
Rookie human detective and energetic zombie detective, a mismatched buddy tackle mysterious cases! Get to the truth with the zombie's super powers and human deductive skills in this Japanese mystery ADV! Now on release!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 5 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常好玩的小品游戏,我也想有僵尸刑警降临我身边
Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies is an unusual detective adventure that takes the traditional visual novel mystery formula and injects it with supernatural comedy. Developed and published by ALTERCIWS and Lobstudio, the game immediately distinguishes itself through the unlikely partnership at the center of its story. Instead of presenting zombies as monsters to escape or destroy, it places one on the side of law enforcement. This simple reversal gives the game a distinctive identity and allows it to combine crime investigation, character comedy, supernatural elements, and deduction without feeling like another conventional zombie story. The narrative follows rookie detective Yasu Tamura and his extraordinary partner, Akemi Kabane. Yasu serves as the more conventional half of the investigative team, while Akemi happens to be a zombie detective. Their contrasting personalities and circumstances are essential to the game's appeal. Yasu's relative inexperience gives the player a natural perspective from which to approach each investigation, whereas Akemi brings considerably more eccentric energy to their cases. Her undead nature is more than a cosmetic gimmick, as the concept influences the situations the detectives encounter and contributes to the humor surrounding their partnership. The game embraces the absurdity of this setup instead of trying to turn it into traditional horror. Despite zombies being central to its identity, the atmosphere is considerably more playful than frightening. The colorful presentation and anime-influenced character artwork reinforce this direction. Akemi is designed to be memorable and expressive rather than grotesque, and the contrast between her appearance, personality, and undead condition becomes part of the comedy. Players looking for violent zombie survival gameplay will therefore find something completely different here. The zombie concept exists primarily to enrich the characters and mysteries rather than provide enemies for combat. Investigation forms the backbone of the gameplay. Yasu and Akemi interview individuals connected to their cases, collect testimony, and gradually uncover information that may explain what happened. Conversations matter because seemingly ordinary statements can provide details necessary for understanding the larger mystery. Relevant information is recorded through the TIPS system, giving players a convenient way to review discoveries instead of relying entirely on memory. This feature is especially appropriate for a detective game because it encourages players to compare clues, reconsider previous statements, and identify connections between pieces of information. The TIPS system also helps prevent the substantial amount of dialogue from becoming meaningless exposition. Reading is naturally a major component of the experience, but the information acquired during conversations feeds directly into the investigative process. Paying attention can make deductions easier, while overlooking the significance of particular details can lead players toward questionable conclusions. The result is a visual novel in which following