
Get ready for a thrilling mix of genres: a cooperative, first-person, open-world fantasy tavern simulator, action, fishing, hunting, exploration, and completing fun and diverse quests. And, of course, COOKING! Play with friends, feed and quench the thirst of the entire world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Aug 29 → 5.14/day in the week after.
About








Updates
Engagement
Reviews
Themes across 975 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
AI voice acting. use of AI not disclosed anywhere on store page. Would not have purchased had i known.
I mostly play solo. I've somehow racked up 246.2 hours since August. The Dungeon Fast update has only just come out so I can't really speak to the changes, but pre update I'd say the combat is easy apart from the bosses (there are two in the game before the update and they give you items but you can still play without fighting them). In terms of exploration the map is pretty small. In terms of customisation you can paint the walls, choose where the furniture goes, place paintings, rugs and other decorations. You can't change the layout of the walls. I find it very cosy. The hunting/farming/cooking/serving routine can get repetitive which you might find boring or soothing depending on your personality. And it's very cheap at the moment so unless you're struggling for money I'd say go for it! You can always refund it through Steam if you try it for a short time (under 2 hours) and find you don't like it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 281.67/day in the week to Jul 17 → 6.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal +9 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 978 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩是好玩,但是游戏机制非常不合理,不建议现阶段购买。暂时给差评,如果后期更新完善会改为好评。 1.这个游戏的设计似乎完全是冲着联机去的,单人玩的话几乎没有任何时间做经营之外的事情,然而正常来说除了经营上菜还需要酿酒、做任务、探索地图、收集食材、种植/养殖等等,也就是说单人玩家需要同时做这些,这几乎是不可能的。 2.战斗系统非常不合理,只用近战去战斗几乎必死,远程要酒馆等级很高才解锁,而且前期就有大量需要战斗的任务。 3.有恶性bug,比如手动洗碗连续点击的话很容易卡住视角,一直看着天花板动不了,只能保存退出重进才能解决。
I liked my time with the game but the issue it has is that it's just not balanced for solo players. There is way too much to do for one person and I didn't get any option to hire people to help out in the less than 2 hours I played. If you've got even one other person to play it with, I can see you enjoying it. If you're a solo player looking for a chill experience this is not it.
Good game, a bit repetitive, but it's fun. 100% better with friends, playing alone, as I progressed through the levels, I started having problems with the inventory. With friends, this problem doesn't exist. The combat is mediocre, the story is basic, but it's fun.
Leveling scaling feels like it needs adjustment. Late levels, I was serving food/drink for a day and I gained 3 levels very quickly. When you unlock items from the merchant and new recipes and new meat types so you won't have the ingredients to make the new recipes. You can select which recipes you want to serve but the VIP customers can order whatever they want. Inventory management also sucks. At the tavern, I had to drop items on the ground because I didn't have inventory space while managing cooking and serving. As a solo player, I felt frazzled. You're scrambling to serving the food, get the ingredients to make more food/drink including refilling the water bucket. The owls manages most of the cleaning. Early in the game, you will have to clean the bowls/mugs manually. Later, the owls just put it into the automatic washer but you still have to refill the water. The meals and drinks are not stackable. Default amount of cooking for food is set to 5 max, with 1 dish being lowest.
If WoW was done by decent devs and was only about running a tavern in Goldshire, then this'd be it. And it's infinitely better with friends. 10/10 no notes. Highly recommend. (Ok 1 note. Would love to see other races coming in other than human tho)
No dragons to be slain, no war cries to be heard, Just gentle sound of stories in every whispered word. Legendary developers who just dropped a HUGE update (added recipes, item loot tier and procedural dungeons) on a two-year old game making good on promises. This team deserves all the love and praise in the world. I will be closely following the developers as a lifelong customer.
tek başına acayip yorucu bir oyun her işe koşmanız gerekiyor ve çok yorucu oluyor o yüzden tek başınıza oynayacaksanız tavsiye etmem mutlaka bir arkadaşınız olmalı hem görev dağılımı yapar daha rahat oynarsınız hem de daha eğleceli olur. arada avcılık yapıp zombi saldırılarını püskürttüğümüz medieval taverna işletme simülasyonu işte tavsiye ederim.
