
As Commander Shepard, you lead an elite squad on a heroic, action-packed adventure throughout the galaxy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 814 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is gold, however, even if the game is on steam library, still need an account on EA/Origin/Microsoft. And usually they do not work or you have to contact customer support to fix the issues. Unfortunately sometimes make sense to just get a cracked game instead of the original
a EA é uma mercenária mesmo, cobrando 159 reais em um jogo de 2007
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian
Hours played at review time, across 821 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b]ПОЧАТОК ЛЕГЕНДИ[/b][/h1] Я – фанат трилогії [i]Mass Effect[/i]. Проходив усі частини щонайменше по три рази. Недавно здолав їх на максимальній складності й вибив платину. Маю цифрові версії в трьох крамницях і дискові копії вдома. У моїй колекції красуються розкішний артбук, ретроспектива створення й канонічний приквел, що його я урвав на Розетці в останньому екземплярі. Вище за рангом – хіба гора чтива про всесвіт Гаррі Поттера... Перше знайомство не задалося. Старт на "Нормандії" вразив мене атмосферою й кінематографічністю. А ось вилазка на Іден Прайм ледь не змусила кинути гру, бо я в лоб не розумів основних механік – ще й крива стрільба добивала. Я почав усе з нуля, долетів до Цитаделі, почув [url=youtu.be/j9jXLR5QO_s?si=ZpyDwKcqBLioLpxg]тему президії[/url]... і отут [i]Mass Effect[/i] заарканила намертво. Тож новачкам одразу раджу купувати не версію, до якої закріплена ця рецензія, а ремастер [i][url=store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/]Legendary Edition[/url][/i], де керування, катсцени та графіку наблизили до рівня третьої частини. [h1]❓ СЮЖЕТ[/h1] Знайшовши на Марсі технологію надсвітлових переміщень, людство намагається вибити місце під сонцем у міжгалактичній спільноті. Командер Шепард набирає інопланетну команду, аби вистежити зрадливого суперагента Сарена. І виявляє пробудження іншого прадавнього Зла. https://youtu.be/LmLvimt5wlg?si=HWrraYiduqJnjLo7 [h1]🟢 ПЕРЕВАГИ[/h1] [list] [*][b]РОЗМАХ.[/b] Із перших кадрів від [i]Mass Effect[/i] перехоплює дух. Масштабний сетинг, реалістичні моделі, насичені рівні й холодна гама утворюють флер дорогої космоопери, в якій розчиняєшся на 20+ годин. Зав'язка поставлена віртуозно: меланхолійний вид з ілюмінатора міняється на людний космоліт, яким під [url=youtu.be/TGReRiUSJ4Q?si=DvbzJFFDqyxZkGqt]шедевральний саундтрек[/url] Джека Волла крокує Шепард. І цю марку творіння [i]Bioware[/i] тримає до самого кінця. Ви ніколи не сплутаєте Новерію з Феросом і не забудете вибух емоцій від першої появи Цитаделі. [*][b]ЛОР.[/b] [i]Mass Effect[/i] – без краю талановито продуманий усесвіт. Войовничі кроґани, горді туріанці, спокусниці-асарі й цигани-кваріанці – будь-яка тутешня раса має впізнаваний дизайн та унікальні риси. Кожна карликова планета містить детальний опис, а внутрішній Кодекс можна вивчати годинами, адже там є відповіді на все: від міжвидових війн аж до того, як спарюються ханари. Утім, гра – не мандрівний довідник: ключову інформацію порціонно видають усілякі герої, що їх зустрічає Шепард. Таким чином [i]Bioware[/i] гармонійно занурює гравця у своє дітище. [*][b]СИСТЕМА.[/b] Ще поки сирі, зате різноманітні баталії непогано розкривають бойовий потенціал франшизи. Усі напарники мають виняткові здібності, що їх можна міксувати прямо на стрільбищі, тактично оцінивши обстановку на паузі. Шепард може скомандувати наступ чи відхід в укриття – зрідка допомагає вберегти нехитрий інтелект поплічників. А низка класів та гілок прокачки сприяють налаштуванню ігроладу під власний стиль. Система спілкування ж презентує візитівку [i]Bioware[/i] – колесо діалогів. Вгорі – репліки героя, знизу – грубощі ренегата. Зручно та лаконічно. [*][b]ГЕРОЇ.