
Join rookie attorney Apollo Justice and his mentor, the legendary Phoenix Wright, in this collection of 3 games! This title features 16 episodes (including previously DLC-only episodes) and supports English, French, German, Japanese Korean, and Traditional and Simplified Chinese.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 8 → 2.29/day in the week after.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 4.5Kreviews | 88% | — | $2.6M |
| $49.99 | 1.3Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 908 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
还行吧,剧情啥的,都玩开这么多部了 年龄上来了,建议不要带脑玩,看着个个装B的样子容易上头,你啥都知道,就主角不知道容易脑溢血,不出新作确实是个不错的选择
Eu tenho mais apego à primeira trilogia de Ace Attorney, mas acho que os jogos do Apollo funcionam muito bem também. Joguei o primeiro Apollo Justice há muito tempo, pouco depois de ter terminado a primeira trilogia. Já o Dual Destinies eu acompanhei e joguei no lançamento. O Spirit of Justice eu acompanhei as discussões e recepções ao jogo no lançamento, porém só fui jogar esse ano. Olhando em retrospecto, acho que os três jogos possuem falhas bem visíveis, mesmo que a parte boa de cada jogo seja ótima o suficiente pra te manter entretido do início ao fim. Como uma trilogia que constrói um enredo contínuo que vai escalando a cada jogo, vejo em AJT umas falhas grandes. Algo que me incomodou muito foi a impressão que os jogos me deram da backstory do Apollo mudar de forma grandiosa a cada jogo. A Athena é extremamente bem desenvolvida no jogo de estreia, mas em Spirit of Justice ela é escanteada, simplesmente some e fica em cargo de um caso extremamente filler (com pontos altos). O Phoenix vai crescendo em importância e presença a cada jogo, sendo que poderia (e deveria) ser o contrário. Não terem acertado na construção conjunta do enredo dos três jogos como uma história só fez com que a cada jogo os riscos tivessem que ser aumentados drasticamente. Por exemplo, em AJ, eles [spoiler]expõem um esquema de corrupção e reconstroem a reputação do sistema jurídico deles[/spoiler]. Em DD, eles [spoiler]expõem um espião internacional de extrema periculosidade que causou auxiliou no caos judiciário do passado[/spoiler]. Em SoJ, eles [spoiler]destronam uma rainha, facilitam uma revolução, derrubam o sistema legislativo e reformulam o judiciário de um país[/spoiler]. Acho que as coisas ficam exageradas demais quando a escala já está nesse nível. No futuro, espero que consigam fazer uma redução do impacto das ações dos advogados jogáveis, mas tenho boas impressões após o final de SoJ. Vou falar mais sobre cada jogo em tópicos, marcando com spoiler caso não queiram ver. Sobre AJ: [spoiler]Na época que joguei pela primeira vez, o jogo foi chocante para mim pois amei ver a evolução da série após a primeira trilogia. Além disso, eu era fascinado no Hobo Phoenix. Ao rejogar, notei que o jogo nem é tão bom assim. O início é super envolvente pela situação envolvendo a mudança do Phoenix em Turnabout Trump, com ele sendo pai e completamente fora dos tribunais. Acho que o timeskip foi uma escolha interessante e permitiu que a gente ficasse com múltiplas dúvidas até o final do jogo. Entretanto, o jogo segue com Turnabout Corner, que é um caso terrível (pelo menos tem os pais mafiosos e a apresentação do Klavier). Em seguida, Turnabout Serenade, que é também