
Loyalty carries a price and no one knows this more than agent Michael Thorton. A talented young agent cast out by his government, Thorton is the only one with the information needed to stop an impending international catastrophe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 21 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game istantly scratched my dialogue and choices itch to the max, like even how you do the mission order matters, your dialogue choices actually matters like this is peak rpg im telling you! Was I crashing out about how the awarness ability wasnt working when i first started YES! easy fix just level it up to master rank after that no more bugs appeared. Was the controlls kinda wonky, VERY! But at the end of the day the story was just chefs kiss.
Too ambitious for its own good. This game is a bug riddled mess. There is a good chance the game won't even run for you so I would simply avoid it at this point. Another classic from Obsidian where you spend more time dealing with bugs than playing the game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
no lo di vuelta me canso jajajaja
Sistema de diálogo e tomada de decisões bem feito, stealth razoável, mecânica de tiro beem estranha mas funcional. Esse jogo juntou um monte de coisa e entregou um pacote ok, mas com alguns bugs chatos. Zerei uma vez mas provavelmente vou revisitar no futuro
Buggy
I found this game to be fun, even as dated as it is.
Абсолютное величие! Уже второй раз прошел Alpha-protocol и в горячке ищу игры похожие на нее. К сожалению таких больше не делают. И очень жаль что игра не превратилась в серию как Mass Effect или Ведьмак. Маэстро Крис Авелон как всегда справился на 10 из 10ти, мастерство не подделать!
- This Game is a very good example of an "Immersive Sim Game". You're always free to approach levels however you like (except a few forced shout outs sections). - The Skill tree is really good. - Each Character prefers their own way of being spoken to, so learning the dialogue options that pleases then is interesting. - My device is really old, and despite that this games runs pretty well. - Only flaw is that the PC controls and how the in game menus work was a bit confusing to figure out, but manageable. Overall: 8.5/10 (Highly Recommend)
Very engaging story. A great from the 2010s, though it does play a bit clunky on PC
Найкраща характеристика для цієї гри - гра не для всіх. І це той випадок, коли вона дійсно на любителя, який готовий закрити очі на безліч проблемних сторін. В багатьох аспектах підходить " могло бути краще", у багатьох рішеннях " добре, але не дотиснули з реалізацією", Об'єктивно гра унікальна у своєму жанрі та має свій шарм, але вона грається, як всратий інді проєкт на юніті. І навіть сюжет, який подавав великі надії в кінці злився у таке кліше, що плакати хочеться. Спочатку, я задавався питанням, чому ця гра провалилася і не має продовження - тепер я маю відповідь на своє питання. Навіть у найкращий день, це доволі середня гра, цікава, але середня. Цю гру треба зрозуміти, щоб пройти, потрібно прийняти її дурні правила гри і закривати на багато речей очі. Не скажу, що не отримав жодного задоволення при проходженні, але під кінець вона мене вже почала дратувати. У грі є дуже багато дурних рішень, але епогеєм всієї дурості є босфайти, де окрім жирного боса, який поновлює броню, спамлять кожних 30 секунд пару бомжів, які переводять на себе кулі. Так, як тут м'ягко кажучи специфічна стрільба, це дуже сильно кидається в очі. Фінальна частина гри взагалі, ніби робилася на здачу, бо наскільки всрато можна зробити тільки намірено, ще й впихнули боса вертальота. Але найтупішим босфайтом є файт з [spoiler] Дарсі [/spoiler], де ця гнидіч никається на вежі, яку не можливо зарашити, а на арені спамляться нескінченні хвилі бомжів. Єдиний правильний вихід - відкрити іншу вежу, де є снайперка, АЛЕ, ключове слово відкрити двері, зламавши замок під обстрілами противника, який може підійти в упор. Ба навіть, якщо ви зайдете у башню, стріляти з місцевих "стаціонарних" снайперок чи турелей це кров з очей. Сенса така висока, що швидше вбиваються нервові клітини, ніж вороги. Вороги до речі у грі мега тупі, інколи ти можеш за метр ліквідувати охоронця, а напарнику глибоко піх, з вибиванням невидомості, можна буквально вирізати пачки ворогів перед очима ворогів. Місії ж, на відмінну від ворогів, доволі цікаві, то Москва, то Рим, то Тайбей, зустрічаються різні персонажі, і як завжди добре відомо " не все так однозначно", але як на мене, навіть у найсильній частині цієї гри - сюжеті недотиснули. Фракцій багато, персонажів купа, але вони всі епізодичні, у фіналі наче і є відображення твоїх дій, але що саме ці фракції добилися, яка їхня доля, які їхні цілі таки й не зрозуміло. Одним словом, вони є, вони всі по суті однакові, але різні. Я таки і не вломив суть, чим відрізняється G22 від умовних найманців Бойового Братства. Прості скіни заглушки. І вроді би тво рішення щось і вирішують, але ну так все поверхнево, що в цілому можна було б і без цього. Та і фіналка в кінці не то, що би хоч якось чіпляє. Ба більше, по суті немає навіть фінальної катсцени " що сталося далі". Мабуть на тому етапі, хватало грошей тільки на світло. Ось в цьому вся Альфа Протокол. Альфа Протокол унікальна середнячкова гра, яка варта уваги тільки у тому випадку, якщо ви готові миритися з вагоном ляпів. Обсидіанам скільки грошей не дай, вони всерівно зроблять всрато, цікаво, але всрато, це вже їхня коронна фішка.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $56.4K | 386 | 78% | $7.49 | |
| $3.3M | 16.6K | 94% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 15.5K | 94% | — | |
| $77.3M | 82.6K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 9.6K | 97% | $9.99 | |
| $1.8M | 5.4K | 86% | $14.99 | |
| $1.8M | 2.2K | 84% | $29.99 | |
| $1.8M | 7.3K | 54% | $9.99 | |
| $1.8M | 3K | 96% | $14.99 | |
| $1.8M | 1.1K | 95% | $59.99 |