
A third-person action RPG that brings to life the world of Gaia from the Anima: Beyond Fantasy RPG table-top books. Explore a deep and multifaceted story where your choices and actions directly impact the journey and decide the fate of the characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 15 → 0.75/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 773reviews | 68% | — | $82.3K |
| $19.99 | 1.1Kratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A PS1 game in 2016 damm an it Just got a remaster for who ? lol, but yea the game feels like its a homework for a new game developer.
a veces un jueguito por basico es recomendable darle una oportunidad
Hab das Spiel nie beendet. Endgegner sind super hart, was nicht das Problem wäre, wenn die Steuerung das supporten würde. Upgrades und LevelUps sind die Hölle, weil grinden fast nicht drin ist. Hat hauptsächlich damit zu tun, dass man immer wieder in dieselben Gebiete geht, die unendlich groß sind, um dieselben 5 Gegner (vielleicht waren es auch 6) wieder zu killen. Raus rein und nochmal. Und dann bekommt man kaum exp. Voll für den A****. Holt euch was anderes. Das hier ist ein Kampf gegen die Steuerung und die Kameraführung
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.2/day in the week to Jul 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Italian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 906ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
es un juego algo tosco pero muy entretenido recomiendo comprarlo en rebaja de preferencia
c'est cool
Depois de dar final hora da análise. O JOGO É INCRÍVEL. Realmente me dói dar nota negativa, mas tem um bom motivo. A história é excelente. A gameplay é muito boa. O sistema de níveis adiciona um toque de RPG e personalização do personagem. Graficamente é bem bonito. Os controles são responsivos. A música e ambientação são muito bons. Ou seja, TUDO nesse jogo é ótimo!!!! Exceto que.... Não sei se por abandono, mas atualment eo jogo possui diversos bugs. O jogo deu tela preta e fechou um tanto de vezes durante a gameplay, mas nada tãããão grave. O problema é que no boss final era simplesmente IMPOSSÍVEL trminar ele, pois sempre que eu morria ou destruía o primeiro obstáculo o jogo fechava. Esse erro só parou quando troquei ne PC. No PC novo consegui matar o boss final, mas em vez de passar a cutscene do final por completo, ele passou só metade e depois me jogou de volta para o salão principal. Com isso, apenas por causa desses bugs eu NÃO RECOMENDO o jogo. Entretanto, eles lançaram recentemente a versão remaster na Steam. Dê uma olhada no remaster! Se tiverem consertado esses bugs, valerá completamente a pena!
oyunu aldığımda grafikleri ve oynanışı beni etkilemişti fragmanlarından, ancak gördüm ki bu oyun oldukça adaletsiz... Sürekli spawn yapan bosslar, taşla toprakla saçma sapan ışınlarla verilen kötü kamera açısı yüzünden ne olduğunu anlayamadığın mücadeleler... Beni yordu arkadaşlar! Benim mentalim kaldırmadı. Güçlü bir mentaliniz ve psikolojiniz varsa alın! Vuruş hissi fena değil, düşmanlar genelde art arda vurduğundan aşırı refleks isteyen bir oyun olduğunu belirtmeliyim, bu söylediği dikkate alarak bir kez daha düşünün.
One of my favorite games when it comes to fantasy RPGs. It's rich with the history, characters and everything else. If you love fantasy rpg games from ps2 or a lowest console, you will love it.