um caso fraco e com pouquíssimos personagens interessantes (só destaco Lamiroir e o pouco que vemos do Valant). O último caso é Turnabout Succession que, na teoria, tinha tudo para ser incrível... o caso de envenenamento do Misham sendo misturado com as evidências forjadas e o caso da sucessão da família de mágicos Gramarye (em questão de véios malignos: Magnifi Gramarye 🤝 Manfred von Karma) é muuuuito bom. Entretanto, o MASON System estraga tudo. Magia, rituais e habilidades sobrenaturais e psíquicas para descobrir mentiras são algo muito legal de AA, mas viagem no tempo e uns plot holes meio ridículos estragaram a experiência do caso pra mim. O resultado final é um jogo bastante ok, carregado por retornos esperados (Phoenix e Ema Skye) e personagens novos bons (Apollo, Trucy, Kristoph, Klavier, Lamiroir, Valant).[/spoiler] Sobre AJDD: [spoiler]Na primeira vez que joguei Dual Destinies fiquei com a impressão de ser o mais fraco dos (até então) 5 jogos principais, porém hoje não penso o mesmo. Como um jogo próprio, Dual Destinies é muito fechadinho, com todos os casos tendo influência no plot principal (exceto o segundo). Turnabout Countdown é um bom primeiro caso, pois apesar de ser o "caso tutorial" ele apresenta a Athena e movimenta a história do Apollo adiante, além de ser o primeiro contato nosso com o Phoenix defendendo um cliente novamente. O pior momento de DD é o Monstrous Turnabout, que é um caso RUIM. Nas duas vezes que joguei levei muuuito tempo para fazer pois não gostava do setting, dos personagens, do caso, da investigação... O lado bom é a introdução do Simon e do Bobby, maior espaço para a Athena e o Prefeito Damian Tenma (ótimo personagem). Turnabout Academy é um caso legal de explorar, com a Athena liderando e com bons personagens, apesar do Aristotle Means ser o culpado ÓBVIO e do quão one-note fizeram esse personagem (o breakdown é maravilhoso pelo menos). Cosmic Turnabout é curto demais, poderia ser melhor pensado, mas é um grande interlúdio para o caso final e abre muitas questões interessantes. Clay e Apollo namoradinhos d+! Já Turnabout for Tomorrow é um caso maravilhoso, não ligo que muita gente não gosta. Sim, o Phantom podia ser melhor trabalhado como vilão. Sim, poderiam ter melhorado nossa relação com o Bobby para que o reveal fosse mais impactante. Mas o trabalho que fizeram com o Simon, com a Athena, com a Aura (Aura + Methis pra sempre!!) e com o Apollo é bom demais. Por fim, o caso DLC é muito engraçado, com todos os personagens sendo divertidos e um caso bem interessante, com boa investigação e momentos chocantes. Meus favoritos de DD são: Athena, Simon, Juniper, Damian Tenma, Aura e Orla! Mas gosto de vários outros também.[/spoiler] Sobre AJSoJ: [spoiler]O Spirit of Justice é caótico!! Acho que é o jogo com o pior pacing da série. O caso da Athena (Turnabout Storyteller) não é horrível, mas o posicionamento dele tem o propósito de dar um descanso do setting de Khura'in, porém estraga todo o momentum criado. Serviria como um ótimo primeiro caso (já que eles decidiram que vão insistir que a Athena é rookie e burrinha). O tema geral de SoJ é sucessão e legado, então todos os casos terem essa pegada funciona muito bem. Acho que exageraram no uso do Phoenix aqui, tanto Apollo quanto Athena poderiam ter brilhado mais. A coisa que mais me irritou foi