
In this presidential rogue-like action game, gather votes and run for presidency by day, then transform into a warrior to take down your enemies by night! Master unique skills to become a swordmaster, a cyber mage, or anything in between, and overthrow the ruthless president!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Anomaly President is here with its unique presidential rogue-like gameplay where you can destroy your enemies in the craziest ways and lead an anomaly-fueled revolution for the oppressed and the silenced!
Take on the mission to overthrow a president pushing the world toward disaster. But fighting is not enough. To save the world, you must also run for presidency!
Lead a double life in a world of chaos and corruption. By day, you're a presidential candidate, winning the hearts and minds of the people. By night, you transform into a vigilante warrior, using your weapons to take down the criminal gangs controlled by the current president.
In a world filled with anomalies, you will encounter various enemies and vice president bosses, each with their own unique anomaly power. For example, did you know the president's PR chief has the power of HEART, making people fall in love with them?! The good news is, by defeating these bosses, you can acquire their anomaly powers!
You need a trustworthy team to run campaigns and empower you on your path to presidency. Choosing the right team is crucial in Anomaly President! They'll be the ones to help you win the race!
Recruit the oppressed Fluffies to fight for their rights by joining your team. You can assign them to different departments: some will campaign for you during elections, others will upgrade your equipment, and some will assist you in battles. But remember if you want to benefit from them, you need to take good care of them. Otherwise, they might abandon you or worse, lose their lives.
To combat hidden crime syndicates and also run your presidential campaign simultaneously, you need a base that moves with you. Enter the campaign bus!
Design your campaign bus to suit your style and needs! Start from scratch, add unique sections, and create a personalized mobile base for your campaign.
Special anomaly upgrades you'll encounter while fighting will shape your warrior identity. You can become a sword master who parries enemies at the right time or transform into a cyber mage dealing mass damage with anomaly powers. In Anomaly President, the choices are plenty!
The best part is, the rogue-like structure lets you experiment with all options. Try out different powers and progress with the one that best suits your style! There are many ways to evolve in Anomaly President.
Travel the country, explore new horizons, win the people's hearts, destroy the current president's gangs, liberate the people from tyranny, and ultimately get your revenge!
Anomaly President is calling you to action!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 779 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
前期高低差攻击有点恶心到我了...经常跳上去三四个怪在那里等着,跳也不是不跳也不是,只能傻傻的跳A,还A不到。跳上去运气不好就被怪A一下,太傻了
Başta çok fazla laga luga var gibi geldi. Araba dizmek, yetenekler fluffy'ler derken ama hızlıca alışıyorsun. Birkaç UX geliştirmesi kesinlikle gerekli: odaların taşınmasında izin vermeyip kafa yorabiliyor, geçiş ekranları ve muhabbetler her ne kadar tekrar eden seferlerde azalsa da azalan miktarı bile yorucu olabiliyor belki onları kapatmak için bir kullanıcı seçeneği, ip kenarlarında moblar direkt vuramasın diye karakter vurarak hareket ediyor ama özellikle dikey tırmanılan noktalarda yine de moblar birikip can sıkabiliyor. Maplerde ufak optimize edilmemiş jump'lar var olması gerekenden çok daha az bir pixel aralığı ile double jump yetişiyor (intended olmadığı çok bariz) gibi gibi. Kısacası early access için inanılmaz iyi olmuş. Henüz daha 3 boss gördüm ama birinci oyuna kıyasla çok daha iyi geldi bana. Teknik problem şimdilik yaşamadım.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $428.4K | 1K | 92% | $13.99 | |
| $428.3K | 910 | 94% | $11.99 | |
| $428.5K | 774 | 66% | $29.99 | |
| $428.3K | 1.7K | 86% | $6.99 | |
| $428.5K | 4.5K | 94% | $4.99 | |
| $428.6K | 2.4K | 96% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7K | 28 | 79% | $12.99 | |
| $4.2K | 14 | 93% | $9.99 | |
| $1.5K | 16 | 94% | $4.99 | |
| $550 | 2 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Hours played at review time, across 781 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
rogue like olmaya çalışıp bunu beceremeyen ve çeşitlilik konusunda yerlerde gezen bir aksiyon oyunu
İlk 9 saatte hiç sıkılmadan oynadım; ama 9 saat sonrasında baymaya başladı. Kılıç hariç öbür silahlar bana pek fazla gitmedi, kılıç gibi hızlı ve iyi hasar veren bir silah olmadığını düşünüyorum. Her bölümü tekrar tekrar oynamak bir zaman sonra bayıyor, aynı haritaymış gibi hissettiriyor. Harita çeşitliliği fazla olsa daha iyi olurdu sanki. Her bölümü tekrar oynadıktan sonra farklı bir hikâyenin gelmesi eğlenceli olmuş ama o da bir zamandan sonra bitiyor. Zorluk derecesi garip olmuş. Okuldaki boss fight'ta gereksiz zorlandım, onun haricindeki diğer boss'larda daha az zorlanmıştım. Ben bu türü pek oynayan biri olmayarak bitirdim. Sonlara doğru baymama rağmen Anomaly Agent yine de güzel ve sıkmayan bir hikâye olmuştu. Elinize sağlık Phew Phew Games!(Enis Kirazoğlu için 2 saat noktalama yaptım)
.
