
Follow the grim tale of young Amicia and her little brother Hugo, in a heartrending journey through the darkest hours of history.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 35.14/day in the week to Sep 3 → 59.14/day in the week after.
About




Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 72.6Kreviews | 93% | — | $45.1M |
| $39.99 | 42.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2503 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Супер игра, как я ее раньше пропустил? С Русской озвучкой от GamesVoise ПУШКА БОМБА РАКЕТА
скучный стелс и унылое дрочево с крысами большую часть игры, 3 модельки врагов на всю игру, баги
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best BR #99, worst RU #100 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1897.8/day in the week to Jul 16 → 63.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean +2 more
| $7.99−80% |
| 18.4Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 2Kratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很久以前玩的了 姐弟神作
В современном игровом пространстве, где открытые миры часто превращаются в бесконечный список рутинных заданий, а сюжеты растягивают на десятки часов ради искусственного объема, A Plague Tale: Innocence выглядит настоящим глотком свежего воздуха. Это игра, которая не пытается украсть твое время — она пытается подарить тебе историю. И у нее это получается блестяще. Сюжет, от которого невозможно оторваться Главное достоинство игры — это ее нарратив. Сюжет здесь закручен настолько мастерски, что не отпускает ни на секунду с самых первых титров. История двух детей, Амиции и Гуго, на фоне Столетней войны и Черной смерти — это мрачная, жестокая, но невероятно трогательная драма. Ты не просто наблюдаешь за происходящим; ты проживаешь каждый эпизод. Линейность повествования здесь играет только в плюс: это как захватывающий мини-сериал, где не бывает провисающих серий. Механики, которые удивляют В плане геймплея игра преподносит приятные сюрпризы. Сначала может показаться, что перед нами стандартный стелс-симулятор с перебежками от укрытия к укрытию, но по мере прохождения механики раскрываются с неожиданной стороны. Управление крысами, использование алхимии и света для решения головоломок добавляет глубины процессу. Боевая система, несмотря на кажущуюся простоту, требует тактического мышления и хладнокровия — каждый бросок камня из пращи ощущается как маленькая победа. Атмосфера и визуал: Эпоха в деталях Графика в игре — это отдельный вид искусства. Разработчикам удалось передать гнетущую атмосферу средневековой Франции, охваченной чумой. Пейзажи с горами трупов, кишащими крысами, выглядят пугающе красиво, а детализация окружения позволяет полностью погрузиться в эту жестокую эпоху. Картинка работает не просто как фон, а как полноценный участник истории, создающий напряжение. Живые персонажи Амиция и Гуго — это не просто болванчики для переноса игрока по уровням. Это живые люди со своими страхами, слабостями и решимостью. Им сопереживаешь искренне. Второстепенные персонажи, встречающиеся на пути, также прописаны живо и органично. Главное преимущество — длина Отдельно стоит выделить продолжительность игры. В эпоху, когда каждый второй проект стремится растянуть хронометраж до неприличия, Innocence проходит ровно столько, сколько нужно. Это короткое, но очень насыщенное приключение. В игре нет места «воде» и бессмысленному фарму. Каждый час пути оправдан сюжетно и эмоционально. В этом и заключается ее суперсила: она уважает время игрока, концентрируясь на качестве, а не на количестве. Вердикт A Plague Tale: Innocence — это маленький шедевр, который обязан пройти каждый любитель качественных сюжетных игр. Она пугает, трогает и заставляет задуматься. Это идеальный пример того, как нужно делать линейные игры: честно, атмосферно и без лишнего «наполнителя». Однозначно рекомендую.
