
Embark on a heartrending journey into a brutal, breathtaking world, and discover the cost of saving those you love in a desperate struggle for survival. Strike from the shadows or unleash hell with a variety of weapons, tools and unearthly powers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.57/day in the week to Sep 3 → 31.86/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 27.4Kreviews | 91% | — | $23M |
| $79.99 | 28.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1809 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
10/10 story, just play it, trrust me
ntm jeux de merde ( jtm hugo revient mv )
最后章节总是卡机
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23M | 33.4K | 79% | $29.99 | |
| $23.2M | 265.9K | 98% | $4.99 | |
| $22.9M | 33.1K | 86% | $29.99 | |
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $22.8M | 12.4K | 62% | $39.99 | |
| $23.2M | 28.6K | 89% | $39.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #47, worst PL #94 · 11 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1051.83/day in the week to Jul 17 → 27.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Czech +4 more
| $17.99−70% |
| 18.8Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 294ratings | 86% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
epic singleplayer experience!
Story und Darstellung sind richtig gut. Das Gameplay wird aber auf Dauer echt eintönig. Ist aber nicht ganz so schlimm wie beim ersten Teil, weil hier die Rattenfähigkeiten das ganze ein wenig auflockern. Kann man sich ganz gut geben.
Magnifique, je trouve que le jeu à une très belle suite. Gameplay plus diversifié que le premier, ce qui offrent plus de possibilités, pour ma part je trouve que l'histoire est encore plus passionnante dans cette suite. Les développeurs on vraiment chercher plus loin, histoire toujours au top et plus longue. Rien à redire.
Même si celui ci à plusieurs années , je le recommande fortement ainsi que le premier opus . Une dizaine d'heure de jeux d immersion dans ce scénario à la française .
es un muy buen juego con una historia muy envolvente 10/10 muy bien recomendado vale la pena jugarlo y darse su tiempo
A Plague Tale: Requiem mejora prácticamente en todos los aspectos al primer juego. El combate ahora ofrece mucha más variedad gracias a los nuevos usos de la honda y los distintos objetos que puedes combinar. El sigilo sigue siendo uno de sus puntos más fuertes, manteniendo la esencia del primer título, pero añadiendo nuevas posibilidades. La ballesta es un gran acierto y aporta una capa extra al combate, reflejando perfectamente la evolución de Amicia como protagonista. En el apartado visual, el juego es simplemente espectacular. Los escenarios están llenos de detalles y hay momentos en los que es imposible no detenerse para admirar el paisaje. Terminé la aventura con 245 capturas de pantalla, y fácilmente podrían haber sido muchas más. Gráficamente, para mí, es un 10/10. La historia continúa siendo inquietante, emotiva y desgarradora. Está llena de tensión, misterio y momentos que realmente te hacen sufrir junto a los personajes. La narrativa de esta segunda entrega está muy bien construida y consigue mantenerte enganchado de principio a fin. A Plague Tale: Requiem es una secuela que supera al original y ofrece una experiencia inolvidable. Si disfrutaste del primer juego, este es imprescindible. Lo recomiendo totalmente.
Requiem é indiscutivelmente superior a tudo quando comparado ao primeiro. Innocence é um jogo muito bom, mas essa sequência é a melhor definição de uma sequência direta. Suas melhorias visuais e gráficas, além dos aprimoramentos nas mecânicas de jogabilidade, o colocam em outro patamar. É uma obra-prima! Os cenários são deslumbrantes. Apresentam uma paleta de cores diferente e mais abrangente, deixando o jogo com uma pegada mais realista e bonita, que proporciona um contraste mais nítido e fiel à realidade do cenário medieval e da temática sombria e devastada pela guerra. Me impressiona que a Asobo conseguiu, em 3 anos, desenvolver uma sequência tão absurda como essa, na qual, se você for comparar, parece que os dois jogos foram feitos em engines diferentes. É incrível o que esse motor gráfico é capaz de fazer. A trama é tão boa e envolvente quanto a do seu antecessor. Se mantém interessante do início ao fim, sendo bem mais tensa e com uma narrativa muito mais aprofundada a respeito da Mácula. A jornada da Amicia é especificamente muito bem feita, porque começa como um raio de esperança e, com o passar do tempo, se transforma em desespero e escuridão, deixando tudo intrigante em busca de uma salvação para a "doença" do Hugo. É triste pensar que todo o esforço dele foi em vão. Fiquei impressionado pela coragem dos desenvolvedores em entregar um final desses, um desfecho triste, devastador e melancólico, que partiu o meu coração de verdade. Mas também... Sua jogabilidade teve melhorias consistentes e aprimoradas, que corrigem quase todos os erros técnicos do primeiro jogo. Tanto o stealth quanto o combate e a movimentação foram repaginados, o que ofereceu uma experiência muito melhor e mais fluida durante toda a campanha. Esse é definitivamente um dos jogos mais impactantes que já joguei e um dos mais impressionantes. Nunca esquecerei dessa experiência que tive em jogá-lo. Queria poder esquecê-lo para jogar tudo de novo pela primeira vez.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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