
Aliens: Fireteam Elite is a cooperative third-person survival game set in the iconic Alien Universe. Battle through hordes of different types of Xenomorph, customize your character and gear, and level-up as you try to contain this ever-growing threat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Sep 4 → 5.71/day in the week after.
About
Play with up to two players or AI as you battle through four campaigns to explore the mystery of a new planet, LV-895. Discover what hides in the ruins and caves beneath in this third-person survival shooter set in the Aliens universe.
Build your fireteam focusing on class composition, consumables, and weapons to take down Xenomorphs, beat Challenge Card runs, or play various game modes with friends.
Blast through hordes of Xenomorphs, evade deadly Prowlers and Spitters, and set up defensive positions to stay alive long enough to get your fireteam to safety.
Build your Marine the way you want. Level up in each of 7 unique classes or be a master of one. Choose your weapon – everything from magnums and SMGs to rocket launchers – and use over 130 unique perks to create the build of your choice.
Level your character through 7 Class Kits, each with two unique abilities to use in combat and unlockable perks. Max out a variety of weapons, powering them up in stats the more you use them.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 27.2Kreviews | 80% | — | $15.4M |
| $7.49−75% | 8.8Kratings | 66% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1032 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dope
[h1][b]Обзор Aliens: Fireteam Elite — кооперативный шутер по вселенной «Чужих»[/b][/h1] [b]Aliens: Fireteam Elite (разработчик Cold Iron Studios, релиз — 2021 год) — это кооперативный шутер от третьего лица на троих, где вы в роли колониальных морпехов давите орды ксеноморфов. Игра не пытается переосмыслить жанр, но делает ставку на атмосферу «Чужих», плотный экшен и прокачку под разные стили игры. Учитывая, что вы любите игры с тактическим уклоном и плотной боевой динамикой (как в Hunt: Showdown и т. п.), тут есть на что посмотреть — но с оговорками.[/b] [h1][b]Сеттинг и сюжет[/b][/h1] [b]Действие происходит в 2202 году, спустя десятилетия после событий фильмов «Чужой» и «Чужие». Вы — часть элитного отряда морпехов с корабля UAS «Эндевор». Ваша задача — высадиться на объект корпорации «Вейланд-Ютани», разобраться с угрозой ксеноморфов и выжить.[/b] [b]Сюжет подаётся через брифинги, короткие диалоги и аудиодневники. Он не претендует на глубину: это скорее «каркас» для миссий. Зато в деталях и лоре разработчики постарались угодить фанатам: локации, звуки, импульсные винтовки и даже поведение ксеноморфов отсылают к классике. Для фаната франшизы это работает как фансервис, а для новичка — как узнаваемая атмосфера.[/b] [h1][b]Геймплей: плотный кооператив и волны врагов[/b][/h1] [b]Главная механика — командная стрельба и выживание против нарастающих волн ксеноморфов. Миссии линейные: чаще всего это «дойди из точки А в точку Б», «удерживай точку», «эвакуируй цель».[/b] [h1][b]Классы и билды[/b][/h1] [b]Доступно 5 классов, у каждого — свои способности и стиль:[/b] [b]Стрелок — универсальный боец с упором на стабильный урон.[/b] [b]Тяжеловес — держит линию, ставит турели, танкует.[/b] [b]Медик — лечит, усиливает союзников, полезен в затяжных боях.[/b] [b]Разведчик — сканирует, помечает сильных врагов, ослабляет их.[/b] [b]Техник — ставит ловушки, турели, контролирует пространство.[/b] [b]У каждого класса есть активные способности, пассивные умения и сетка перков. Оружие тоже прокачивается: можно ставить модули и открывать бонусы к характеристикам. В итоге получается довольно гибкая система билдов: можно собирать «чистый урон», контроль толпы, выживаемость и т. д.[/b] [h1][b]Враги и тактика[/b][/h1] [b]Ксеноморфы наступают волнами, используют стены и потолки, окружают и давят числом. Есть особые типы врагов: быстрые бегуны, тяжёлые «танки», взрывающиеся особи, преторианцы. Из-за этого тактика «просто стрелять» быстро перестаёт работать: нужно грамотно использовать способности, держать позицию и экономить патроны.[/b] [b]На высоких сложностях включается Friendly Fire, возрождений почти нет, а отдельные враги могут убить с одного удара. Это делает игру требовательной к координации и знанию механик.[/b] [h1][b]Прогрессия, реиграбельность и дополнительные режимы[/b][/h1] [b]Прокачка персонажа и оружия. Опыт идёт и на класс, и на конкретные стволы. Модули и перки позволяют менять стиль игры даже на одном классе.[/b] [b]Мутаторы миссий. Перед стартом можно взять «карту испытаний» с особым эффектом (например, нельзя использовать аптечки, зато награда будет выше). Это добавляет вариативности.[/b] [b]Режим Орды. Отдельный режим на выживание против бесконечных волн. Хорош для проверки билда и тренировки координации.