
A thrilling new storyline, hordes of creepy enemies, serious firepower and beautiful Arizona locations, combined with a fun and challenging new game mode!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Aug 24 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 10.8Kreviews | 74% | — | $2.6M |
| $0.89−90% | 628ratings | 72% | #10 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 308 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]🔦 Alan Wake’s American Nightmare — Крепкое, но растянутое DLC с отличными механиками и нервным аркадным режимом[/h1] Если первая часть была атмосферным триллером в духе Стивена Кинга, то [i]American Nightmare[/i] сложно назвать полноценным продолжением. Это скорее масштабное, самостоятельное DLC, которое логично продолжает основную историю, но играет по немного другим правилам. Графически игра заметно похорошела, став ярче и детальнее, а старые механики получили долгожданные, хотя и неоднозначные, дополнения. [quote]«Это не новый Алан Уэйк, это альтернативная реальность, где хорошие идеи соседствуют с откровенным растягиванием контента».[/quote] [h2]🛠️ Геймплей: Эволюция, а не революция (и одна большая ложка дегтя)[/h2] Разработчики явно прислушались к критике первой части, и базовый геймплей стал гораздо комфортнее. [list] [*] [b]Улучшенный фонарь и интерфейс:[/b] Фонарь теперь заряжается заметно быстрее, а лимит батареек увеличили до 10, что снимает вечный стресс от их нехватки. Появилась нормальная, понятная шкала здоровья и, о боги, [u]карта[/u], которая наконец-то помогает искать страницы рукописи, а не блуждать вслепую. [*] [b]Арсенал:[/b] Помимо привычных револьвера, дробовика и охотничьей винтовки, добавилось новое оружие, что приятно разнообразит перестрелки. [*] [b]Нерф сигнального пистолета:[/b] И вот тут кроется главная проблема. Раньше одним выстрелом можно было эффектно уничтожить аж 4 противников одновременно. Теперь же ракета снимает теневой щит только с одного врага, а остальные просто остаются без защиты, и их приходится долго и муторно расстреливать из обычного оружия. Ощущение былого могущества и контроля над толпой безвозвратно утеряно. [/list] [h2]📖 Сюжет и структура: Прогулка по кругу[/h2] Честно говоря, история здесь вторична и малоинтересна. Игра разделена на акты, и по факту ты ходишь по одним и тем же трем локациям по кругу. Да, с каждым новым витком реальность меняется, появляются новые детали и враги, и это хотя бы менее растянуто с каждым последующим прохождением, но ощущение "дня сурка" никуда не девается. Зато вставки и записи с живыми актерами, как всегда, на высоте. Этот фирменный стиль Remedy вносит неповторимый вайб и спасает повествование от полной вторичности. Отдельное спасибо разработчикам за адекватное количество собираемых предметов: их не слишком много, условия сбора приемлемы, а главное — этот процесс органично интегрирован в механику игры для открытия нового, усовершенствованного оружия. [h2]🎯 Аркадный режим: Хорошая идея, сомнительная реализация[/h2] Режим «Выживание» (Аркада) — это отдельная нервотрепка. Идея похвальная: разработчики добавили новых врагов, обновили старых, и за сбор манускриптов на аренах можно открывать сундуки с улучшенным оружием. Это отличная новизна для серии, которая знает, что игра короткая. Но на практике это превращается в хаос: [list] [*] [b]Проблемы с камерой и спавном:[/b] Враги обожают появляться прямо за спиной, а камера сделана так, что быстро развернуться и маневрировать физически неудобно. [*] [b]Срыв комбо и лута:[/b] Стоит толпе противников подойти вплотную, как твой удар ближнего боя прерывается, комбо падает, а спокойно подобрать патроны или открыть тот самый заветный сундук с апгрейдом становится невозможным. Действие постоянно прерывается, что дико раздражает. [/list] [h2]📊 Итоги: Плюсы и Минусы[/h2] [table] [tr] [th]👍 Плюсы[/th] [th]👎 Минусы[/th] [/tr] [tr] [td]Улучшенная графика и более отзывчивый фонарь (10 батареек!)[/td] [td]История короткая, малоинтересная и сильно растянута[/td] [/tr] [tr] [td]Наличие карты и нормальной шкалы здоровья[/td] [td]Геймплейная "ходьба по кругу" по 3 локациям[/td] [/tr] [tr] [td]Шикарные FMV-вставки с живыми актерами[/td] [td]Сильный нерф сигнального пистолета (убирает только 1 щит)[/td] [/tr] [tr] [td]Адекватный сбор коллекционных предметов, влияющий на апгрейды[/td] [td]Аркадный режим несбалансирован: неудобная камера и срыв комбо[/td] [/tr] [/table] [h2]👑 Вердикт[/h2] [b]Alan Wake’s American Nightmare[/b] — это неплохой, логичный эпилог или дополнение к первой части, которое не успевает сильно надоесть именно благодаря своим маленьким масштабам. Если воспринимать её как DLC с новыми наработками и изменениями, она доставит удовольствие. Но как самостоятельная, полноценная игра (или даже как крепкий филлер) она дотягивает с большим трудом. Стоит проходить только фанатам серии, которые хотят увидеть эволюцию механик и закрыть гештальт, но не стоит ждать от этого проекта глубины или идеального баланса. [h1]✨ [b]Итоговая оценка: 7 из 10 собранных страниц рукописи[/b] ✨[/h1]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 7.7K | 96% | $14.99 | |
