
Ancestors Legacy is a squad-based real time strategy with a strong focus on tactics. Inspired by medieval European history, it brings to life four different nations and their conflicts, usually solved by war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 27 → 0.71/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 8.7Kreviews | 79% | — | $7.5M |
| $34.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В игре есть все необходимое чтобы она доставляла, пусть не великое, но удовольствие: приличная графика, крепкий стратегический геймплей в основе, некоторый сюжет и россыпь компаний за разные фракции. И в ней есть все, чтобы это удовольствие вы не получили. Игрок выступает в роли скрипта, единственная задача которого строго выполнить намеченный разработчиком алгоритм в каждой следующей миссии. Вариативности - ноль, свободы выбора - ноль, экономическая составляющая минимальна, боевая система однообразна. В сражениях юниты буквально слипаются с противником, после чего игрок теряет над ними контроль, кроме команды на отступление. Сюжет и диалоги таковы, что лучше бы их не было вовсе. Вводный брифинг в пару строк был бы предпочтительнее чем то что есть здесь. Играть зачастую приходится не храбрыми войнами за правое дело, а безмозглыми подонками, творящими не весть что. Переход от одной компании к другой ситуацию совершенно не спасает и даже не меняет, отличия между фракциями практически отсутствуют. Играть можно, но не нужно. Уделить время хорошей старой RTS будет кратно приятнее. Оценка: 5/10 "Посредственно, на грани играбельности"
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 571.8/day in the week to Jul 16 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Czech, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $39.99 |
| 831ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 830 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Playing for whom the bell tolls for the opening campaign scene goes hard!
Ancestors Legacy to bardzo solidny RTS z naprawdę dobrym średniowiecznym klimatem. Bitwy są dynamiczne, oprawa nadal prezentuje się dobrze, a większy nacisk na taktykę i odpowiednie wykorzystanie oddziałów sprawia, że rozgrywka daje sporo satysfakcji. Na plus zasługują również różne frakcje i kampanie, dzięki którym jest tutaj co robić przez dłuższy czas. Nie jest to może rewolucja w gatunku, ale jako strategia czasu rzeczywistego zdecydowanie daje radę. Solidny, klimatyczny RTS. Jest git i spokojnie mogę polecić.
Game is a good RTS but not a base builder as you don't pick where you building goes. Graphic are good. Story is good with good voice over. Plenty of content. You have 5 missions per hero. 2 hero per "factions". That's 40 missions from base game. I didn't play skirmish or Multiplayer. Neither do I own the DLC. Gameplay is ok. Some frustrating stuff though. No auto fire when the unit get attacked. The friendly fire (so bad) Cannot rotate the camera. it was a design choice but not a good one. Sometimes you cannot see very well. Some mission are really hard and not always in a good way. Stealth is good but I have zero patience. So I failed it haha. Finally, Don't underestimate the Traps. This is the real MVP of the game
[h2]Ancestors Legacy — польский выкидыш, или Сказ о том, как не нужно делать игры[/h2] Данная поделка от [b]Destructive Creations[/b] — пафосная пустышка, которую сложно назвать стратегией. На деле мы имеем «кусок ослиной мочи» в симпатичной обертке. Вместо глубокого геймплея — унылая беготня по пустой карте, а вместо суровых воинов — армию клонов, чей предел драмы — это сжечь соседнюю деревню. Это игра, где тактика умирает в первых же трех миссиях, а амбиции разработчиков разбиваются о тотальное однообразие. Ощущение, что сценарий писали по этикеткам от дешевого пива, а геймдизайн собирали на коленях у Хуана. ✨[b]Плюсы:[/b] [b]+ Визуал:[/b] 🎨 Графика и детализация выглядят неплохо, художники постарались над картинкой. 💀[b]Минусы:[/b] [b]— Мертвые кампании:[/b] 💤 Скучнейшие марафоны с сюжетом уровня детсадовской постановки. [b]— Отсутствие уникальности:[/b] 🎭 Все фракции одинаковые, разница только в цвете шмоток. [b]— Экономика «для галочки»:[/b] 🪵 Всё управление ресурсами сводится к захвату и потере сараев-деревень. [b]— Нулевая тактика:[/b] ⚠️ Геймплей плоский, юниты тупят, а планирование отсутствует как вид.
Pretty repetitive, very limited options for approaching a given battle, nothing particularly stands out to draw a player in. 6/10.
战斗很复杂,但各种因素叠加下来基本只有一种事可做,别的都是自讨苦吃,导致游戏没有任何策略深度......战役一路都是按部就班,突出一个十分无聊。 这么费心的CG和画面引擎真浪费了,实在是可惜啊。
Beat all 9 mini campaign, its surprisingly refreshing good RTS with kinda semi fictional historical medieval era, fun all around very recommended if you love RTS with narrative campaign 8/10 .
Good campagin, dead multiplayer. Absolut BANGER soundtrack. Get it for a few bucks on the frequent sales.
Хороша стратегія. Можу виділити гарну графіку, дуже цікаві історичні сюжетні лінії у всіх кампаніях і атмосферу середньовіччя — похмуру та сіру. Взагалі, на мій смак, гра могла б бути майже ідеальною, якби не дуже скромна система будівництва і масштабність битв. Бо коли відігруєш сценарій, у якому Саладін захоплює Єрусалим, а сама глава може тривати від 2 до 4 годин, і на це все в тебе близько сотні воїнів — якось не дуже. Також великий недолік, як на мене, — це суттєвий дисбаланс. Інколи ти просто пробігаєш усю карту і зносиш усіх, і ніхто не може скласти конкуренцію, а інколи — безкінечні вороги з усіх сторін. При цьому тобі треба захопити 5 сіл, втримати своє містечко, знищити мільйон ворожих загонів, а в тебе там 50 юнітів і набрати ще просто неможливо. Добре, що це трапляється не дуже часто, тому гра, як на мене, має більше переваг, ніж недоліків. 7.5/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 | |
| $1.4M | 18.8K | 94% | $2.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 13.1K | 90% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 27K | 91% | $9.99 | |
| $7.5M | 16K | 69% | $19.99 | |
| $7.5M | 12.2K | 98% | $19.99 | |
| $7.5M | 13.7K | 82% | $29.99 | |
| $7.5M | 30.3K | 96% | $7.99 | |
| $7.4M | 5K | 95% | $29.99 |