Oyunu 3 gündür aralıksız oynuyorum beni her oynadığımda aşırı rahatlatıyor. Ancak şu konuşma yapma kısmında tuşlara bascam diye az daha kontrolcüyü kırıyodum. Ancak oyunun akıcılığı ilk oyuna göre baya iyi olmuş. Enis abinin ve ekibinin ellerine sağlık. Çok uzun süredir böyle bir oyun bekliyordum. Başarılarınızın devamını diliyorum.
Enis cherryson diye bir adam sürekli anomali de anomali deyip duruyordu bir bakayım dedim. İlk oyunun üstüne çok koymuşlar. Roguelike sevenler için güzel oyun. Küçük mini gameler eğlenceli olmuş. 1 yıl sanırsam erken erişim süreci var bu süreçte çeşitlilik daha çok artar diye düşünüyorum. Bir de elimizdeki silahlarla finisher yapma animasyonları eklense çok güzel olur, kılıçla oluyor animasyonlar hep öyle değilse bile ben öyle rastladım hep.
Jogo super divertido e com grande potencial, eu AMEI as referências que tem nele. A gameplay é gostosinha, a história parece super interessante de acompanhar. A construção de base sendo um ônibus também é algo muito bom, gostaria de poder dar nome aos meus fofuchos que trabalham comigo no ônibus alias XD
harika bir oyun bayıldım efsane olmuş
oyunun güncel hikayesine kadar bitirdim ve neredeyse tüm geliştirmeleri yaptım. buna dayanarak iyi kötü yanları neleri eksik neleri ilginç neler getirilebilir bunları kendi fikrimce söyleyeceğim. (ilk oyunu oynamadım bu arada)(az çok spoiler var görmek istemeyenler geçsin) Öncelikle oyunun güç sistemi baya güzel ve ilgi çekici. karakterimizin 2 silahı , 1(?) özel gücü ve yanında anlık olarak yardım edebilen karakterlere sahip. kılıç ve yumruk gerçekten güzel iki başlangıç silahı olarak yapılmış devamında gelen pençeler ve ... neydi nunçaku mu o falan da ilginç kombolar için hoştu ama kusanagi(doğru yazmamış olabilirim) silahı oyunun dövüş kısmında kişiyi ayrı bir boyuta taşıyor bence. uzaktan vurabilen ve duruş hasarı yediren bu silah bana açıkçası oyunun 3. safhasına(3. bossa kadar) baya yardım etti. onun ile inanılmaz kombolar yapabildim. bir noktada biraz tıkanmış hissetmeye başladım ve katanayı sopayla değiştirip kusanagiyle beraber kullanarak 3. boss u da yenmeyi başardım silahların bize verdikleri avantajlar oyunda çok güzel işlenmiş. şuanda güncel olarak octo yu birincil çekici ikincil silah olarak kullanıyorum ve açıkçası baya eğlenceli. ayrıca oyuna eklenmiş olan kombo sonrası direkt diğer silahın ağır saldırısını kısa yolla yapma mevzusu baya yaratıcı ve etkili olmuş. ama o saldırıyı yaparken vurulmaz olduğumu fark etmem açıkçası uzun bir vaktimi aldı. oyunun aslında eksik olarak değinebileceğim bir noktası da bu. oyunda bazı eşyaları nasıl elde edebileceğimiz yada bazı eşyaların ne işe yaradığını çözmek biraz vakit alıyor. bunlar daha açık bir hale getirilebilirse oyunu anlamak biraz daha kolay olabilir. fluffylerin oyundaki işlevi biraz az kalıyor bence. doğru seçimleri yapmazsak işlevsiz olabiliyorlar. buna lakin seçeceğiniz anomali gücü ya da silah buff'ı oyunda ne olursa olsun sizi yukarı taşıyabiliyor. açıkçası ben silah tarafını daha çok sevdiğim için çok dert etmedim ama biraz düşük kaldığı da göze çarpıyor kendimce. anomali güçleri yaratıcı olmuşlar ama daha fazla çeşit eklenebilir gibi ve biraz gereğinden çok ateşli silah var gibi. bu da biraz aslında güzel olan güçleri benzer oldukları için alçaltıyor insanın gözünde. oyun içindeki mini-gameler güzel olmuşlar ve akıcılar ancak ilerleyen safalar da bazıları biraz fazla zor olmuş gibi örnek olarak halka konuşma yapma mini-game inde w a s d tuşlarının karışıklığı yeterince zorken shift space sağ tık sol tık eklenmesi kişiyi baya bir yoruyor. ekstra zorluk sevenler için kaçınılmaz bir eğlence ama genele bakınca açıkçası biraz tatmin etmesi zor. otobüs içindeki odalar güzel anlamlara sahipler ama bence otobüs içinde de yapılabilecek aktiviteler artabilir gibi. fluffylere yemek verme , kutuları toplama ve geliştirmeleri yapma olayı güzel evet.