
Ancestors Legacy is a squad-based real time strategy with a strong focus on tactics. Inspired by medieval European history, it brings to life four different nations and their conflicts, usually solved by war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 27 → 0.71/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 8.7Kreviews | 79% | — | $7.5M |
| $34.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ancestors Legacy -упрощенная стратегия на историческую тематику. Упрощенной я её называю потому, что здесь нет строительства базы ли ограниченных ресурсов. У вас есть статичная база где можно строить здания, но они размещаются сами собой. Ресурсы добываются в захваченных деревнях. Юниты производятся сразу отрядами. Отряды в бою получают опыт и могут повысить уровень, при этом можно выбрать специализацию отряда: на атаку, на защиту или на скорость. Бойцы в отрядах могут быть ранены или убиты. Ранения можно излечить просто приказав отряду отдохнуть, а вот чтобы восполнить потери нужно добрать бойцов на базе или в деревне. Сражения происходят не слишком быстро, юниты атакую друг друга могут промахиваться или защищаться. Если между отрядами завязался бой, то уже не получится просто приказать отряду отойти, можно только приказать отступать, а как далеко он отступит зависит от морали. С тактической точки зрения нужно думать как расположить отряды, чтобы они могли сражаться всем фронтом, а не сбивались в кучу, стараться ударить врага с фланга или тыла. Так же одни отряды сильнее или слабее других, например мечники сильнее копейщиков, копейщики сильнее конницы, конница эффективна против лучников. Кстати лучники могут попадать по своим, так что стоит их использовать только против приближающегося врага. В общем сражения выходят довольно занимательные. В игре доступно 5 наций, у каждой, кроме Сарацинов по 2 кампании. Играя кампании можно узнать события небольших исторических периодов представленных народов. Нужно сказать, что погружаясь в эти истории меня часто наполняли не радостные чувства, потому что в истории не всегда побеждает добро и торжествует справедливость. А главное веришь, что такое вполне могло быть в действительности. Тем не менее сюжеты тех событий весьма интересны и к тому же позволяют взглянуть на историю с другой стороны. Возвращаясь к геймплею, у каждого народа есть свои особенности, немного различаются технологии и наборы войск. Из народов представлены Викинги, Англичане, Германцы, Славяне, Сарацины. Кстати по какой-то причина конные лучники именно у Славян, и в те времена это действительно бог войны. Они могут скакать вокруг отрядов противника и обстреливать в то время как противник просто не может их догнать. В общем игра весьма интересная. К тому же уже бывает с хорошей скидкой, так что не дорогая.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 571.8/day in the week to Jul 16 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Czech, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $39.99 |
| 831ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 830 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常精致的一款rts,游戏背景应该是中世纪,有很多战役,还有不同的角色可以玩,按Z键可以放大仔细观察战斗,让士兵焚烧敌人的房屋时,会有人被烧着,然后尖叫的跑出来,最后倒下,感觉挺真实的。
Here I will leave the cat, friends who pass by can pet it and give it a thumbs up /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ gud game
The game is sluggish. The faction units/building/upgrades/abilities are too similar, and the fighting is just locking your army in a fight and spam your stat buffs until one of someone dies or retreats. And while the campaigns can put you in very interesting scenarios, they too, tend to drag on because of the gameplay. I found myself getting bored fast, which is a shame, because I was genuinely impressed with its overall presentation.
The gameplay is solid. weirdly, whoever wrote the story REALLY hates christians. To a silly degree.
[h1]Game [b]#33[/b] of My Backlog Clearing Journey[/h1] [b]Status:[/b] Completed This game may not have a lot of content, but it’s filled with developer passion. It’s not huge—just a handful of melee and ranged infantry units, with most factions including some form of cavalry. The two or three types of warriors can sometimes feel similar, but in the campaign, the developers keep things fresh with new mechanics and unique challenges for the player. And the soundtrack? It’s an absolute delight. I can already picture myself as an ancient raider—see you soon, everyone; plenty of wealthy villages are waiting!