| $2.6M | 3K | 92% | $19.99 | |
| $2.6M | 8.6K | 89% | $11.24 | |
| $2.6M | 4.1K | 50% | $29.99 | |
| $2.6M | 10.4K | 95% | $9.99 | |
| $2.6M | 6.9K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.4M | 59.8K | 90% | $14.99 | |
| $24.1K | 157 | 86% | $7.99 | |
| $3.1K | 12 | 100% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
10 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Czech, Hungarian, Polish, Russian*languages with full audio support
| $8.99 |
| 297ratings |
| 50% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 309 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Alan Wake’s American Nightmare Review Alan Wake’s American Nightmare is a fun and action-packed spin-off that offers a different experience from the original Alan Wake. The game has a faster pace and puts a bigger focus on combat, with Alan facing waves of Taken using weapons, light, and the environment to survive. The story is interesting and has a strange, supernatural atmosphere, although it is shorter and less focused on psychological horror than the original game. The combat feels satisfying, and having a wider variety of weapons makes fighting enemies more enjoyable. Overall, Alan Wake’s American Nightmare is an entertaining addition to the Alan Wake series. While it may not be as memorable or atmospheric as the original, it is still a fun game with plenty of action, an interesting story, and the same mysterious world that makes the series unique
def yes for your library thats it.........................................................................................
Es cortillo, pero si lo pillas de rebaja muy buen juego :D
Pretty fun game. Good story, and the arcade mode kept me busy for a bit. Alan really can’t catch a break.
repetitive and lazy gameplay loop. I cant say much without spoiling, I don't think I respect the game enough but I will cause someone might make the mistake of playing this. Watch a video or a playthrough it will be more fun
Bem parecido com o primeiro, mas com algumas melhorias na jogabilidade. Agora há uma variedade maior de armas, uma movimentação mais precisa e mais focada no combate, além de novos inimigos para enfrentar. O mapa também é menos linear. Temos três pequenas áreas que podem ser exploradas com mais liberdade, o que diminui bastante aquela sensação de estar simplesmente seguindo um corredor até o próximo combate. A ambientação também é completamente diferente e, para mim, muito mais interessante. Gosto muito mais das paisagens desérticas dos EUA do que das florestas de pinheiros do Noroeste americano. O deserto do Arizona é um cenário que particularmente adoro, então o jogo já ganhou muitos pontos comigo nesse aspecto. Mas o principal ponto positivo é: ELE É CURTO. Em poucas horas eu concluí o jogo, e isso fez uma diferença enorme para mim. O que mais me incomodava no primeiro Alan Wake era a sensação de que uma história relativamente curta estava sendo arrastada para preencher um jogo muito maior do que precisava ser. Aqui, a campanha termina quando a história termina, e isso torna a experiência muito mais agradável. Importante frisar que a historia não é necessariamente melhor, na real o contrario, o primeiro tem uma trama mais elaborada, mas, para mim, o enredo mais simples não acabou sendo um problema, ela é curta o suficiente para não se tornar cansativa, e o jogo não arrasta ela por mais do que devia (além de eu gostar mais do Mr. Scratch como vilão, ele tem um carisma meio sádico que torna ele divertido). No conjunto, foi uma experiência mais palatável que Alan Wake. Também não é um jogo que eu recomendo, mas me divertiu mais que o primeiro. Um extra: quando tocou “Club Foot”, do Kasabian, do nada, foi extremamente nostálgico para mim. Fazia muito tempo que eu não ouvia essa música, e ela imediatamente me trouxe à memória a época em que eu era criança e jogava WRC Rally Evolved no PS2.
Атмосфера и давящая темнота на протяжении всей игры, в сопровождении хорошо подобранной музыки. Больше разнообразного огнестрельного оружия в отличии от первой части, новые враги. Очередной ночной кошмар в который попал Алан и нужно найти выход из него и справиться с темной сущностью. И да как всегда благодарность студии русской озвучки GameVoice за проделанную работу над игрой и хорошо подобранные голоса.
Gierka banalnie prosta i krótka. Main story zajmuje jakieś 3,5h ze wszystkimi znajdźkami. 3 lokację garstka różnych przeciwników i kilka broni. Jednak wszystko jest zrobione jak najbardziej poprawnie, movement jest płynny, feeling strzelania przyjemny a i sam gimmick (główna mechanika gry) działa dobrze i przyjemnie. Tryb zręcznościowy też na dosłownie 3 godzinki, żeby zrobić osiągnięcia i jest to przyjemne, ale wbicie 2000 killi = chwila grindu i powtarzalności. Ogólnie nie ma się do czego przyczepić. Gierka na jedno posiedzenie bez nerwów i problemów.
Część która rozjaśnia niektóre rzeczy z pierwszej części serii
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.