que a cada 2 minutos de gameplay alguém no tribunal em Khura'in te xingava, desejava sua morte ou te pedia para desistir. Isso ficou repetitivo e chato no PRIMEIRO caso, imagina aguentar em outros 2. Foreign Turnabout é um caso tutorial bem besta, mas o Pees'lubn tem um design legal (já os efeitos sonoros são terríveis). Magical Turnabout é divertido, gostei da investigação e dos personagens. Rite of Turnabout é muito bom, mesmo que a Maya seja a cliente pela 947043ª vez. Turnabout Revolution é LONGO pra caramba, toda a primeira parte do caso civil poderia ser um mini quinto caso e Revolution o sexto, só pela organização mesmo. Quando vamos para Khura'in pela última vez é sensacional, amei grande parte das reviravoltas. A Ga'ran é uma ótima vilã final, mesmo não fazendo sentido ela perder! Odiei a Amara e tudo que aconteceu envolvendo ela desde a aparição no tribunal, péssima personagem. O caso DLC, Turnabout Time Traveler é apenas fanservice, não achei nada demais nos personagens do caso, além do caso ser extremamente besta. Enfim, gostei de como se encerrou o arco do Apollo, mesmo que fique meio :/ com o tratamento da Athena no jogo e espero que ela seja a protagonista do AA7. Personagens favoritos de SoJ são: DHURKE!!!!!!, Rayfa, Ga'ran, Bucky, Uendo e Armie/Sarge <3[/spoiler] No geral, acho que na trilogia é: DD > SoJ > AJ E no geral: T&T > PW > DD > SoJ > JFA > AJ
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Jul 21 → 0.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Japanese*, Korean*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $49.99 |
| 233ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $24.99−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 909 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
보쿠토 뿐이라네~ 보쿠토 뿐이라네~
⭐⭐⭐⭐
추천해용
에피소드마다 편차가 있어 재미있는 에피소드도 있는 반면 재미없어 집중하기 힘든 에피소드가 존재했습니다. 개인적으로는 몇 개를 뽑아보자면 역재4 역전의 세레나데의 영상과 음향 분석 및 마지막에 등장하는 메이슨 시스템, 역재5 역전의 백귀야행, 역재6 역전의 이방인에서의 봉납무 연주가의 너무나도 긴 모션 등이 별로였습니다. 역재5의 스페셜 에피소드는 퀄리티도 좋고 재밌었지만 반대로 역재6의 스페셜 에피소드는 탐정과 법정 모두 단조롭고 뻔한 느낌이 들었습니다. 오도로키 셀렉션에서는 나루호도의 사무소에 오도로키, 미누키, 코코네 등 다양한 인물이 등장해 생겨나는 만담과 서로의 관계성에 대한 떡밥들이 시리즈를 플레이 할수록 새롭게 밝혀져 계속해서 재밌게 플레이 할 수 있었습니다. 이외에도 팔찌를 통해 증인이 긴장하는 것을 감지하거나, 목걸이를 통해 심리 상담을 하고 증인의 모순된 감정을 파악하거나, 혹은 아니마의 비전을 통해 피해자가 죽기전의 시점을 보며 진행되는 새로운 법정 시스템이 등장해서 참신했습니다. 분명 평가를 안좋게 만드는 단점(나유타 검사, 말도 안되는 트릭등, 쓸데없이 긴모션)과 에피소드들이 존재하지만 그래도 전체적으로 봤을 때는 충분히 재밌게 플레이할 수 있는 게임이라 생각됩니다. 추천!
Ce Jeux était trop et il l'est trop bien je vien de le finir et c'est une super suite qui fait honneur à la première trilogie et à la série. Le passage à la 3D dans dual destinies est un peu perturbant au début mais au bout de 10 min on s'y fait drôlement bien. J'ai trop envie de voir un Ace Attorney 7 ou on pourrait enfin voir le 2 zigottos savoir qu'ils sont frère et soeur. Je vais attendre un peut avant de faire le spin-off de Hunter (Investigation collection). Ce jeu à une histoire génial (plusieurs même) et une bonne durée de vie. Jouez-y !!!
成繼成部堂的經典
It's okay
第四部剧情真的神了,几章案件相扣的,成步堂的复出也给我看的热血沸腾。不过第五部最后几章个人不太喜欢,觉得有些拖沓了(顺带说一句第五部开始3D画风,适应了一阵子,还是觉得2D好),很多对话感觉是为了增加对话而增加。第六部的剧情挺好的,主要是围绕那个国家和王泥喜的身世(爸妈都晓得了),挺有意义的剧情。里面所有的主角我都好喜欢,人物设定这一块,太立体太丰富了没得说。总体来说没有网上说的那么烂,还是要自己体会了 再去评判,很优秀的游戏,使我的律师徽章旋转。
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Players by region
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