[/b] Дійові особи – це ті, через кого цю серію так люблять. Вкарбовуються навіть разові НІПи, бо кожний персонаж – це скельце вітражу, з якого складається велетенська космічна повість. Але головна окраса трилогії - це союзники. Якщо вас не тягнутиме після кожної місії спілкуватися з командою на кораблі – ви не полюбите [i]Mass Effect[/i]. Він просто не може існувати без Рекса, Ґаруса, Ліари, Талі, Джокера, штурмана Преслі та медикині Чаквас. Тим паче, з напарниками можна розвивати стосунки, зрощувати дружбу, ба навіть кохання – усе у ваших руках. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3183340946 [h1]🔴 НЕДОЛІКИ[/h1] [list] [*][b]ДОСЛІДЖЕННЯ.[/b] У миті несюжетних доручень [i]Mass Effect[/i] страх яка душна. Річ не стільки в порожніх планетах, по яких доводиться кружляти на неповороткій посудині – це ж не відвернуло народ від покупки [i]Starfield[/i]. А ось халтурні побіжні завдання, які нещадно експлуатують [url=youtu.be/y1RiRbSVSKs?si=SXQPoSOnBY7CAusD&t=490]три[/url] [url=youtu.be/XaCofNO3sSI?si=DpL0IHMATIySERb0&t=570]шаблони[/url] [url=youtu.be/4XHKtUtcxvo?si=z05fHvGbnSGX6zD1&t=388]локацій[/url], відбивають усяке бажання вивчати Чумацький Шлях. Аж надто цікаво на тілах із гористим рельєфом, де й без того незграбний "Мако" не має за що зачепитися. Навіть важливе з позиції лору [i]DLC[/i] "Загибель з небес" дає на відкуп ті самі мертві полонини. [*][b]МЕНЕДЖМЕНТ.[/b] Задуха пролізла й у спорядження. Кампанія без кінця і краю спамить дублікатами зброї, броні, всіляких насадок, набоїв та підсилювачів біотики. Мусиш постійно лізти в меню, щоб раз у раз тасувати однакові стволи, міняти патрони під різні типи ворогів і банально чистити інвентар, аби не потонути в непотребі. Лут розподілили безтолково: тяжка броня випадає, навіть коли Шепард за класом може носити лише легку. А вишенька на торті – зламана економіка, де коштів або катма, або їх нема на що тринькати. [*][b]БОЇ.[/b] Хоч у ремастері й поправили стрільбу, й приціл снайперки більше не ходить ходуном, воювати в першій частині досі буває боляче. Шепард через раз липне до укриття, неохоче відлазить і часом не дружить з ногами – [url=youtu.be/j9jXLR5QO_s?si=ATfI4rv2VXx04ruM]баг із ходінням задки[/url] досі актуальний. Суперники на розум теж небагаті й завалюють радше числом: особливо коли "Пивовари" на складності [i]Insanity[/i] випускають кроґанів-воєвод із нечесною регенерацією. Утім, через завалений баланс на певному етапі гра все одно стає до смішного легенькою. [*][b]ВІДІГРАШ.[/b] Веселить і система моралі. По-перше, гілки героя та негідника поділені на дві шкали, які з плином заповнення відкривають безпрограшні репліки в діалогах. Тобто гра примусово схиляє гравця лише до одної моделі поведінки – а це розвіює певну ілюзію свободи. По-друге, лінія відступника прописана надміру гротескно: здебільшого в ролі командера постає не жорстокий прагматик, а [url=youtu.be/C3_2mpmeIDQ?si=L0ST_efxAC-C-5Hi]істеричний козел[/url], який хамить усім без розбору. А між "парагоном" і "ренегатом" самотньо бовтається лінія нейтрала – вона непотрібна зовсім. