
7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first-person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

With over 20 million copies sold, 7 Days has defined the survival genre, with unrivaled crafting and world-building content. Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days is an open-world game that is a unique combination of first-person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that has seen a rapturous response from fans worldwide. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!
Explore - Huge, unique and rich environments, offering the freedom to play the game any way you want, featuring 5 unique biomes and worlds up to 100 square kilometers in size.
Craft – Handcraft and repair weapons, clothes, armor, tools, vehicles, and more with over 500 recipes. Learn more powerful recipes by finding schematics.
Build – Design your fort to include traps, electric power, auto turrets, automated doors, gadgets and defensive positions to survive the undead in a fully destructible and moldable world.
Cooperate or Compete – Work together to build settlements or against each other raiding other player’s bases, it’s really up to you in a wasteland where zombies and outlaws rule the land.
Create – Unleash your creativity with access to over 800 in-game items, and over 1,300 unique building blocks and a painting system that offers infinite possibilities.
Improve – Increase your skills with a multitude of perks under 5 main attributes. Gain additional skills by reading over 100 books. 7 Days to Die is the only true survival RPG.
Choose – Play the campaign world, or dive back in a randomly-generated world with cities, towns, lakes, mountains, valleys, roads, caves and over 700 unique locations.
Combat – Encounter nearly 60 unique zombie archetypes including special infected with unique behaviors and attacks progressing in difficulty to provide an infinite challenge.
Survive – Experience real hardcore survival mechanics with nearly 50 buffs, boosts and ailments that will impact the gameplay in ways that can both challenge and aid in your survival.
Destroy – Buildings and terrain formations can collapse under their own weight from structural damage or poor building design with real structural stability.
Loot – Scavenge the world for the best weapons, tools, and armor with 6 quality ranges providing thousands of permutations. Augment items with a multitude of mods.
Quest – Meet several Trader NPCs who buy and sell goods and offer quest jobs for rewards. Enjoy many unique quest types supported by over 700 locations.
Customize – Create your own character and customize your character further in-game with a huge selection of clothing and armor you can craft or loot in the world.
Drive – Enjoy the badass vehicle system where you find all the parts, learn the recipes, craft and customize your own bicycle, minibike, motorcycle, 4x4 or gyrocopters and ride with friends.
Farm or Hunt – Plant and grow gardens for sustainable resources or head out into the wilderness and hunt over a dozen unique wild animals.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2535 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love it, my wife hates that im building the whole time.
ww pizdit zombikov s drobovika
sehr schlecht fühle mich gescammt für 44 euro dayz lohnt sich mehr auch wenn es 4 euro mehr kostet aber juckt also sehr schlecht keine empfehlung dafür das man nur nach tut spielt
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #54, worst DE #98 · 11 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 66.14/day in the week to Sep 1 → 76.86/day in the week after.
Of the 2 markets with a position on both sides, 2 climbed and 0 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 20 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10.5 places towards #1, and the 2,491 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Название: 7 Days to DIe. Жанр: выживание-хоррор с элементами tower defence. Дата выхода: 13 декабря 2013 года. Разработчик: The Fun Pimps (США, точное число разработчиков неизвестно)/ Продолжительность: 60 часов. Сложность: 6/10. Краткое описание: Игра про выживание в поделенном на бесшовные зоны (лес, пустыня, пустоши и т.