the dialogue closely serves an important mechanical purpose rather than simply advancing the narrative. A particularly interesting feature is the freedom to begin the deduction phase without necessarily investigating every possible lead first. Many mystery games force players through an exact sequence of conversations and evidence collection before permitting them to identify the culprit or explain the crime. Zombie Police takes a somewhat more flexible approach. Players who believe they have already understood the mystery can attempt to reach a conclusion earlier, while those who prefer greater certainty can continue investigating and gathering additional information. This creates a pleasant sense of agency because deciding whether enough evidence has been obtained becomes part of the detective experience. A confident player might recognize the solution relatively quickly and take the risk of making an early deduction. Another player might examine every available detail before committing to an answer. Neither approach feels inherently incorrect, and this flexibility prevents the investigative sections from becoming nothing more than exercises in exhausting every dialogue option before proceeding. The deduction sequences are important because the conclusions reached by the player can influence how events resolve. Multiple endings give the investigative decisions more significance and create a reason to reconsider cases or explore alternative possibilities. Incorrect reasoning is not treated with excessive cruelty, however. The game is designed to remain approachable even when players make mistakes, and assistance can help investigators who struggle to reach the correct solution. This forgiving philosophy makes the experience suitable for newcomers to mystery games while still allowing attentive players to enjoy solving the cases independently. That accessibility does mean players seeking exceptionally difficult detective puzzles may find the challenge relatively restrained. Zombie Police is more interested in delivering an entertaining combination of mystery and character-driven comedy than creating an unforgiving test of logic. The mysteries still require attention, but the experience generally wants players to reach satisfying conclusions rather than become permanently stuck. For many visual novel fans, that balance is likely to be a strength because it keeps the narrative moving without reducing investigation to completely automatic progression. Character interaction is arguably just as important as solving crimes. Yasu and Akemi provide the emotional and comedic foundation holding the individual investigative elements together. A mystery game can have clever puzzles but still feel lifeless if its investigators are forgettable, and this title avoids that problem through the inherent oddity of its central duo. Watching an inexperienced human detective cooperate with an energetic zombie police officer gives even straightforward investigative conversations an additional layer of personality. The visual presentation complements this tone effectively. The 2D character illustrations emphasize expressions and personality, which is particularly important in a dialogue-heavy adventure. Rather than pursuing realism, the game uses a stylized aesthetic that matches its eccentric premise. The bright and approachable presentation also establishes immediately that the zombie element should not be interpreted through the expectations of conventional survival