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3184551019 [h1]❗️ ВЕРДИКТ[/h1] Перша [i]Mass Effect[/i] – очевидна проба пера, де в пошуках ідеальної формули намагалися схрестити ролівку з шутером, сюжет і гринд. Без промахів у ґеймплеї не обійшлося, зате свою програму-мінімум [i]Bioware[/i] уже в 2007-му перевиконала, створивши власні "Зоряні війни" з квазаром і Ліарою. Фантастичний зачин великої трилогії. [h1]🥇 [b]9/10[/b][/h1] [quote=Max Gerald] [i]Сподобалась рецензія? Мій [url=store.steampowered.com/curator/44821759/]Steam-куратор "апҐрейд"[/url] регулярно поповнюється новими оглядами! Підписка вбереже вас від халтурних ігор та допоможе придбати якісні.[/i] [b]ІНШІ ОГЛЯДИ: [/b] [url=steamcommunity.com/id/maxgerald/recommended/1328670/]Mass Effect Legendary Edition[/url] 🔷 [url=steamcommunity.com/id/maxgerald/recommended/2362420/]Mass Effect 2[/url] 🔶 [url=steamcommunity.com/id/maxgerald/recommended/1238020/]Mass Effect 3[/url] [/quote]
Yes. It's better and cooler than Starfield
[h1] C I N E M A [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320000418 [i] ME1 проходился в 1 раз в издание Legendary, и все последующие части будут там же проходится. [/i] ME1 - Коридорный шутер с элементами RPG. Наверное, стоит начать, с настроек и выбора сложности. Я проходил на самом высоком уровне сложности. И в очередной раз, я не советую играть в игры на высоком уровне сложности. Рядовые противники умирают после 34 выстрелов в туловище, и 30 выстрелов в голову. А урон по вам X500. Некоторые противники, при в виде вас, просто бегут на вас галопом, что бы ваншотнуть с 1 удара с кулака. Ну, как обычно, [b] хардКОКОКОр [/b] - это выбор нашей партии На каком языке играть?! Я играл на RU. Я не сторонник, играйте в игры обязательно на English. Всё должно быть в оригинале и бла бла. Наоборот. Есть перевод — озвучка, кушаем. Но в ME1, в диалогах, ваш ГГ (Главный персонаж) иногда несёт такую бессмысленную ахинею, что уши в трубочку сворачиваются, а глаза текут. Но, это всё ещё довольная детская игра, с детским сюжетцем и диалогами. Это вам, не какой-то за мудрёный роман — шизофреника/психолога. На RU, всё интуитивно понятно, и играя на RU, вы всё в принципе поймёте, и ничего особо не потеряете. [h3] Друг в беде не бросит [/h3] В игре присутствуют сопартийцы. В команду вы сможете взять 2 уникальный персонажей на ваши приключения. Всего в игре их 6. [i] Уникальных? [/i] У каждого своя история, свои мысли/мнения по определённой ситуации, и тому подобное. Ну и они к тебе привязаны. Эта не та игра, где ты встречаешь добряка и если он увидит как ты: берёшь взятки, убиваешь всех на лево и на право. Суёшь шлюхам в трусы деньги, забивать на задания и так далее. Он тебе не скажет [i] Если подобное повторится, я буду вынужден покинуть твою команду или буду агрегировать на тебя [/i] В ME1 они в этом плане — деревянные. Очень многие пишут, и говорят, что вы к ним привязываетесь, они запоминаются и так далее. Но это, не совсем так. В самом начале игры, я нашёл 1 сапортийца. И я с ним взаимодействовал в игре, ну пару раз. Потому что не было необходимости, и он мне был не интерес. Я уже выбрал 2-3 сопартийцев с кем мне интересно играть. А в игре их всего 6. [u] И игра тебя не подталкивает вообще, их как то менять или миксовать [/u] И далее спойлер [spoiler] В середине игры, наступает выбор, умирает сапортиец № 1 или № 3. Выбирай. Но тебе плевать на № 1 и 3. Ты пол игры проиграл с № 5-6. И ты не сопереживаешь и не расстраиваешься, если умрёт, № 1 или № 3. [/spoiler] Помощь в бою. ИИ что у противников, что у твоих сопартийцев ужасен. Твои сапортицы наносят минимальный урон противникам, неважно прокачены они или нет, хорошее оружие или нет. [b] Но урон наносит хоть какой-то и на том спасибо. [b] Твои сопартийцы вечно где-то застревают, пропадают с поля зрения. Но есть и обратная сторонка печеньки, противники тоже застревают и тупят. [h3] Вселенная это Бильярдный стол [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320000728 Перейдём к псевдо открытому миру. В игре, имеются очень много планет, которые мы можем [i] Изучать [/i]. Но эти планеты, ни чем особо не отличаются. В ME1, план по изучению Планет таков. Спустился на планетку, увидел домик - зачистил его, пару разбросанных объектов на планете потыкал, сделал дела, и пошёл дальше. Но вот уже 2 планета такая же. И ты всё сделал, и пошёл дальше. Но на 4 планете, ты понимаешь, что нужно забить на это и идти по мейну, и вообще забиваешь на эти планетки. А мейн квест, это коридорные миссии. Привет, ты высадился в точке А. План такой, ты садишься в машинку и едешь на точку B. Зачищаешь в точке B [b] большой домик [/b]. Ура миссия окончена. К середине игры, я понял, во время перемещения от [u] точки А до точки B [/u] необязательно зачищать противников. [h3] Роботы - с фантазией плохо [/h3] Очередной избитый сюжет, как мультиварка оживает после долгих лет, и начинает мстить и хочет уничтожить всё живое. Но есть и хорошие квесты и сюжеты. Очень интересно слушать и наблюдать за, взаимоотношениями одной расы между другой. Различные детективные квесты или спасательные операции. Простые перестрелки в баре и так далее. [b] Ну без этой чепухи — ТЫ ИЗБРАННЫЙ, И ТЫ ОБЯЗАН СПАСТИ МИР. [/b] Хотя, как показала история, игрокам нравятся роботы. Стоит лишь взглянуть на Detroit: Become Human. Прокачка персонажей. Что она есть, что нет. Прокачка состоит, из Ты прокачал уровень. Теперь ты наносишь, не 100 урона, а 101 урона. Не 100 здоровья, а 101 здоровья у тебя. Навыки в игре бесполезны. [h3] Бахи, фича, задумки разработчиков [/h3] Пару раз, я проваливался под текстуры. Переодически, мои сапортийцы застревали в текстурах. Моя машина застревала в текстурах. Но критических багов, что бы перелопачивать игру или что-то подобное не было. Встречаются баги не часто, но встречаются. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320000958 [h2] Итог [/h2] Если подзабить на сайд квесты, и бежать по мейну. Игра довольна быстрая — не душная. Местами интересная. Скачал игру, нажал играть — играешь. Ни каких патчей или чего-то подобного я не устанавливал, если говорить про Legendary. Играйте на среднем уровне сложности — на высоком уровне сложности, в коридоре расстреливать врагов по 10 минут, не очень увлекательный геймплей. Если ещё вспомнить, что сопартийцы не очень, то помогают.
Mass Effect is an absolute classic that is up there with some of the greatest games ever made. It offers an incredibly deep and immersive story that rivals some of the most beloved games of its time. The game really stands out through its high production values, its excellent voice acting, and its incredible visuals. The game has a ton of replay value, with multiple endings and a huge variety of playstyles that allow for unique gaming experiences. Overall, Mass Effect is a timeless classic that I would highly recommend to anyone looking for an unforgettable adventure.
My favorite of the original trilogy, many choices, many ways to play, very good RPG and most importantly, it doesn't ask you to install the EA app to play the game, 10/10.
Alright, let me break this down for you as to why you want this instead of the legendary edition. 1. You can install it, on it's own. Legendary edition demands you to install the whole trilogy or not at all. 2. You don't need origin (or whatever EA calls their bs at the time you read this) I know plenty of people draw the line there. 3. The Insanity difficulty is actually really hard. It isn't lobotomized like it was in the legendary edition. 4. Modding in higher quality textures is not hard.
