
You & your friends are the deadliest killers in the galaxy – the US Colonial Marines. It’s up to you to not just survive, but wipe out the Xeno infestation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 17 → 5/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 935 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gearbox
This game sucked. Anti player bias to the max. Enemies would ignore and run past your allies just to kill you. Enemies will run past their other enemies just to kill you. Your allies barely kill anything "ill cover you" is the biggest lie they will tell. Campaign was short and predictable. The aliens will jump past everyone directly at you. Besides some good jump scares i would not waste more than 3 bucks on this game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Polish, Russian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 937 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I came expecting an average shooter in the aliens universe and that's exactly what I got. The graphics are fine, gameplay is fine, the story is meh, and the voice acting is a bit iffy. But other than that, the game is pretty okay. I do recommend (of course) fixing the mistake that the devs have yet to fix for some reason. I played this with no mods. I just fixed the typo and changed my system locale to English (USA) as having any other system locale will make the not launch. If you're interested in playing this game, get it on sale obviously. I got it for 3 bucks.
Randy Pitchford is a bastardman. My close friend Donald Espinoza tried to gaslight me and tell me that this was a good game. It is certainly one of the games of all time that is for sure. He was regaled by the conman and even went as far as saying that this game was a necessary sacrifice to pave the way for the "magnum opus that was Borderlands 2." Is any of this true? Maybe. But yeah, the game was certainly a jank-filled slog - kudos to my French and Iberian friends for playing through the campaign with me. We might do the DLC at some point but we don't know. Kind of just wanted to see the elephant and see how bad this one really was. Truly a shame about what happened with this one.
[h1]Чужие: Колониальные морпехи[/h1] Завершил прохождение основной кампании и дополнения «Прерванный стазис» (Stasis Interrupted) и хочу поделиться своим мнением. Aliens: Colonial Marines в год выхода не критиковал только ленивый, однако всё не так плохо, эту игру на самом деле есть за что похвалить, хотя и без минусов не обошлось. [h2]Сюжет[/h2] Спустя 17 недель после финала фильма «Чужие» отряд десантников прибывает на корабле «Сефар» к заброшенному крейсеру «Сулако», чтобы расследовать исчезновение Эллен Рипли и капрала Дуэйна Хикса. Расследование быстро превращается в борьбу с ксеноморфами и силами корпорации «Вейланд-Ютани». У игры есть сюжетное дополнение «Прерванный стазис», которое проясняет историю и его желательно проходить сразу перед основной кампанией, так как оно рассказывает о событиях, происходивших с капралом Хиксом до начала основной сюжетной линии игры. А сюжет тут полон косяков, он ломает канон фильма «Чужой 3», «воскрешая» погибшего Хикса без внятных объяснений в основной кампании (десантник просто отделывается фразой «это долгая история»). Сценаристы полностью проигнорировали хронологию, заставив игроков исследовать целую и невредимую колонию «Надежда Хадли» на LV-426, хотя в финале картины Кэмерона она была уничтожена взрывом термоядерного реактора. Вдобавок история страдает от карикатурных злодеев из «Вейланд-Ютани» и плоских персонажей-пустышек. Для фанатской ностальгии такой сюжет сойдёт, но как полноценное продолжение киноклассики он выглядит посредственным. [h2]Геймплей[/h2] Классический коридорный шутер старой школы с кооперативным режимом до четырех человек (кампанию можно проходить и в одиночку). Во время прохождения ты продвигаешься по сюжету, отстреливая волны Чужих и наёмников, используя внушительный арсенал: пистолеты, дробовики, разные типы винтовок, огнемёт, ракетница и смартган. Есть прокачка персонажа и возможность апгрейда оружия, вот только импакт от стрельбы тут слабый. Тем не менее геймплей всё-равно затягивает и проходить кампанию мне было интересно, почти не было моментов, где мне было бы скучно, так как игра насыщена действиями и событиями. Еще тут есть мультиплеер с разными режимами и возможностью играть за Чужого, вот только онлайн сейчас на нуле и поиграть в него мне не удалось, к сожалению. [b]Важный нюанс[/b] То ли я что-то упустил в начале игры, то ли разработчики забыли добавить подсказку, но половину игры я вообще не знал, что комплект оружия можно менять на ходу и я бегал тупо с базовым набором. Имейте в виду, что менять свой активный арсенал можно в отдельном меню по кнопке [b]"B"[/b]. [h2]Графика и атмосфера[/h2] По нынешним меркам графика может показаться устаревшей, но на мой взгляд, графика тут выглядит довольно неплохо. В плане визуальной части здесь хороший дизайн локаций, внимание к деталям и качественное освещение с тенями. Вся атмосфера игры очень близка к фильму Джеймса Кэмерона «Чужие». Здесь воссозданы знакомые локации (корабль «Сулако» и колония), а также добавлено много знакомых персонажей и отсылок. Есть