚一定会过去,“月色真美”最后就在蕾耶那声落下帷幕 ,非常不错的视觉小说,很好的冒险叙事故事[/spoiler] 在旅程的过程中可以完成对乐魂的颂奏,颂奏人可获得月魂记忆,解锁相关的故事,提高感知、颂奏、体力的等级,游戏里面还有可以捡一些物品,比如说花灯、利用能力进行小小的解谜,多试试就好了。或者发现一些物品和一些书籍,比如说,在书架上,你可以找到夜月低语之一的起源之卷。 大部分都是以视觉小说的形式推动。可惜没有自动对话。再加上有一点像箱庭式的线性游戏,不断地探索赛鲁岛的风光,而且他们会有时间的变化。 [h3]结语[/h3] 颂奏是与他人思念的共鸣,就这么演奏与逝者和环境共鸣的月曲,这里月曲下的颂奏人的故事,本作的美术造诣很高以及精美3D 建模,音乐方面更是十足的加分项,人物还有优秀的日语配音,探索了赛鲁岛,一个短篇故事,月球正在不断地陨落,而世界又在走向灭亡,剧情十分的精彩治愈。开始踏上探索的旅程,解决一些谜题,对月魂用乐曲来奏颂奏,了解他们的故事,就这么静静地沉溺于这个世界之中。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 7735H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Best game of 2026 and a hidden gem. The game has emotional story, well-written characters, and beautiful music.
不赖
最終,喜歡還是勝過不滿多一些。
[h1]我们打个赌好吧?人的肉体终将回归大海,也许在你眼里是悲伤……[/h1] [h2]但哪天你从大海看见了世界的美好的话,就往海天一线的地方,陪我看看海就好。[/h2] 音乐有8分甚至9分的好听,建模有7分甚至6分的粗糙,可就是这么冷的一轮清月,却美得不可方物,我原以为本作是类似于塞尔达那种大世界冒险玩法,实际体验后才发现原来是音乐解密+徒步冒险模拟器,类似于看公路片电影一样着力于剧情叙事而轻动作体验。 相对来说本作的配置要求不高,但是各种操作(特别是按键适配)与空气墙而言,对玩家来说并不友好,游戏的核心主线是[b]攀登世界之巅“沐曝之地”[/b],寻觅过往与救赎。故事的文本富有文学气息而相对幽美,透露着制作组的深厚文字班底,同时根据游戏的世界观拓展开来数个支线任务,很难评价说有乐趣,反而有一点负担感,因为游戏的设计并不是靠支线中的人物交互推动感情发展,克制而常规的玩法给人一种非常平淡乏味的感觉,好在支线任务里也不是没有那股文艺剧情味道,对于JRPG玩家来说接受度会较高。 而游戏的核心玩法除开上述与主线/支线任务紧密相接触的探索冒险外,还有以音乐为核心的解密与战斗,通过恰当的时机按下左键,能演奏出唯美的月曲,解开挡在面前的机关或者超度月魂,甚至…回溯时间,还是不难的,游戏没有打算在这里为难玩家。 现在回顾看来,克制而忍让,大概就是我对于游戏的整体评价了罢,狄亚罗一开始没有告诉蕾耶关于其父亲的真相,而是在剧情中段的小高潮引起一阵波涛,对于角色有所期待的玩家建议给游戏多一些耐心罢。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
A great game, I liked a lot the story and the gameplay is nice and relaxed.
[h2] “你的旋律,充满着思念与懊悔” [/h2] 一款3d日系末日题材的短篇冒险游戏,游戏的音乐很吸引我,烘托气氛又婉转动听。玩家将以多个视角进行游玩,展开公路片般的冒险,又因“颂奏人“的特性,经常用音乐进行”净化“和解谜。游戏给我的体验更像是一幅画卷缓缓展开,不仅感受末日之美,更是寻找人生的意义,踏上末日的最后旅途——抵达“沐曝之地“,同样也是一场放下与告别的旅程,回头看去,尽是家人或朋友的爱意,即使ta们离去,但余音常在。 月球与地球的距离越来越近,带来末世般的潮汐席卷全球,人们赖以生存的陆地所剩无几,幸存下来的人们也只能惶惶终日,等待末世的降临。说到颂奏人的使命,倒是有种吟游诗人的感觉,讲述着他人的故事。 虽然游戏在场景设计方面并未能提供不错的效果,但在配音与背景音乐方面给予了良好的体验。婉转动听,每一曲都是精心制作,让这较为寒酸的场景,抹上一股别样的氛围感。甚至我觉得只为为了音乐来体验,也是非常不错的选择。 同时画面呈现的电影感较强,它的分镜处理有影视作品的感觉,过场中的镜头与节奏把握的很好,可以看的出很多地方都比较不错,但表情略有僵硬也是事实,较多的黑屏转场倒是也很破坏体验,可惜可惜! 很多玩法上有种3D音游的既视感,清怪也是一股子音游的感觉,不过需要在 QTE输入的同时,对敌人的攻击进行躲避,而在完成月魂的颂奏之后,会获得月魂记忆,解锁他们的故事也能为角色的探索能力有一次提升。觉得月曲简单的小伙伴也可以调整难度,刚开启差点让我卡关。 同样很多地方都是用音乐来完成解密,这其实让我想起来一款游戏《opus:龙脉常歌》,同样在音乐上给予我极大的震撼。 各种意料之中的刀人剧情,即使是末世,人类的感情依旧伟大,是真挚的感情同样也是一种执念。即使失去了所有,也坚强的活着。 总的来说还是蛮不错的,虽然他的场景粗糙,游戏性差些意思,但他用各种细节与故事绘制一张充满感情的大网,又有音乐的加持下带来的良好体验,很适合平静下心,安心享受剧情与音乐! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
很适合拿来当一场慢节奏的电影看,在月陨将至的孤岛上,男女主轮流前行,吹奏“月曲”与场景共鸣,可以推动巨石、转动古老机关,改写时间,慢慢把引魂归乡的旅程走完。动画氛围和配乐都很不错,比较适合我这种叙事类玩家
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