Here is a cat the cat, whoever pass by can pet it and give it a thumbs up /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Искал стратегию на викингскую тематику, нашел Ancestors Leagcy. В данной игре, помимо викингов представлены еще несколько фракций- германцы, англо-саксы, славяне и в виде dlc - сарацины. Игра позиционируется как историческая и это отчасти справедливо, да есть исторические неточности, но, я так понимаю, это сделано специально, что бы придать игре зрелищности и интересности к прохождению. Один из примеров - это нападение викингов на монастырь Линдисфарн, с этого события, кстати, и началась эпоха викингов. В реальности, это был просто монастырь без охраны на острове, в игре же показана укрепленная крепость. Теперь расскажу о том, что мне запомнилось/понравилось, какие мысли появились, проходя сюжет игры. В кампании за викингов показана норманнская теория появления Руси- приход Рюрика к власти и объединение им ряда славянских племен, было интересно это увидеть через призму игры. За англо-саксов было особенно классно проходить главу за Гаральда II Годвинсона, так как так совпало, что параллельно я читал книгу о Харальде III Суровом, ровно тот момент его биографии, где были описаны последние годы Харальда Хардрады,а именно война против Гарольда II Годвинсона и эти события как бы "визуализировались"для меня в игре. Конечно, было бы интереснее мне проходить данную главу за викингов, но это моя вкусовщина. Еще хочется отметить, что во всей игре обилие исторических отсылок. На одной из них хочется остановится. Как раз в этой главе ( про Гарольда II Годвинсона) был показан исторический эпизод, где берсерк ( имя его, к сожалению, не сохранилось), в одиночку справился с 40 врагами во время битвы при Стамфорд Бридж прежде чем его убили англо-саксы, применив хитрость. Такое внимание к деталям, создает дополнительное погружение во все происходящее. В кампании за славян, было бы интереснее поиграть не только за полян, но и за другие славянские племена, коих в то время было немало. Играя за германцев-крестоносцев, удивлялся насколько разработчики смогли максимально хорошо передать те ужасы, что творили крестоносцы. За сарацинов мне понравились миссии, которые проходили на исторических локаций таких как Иерусалим, Акре ( совр. Акко), Аскалон (совр. Ашкелон), это мне понравилось тем, что в этих местах я сам бывал, а в Ашкелоне даже пожил часть жизни. За счет этого факта, случилось максимальное погружение, в некотором роде. Теперь немного о минусах: Главный минус был для меня - это отсутствие возможности строить здания в тех местах, где считаешь нужным, вместо этого, игра сама решала куда какое сооружение поставить, это, на мой взгляд, лишало определенных тактик. Ещё минус - это некоторое однообразие юнитов во всех фракциях. Графика в кат сценах мне показалась устаревшей, даже для 2018 года, когда игра была создана. На 2025 год онлайн игры мертв, не с кем поиграть по сетке, да, прошло много времени и может сейчас игра просто потеряла свою актуальность и раньше было много народу, но сейчас пусто. Ещё хочется отметить, что игра довольна-таки сложная, но это не минус для меня, просто факт. Теперь о плюсах: Возможность окунуться в историю, во времена раннего Средневековья и периода, который был чуть позже. Ландшафт карт, который можно использовать для реализации определенных тактик. Так же, очень кстати была функция "Сбежать с боя", иногда она прямо помогала! Ну и музыка. Она супер. За львиную долю погружения отвечала как раз она. А главную тему из игры добавил себе в плейлист =) Игра получилась очень классной, рекомендую поклонникам исторических RTS. ...For Balder, for Brage i Valhall...