датчик движения, но им я пользовался тут очень редко. Игра больше боевик, чем хоррор, так как геймплей заточен на экшен и перестрелки. [h2]Музыка и звук[/h2] Мне очень понравился здесь саундтрек. Запоминающаяся оркестровая заглавная тема и другие треки отлично передают дух вселенной. Главным композитором стал Кевин Рипл (Kevin Riepl), известный своей работой над сериями Gears of War и Unreal Tournament. Еще один огромный плюс — качественная русская локализация со знакомыми голосами актеров дубляжа. [h2]Важное примечание[/h2] Главный косяк игры — сломанный интеллект Чужих, из-за которого они бежали на игрока по прямой линии на задних лапах вместо того, чтобы прятаться и атаковать со стен. Причиной была опечатка в файле игры, и сами разработчики этот файл так и не обновили. Спустя 5 лет после релиза эту глупую ошибку нашли сами игроки, и теперь полноценно «починить» поведение Чужих можно только вручную или через фанатский мод ACM Overhaul. Вот небольшой гайд, как исправить этот косяк вручную. В игре есть файл конфигурации по адресу [i]My Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\PecanEngine.ini[/i]. В этом файле нужно отыскать вот такую строчку: [code]ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather[/code] Меняем Teather на Tether. Верный код должен выглядеть так: [code]ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTether[/code] Избавившись от опечатки, игра наконец-то начнет правильно использовать зоны привязки (Tethers) для искусственного интеллекта. Ксеноморфы перестанут тупо бежать на вас по прямой, как обычные зомби. Они начнут активно использовать окружение: прыгать по стенам и потолкам, обходить десантников с флангов, прятаться в вентиляциях, устраивать неожиданные засады и атаковать группами с разных сторон. Игра мгновенно прибавит в динамике, какими они и задумывались изначально. [h1]Итог[/h1] Aliens: Colonial Marines звезд с неба не хватает и это далеко не лучшая игра по вселенной Чужих, но, тем не менее, это довольно неплохой средний боевичок на пару-тройку вечеров. Мне было интересно играть, а это самое главное. По скидке игра в стиме стоит копейки и если закрыть глаза на слабый сюжет, мелкие косяки и устаревшую графику, то любителям вселенной «Чужих» и шутеров вполне может понравиться!
Un juego a día de hoy “disfrutadle”... Jugable. Si eres fans de la franquicia puede que encuentres el disfrute de pegar algunos unos tiros a los Aliens. Un juego que obviamente se debe comprar en oferta y si lo puedes jugar junto a un amigo mucho mejor. Existe un mod que mejora IA, gráfica y gunplay. Buscalo como: Alien colonial Marines Overhaul de Templargfx en “moddb.com”
Aliens: Colonial Marines — гра, від якої очікуєш крутого бойовика про колоніальних морпіхів, а отримуєш дешеву пародію, на розробку якої пішло 50 баксів та пачка гандонів. Локацій тут вистачає, але розглядати їх не хочеться. Просто біжиш уперед, стріляєш і переходиш у наступну. Атмосфери майже немає, а того напруження, яке мало б бути в грі про ксеноморфів, взагалі не відчувається. Є момент, де потрібно уєбувати від величезного ксеноморфа, але він настільки короткий, що просто не встигаєш злякатися, а потім знову звичайний тир. Стрільба тут більш-менш нормальна. Арсенал зброї тут, до речі, непоганий, особисто мені сподобався мініган. Є навіть прокачка зброї, але на*уя вона потрібна, я хз. Особливої користі від неї немає: можливо, на максимальній складності вона буде корисною, але на нормальній без неї цілком можна обійтися. Союзники тут довбойоби. Вони вміють лише бігти вперед, заважати та не вбивати ворогів навіть тоді, коли ті стоять прямо перед ними. Через їхній тупняк я не раз помирав. В одній із місій я кинув гранату, союзник вирішив стати прямо перед нею, граната від нього відрикошетила та вибухом розірвала мене разом із моєю п'ятою точкою. Дякую, бл*дь. Дуже допоміг. Вороги тут тупі. Ніяких тактичних маневрів вони не використовують: або сидять за укриттям, або біжать напролом, ніби відчувають себе спартанцями. Через це в грі достатньо складно померти. Щоправда, з людьми є нюанс: моментами вони взагалі не реагують на урон. Граната в обличчя? По*уй. Підпалив ворога? Теж по*уй, він спокійно продовжить стріляти в тебе, поки не здохне. А ксеноморфи, навпаки, можуть посеред атаки просто передумати нападати. Кілька разів було так: він біжить прямо на мене, а потім раптом такий: Нє-нє, у цього чувака зброя, я краще піду погуляю, розвертається та спокійно біжить назад. На рівнях ще можна знайти колекційні предмети: зброю героя, жетони та аудіозаписи. Особливого бажання шукати їх у мене не було, тому зібрав пару штук та забив. Але якщо вам подобається таке, то в грі є що пошукати. Фінал та битва з босом — це взагалі сміх. Тупішої битви з босом я давно не бачив: перемкни пару важелів, потім натисни кнопку — і все, ти переміг. Оце, бл*дь, фінальна битва. Ще є DLC Stasis Interrupted, яке складається з кількох історій та пояснює деякі моменти сюжету. Якщо ви все ж якимось дивом змогли пройти основну кампанію, то можна пройти це DLC також, якщо хочете краще зрозуміти сюжет. Брати таке не варто. Я й так знав, що гра гівно, але за 37 гривень вирішив перевірити це особисто. Ну що ж, тепер можу офіційно підтвердити: так, вона справді гівно.