horror. This consistency between artwork, writing, and overall tone makes the bizarre premise feel surprisingly natural within its own fictional world. There is nevertheless a clear limitation to the format. Much of the experience revolves around reading, interviewing characters, reviewing information, and making deductions. Anyone expecting extensive environmental exploration, action sequences, combat, or complicated simulation mechanics may find the gameplay too restrained. The interactive elements exist primarily to support the mystery narrative. Players already comfortable with visual novels will probably consider this perfectly appropriate, while those who need constant mechanical activity may struggle with its deliberate pace. It ultimately succeeds as a charming supernatural mystery because it commits fully to its strange premise. The partnership between Yasu Tamura and Akemi Kabane provides personality, while interviews, TIPS, evidence gathering, deductions, and multiple conclusions give players enough participation to make solving cases satisfying. It does not attempt to compete with sprawling detective simulations or action-heavy zombie games. Rating: 8/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, French
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
雰囲気に惹かれて購入 ストーリーについては、大きな期待はなかったこともあり概ね満足 システム、演出、SEについては一昔レベルの内容 メニュー画面から終了なし(だからウィンドウ開始?)、感覚的ではない操作、映像として背景を動かすことを優先したためか立ち絵がおざなり、進行(演出)テンポが悪く没入感を阻害、各話開始時の都度言語設定、言語設定後でもセーブデータの上書きについて多言語の注意表示・・・など 雰囲気については期待どおりだったため、できればおすすめしたかったが、残念ながら否定的な評価とさせてもらいます
不太好。无论是从游戏内容量上还是从内容质量上都不太好。 也就是说。首先,太短了。其次,推理部分和故事部分的构造都非常一般。只有这个二次元zombie刑警还算新奇。 不过这样一来,游戏流程较短反而是好事,对于这样多少有点靠噱头的故事,短篇好于长篇。 而之所以说从内容量上不太好,是从定价上看到的,这个游戏的定价似乎没有作为短篇的自觉。 这次打个好评,是因为我拿出了对待废萌的宽容态度。 是的,即使这个游戏在故事性上的缺点极其明显,但若是废萌,多少也还算可以的了。那么既然大家都能好评如潮, 那你也可以。
プレイ時間:クリアまで6時間 プレイ環境:ノートPC(キーボード、マウス) 楽しくプレイできた、カジュアルテイストのミステリーアドベンチャーでした テンポよくストーリーが進行しますし、キャラも立っているので一気に最後までプレイしました 「THE推理」とかのゲームが好きだった方は楽しんでプレイできると思います(価格帯もそのへんに近いですね)
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~》是一款悬疑冒险ADV游戏,本作的僵尸刑警僵明美和新手刑警田村康这对欢喜冤家搭档破案的组合,很容易让我想到《虚构推理》的岩永琴子和樱川九郎。本作虽然流程不长,大约花费了6小时左右达成的全成就。虽然游戏存在一些小瑕疵,但是瑕不掩瑜,本作整体上算是一部合格的推理游戏。 [h2] 故事介绍 [/h2] 故事讲述的新人刑警田村康经过江明警官的考核,顺利成为一名正式警察,但是田村却被分配到了令人闻风丧胆的九十九条警署。因为警局里关于九十九条警署有各种各样不好的传闻,例如:没有信任你能在这里待满一年,就在前不久办公室附近还发生了命案等等。怀着惴惴不安的心情来到九十九条警署报道的田村,接待她的是一名自称僵尸的美女上司僵明美。尽管田村一开始并没有太过深究,但是在办案的过程中,田村才逐渐意识到这好像不是个玩笑。 [h2] 僵尸设定 [/h2] 与《逆转裁判》《春逝百年抄》这样的推理ADV中存在超自然的现象或者事件一样,本作中也存在“僵尸”这样的设定。本作中的“僵尸”是被人类社会承认的存在,“僵尸”拥有极强的身体能力和反应能力,但是他们也会害怕光,在白天行动会受到限制。而且僵尸非常健忘,昨天说过的话、认识的人,到了今天可能就会忘记。而警察局看中了僵明美作为僵尸在办案上的独特能力,所以为了她成立了这个九十九条警署。在故事的第一个案件中为了判断从5楼摔死的死者是自杀还是他杀抛尸,僵明美直接从5楼调下,并让田村去把自己的尸体状态和落点与案发现场作对比。除了优秀的身体能力以外,“僵尸”还能与动物对话,无论是路边的小鸟还是周围的野狗只要在案发现场的生物都能沟通,为破案提供关键的线索。虽然无法作为证词在庭审上出示,但是有了这些提示能给案件的推理环节提供莫大的帮助。 [h2] 玩法介绍 [/h2] 本作的游戏玩法与传统的推理ADV类似,通过在现场触发对应剧情的互动获取关键线索,然后根据罪证推理出案件的嫌犯。但是本作在收集证据上比较简单,玩家只需要合理互动都能简单获取罪证。本作包括序章在内一共四个章节,每章节都有多个BE结局,在不同阶段选错选项会进入不一样的结局,除了补全世界观外,还有大量彩蛋和恶搞元素。剧情是以回忆的形式叙述,每章开始前都能看到老年的田村在和餐饮店老板的交谈,甚至在这部分的剧情中都能触发BE。 [h2] 艺术风格 [/h2] 本作的插画由丸金にく老师负责,在美术上算是众多日系推理ADV中的较为出彩的,但是很遗憾本作没有语音支持,对于喜欢日系推理ADV的玩家来说,这款游戏还是值得肯定的。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/37516409/]小柠檬咖啡厅[/url],只为发掘优秀的游戏 [/quote]
コメディタッチが強めな推理系ADV。 探索パートで証言を集めて、推理パートで正しい選択肢を選ぶというオーソドックスなもの。難易度は易しめで、推理パートで「考える」を選択すればヒントが出てくるので詰まる人はあまりいないだろう。何回も間違えてもうお手上げ、となると出てくるスキップ機能もある。 シナリオはチャプターごとに事件を解決しつつ、大目標となる謎に対する情報が集まってくるというもの。この小出しぶりが多すぎず少なすぎず、良い塩梅だと思った。 あとはテキストは少しパロディが目立つが、キャラのユニークさを活かしたコメディがいい感じに面白かった。特にゾンビ先輩は安っぽいテンプレなキャラじゃなくとても良い。 ただゾンビがいる世界観で殺人事件というのはかなり危ういバランスだと思った。ボリューム的に6時間前後で終わるものだが、これ以上長かったら色々粗が出てきそうだったので、ここでピシャリと終わってよかったと思う。 自分はセールで1000円前後で買ったけど、それなり割と良い感じ。定価2000円は流石にちょっと割高感が出てくると思う。