(açıkçası başta ufak hatalar sonucu çok fluffye sahip oldum ondan baya bir yemeğe ihtiyacım oldu bazı günler aç bile kaldılar D:) ama bunlar dışı bir olay da gelebilir gibi hissediyorum. hikaye genel itibariyle çok güzeldi açıkçası ve devamını merak ediyorum. yan karakterlerde baya kapsamlı olmuş. fazladan gösterilen yan hikayelerde eğlenceli bir noktada da çokça dramatikti. köstebeğin çocuğu alıp gitmesinden tutup yıldırımlı ablanın kendi kendine gerçekten de olayları sorgulaması veyahut kel adamın çocuğunun köprüde yaşadıkları olsun yan hikayeler gerçekten güzeldi. açıkçası oyun içi verilen eklentiler baya eğlenceli. oyunun hikayesi dışı oyuna bence endless modda eklenmeli , geliştirdiği karakterden bağımsız tamamen 0 bir karakterin içerisinden başlayıp oyun içi geliştirmelerle ilerlenebildiği kadar ilerlenebilen bir mod gerçekten çok güzel olur. oyunun animasyonları , ses efektleri , şarkıları ve arkaplanlar açıkçası hoş olmuş. bu türde çok oyun oynamadım ama bence istediğiniz ilgiyi hak edecek türden bir yapım olmuş. elbette daha tam değil ama bu haliyle bile insanların girip stres atabileceği , hikayeyi merak edebileceği ya da değişik kombinasyonlar deneyebileceği bir oyun olmuş. ahh aklıma gelmişken oyun içi mekanik olarak belirli bir yükseklikte iken yani spesifik olarak konum vermek gerekirse karakter aşağıda iken ve düşmanlar yukarda iken zıplayıp anomali gücünü kullanabilmek güzel olur. daha net anlatmak gerekirse bahsettiğim bu komboyu yapınca karakter ne kadar yükseklik olarak temelde üstteki katmana çıkmış gibi gözükse bile anomali gücü karakteri aşağıda sayıyor bundan kaynaklı olarak güç aşağıdaki duvara vuruyor. bu ufak bir detay ama eklenirse güzel olur oyun içi bir geliştirme olarak bile verilse açıkçası baya güzel olur bence. oyunun bosslarından bahsetmediğimi fark ettim. açıkçası bosslar güzeldi. ilk boss oyunun başlangıcı için yeterince dengeli olmuş kişiyi bir umutsuzluk durumuna sokmuyor. ikinci bossun saldırı pattern i bence biraz sıkıcı olmuş açıkçası atlayabilsem boss u atlardım yüksek ihtimal çoğu zaman. üçüncü boss açıkçası oyundaki en zor boss bence saldırı pattern i ilk yarıda yaratıcı ve güzelken ikinci yarıda karakter acayip bir şekilde spam atmaya başlıyor ve skillerin mapin büyüklüğüne göre büyük yer kapsıyor bu yüzden hasar yememek biraz imkansız hale geliyor bazı kısımlarında 6-7 kez gelince oraya artık hasar yememeye başladım ama başlarda gerçekten beni baya yordu. dördüncü boss a gelirsek en eğlendiğim boss oldu denebilir. evet onunda zor bir pattern i vardı ama daha oynanabilir hissettirdi bana. belki de karaktere karşı hissettiğim sempati den kaynaklanmıştır kim bilir. yine onunda son safhası biraz insanı umutsuzluğa düşürüyordu ama güzeldi. ben oynarken çokça eğlendim , keyif aldım , hikayenin akışında kendimi kaptırdım , yaptığımız seçimlerde ana karakter ile bütünleştim ve daha nice tecrübe edindim oyunda güzeldi. oyunu puanlamak gerekirse 8/10 falan veririm oyunun devamında gelecek güncellemeleri merakla bekliyorum.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.