You're probably better off getting the Legendary Edition because it contains the entire trilogy and all of its DLC, but this version of Mass Effect is still in good shape to play if you don't want to commit to the entire trilogy. You don't need Origin to run this either, which you will need for the Legendary Edition even if you buy it through Steam. You can still get the DLC for Mass Effect 1, but it's... complicated. Bring Down The Sky is worth the trouble, but not the other one. Mass Effect is a very unpolished and barely put together mess of a game, but you know what? I love it the most out of the trilogy. It has the best plot and pacing of any of the games, it's the only one with a well developed villain with a satisfying final boss battle, the only game that actually lets you land on open-world planets and explore them, and is the closest RPG/shooter hybrid compared to the sequels which lean far too much into just being a Gears of War clone mechanically. Was it perfect? Hell no. The non-human party members are woefully underdeveloped in this game, the non-story relevant planets you land on are haphazardly thrown together with an abusive reuse of assets, and the combat is in this weird middle ground of being mediocre at both a shooter and an action RPG; though I will say that if you play this more like an action RPG and use you and your squad's abilities over playing it like a cover shooter, it's a lot more fun. But I can forgive all of the fumbles because the ambition to make a fully realized world based around a single sci-fi concept is undeniably here despite the lack of polish. And there are so many great things that you can do in this game which don't make it into the sequels. At certain points in the game, you can make decisions which will affect party members' moral compass. Each party member has a hidden paragon/renegade bias which will determine who is saying the paragon and renegade arguments for Shepard's choices, and this can be affected by who you're romancing or the outcome of personal side quests or dialogue options. You can make notorious space racist (she's not actually, but I'm not gonna get into that here) Ashley an advocate for aliens or turn boy scout Kaiden into a human supremacist if you play your cards right. Side quests are much more in depth and usually have a moral choice at the end of them, which were probably supposed to play bigger roles in ME2's side quests if those weren't so horribly mangled. And say what you will about the Mako, but at least we can actually [i] explore planets in the space game [/i] instead of getting smaller hub worlds or linear levels in ME2 and ♥♥♥♥ all in 3. And for the levels that are actually designed around the Mako, it's not actually that bad. What I don't like is the god awful menu system for managing equipment. Seriously, there is no excuse for it being as bad as it was here. I feel pretty confident that most people probably gave up and ignored equipment management in most playthroughs, and I don't blame them. The game also has this neo-conservative undertone in a lot of the galactic politics, being very pro-cop and pro-military, which has not aged well. Too often is the role of Spectres as unaccountable black ops agents who can do whatever they want with no consequences portrayed as necessary or even a good thing. It was probably more acceptable back in the mid 2000s, but it's not a good look now. Despite its flaws and how the series ends, I still love Mass Effect and I would still recommend playing it. Pro tip: if you are going to continue on from this game and play the entire trilogy, get the Mass Effect 3 Happy Ending Mod (aka MEHEM) when you reach that game. I normally don't recommend modding games on a first playthrough, but the base game ending is [i] so unbelievably bad [/i] that it still leaves a sour taste in my mouth over a decade later and this mod actually turns it into something satisfying.
Mi amigo con el que juego dijo que si publico una reseña sobre MASS EFFECT 2007 y obtiene 1000 Me gusta y 330 premios, me comprará una caja de cerveza y un poco de vodka.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 15.5K | 94% | — | |
| $56.4K | 386 | 78% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $208K | 430 | 49% | $24.99 | |
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $23.4M | 12.7K | 72% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 6.8K | 93% | $24.99 | |
| $3.3M | 6.2K | 94% | $19.99 | |
| $3.3M | 6.9K | 47% | $19.99 | |
| $3.3M | 8.3K | 86% | $14.99 | |
| $3.3M | 4.2K | 77% | $24.99 | |
| $3.3M | 2.8K | 77% | $34.99 |