Let’s start with the obvious: Aliens: Colonial Marines is far from perfect. It launched with a lot of criticism — some deserved, some a little harsh. But after revisiting the game and reflecting on what it did offer, there’s more to appreciate than most give it credit for. The campaign is surprisingly lengthy and supports up to four-player co-op, which adds a layer of fun and replayability. Sure, it’s not a groundbreaking story, but it stays true to the Aliens universe and delivers fast-paced action that fans of the franchise will enjoy. You’re not just running down corridors — you’re surviving against both Xenomorphs and enemy factions in a chaotic battlefield. Multiplayer is where the game truly shined, at least when it was active. It featured a wide range of game modes — from classic team deathmatch to an endless wave survival mode — and honestly, the variety was impressive. One of the biggest strengths is its deep customization system. You can tweak your weapons, your Marine loadout, and even customize Xenomorph classes. In my opinion, this game has one of the best reward and customization systems in any Aliens title. While newer games like Aliens: Fireteam Elite offer decent cosmetics, many are locked behind microtransactions, which takes away from the satisfaction of unlocking things through gameplay. Colonial Marines, on the other hand, made you earn your gear — a big plus in my book. Unfortunately, the multiplayer is mostly dead today, so if you’re buying this strictly for online play, make sure you’ve got friends ready to squad up — or be prepared to dig around for a community. That said, the single-player/co-op campaign is still enjoyable if you approach it with the right expectations. I’ve always thought that if this game got a proper remaster with updated graphics and some polish, it could be something really special. Imagine combining the atmosphere of Aliens vs Predator with the progression and customization of Colonial Marines — that would be a dream come true for fans. Finally, let’s give some credit to the developers: creating a game with three competing factions, solo or multiplayer, and keeping it all somewhat balanced must have been a huge challenge. In short: if you’re an Aliens fan, or just someone looking for an action-packed sci-fi shooter with a strong co-op element and great customization, Aliens: Colonial Marines deserves a second look. It’s not a masterpiece, but it’s better than its reputation suggests. Aliens: Colonial Marines isn’t perfect, but it’s fun. Great co-op, deep customization, solid campaign, and underrated multiplayer. Flawed, yes—but worth playing? also a yes-yes. Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=rZZ_QSeomO4&list=PLKuVMkePc-_OvySQy5eL9VBUSkDCLZQQy
I was excited to dive back into Aliens: Colonial Marines because I love the franchise — but even all these years later, the cracks show fast. Within the first hour, one of the very first xenomorphs I encountered just stood there doing nothing, and the AI continues to feel clumsy and unthreatening. The gunplay is serviceable, but reloads feel painfully slow and often break the pacing during fights. The story itself isn’t bad and has the right pieces — familiar faces, cool references — but the tone misses the mark. Instead of building tension and dread like the movies, the game throws constant explosions and chaos at you from the start, leaving no time for that creeping horror Alien is known for. It’s not unplayable, and die-hard fans might still find some fun here. But from a game design perspective, this one’s a lesson in how pacing and AI can make or break an experience. Verdict: Recommended only if you’re a hardcore Alien fan — otherwise, skip it.
To my surprise, the game is fun despite all the negativity surrounding it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.5M | 10.9K | 72% | $29.99 | |
| — | 5.8K | 55% | — | |
| $121.5M | 239.5K | 92% | $39.99 | |
| $54.7M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $24.4M | 49.4K | 86% | $19.99 | |
| $8M | 21.7K | 91% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 24.4K | 81% | $19.99 | |
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $9.1M | 25K | 79% | $14.99 | |
| $9.1M | 26K | 84% | $12.99 | |
| $9.1M | 7.5K | 60% | $44.99 |