
Absolver is an online multiplayer combat game where players are placed behind the mask of a Prospect under control of the Guides, the new rulers of the fallen Adal Empire, who will determine your worth in joining their elite corps of Absolvers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 14.8Kreviews | 73% | — | $9.4M |
| $29.99 | 18.3Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ЗУБЫ НА МЕСТЕ? Игра сдохла, именно сдохла — как какая-нибудь одинокая дворняга (не в обиду одиноким дворнягам). Интересная задумка и в принципе геймплей, но недостаток контента не удержал хотя бы стабильных 500 активных пользователей одновременно. "Сюжетную линию" я прошёл за 6 часов, облизывая каждый закуток на локациях. Этот кусок геймплея был задуман как обучалка (по крайней мере я на это надеюсь не хочу верить в то что разрабы на столько её не любили что ещё и сделали карликом) перед выходом на PvP-арену, но, к сожалению, из-за 20 онлайн-игроков поиск соперника занимает примерно 20 минут, а битва длится не больше 10 минут. Честно говоря, 10 минут — это самый оптимистичный случай, скорее всего, вы попадёте в петлю бесконечных проигрышей от задрота-Нагибателя 2012, который вынесет вас за пару минут. Кстати, я решил попробовать арену 1 на 1 — и в итоге один и тот же тип на протяжении 4-х дней вылавливал меня на арене и выкидывал за шкирку, как котёнка. Мог бы я предположить, что это разработчик развлекается, если бы не вполне себе успешная"Sifu" от того же игродела. Если выражаться более мягко, то Absolver — первый и, видимо, самый нелюбимый ребёнок на фоне страданий, которого родители учились и развивались, родив младшенького сделали вид, что старшего нет, и продолжили жить дальше, припиваючи. Я думаю, единственный вариант реанимировать этот перспективный труп — сделать игру бесплатной. Всем спасибо, я пошёл дальше играть с единственным постоянно активным игроком в PvP — он, наверное, уже заждался.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 2.1Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 260ratings | 64% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 831 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
wish that kepler published this instead of devolver, they literally let what could have been the best multiplayer fighting game die for no reason.
Bought this on the night of the release. After 8 years I have come back, and was unable to put it down for 100 more hours. There is really nothing quite like absolver. Both in good and bad sense. Probably the most unique fighting game out there, yet falling just short of achieving longevity due to some poor balancing and design changes. If you are going to pick this up, do yourself a favor, and start with Windfall (unless you are absolutely attached to the other two). Forsaken and Khalt are the parts that got left behind by the balancing. Even with 30 people average, you can still find matches, at least in NA. For 3 dollars, it is worth a try.
This is Probably one of the most underrated fighting games ever made, the unfortunate thing is that it was massively held back by the Publisher, there is basically unlimited potential for improvement for this game, but instead Devolver let it die. R.I.P Absover You will be missed.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☑ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second live for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10
great game just wish they didn't stop deving on it, the story felt like it was planning something but never got greenlighted to continue or something idk, felt like they're was more it was hinting of what's to come but hey i could just overthinking it. hope they at least come back one day to add some new moves and crossplay, i don't know if they could but being able to play with all platforms would be nice and increase the longevity of this game.
This game is a masterpiece, in my opinion. I wish everyday that SloClap would revisit it and update it or even remaster it. Absolver is the only game, besides Sifu, that makes combat feel like you're actually fighting. The style and pacing of the attacks, being able to mix-and-match your deck of moves to create your own style, the schools of different base styles, getting experience from properly battling against an opponent that has a move you don't. The game is perfect in every way.
