
20XX is a roguelike action platformer that you can play with a friend. Jump and shoot your way through ever-changing levels, collect awesome new powers, and battle mighty bosses in the name of saving the human race maybe!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 14 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 4.6Kreviews | 91% | — | $1.5M |
| $4.49−75% | 590ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Don't get me wrong, I love the idea of this game. I'm an OG Mega Man fan. The concept of a Mega Man roguelike sounds amazing. But this misses the mark in both the roguelike and action-platformer genres. Over the course of a typical run the platforming chunks that get generated in later levels are so punishing that you are required to take damage to complete them. That's if you can even get past that point since if you fall, you are reset to the last stable platform. Process repeats, frustration rises, more damage gets taken, and by the time you reach the boss, you don't have enough health to survive. Even the hardest Mega Man games are easier than some of what I've seen here. That's not something I can endorse. maybe they learned their lesson with 30XX, but honestly I'm unsure if I would gamble on the sequel after this.
Game's level rng generated at least one room I'd have to take several hits in if I wanted to proceed every run I attempted. I'm good bro
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, French*, German*, Japanese*, Korean*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
| $14.99 |
| — |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $17.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 63 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
juegazuuu
[h1] 20XX PLANTOU A SEMENTE... MAS 30XX FEZ TUDO MELHOR [/h1] Antes de jogar 30XX, eu resolvi conhecer 20XX. E foi a melhor decisão que eu poderia ter tomado. Porque ficou muito fácil perceber como a sequência evoluiu praticamente tudo. Mas isso não significa que 20XX seja um jogo ruim. Muito pelo contrário. Ele já era um excelente ponto de partida. A inspiração em Mega Man X aparece desde o primeiro minuto. A movimentação é rápida, o dash responde muito bem, escalar paredes continua extremamente satisfatório e os combates mantêm aquele ritmo acelerado que marcou a franquia da Capcom. É impossível jogar sem abrir um sorriso se você gosta desse estilo. A ideia de misturar Mega Man com elementos de roguelike também funciona muito bem. Cada partida muda a ordem das fases, os poderes encontrados e as melhorias disponíveis. Isso faz com que a experiência nunca seja exatamente igual. Toda derrota dá vontade de tentar mais uma vez. E esse é o maior acerto do jogo. O combate também é bastante divertido. Cada habilidade nova muda um pouco sua forma de jogar, os chefes possuem bons padrões de ataque e aprender como derrotar cada um deles é extremamente recompensador. Visualmente, ele também faz um bom trabalho. O estilo em pixel art combina perfeitamente com a proposta e consegue lembrar os clássicos sem parecer uma simples cópia. A trilha sonora acompanha muito bem a ação e mantém aquele clima típico dos jogos de plataforma mais rápidos. Agora... Depois de conhecer 30XX... Fica impossível não comparar. E é justamente aí que 20XX perde força. O combate é mais simples. As fases possuem menos variedade. Os cenários parecem mais repetitivos. As animações são mais básicas. As armas não passam a mesma sensação de impacto. E a progressão acaba sendo bem mais limitada. Tudo aquilo que já era bom aqui foi refinado na continuação. É como olhar para um protótipo de uma ideia que ainda seria aperfeiçoada. Também senti que algumas partidas acabam ficando parecidas demais. Depois de muitas horas, a repetição aparece mais rápido do que eu gostaria. Principalmente quando comparo com a quantidade de possibilidades que existe em 30XX. Mesmo assim... 20XX continua sendo um ótimo roguelike. Ele acerta na movimentação, entrega um combate divertido e consegue capturar muito bem o espírito de Mega Man X. Só que teve o azar de ganhar uma sequência que melhora praticamente todos os seus sistemas. No fim das contas, jogar 20XX hoje é quase como visitar a primeira versão de uma excelente ideia. Ela já funcionava muito bem. Mas ainda faltavam alguns ajustes. Aí veio 30XX... E mostrou exatamente até onde essa fórmula podia chegar. Por isso, apesar de recomendar 20XX para qualquer fã de jogos de ação e plataforma, eu não consigo deixar de pensar a mesma coisa durante toda a campanha. Se você gostar desse jogo... Espere até conhecer 30XX.
I can't say I played a ton of this game, but from first impressions alone it just feels like a lazy flash port version of a Mega Man X game. Now for the price? Sure I guess it's fine, but I don't know man. Compared to other rougelikes I've played this one just doesnt hit it. The level design feels too open and plain
It's a fairly good Mega Man X 4 - X 6 game with a touch of Mega Man 2 and 3 for a good mix. What I don't like is how the same 4 or 5 experimental augs just keep showing up on repeat even though they are suppose to be random.
I am so sick of games with forced tutorials and/or must play first level before co-op. At the very least it would have been cool to explain the option is not available until the first level is beaten, rather than sitting here forever trying to figure it the f--- out.
Joguinho roguelike estilo megaman, o jogo é leve e é dificil mas curto, quando finalmente consegui chegar no final, foi em uma run de 46 minutos, ent msm q seja dificil, é só tentar dnv q com o tempo vc pega o jeito e compra mais coisas q podem ajudar em runs futuras, além de ter outros modos pra se desafiar e se divertir, recomendo demais o game, principalmente se vc tem algum amigo pra jogar junto, compra em promoção q é sucesso, os personagens de dlc são legais, n curti mt o draco, mas é massa ter, até pq n é mt caro, enfim, compre, jogue e se divirta!
Remember that nuts are a shared resource
Un très bel hommage à MegaMan, belle DA, rapide, fluide, génération de niveaux, difficile de lui trouver un défaut, des musiques excellentes, un mode co-op. Vous imaginez si on avait ce mode sur un MegaMan T_T Si vous êtes fan de notre bonhomme bleu foncez, vous ne le regretterez pas !
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 16.7K | 92% | $14.99 | |
| $1.3M | 2.8K | 90% | $19.99 | |
| $336.3K | 1.6K | 92% | $11.99 | |
| $7.9M | 29.8K | 93% | $9.99 | |
| $781.6K | 2K | 87% | $19.99 | |
| $290.6K | 751 | 72% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 18.1K | 95% | $4.99 | |
| $1.5M | 2.1K | 83% | $19.99 | |
| $1.5M | 3.4K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 4.1K | 87% | $8.99 | |
| $1.5M | 2.5K | 91% | $19.99 | |
| $1.4M | 14.2K | 87% | $4.99 |