[h1]提示:SteamPY本体加DLC只需要21块钱,比Steam直购便宜多了,可以考虑[/h1] [h2]中世纪版英雄连,如果二十左右入手个人认为性价比还是不错的[/h2] [b]我是在20年1月花35元购入的本体,然后在21年6月花10元购入的DLC,最近才开坑通关,55小时全成就通关。个人认为45元性价比也算还可以了,但是如果二十来块购入性价比就蛮高的。我会评测一下这款游戏的优缺点,不涉及剧透,放心观看。[/b] [h3]不错的战斗动作、过场动画以及较为简单的操作等:[/h3] 首先这款游戏有着个人认为还算不错的战斗动作,当双方士兵打在一起的时候可以放大观看战斗动作,一直放大还会根据你所选择的小队变成类似于第三人称的视角观看战斗。战斗动作设计的还不错,我蛮喜欢的,虽然打到后边的关卡难度逐渐上升了之后有时候没时间观看战斗都是忙着操作。其次就是我个人认为这款游戏的过场动画设计的蛮好的,每关开场都是插画过场的形式,或许是因为这样比较省钱吧,但是该说不说这插画画的很有感觉,让人挺有代入感的。而在游戏中又有即时的过场,个人认为挺不错的,作为一款策略游戏已经还可以了。同时这款游戏的操作其实个人认为算是比较简单的,像是学科技召村民干活建造建筑什么的只需要点一下就好了,不需要自己过多操心,建造建筑是不能像魔兽红警一样自己选择建在哪里的,建造位置都是被设计好的,不过我感觉也还好,因为整个基地建好了大多数情况下也没有建的乱七八糟的。操作量大一点的也就只有战斗部分了,整体还是比较简单的。 除此之外还有一些点可以夸一下点一下,例如这款游戏的尸体是不会消失的,打到后边经常遍地尸体,很有感觉。战斗方面也比较类似全战,当你人数多于对方会有人数优势,侧袭和背袭会有伤害加成,兵种之间互相克制等,有策略的进行战斗可以很有效率。本体加上DLC一共有五种文化,分别是维京人、英国人、德国人、斯拉夫人以及阿拉伯人,除阿拉伯人只有一个战役以外,其他的四个文化都有两个战役,每个战役共五个关卡,加起来这款游戏总共就是有九个战役45个关卡,还是很耐玩的。 [h3]愚蠢的撤退机制、远程单位的高误伤以及较为单一的玩法等:[/h3] 该夸夸该骂骂,夸完就轮到骂的部分了,首先我要点出这款游戏我最不能理解的一个点,就是撤退机制,TMD交战状态下就拉不出来了,要不打过对面,要不撤退逃跑,要不全躺地上是吧,以前的策略游戏都没有这么奇怪的设计,为什么要设计撤退机制,让交战中的士兵变成可控的不就好了,难道是为了简化游戏操作部分??尤其是小队比较残的情况下,一点撤退,你妈像他妈博尔特一样一溜烟跑他妈八百里开外去了,拉都拉不回来。因为点了撤退之后他有几秒钟的技能期,那几秒你是不能操控撤退的小队的,所以你就只能看着这个小队一路狂奔逃跑,说实话可以看出很强的求生欲了。我是想让残血的小队撤到十几二十米外的村庄基地或者是其他小队的背后进行休息回血,而不是想让他们表演百米赛跑好吗?再来就是远程部队的高误伤率,什么投石兵弓箭手弩手,就算升级了点了提升精准,那弓箭石头还是朝前排抗线的自己人后脑勺上砸,我寻思中世纪的弓箭手投石兵真是这个精准度?就算拉到侧翼射击,也会有挺大的误伤,我都不知道怎么瞄的,只有拉到敌方背面或者敌方人数很多的情况下,才勉强能看,但是问题是这种情况很少。干架的时候也是,后排的都是啦啦队,看戏来的,想要绕一下对面,绕到侧翼和背面的时候角度还得很大,因为角度小了,只要有一个人沾到对面了,立马黏上去拉不出来,难蚌。再来就是较为单一的玩法,虽然有各种各样的剧情,有野战关卡攻城关卡潜行关卡等,但是其实整体玩法是没什么变化的,就比较单一。 除此之外,有时候还有一些小BUG,例如DLC阿拉伯人战役就有小BUG,以及汉化文本有些地方有点问题等等,但是这些都不是大问题就不说了,没啥影响。 [h3]总结:[/h3] 如果你是一个策略游戏爱好者,在二十多块钱可以入手的情况下还是比较推荐购买的,虽然这款游戏也有缺点,但是二十多块钱来看的话,做的还是蛮不错的,四十块就比较一般就还行了。如果你比较喜欢英雄连或者全面战争,我觉得可以买来玩一玩的。 [b]这款游戏全成就不算很难,就个别成就稍微有些难度,成就党可以浏览Steam指南区,有全成就指南可供参考。[/b] 以下是一些截图不涉及剧透: 战役界面: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463750434 部分插画过场: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460813945 汉化文本BUG: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461845068
Game is a good RTS but not a base builder as you don't pick where you building goes. Graphic are good. Story is good with good voice over. Plenty of content. You have 5 missions per hero. 2 hero per "factions". That's 40 missions from base game. I didn't play skirmish or Multiplayer. Neither do I own the DLC. Gameplay is ok. Some frustrating stuff though. No auto fire when the unit get attacked. The friendly fire (so bad) Cannot rotate the camera. it was a design choice but not a good one. Sometimes you cannot see very well. Some mission are really hard and not always in a good way. Stealth is good but I have zero patience. So I failed it haha. Finally, Don't underestimate the Traps. This is the real MVP of the game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| $52.3M | 113.2K | 79% | $19.99 | |
| $7.6M | 18.8K | 94% | $14.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 13.1K | 90% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 16K | 70% | $19.99 | |
| $7.5M | 27K | 91% | $9.99 | |
| $7.5M | 12.2K | 98% | $19.99 | |
| $7.5M | 30.3K | 96% | $7.99 | |
| $7.5M | 13.7K | 82% | $29.99 | |
| $7.4M | 4.9K | 95% | $29.99 |