Eu costumo me aventurar muito com jogos estranhos que possuem um visual atrativo, jogos que maioria passa direto, e com cara de feito por um time pequeno. Não é à toa que quando topei com Anima Gate of Memories eu logo deixei ele na Wish List para ter a oportunidade de experimentar depois. Trata-se de um jogo ARPG onde controlamos uma garota sem nome que carrega uma entidade poderosa selada em um livro. O estilo de gameplay vai te lembrar um pouco o DMC 3, mas com muito baixo orçamento, e bota baixo orçamento nisso. A maior parte do jogo será explorando uma torre, indo de lá para cá e liberando o caminho para o chefe da área. A Gameplay é… complicada… Olha, esse jogo é parte de um projeto espanhol do RPG de mesa Anima Beyond Fantasy — Isso eu só descobri quando já estava perto do final do jogo — e pelo o pouco que eu vi esse sistema se baseia em Magia e Ki, resumidamente, em poderes mágicos e físicos. Eu não conheço nada sobre o sistema do RPG de mesa, li pouquíssima coisa depois de descobrir e a maior parte dos relatos de jogadores aponta para um sistema bem hardcore de combeiro, onde a otimização é muito importante, além dele usar um D100 como principal dado, o que já me dá preguiça por que em RPG de mesa quanto maiores os cálculos menos eu gosto. Eu sinto que eles tentaram trazer alguma coisa desse sistema de mesa para o sistema de combate do jogo, porém o combate meele e o sistema de combos e progressão não funciona muito bem. O jogo deixar em suas mãos testar o que funciona ou não e te obrigar a lockar as habilidades em poucos atalhos para usá-las é um puta de um limitador, e unindo isso ao fato de você só ter 1 item por Run para resetar suas habilidades fica impossível você experimentar algo antes de ter certeza se funciona ou não. Ao me ver, eles deveriam ter pensado melhor nos combos em vez de só jogar nas mãos do jogador, porque sinceramente foi difícil entender como o jogo espera que você faça algo com poucas explicações e sem chance de experimentar. Unido a isso está outro grande problema que são os inimigos e a sua movimentação estranha e ataques com Knock Up. Eles atacam de fora da tela, não fica claro quando eles vão ser afetados pelos golpes e eles certamente não funcionam juntos, levando a timings bem específicos que você precisa desviar para encontrar uma oportunidade de ataque, mas abrindo também a chance de dois inimigos iguais resolverem usar o mesmo ataque com um timing levemente depois do outro que torna impossível você desviar, pode não parecer muito, mas devido a nem tudo responder muito bem e seu personagem ter um HP não tão alto, vai se tornando muito frustrante ao longo da jornada. Minha mais sincera recomendação é que você foque em Magia, Meele é ruim por que os controles não são tão responsivos a ponto das habilidades que demoram muito para sair e não combam bem serem bem utilizadas, é só estranho, responde muito mal. Já que você pode trocar entre um personagem e outro, eu usei a Garota focada em Magia e a Entidade fazendo um Híbrido para aproveitar que os ataques Meele dele são bem mais rápidos de executar. E eu sei que parece que eu falei muito mal de tudo até agora, e sendo bem sincero, é ruim. Retirando a apresentação e universo, que é muito interessante e foi o suficiente pra me prender até o final, a parte do jogo é bem médio pra ruim. Os personagens são bem simples, a maior parte da história é contada por textos e documentos, que servem mais como Background do que outro tipo de argumento. O fato é, que mesmo a Garota, chamada de Bearer (Portadora) e a Entidade, chamada de Ergo, sendo personagens bem clichês e com uma dublagem bem seca, eles funcionam bem juntos, tendo uma dinâmica legal. Não há tanto a falar sobre os outros personagens, eles são mais parte do cenário e universo do que personagens em si, o foco do jogo é realmente os seus dois protagonistas. Anima é algo com um potencial enorme que fica sempre no médio pra ruim, acredito eu que não por falta de desejo de se fazer algo melhor, mas talvez falta de direção e orçamento. Eu não vou ser injusto, ler nos créditos um agradecimento “Para os que acreditaram que esse time pequeno de 3 pessoas conseguiriam fazer um jogo” me faz ser bem mais compreensível com os problemas que eu encontrei, óbvio que não foram só 3 pessoas trabalhando nisso, mas tenho certeza que a alma do projeto está nisso. Eu deixo uma recomendação positiva, com todas as minhas ressalvas para que você pense se vale a pena. Olha só, tem um segundo jogo e eles até conseguiram lançar uma versão remasterizada desse aqui e do segundo, que talvez corrija alguns desses problemas que eu citei, mas só saberei quando jogar. Até lá, Anima Gate of Memories parece ficar na ideia de um grande potencial que ainda não alcançou a sua média para ter algum destaque merecido, mas valeu a tentativa.
几元入库美滋滋。Ach need cn too. 202408,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约5元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
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