
Five girls meet in an isolated underground city. As they slay and betray each other, what fate awaits them at the end of their journey? Hope? Or despair? Enjoy an immersive story, fully voiced and boasting multiple endings!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 11 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Now that I finished it, I have to say that this game ironically has some of the hardest puzzles I've ever encountered. The kind of puzzles that designers would be scared to put in their game. I like that a lot You should definitely play this if you enjoy the sweet nectar of under-the-radar mediocrity. And I do mean that in a good way. I could be starting Baldurs Gate 3, or Kingdom Come 2, or finish FF Rebirth 7, but instead I played this. That's saying something ====== Alright, I'm into it. You need to get used to the washed out visuals. The first 10 minutes are frustrating, not sure how hard I'm expected to squint and the blotches and so on. But once you get a sense of where the puzzle design is at, it starts to feel fun. I'm loving this game so far. At first you might be hit with a sense of "I've seen this all before". But when we look at a painting, do we say "I've seen these colors before", or when we listen to music "I've heard these notes before"? So give it a chance So far I think the gameplay is a bit better than the Nonary games. I found those particularly cumbersome to navigate. Although this game definitely feels like a scuffed handheld port, I think it adds to the charm. I can finally say I got stuck at a puzzle though. Been staring at a sheet with 24 letters to figure out a 4 letter password. There's a clock on the wall, there's 24 hours, so does that relate to the sheet in some way? Usually with these games, if I'm stuck, it means I'm missing some blatant clue that's lying underneath a couch or something. You start overthinking the impossible on the basis of incomplete information. Though I keep staring at these 4 rows of 6 letters, wondering if there is some logical deduction I should be able to make? edit: I figured it out! feelsgoodman
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
画得好垃圾啊,粘黏成一堆的场景,边缘没扣干净的树木,胡乱飞跃空间的贴图,不明所以的结构,让人犯恶心的镜面反射,全都不像是人画出来的东西,这真的是一个商业产品美术应该有的水平吗,要是放在22年后发售100%会被说是ai作图,看得人直想吐
楽しめなかったわけではないが他人に勧めるのは躊躇する微妙なライン シナリオは悪いわけではないがシチュエーションから想像できる以上のものではない とにかく難しい脱出ゲームを望んでいるという人以外にはお勧めできない 攻略サイトやヒントのおかげで評価はまあ遊べるといったところ それがなければ評価はもっと下がったくらいには難しいゲームでした シナリオはゲームを進めていくとなんとなく想像がつくオチ 状況が状況なので仕方ないとはいえキャラクターが多くの時間ギスギスしている 打ち解けたと思ったら息つく間もなくギスギスするので好みではなかった 脱出ゲームパートは簡単なところと難しいところの差が激しい 大きくクリックとアイテムの組み合わせ、計算、発想系に分かれるのだが、発想系が難しいものが多い ルールがないわけではないので答えを見れば一応理解はできる しかし事前情報なしでそれにたどり着くのは無理ではないか?と思うレベルのものが後半に散見される 例えばルール説明なしで将棋をやらされてそれぞれの数字を将棋の駒の動きで見ると正解が分かる!といった感じで、流石にそれはおかしくないかというのが正直な感想でした ヒントはあるので完全に詰まるということはあまりない ただヒントが欲しい時に分かり切っていることを示されてなんの手掛かりにもならないことが少なからずある どうしても分からない時は攻略サイトを探すと答えは分かります
※微ネタバレ注意 ゲーム面 問題はバリエーションに富んでいて30以上のステージがありますが同じようなものはないと言っていいでしょう 謎解きの難易度は中盤から非常に高くなるのでヒント昨日は積極的に使うのをお勧めします 終盤は正直納得がいきにくい問題もあるので根気よく…… ストーリー面 主人公5人それぞれの過去や、世界の謎が少しずつ明かされ、点と点が繋がっていく感覚がとても楽しいです(謎解きが難しくてなかなか先に行けず悶々とするかも……?) 雰囲気はかなりシリアスで、キャラ同士の絡みもどちらかというと険悪な感じが多いのでそこはご留意を…… その分ラストのカタルシスは素晴らしいです ED分岐の条件はなかなかフクザツです誰を死なせないかより誰を死なせるかを意識してみるといいでしょう 人は選びますが、刺さる人にはものすごく刺さる作品だと思います
ПОРЕВА ТУТ НЕТ Изначально наткнулся на эту игру в списках релизов для PSP 2010 года (оттуда же в пк-версию перекочевали кнопки "Left Button (LB)" и "Right Button (RB)" и геймпадное управление). Однако рус/англ версии для PSP нет и по сей день, за этим решил не жать 200 шекелей дабы опробовать версию для пк с английским языком. Я человек от визуальных новел далекий, потому мне показалось хорошей идей начать свое знакомство с этой игры, так как чисто визуально показалась весьма привлекательной. На деле я понял, что эта игра не для меня... Многие хвалят в этой игре сюжет, который безусловно, наверняка стоящий (в интернете не смог найти статей, раскрывающий его полностью), но по факту следовать по нему для человека старше хотя бы 14 лет - трудновато. Мне например было не особо интересно узнавать внутренний мир японских школьниц, который весь такой "проработанный" и "глубокий". В особенности не интересно наблюдать на их взаимоотношениях с родителями, конкретно с отцами. Спустя пять часов игры последней каплей стала миссия, где нужно было папе одной из школьниц заварить чай (натурально!). Здесь без комментариев. Хвалят музыку, но я не могу ее похвалить. Первое время она слишком однообразная, и, кроме того, слишком насыщенная (или эмоциональная), за счет чего быстро надоедает и даже в какой-то степени отвлекает, а не способствует погружению в игровой процесс, журча спокойненько где-то на бекграунде. По поводу головоломок; были такие, которые не трудно решить даже человеку без опыта в квестах вроде меня. Но иногда приходилось залазить в интернет для поиска их решения. Я правда не знаю как человек должен догадываться до решения некоторых из них. Это сверх моего понимания. В целом добротная игра, но если вы являетесь любителем подобных новелл, или как это называется правильно? Для случайного прохожего вроде меня - весьма сомнительно, с учетом того что игра займет у вас не менее 10 часов (при том условии, что вы знаете куда жмять с первого раза; судя прохождениям с youtube). Возможно, на PSP этот проект смотрелся куда сочнее, особенно во времена релиза в 2010-х.