[/b] [b]Ежедневные и еженедельные задачи. Дают дополнительные награды и повод заходить регулярно. При этом сами миссии довольно линейны и повторяются по структуре: «беги-стреляй-держи точку». Из-за этого после 15–20 часов может появиться ощущение рутины, если не играть ради сложности или ради компании.[/b] [h1][b]Технические и сетевые моменты[/b][/h1] [b]Игра построена на Unreal Engine 4. Картинка аккуратная, но без вау-эффекта: спасает тёмная, «коридорная» эстетика и хорошая работа со звуком. Рев ксеноморфов, треск импульсной винтовки и тревожная музыка отлично держат напряжение.[/b] [b]Кооператив рассчитан на троих. Играть можно с друзьями или с ботами, но боты не заменяют живых игроков на высоких сложностях. Система матчмейкинга не самая удобная: нет голосового чата, а подбор по параметрам иногда оставляет в лобби надолго.[/b] [b]Кастомизация обширная: можно менять внешность морпеха, раскраски оружия, наклейки и эмоции. Косметику можно заработать внутриигровой валютой — микротранзакций нет.[/b] [h1][b]Плюсы[/b][/h1] [b]Плотный, адреналиновый экшен. Бои против орд ксеноморфов действительно напряжённые и зрелищные.[/b] [b]Классы и билды. Система прокачки даёт простор для экспериментов и позволяет подстроиться под стиль команды.[/b] [b]Атмосфера «Чужих». Звук, визуал и бестиарий сделаны с уважением к франшизе. Высокая сложность. Для любителей челленджей есть уровни, где любая ошибка стоит дорого. Нет микротранзакций. Вся косметика зарабатывается в игре.[/b] [h1][b]Минусы[/b][/h1] [b]Линейность и повторяемость. Структура миссий быстро становится предсказуемой. Слабый сюжет. История здесь — фон, а не причина играть. [b]Неидеальный подбор игроков. Без друзей играть на высоких уровнях сложнее из-за отсутствия чата и не всегда адекватных ботов.[/b] [b]Ограниченная вариативность ситуаций. Враги появляются по скриптам, а не процедурно, поэтому «неожиданных» моментов меньше, чем хотелось бы.[/b] [h1][b]Для кого эта игра[/b][/h1] [b]Для фанатов «Чужих», которым хочется «пострелять по ксеноморфам» в узнаваемом сеттинге.[/b] [b]Для любителей кооперативных шутеров на троих, особенно если нравится тактическая координация и сложные бои.[/b] [b]Для тех, кто ценит прогрессию и билдостроение, но не ждёт глубокой нелинейности.[/b] [b]Если вы ищете игру, где можно сесть с друзьями, выбрать классы, собрать билд и устроить «марафон» по зачистке волн — Aliens: Fireteam Elite отлично подойдёт. Если же хотите более вариативные миссии, глубокую историю или одиночный опыт — лучше присмотреться к другим проектам.[/b]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.4M | 17.9K | 78% | $24.99 | |
| $15.3M | 38K | 95% | $19.99 | |
| $15.5M | 68.2K | 96% | $9.99 | |
| $15.3M | 53.6K | 96% | $14.99 | |
| $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $15.5M | 21K | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $2.6M | 3.9K | 63% | $24.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 83% | $19.99 | |
| $10.7M | 68.7K | 82% | $9.99 | |
| $13.2M | 100.1K | 88% | $9.99 | |
| $9.1M | 12.2K | 62% | $29.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1087.4/day in the week to Jul 16 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Korean*languages with full audio support
| $29.99 |
| 5.9Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Boom...
자신이 에일리언 팬이다? 하시면 됩니다. 에일리언이 뭔데 씹덕아? 하시면 안하면 됩니다.
I can not for the life of me, get this game to run. It launches to a black screen with the little title box and the company logo and then just sits there, taunting me. I've tried several times closing and reopening the game, and just sitting there (as you can tell by my playtime). I tried some simple solutions, turning steam overlay off and stuff, but nothing has worked so far. Then I looked up some actual solutions. However, I am not digging in config files and various folders just to play a game. It's 2026, nearly 2027 in few months. It shouldn't be this complicated to get a game to simply, open. I bought it in a bundle with Aliens: Dark Descent and actually enjoy playing that one. Steam Support says the total playtime on the bundle is over two hours and I can't refund an individual title from said bundle. Even though it shows up as two different items and even tells me the individual price of each one... So no refund for me, :shrug: If I can ever get this game to launch and if I enjoy it; I will update my review. It sucks, this game looked fun, but that's life. Maybe your experience won't be the same. People seem to enjoy the game, that's why I bought it. But I can not recommend this game because I can't play it. Just take this with a grain of salt before you purchase this game, assuming you see this review before you purchase. 0/10 (for now)
bom pra crc
一般模式下,單機還是可以玩得很愉快!~
нельщя постоавитьь шляпу с очками!!!!!Й11
There’s a time and place for blasting aliens with pals.
Typical run and gun, the multiplayer online is pretty cool.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.