[h1] Absolver: Downfall [/h1] [h2] ДЛЯ КОГО ОНА? [/h2] Последний глоток и надежду на то, что я ещё смогу в неё нормально поиграть был, но после запуска в 2025 году, моё мнение сложилось и я долго не хотел писать этот обзор, руки дошли и пора. Сетевое [b] PvE [/b] с хорошим визуальным стилем, но с какими-то мультяшными персонами, да и ещё непонятным сюжетом. Давайте разберу, что понравилось, а что нет и окончательно поставлю эту игру на свою полочку. [h2] ВПЕЧАТЛЕНИЯ [/h2] [b] Absolver [/b] — это просто файтинг или соулс-лайк экшен по типу которых много и причем как известных, так и не сильно, а вот дополнение [b] Downfall [/b] является его неотъемлемой частью, добавляя PvE-подземелье. Первые часы — это время растерянности и непонимание целой картины, вроде есть какая-то история, но всё портит по моему мнение одно - молчаливый воин в маске. Мир безрадостен, но прекрасен в своей простоте: заброшенные алтари, покрытые мхом руины, редкие странники, такие же бездушные и не понимающие зачем в это играют и вы. Потом — первая схватка. И здесь открывается главное: бой в Absolver похож на смертоносный танец, где техникой являются удары и увороты. На этом этапе вы встречаетесь с самым непонятным моментом в игре, что хотели преподнести разработчики и какой стиль показать в этом, но откровенно, боевая система сложна. Вы выбираете один из нескольких боевых стилей и позже — стиль падающего из Downfall, определяющий вашу защитную способность (уворот, уклон, поглощение). Но главное — вы вручную собираете колоду ударов. Представьте, что у вас есть 4 слота для атак в фронтальной стойке и 4 слота в вертикальной. Вы выстраиваете цепочки комбо, учитывая направление ударов, их скорость, силу и потребление стамины. Это похоже на создание собственного боевого алгоритма. Чтобы выучить новый удар, нужно успешно блокировать или уклоняться от него в схватке с противником. Это гениальная механика, превращающая каждый бой в потенциальный урок. Исследование и прохождение сюжета, где вы сражаетесь с бродячими воинами и боссами строится на онлайне. Это просто испытание и бесконечная глубина и дно игры, где Вас буквально почти сразу будут унижать высшие рангом игроки. [hr][/hr] [h2] СЮЖЕТ [/h2] Сюжет Absolver намеренно прост и подаётся через предметы, дизайн уровней и редкие встречи с NPC. Вы не найдёте длинных кат-сцен или диалогов. Мир так называемого [b] Адала [/b] пережил крах, и теперь им правят — некие судьи-стражи, чей порядок, возможно, тоже изжил себя. Ваше путешествие — это путь к пониманию этого мира и своего места в нём. Дополнение Downfall добавляет новый пласт. Оно позволяет спуститься в Бездну — повторяющееся подземелье, где вы будете сражаться с павшими братьями и раскрывать историю Оракула, который бросил вызов самой системе. Это история о бунте против предопределённости, о цене свободы воли. Лор остаётся загадочным, но для ценителей здесь есть над чем подумать. [hr][/hr] [h2] КООПЕРАТИВ [/h2] Не пробовал, однако есть кооперативный рейды: Дополнение, которое добавляет кооперативный режим до 3-х игроков для прохождения Бездны. Это отличная возможность для друзей, кто захочет поиграть на [b] Steam Deck [/b] или просто кому она понравилась и отточить навыки для получения уникальных наград. [hr][/hr] [h2] СТОИТ В НЕЁ ИГРАТЬ СЕГОДНЯ? [/h2] Это самый сложный вопрос. Ответ зависит от того, что вы ищете, однако для меня проходной вариант. Если не хотите вникать в сложнейшую механику или рассчитываете на активный матчмейкинг с рандомными игроками в любое время суток. Одиночное прощение любой ошибки может вас разочаровать своей краткостью, а PvP-сообщество состоит в основном из опытных ветеранов. Глубокая боевая система сложна, графика средняя, но не давит на глаза. Могу написать одно - как единственный в своём роде симулятор боевых искусств со сборкой колоды, игра по-прежнему не имеет аналогов. [hr][/hr] [h2] ИТОГ [/h2] [b] Absolver: Downfall [/b] — это нишевый шедевр, игра-аттракцион для определённого типа игроков. Это не массовый продукт, а эксперимент, который смешал жанры и родил нечто совершенно среднее. Её боевая система — не особо цепляет фаната данного жанра. Однако, её недостатки — особенно в свете малого количества активных игроков — очевидны. Если описанный опыт — сложный, ориентированный на мастерство и кастомизацию своего стиля боя — то Absolver может стать одной из самых запоминающихся игр в вашей библиотеке. Если же вы ждёте привычного и лёгкого вхождения, вероятно, разочарование будет сильнее восторга. Это игра, которую стоит попробовать, отдавая себе отчёт в её уникальности и текущем состоянии. [hr][/hr]
sometimes, even what could have been is beautiful and enough
just wish they kept supporting and building upon the game, it is the best of its genre or kind
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4M | 13.8K | 98% | $19.99 | |
| $9.4M | 17.6K | 97% | $24.99 | |
| $9.4M | 29.1K | 93% | $9.74 | |
| $9.4M | 16.7K | 82% | $24.99 | |
| $9.4M | 13.4K | 95% | $29.99 | |
| $9.4M | 11.4K | 81% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | 86% | Free | |
| $0 | 15 | 67% | Free | |
| $24.4M | 56.6K | 84% | $19.99 | |
| $0 | 21.3K | 79% | Free | |
| $0 | 39.7K | 77% | Free | |
| $0 | 1.6K | 69% | Free |