「クリスマス、ゾンビ、ダンス。このお題でゲームを作ってください。」 「……はい!」 そうして生まれたのがこのゲームです。 根幹はしっかりしているのでオススメしますが、値段はちょっと高いかもしれません。 ポロポロ残念な部分もあるので。ゲーム終了方法がウィンドウ枠の×ボタンだけとか、タイトルに戻るたびにフルスクリーンが解除されたりとか。個人的にはダンス要素の消化具合も。
[h1] 我和僵尸有个“约会” [/h1] [i] 说谎的是人,当然揭穿谎言的也是人——苏格拉没有底(逆转裁判) [/i] [b] 感谢浮生若梦,一鉴倾心鉴赏组提供的这次关于《Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~》评测的机会。 [/b] 《Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~》是由ALTERCIWS, Lobstudio开发发行的日本推理 ADV视觉小说,没有CV的参与。 本作就如同本作的名字的一般,简述了初来乍到的新手刑警「“田村康”和自称为僵尸刑警的“僵明美”这对欢喜冤家一同作为搭档,收集种种线索,破解谜题,最终将坏人绳之以法的故事。 游戏篇幅不长,除去序章的推理案件外,后续的故事也只有短短的三章,但是后续故事明显一篇比一篇精彩,内容也相对的丰富起来,尤其是最终篇的故事,多角度多线性的叙事,差点把我也绕进去了。 并且把还能把故事圆上,可见制作组还是下了一定的功夫的,在有限和文本里面制作组不仅把推理的内容描述相当完整而且没有明显漏洞,在主人公二人之间情感关系也能看到明显的递进状态实属不易。 圣诞之夜,日渐苍老地刑警田村康在便利店给奇怪的店员将其了这段是个人听到都会觉得“匪夷所思”的往事。 相较于其他的推理作品而言,《~圣诞节与僵尸共舞~》本作还是相当简单,玩家需要询问目击证人在他们的字里行间收集线索,然后根据已经掌握的线索推理出最终答案,找到真凶。 游戏中线索和嫌疑人都是固定的,并且在最终的推理阶段,玩家只需通过已知线索,选择符合事实的推理情况即可,总感觉游戏少了一些章节。 就好比这凶器,这是嫌疑人,现在你学会推理了,你去抓住莫里亚蒂教授吧… 但是整个故事上又能自圆其说,所以这也是我对本又爱又恨的地方,多加点内容的话《~圣诞节与僵尸共舞~》绝对会相当精彩!这里不得不提提到关于最后一章的推理故事,也是本作中流程最长故事内容最精彩的一部分,整个99条警察署都参与其中,究竟谁说的是真话,谁说的是假话,真相只有一个! 这里就不过多剧透,喜欢本格推理的玩家可以一试!毕竟僵尸刑警都出现了,至于其他神奇的设定都全当为剧情服务吧。 好孩子和好僵尸不要模仿哦。 跟姐姐约好了~。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心——鉴赏组邀您共赏人间烟火" 欢迎加入我们的Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←点击加入,一起追寻“浮生若梦”般的游戏体验 欢迎踏入“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h3] かわいいゾンビと解決ミステリー [/h3] ミステリーしつつコメディも交えて雰囲気が良いアドベンチャーです。 テキストを読みながら事件の解決に向けてマウス操作で選択していく王道型で、アクションを求められない。 [h3] 良かったところ [/h3] ・相棒のゾンビが可愛い 明るく引っ張ってく性格と可愛らしい容姿のおかげで、ミステリーだけど暗くなりすぎないようになっている。 ・シンプルな操作 選択して話す。選択して説明を見る。を繰り返して、最終的には謎解きの選択肢という基本的な形なのは非常にわかりやすい。変な操作を求められるとわかりづらさに繋がるので、それが無いのは良いところ。 ・クセのないキャラクター 極端な容姿や性格のキャラクターがいないので、物足りない人もいると思うけど安心して進められる。特定の層の受けを狙いすぎたキャラクターは不協和音になるので、安易にそういった要素に逃げないのは製作者の作品へのこだわりが感じられる。 ・犯人が確定したときの演出 特に大がかりなものではなくサラッとしてるんですが、私は初めて見ましたしアイデア的に良いセンスの演出で個人的には大満足でした。 [h3] 気になったところ [/h3] ・描写を頑張ってほしい ゾンビ性を生かした描写のときにイラストを隠すんじゃなくて専用イラストをちゃんと描いてほしかった。ゾンビ少女は本作品の主役なので、そこは手を抜かないでほしい。イラスト自体は可愛いからもったいない。 ・推理に必要な証拠品の確認が煩わしい 証拠品の説明を見るときに1アクションで隣の証拠品に移るようにしてほしかった。証拠品を選択して戻って別な証拠品を選択する操作がちょっと面倒。操作のレスポンスが良いのでそこまでは気にならないけど、基本操作なので。 ・推理時の確認について システムとして”被害者””現場””容疑者”を整理された状態で確認する項目が無いのが推理するときに軽い障害になってる。主人公は警察官なんだから、そのあたりは整理した状態で確認できてもいいのではないかな。 ・ボリュームもっとあってよかった 個人的には本編にあと2個くらいチャプターがあって欲しいし、最終チャプターは長めに作ってもいいと思う。 チャプター間とおまけの対談をいらないとは思わないしむしろ良いアクセントになってると思うけど、本編が物足りないから余計だって思われちゃうかも。 ・ミステリーとしての出来栄え これはネタバレになるし、難癖をつけるみたいになるので評価には含めず個人の偏見的な印象です。 [spoiler] ”喧嘩の仲裁をしたら帰らされた”というのは帰宅するという意味では無く、その場から立ち去るように言われたように感じる。 蝶々がホテルの5階まで飛ぶのは稀なので、上昇できる要素が無いと違和感がある。 感染症の危険がある多数の遺体を、簡単に出入りできるボロ教会に置いておいたの? [/spoiler] [h3] 悪かったところ [/h3] ・値段不相応 ボリュームや出来栄えに対してやや高い。 私の購入当時の価格2000円は、明らかな強みがある作品じゃないと厳しい。頑張って作りました感溢れるゾンビダンスアニメじゃ勝負出来ない。 個人的には1500円未満が妥当。 [h3] 総評 [/h3] キャッチーなキャラクターと王道的な作りで全体的にうまくまとまってる良い作品です。最近は印象だけで売り抜けようとしてるくだらない作品が多い中、ちゃんとミステリー部分とコメディ感で勝負しているので、ミステリー慣れしてない方がまともな作品に触れたいならおすすめですね。 その反面、多くのミステリー作品に触れてる方には物足りなさを感じさせてしまうかもしれません。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $110.6K | 222 | 91% | $7.99 | |
| $0 | 413 | 97% | Free | |
| $1.5M | 8.2K | 95% | $12.99 | |
| $434K | 3.7K | 81% | $9.99 | |
| $93K | 106 | 31% | $29.99 | |
| $49K | 232 | 93% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.5K | 154 | 88% | $2.99 | |
| $10.5K | 137 | 68% | $4.99 | |
| $10.5K | 83 | 96% | $7.49 | |
| $10.5K | 53 | 79% | $9.99 | |
| $10.5K | 246 | 93% | $1.99 | |
| $10.5K | 131 | 79% | $4.99 |