Честно говоря, когда я впервые увидел A Plague Tale: Innocence, я подумал, что это очередная хоррор-игра, где нужно просто бегать и прятаться. Но понял, что наткнулся на нечто особенное. Это не просто стелс-экшен, это глубокая, пронзительная притча о том, как в самые темные времена даже самый хрупкий человек может стать непреодолимой силой ради тех, кого любит. Сюжет здесь — это главное сердце игры, которое бьется где-то в груди на протяжении всего прохождения. Ты берешь на себя роль совсем еще юной девушки, которая пытается спасти своего младшего брата в разгар Столетней войны и эпидемии чумы. Их отношения прописаны так невероятно трогательно и живо, что ты реально начинаешь чувствовать эту сестринскую ответственность и любовь. И самое крутое, что второстепенные персонажи здесь не просто фон — каждый из попутчиков имеет свою историю. Графика в игре — Разработчики создали атмосферный мир средневековой Франции, который одновременно прекрасен и ужасен. Яркие солнечные поляны сменяются мрачными подземельями, залитыми кровью и грязью, и каждый новый локация выглядит как живая картина. Но главное визуальное достижение — это, конечно же, крысы. Эти миллионы грызунов, которые волнами покрывают все вокруг, выглядят настолько реалистично и жутко, что у тебя реально начинается мурашки по коже. Игра работает с этим образом просто гениально: ты видишь, как черная масса пожирает все на своем пути, и это одновременно завораживает и вызывает настоящий ужас. Освещение тоже на высоте — игра света и тени здесь решает буквально все. Механика игры — это тот случай, когда геймплей идеально вплетен в сюжет и атмосферу. Здесь нет возможности просто размахивать мечом и рубить всех подряд, единственный способ выжить — это хитрость, стелс и использование окружения. И это невероятно напрягает в хорошем смысле слова. A Plague Tale: Innocence — это игра, которая берет тебя за руку и ведет через самые темные уголки человеческой жестокости, но при этом оставляет в душе свет и надежду. Она короткая, как хороший фильм, но каждая минута этого путешествия наполнена смыслом и эмоциями. Эта игра показывает, что даже в мире, полном безнадежности, есть место для любви, жертвенности и маленьких чудес. Когда титры закончились, я просто сидел и смотрел в экран, переваривая всё пережитое. Это тот редкий случай, когда игра заканчивается, а ты еще долго думаешь о ее героях, будто расстался со старыми друзьями. Настоятельно рекомендую каждому, кто ценит атмосферные приключения и сильные, душевные истории. To be honest, when I first saw A Plague Tale: Innocence, I thought it was just another horror game where you have to run and hide. But I realized that I had stumbled upon something special. It's not just a stealth action game; it's a deep, poignant tale about how, in the darkest of times, even the most fragile person can become an unstoppable force for those they love. The story is the beating heart of the game, and it stays with you throughout your playthrough. You take on the role of a very young girl who is trying to save her younger brother in the midst of the Hundred Years' War and the plague epidemic. Their relationship is so incredibly touching and vivid that you really start to feel this sisterly responsibility and love. And the coolest thing is that the secondary characters are not just background characters — each of the travelers has their own story. The graphics in the game are top-notch. The developers have created an atmospheric world of medieval France that is both beautiful and terrifying. The bright, sunny meadows
Ждем продолжение всей семьей.
This game is just narrative trash pushed by the "strong, independent woman" trope. Every single man in this game is portrayed as a dim-witted creep who exists only to get killed by a teenage girl. Don’t get me wrong, I have zero issues with female protagonists. I love games with a well-written female lead. But when I see the main character’s frail mother barely tap a grown-ass thug with a rock and he drops dead on the spot, it breaks all immersion. Or when, in chapter two, this teenage girl takes down a seven-foot brute in full plate armor using a freaking slingshot. It’s a complete mockery of common sense. On top of the forced agendas, the English voice acting is straight-up AWFUL. The actors deliver their lines with zero emotion. Half the time, I wish the characters were just mute so I wouldn't have to suffer through this terrible voice work. As for the plot setup, it’s one giant cliché. The bad guys show up, kill the dad, the mom helps the kids escape, and then she gets left behind to die because some braindead writer decided so.
Игра неплохая, интересная, было правда пара багов, из-за которых приходилось перезапускать сцену, но это не так страшно. В целом игра понравилась, были красивые локации (именно природа, а не подземки с обглоданными трупами), ну и сам сюжет неплохой.
Um jogo que demorei para jogar, mesmo tendo ele em diversas plataformas, mas só agora quando comprei na summer sale acabei parando para jogar ele, um game com uma otima historia, que te prende até o fim, não é um jogo com plots, mas a historia é muito boa, mesmo sendo um jogo com alguns anos o grafico agrada muito, ainda mais jogando em uma resolução mais alta, gameplay fluida, comando faceis, duração do jogo também é muito boa, pra mim que sou um mero CLT o tempo de um jogo conta muito, recomendo muito o jogo e agora irei partir para o segundo da serie.
Incredible narrative and characters. Must play for any fan of plot-focused games
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 2K | 90% | $39.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $972K | 1.8K | 77% | $24.99 | |
| $8.1K | 21 | 86% | $19.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.3M | 261.8K | 97% | $9.99 | |
| $45.4M | 67K | 88% | $39.99 | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $45.5M | 109.6K | 85% | $19.99 | |
| $44.6M | 55.5K | 91% | $49.99 | |
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 |