д.) открытом мире зомби апокалипсиса, в котором необходимо в течении 7 дней готовиться к ночному нашествию зомби, отстраивая базу, улучшая навыки, собирая оружие, еду и различные припасы. Спойлер: не смотря на не самое удачное название, игра не заканчивается на 7-й день. Плюсы: + невероятно удобная система строительтва, крафта и добычи ресурсов; + максимально подробный и глубокий опыт выживания в зомби апокалипсисе (голод, болезни, переломы, заражение, усталость, поломки снаряжений, атмосферная музыка, скрипы, шорохи, притаившиеся зомби, необходимость в постоянном поиске припасов и даже запах от персонажа после съеденной еды); + практически все ресурсы полезны, всячески используются в крафтах, выживании и прогрессе персонажа (каждый раз бывает жалко выкидывать что-то из инвентаря, когда заканчивается место); Минусы: - чрезвычайно медленная прокачка навыков и создание некоторых предметов (Прокачка навыков (например, навык механики - автомобили, байки и прочее) осуществляется с помощью чтения книг. У большинства навыков шкала прокачки составляет от 1 до 100, в рамках которой каждые несколько уровней открывается новый предмет (или уровень его улучшения) для изготовления. То есть, для освоения навыка на максимум нужно прочесть 100 одинаковых книг, которые попадаются случайно (шанс выпадения можно увеличить соответствующей прокачкой персонажа). Собрать 100 одинаковых книг при наличии более 10 навыков невероятно сложная, а главное, нудная задача. Предметы могут создаваться по 20, а то и 40 минут РЕАЛЬНОГО времени, что бессмысленно, учитывая то, ускорить этот процесс никак нельзя.) - отсутствие сюжета. (В самом начале игры герой получает записку - и на этом весь сюжет заканчивается. Для игр про выживание сюжет не обязательная часть, но в данной игре есть НПС (торговцы), есть припасы, которые падают с неба, различные книги и задания, испытания, даже каждый дом проименован. При наличии фактически готовой сюжетной игры, самого сюжета в ней нет.) - невозможность лечь спать. (В большинстве игр про выживание сон - неотъемлемая часть игры, потому что передвижение ночью либо бессмысленно, либо опасно, либо все вместе. В данной игре кровати есть, даже нескольких видов, но служат они лишь как точки респавна после смерти и не более.) Мнение: 7 Days to Die представляет собой, пожалуй, самую лучшую базу для разработки идеальной игры-выживания в зомби апокалипсисе. Здесь есть все: большой открытый мир с различными биомами, интересный игровой цикл в виде обороны каждые 7 дней, продуманная система строительства, крафта и взаимодействия с игровым миром. Однако, это всего лишь фундамент. Сам дом такой же деревянный и гнилой, как и большинство домов на карте: большой открытый мир - пустой и однотипный (за исключением нескольких уникальных локаций); различные биомы - крайне похоже друг на друга, выделяются только несколькими едва различимыми визуальными признаками и стадией адаптации (собери 5 грибов, убей 5 зомби, сделай снаряжений и локация станет такой же, как и все остальные.); интересный игровой цикл превращается в рутину после нескольких зачищенных волн, потому что разработчики с каждым разом всего лишь увеличивают число нападающих на вас зомби, никак не меняя условия, не приподнося игроку сюрпризы; продуманная система строительства, крафта и взаимодействия с игровым миром разбивается о первые два пункта - однообразный мир и рутинный цикл. Будь в игре сюжет, её оценка точно была бы 9, а то и 10 из 10, но в нынешнем виде это всего лишь отличная заготовка для чего то великого (в которую, не смотря на все вышесказанное, было огромное удовольствие играть). Оценка: 7/10.
meia boca
гра ♥♥♥♥♥, не работає, разраби підараси
很好玩
好玩
This game is really well made, its graphics are insane, the amount of gamemodes is insane, the zombies are really well made, i love how theres not just basic green boring zombies, but theres all types of zombies, theres some glowing green ones that i found inside a meth lab underground, and i knew i stood no chance so i skiddadled. The open world is amazing, theres such a massive variety of things to do, like having to spend lots of time finding magazines to unlock certain things, i love the skills, there so many to pick from, and its not like other games where there 3 meta perks and other ones are useless, all perks are insanely beneficial in their own way, even if its just a perk where you gain 2hp from a melee kill, thats insanely helpful. The loot is insanely balanced, of course there will be times where you are really low on food and water, but they made it insanely realistic, your food and water barely go down, but food and water items give you barely anything, and also, nearly all food will make you smell so zombies know where you are at all times, but who cares if youve got a sledgehammer ready to pound some zombies skull in.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $798.9K | 2K | 47% | $19.99 | |
| $1.3K | 7 | 57% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.1M | 66.7K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $432.1M | 420.5K | 85% | $59.99 | |
| $427M | 944.1K | 97% | $19.99 | |
| $454.9M | 379.4K | 86% | $59.99 | |
| $460.1M | 369.4K | 64% | $69.99 | |
| $396.2M | 281.8K | 89% | $59.99 | |
| $469.4M | 440.1K | 94% | $59.99 |