[b]Ale&Tale Tavern[/b] один из самых лучших симуляторов, с которыми я когда-либо сталкивалась. Очень впечатляет разнообразие возможных занятий, начиная с охоты, рыболовства, разведения животных, пчёл, земледелия и заканчивая приготовлением блюд и напитков для наших клиентов! (и это я молчу за неожиданное дополнение в виде нескольких комнат-отеля). В игре есть много квестов, которые можно проходить помимо повседневной готовки и обслуживания клиентов. Надоело? Закрывай ресторанчик, иди поохоться, повыполняй задания, изучи свою местность или сходи в подземелье, где тебя ждут лабиринты и необычные монстры. В игре присутствует несколько видов животных и монстров. Какие-то из них безобидные, какие-то заставляют тебя в поте лица убегать) ну, это вначале, пока ты не откроешь для себя «точку» оружия. Как в обычной ммо кидаешь камушек улучшения на оружие, и оно приобретает новые характеристики…хуже или лучше? Ну как повезет) В таверне можно не только стоять у плиты и готовить для голодных посетителей, но и обставить её мебелью так, как тебе захочется. Жалко, что выбор мебели уступает разнообразию занятий в ale&tale, но это никак не повлияло на впечатление от игры. Приятно было находить у орков картины на стены, статуи и маленькие предметы декора, которыми можно было украсить основной зал в твоем кабаке или комнаты для постояльцев. Готовка достаточно обычна. Нет надобности нарезать что-то вручную. У тебя есть рецепт и ты по нему готовишь: два яйца, две кукурузы принес, кинул в котелочек и готово. Рецептов о-о-о-очень много. Интересно готовить разные блюда, бегать по кухне и ничего не успевать) Еще стоит не забывать мыть посуду, убирать мусор в таверне и чинить поломанные кухонные оборудования, но благо с уровнем таверны появляется возможность приобрести помощника для этих мелких задач. Пьяные посетители и их имена – отдельный вид искусства) Нам было очень с них смешно, особенно, когда приходилось их выгонять шваброй. Обидно было, когда для короля изводил себя новым рецептом, чтобы получить заветный лотерейный билет, а государь напивался и ничего тебе не оставлял, но в этом тоже была своя изюминка) Было еще много забавных и смешных моментов, например, лягух, которого вечно ждут дети, а злой король отправил его с крупным заказом к нам в таверну, и мы обязаны-ы-ы ему-у-у-у срочно помочь и быстрее все приготовить. Спустя 3 таких заказа мы больше не повелись на его историю про детей! х) Истории можно рассказывать и писать до бесконечности, но хотелось бы перейти к самому главному. Что касается [u]багов[/u] или каких-то иных проблем…их не было. Один раз у нас в пещере пропал свет: почему-то у одного тиммейта все работало, а у других двоих было темно. Факелы не освещали, зелье света не работало. Но с данной проблемой мы долго не мучились, перезапустили игру и больше нас такое не беспокоило. [i]Предложения:[/i] как и во многих других играх, здесь очень не хватает дополнительных эмоций и взаимодействий для персонажей. Например, было бы здорово добавить такие действия, как танец, возможность сесть, показать пальцем и другие подобные анимации. Именно этого не хватало на протяжении всего прохождения. Также хотелось бы увидеть больше вариантов мебели, обоев и других элементов декора, чтобы было больше возможностей для оформления таверны. Отдельно хочется отметить размеры таверны. Особенно остро ощущалась нехватка пространства в помещениях рядом с кухней — места там действительно очень мало. Было бы здорово, если бы эти комнаты сделали немного просторнее или добавили возможность расширять их за определённую сумму внутриигровой валюты. Игру однозначно [u]рекомендую[/u] всем, кто любит проводить время в уютных симуляторах, особенно в компании друзей. Она определённо стоит потраченного времени. Меня приятно удивило, насколько разнообразным оказался игровой процесс — здесь всегда есть чем заняться. А получение достижений приносит отдельное удовольствие и мотивирует продолжать играть. [b]Всем хорошей игры и пусть ваши клиенты уходят домой сытыми, а не лицом в стол, как наши :D[/b]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $0 | 4.7K | 93% | Free | |
| $6M | 111.8K | 94% | $2.49 | |
| $3.3M | 6.2K | 91% | $14.99 | |
| $3.3M | 4.2K | 77% | $24.99 | |
| $874.4K | 1.7K | 94% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 44.5K | 98% | $9.99 | |
| $4.7M | 11K | 74% | $19.99 | |
| $4.7M | 5.2K | 79% | $39.99 | |
| $4.7M | 8.5K | 86% | $24.99 | |
| $4.7M | 9.8K | 81% | $19.99 | |
| $4.7M | 14.1K | 85% | $11.99 |