无敌。玩到现在最亮眼的解谜游戏。和999同样属于密室解谜类,沉浸感很强。 关卡设计很棒,绝对量大管饱,难度也有保证。绝大部分谜题设计很合理,实在解不出也有hint提示。剧情方面,甚至有5条线!作为2010年的游戏,剧本放在现在依旧很新颖。 个人觉得唯一不足的是,刷结局过剧情时,跳过的速度可以快点,不看攻略刷结局还是比较痛苦的。 9.5/10(31h)不必多说,玩得很爽,冲就完事了!
挺上头的解密游戏(虽然大部分解密都是我直接抄攻略的,有些道具和背景画在一起的真的不好分辨,有些是真的不知道为什么逻辑是这样的),剧情设定还挺新颖的,人设也是非常的鲜明(让我想起来文学少女那种对立人设了),虽然有典中典校园霸凌剧情,虽然依旧不明所以黑客设定,典中典量子力学结尾,但是大体没什么问题。TE包寿司也是喜闻乐见啊(这不包个寿司都对不起一路的颠沛流离)
脱出ゲームをメインに据えたノベルゲーム。 閉鎖空間で容赦なく危機が迫りくるシリアスなシナリオと、古き良きポイント&クリックの脱出ゲームの組み合わせにハラハラできます。 とはいえ、肝心の謎解きはとにかく高難度で、説明不足なものや理不尽なものが目立ちます。 ヒント機能はあるものの内容がピンキリで、解答がそのまま書いてあるものからほとんど役に立たないものまで。 正直、あまり親切とは言えない設計だと思います。 しかし、最後までプレイした感動はひとしお。 最終盤のステージのギミックが本当に良くて、「すべてはこのためにあったのだな」と思えるほど。 謎解きに自信のない方でも、攻略サイトを片手に是非最後までプレイしてみてください。 私も攻略サイトには何度もお世話になりました。
极优秀的作品,也是我遇到过的最难的、谜题设计最多、谜题最有趣剧情类解谜游戏。 记录了一些游玩过程中的感受(前面的谜除了东西难找之外没什么可说的): 启示篇的3D扫雷和牺牲的梯子好麻烦......羽毛篇的药水顺序怎么想到的......羽毛篇的密语设计不错......[b]虚假篇通关后不能跳过解谜是个bug,玩其它线又要重新做一遍[/b]......启示的道具全是保护色......科幻造冰法怎么想到的......循环篇的轮胎位置硬控半小时,找东西能跳过就好了......洗衣机洗水泥......封印篇的管道保护色......KQ两个字母直接联想扑克牌......异形追逐战,要迷路了......[b]永远篇最符合我期待中的解谜,是个神章[/b]......zero篇故意少给线索增加难度,还把颜色显示在前面的数字上,麻烦,地上篇的数独一样麻烦,加减乘除符号上还括个圆,这两章都是在猜测题目含义上加难度.....
密室做的不行,很多莫名其妙的解谜,并且作者是个藏b,卡关很多时候不是谜题难而是漏东西。剧情还可以最后,没交代清楚。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $126.8K | 2.7K | 80% | $1.99 | |
| $126.8K | 601 | 65% | $9.99 | |
| $126.8K | 358 | 82% | $14.99 | |
| $126.7K | 1.5K | 93% | $2.99 | |
| $126.7K | 534 | 74% | $9.99 | |
| $126.9K | 506 | 89% | $7.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $400 | 3 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $657.4K | 7.4K | 93% | $5.99 | |
| $608.4K | 1.5K | 91% | $19.99 | |
| $314.8K | 4.9K | 82% | $3.99 |