
Absolver is an online multiplayer combat game where players are placed behind the mask of a Prospect under control of the Guides, the new rulers of the fallen Adal Empire, who will determine your worth in joining their elite corps of Absolvers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 14.8Kreviews | 73% | — | $841.7K |
| $29.99 | 18.3Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 832 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
wow this game was so sweet and still running would be so cool if they kept making updates for it! huh? what do you mean soccer??
3/10
YES
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 2.1Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 260ratings | 64% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 834 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
По началу игра очень зашла, но после изучения всех локаций и прохождения сюжета интерес к ней тупо пропадает. Ведь по сути всё уткнётся в лютый гринд одних и тех же пройденных локаций, с целью получения новых приёмов и построения своей собственной сборки. Просто слизать сборку из интернета не получится , ведь все приёмы сначала нужно открыть, что делается совсем не быстро, а именно путём сражения с крипами раз за разом. Да, можно найти школу(клан) с халявной сборкой, но это тоже та ещё задача, да и далеко не у всех школ сборки хороши и могут подойти именно вам. Пвп тут разбито на два варианта: 1. Пвп на локациях , на которые могут подключиться игроки. Пожалуй весь основной онлайн, а именно кучка игроков как раз и бродят на локах с целью гринда. В основном они дружелюбны и редко нападают, но некоторые из них могут легко согласиться на бой. Но нужно понимать, что это по сути бой в слепую, ведь вы можете наткнуться как на задрота , так и на новичка. Чаще всего на задрота, который не оставит вам и шанса. 2. Испытания, в которых есть такие режимы как пвп 1на1, пвп 3на3 и пве данжи где вы бьёте крипов с другими игроками. Поиск игроков может занять до 20 минут, если что-то из трёх режимов вы и найдёте, то это скорее всего будет 1на1, в котором будьте готовы снова попасть на задрота, ведь в игре с таким онлайном даже нет смысла говорить о каком-то там подборе. Я думаю что вообще зря здесь весь этот гринд и открытая карта. Думаю куда лучше было бы просто обычной кнопки "начать бой" в меню, чтобы тебя просто кидало на арену по равному подбору твоего уровня, а после побед за очки ты бы мог покупать новые приёмы. Что я на самом деле от неё и ожидал. Думаю такой игра бы понравилась куда большему количеству людей и возможно сохранила бы куда больший онлайн. Делать из такой игры гриндилку это конечно было зря. В любом случае, будь в игре больше онлайна, возможно и можно было бы обойти гринд крипов, можно было бы просто сражаться с людьми на аренах, хоть с каким нибудь более менее сбалансированным подбором и тем самым изучать приёмы. Но пока в игре онлайна нет, остаётся только гриндить крипов в надежде собрать хоть какую нибудь более менее хорошую сборку и попробовать дать отпор задротам , что конечно мало вероятно. Игру может спасти только резкий наплыв новичков, которые завезут в игру хоть какой-то баланс и равные условия. Но опять же, чтобы это произошло , нужны хоть какие-то движения со стороны разраба. А пока игра мертва , это просто зона с задротами, которые не дадут тебе как новичку и шанса.
Buenas ideas (Muy originales) pero muy mala la ejecución. No se si es por el motor gráfico o que es lo que falla pero se siente muy automatizado en los movimientos. No te lo recomiendo para nada.
NOICE
Piola
Just murked a innocent Monk with a friend with the nastiest combo currently avaliable to us 4$ was worth
Man, I love this game!! It's a bit dead, and has been for a while now, but it's amazing. Gets you engaged and invested in fighting styles and stuff. Each one is different and has its own benefits and vulnerabilities, cool beans overall. And plus the (small) community is pretty friendly, I haven't met a person who doesn't bow before and after a duel in a long time. This game needs more people!
combat is slow and awkward
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 115K | 86% | Free | |
| $0 | 0 | 67% | Free | |
| $9.5M | 56.6K | 84% | $9.99 | |
| $0 | 21.3K | 79% | Free | |
| $0 | 39.7K | 77% | Free | |
| $0 | 1.6K | 69% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $841.7K | 2.9K | 79% | $14.99 | |
| $841.6K | 1.9K | 80% | $29.99 | |
| $841.5K | 2.4K | 41% | $9.99 | |
| $841.9K | 769 | 96% | $39.99 | |
| $840.6K | 3.9K | 90% | $8.99 | |
| $843K | 1.1K | 44% | $24.99 |