
A quiet evening stroll takes a turn for the worse as a tragic accident befalls a little girl and her dog. When her sister goes missing later in the night, the little girl decides to venture out into the eerie darkness to search for her loved ones as evil spirits haunt the alleyways and streets of her once-peaceful town.
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Reviews
続編の深夜廻・夜廻三をプレイし、見事に夜廻シリーズにドハマりしたので購入。クラッシュ祭り、コントローラー非対応などなど、いろいろ言いたいことはありますが、とりあえずゲームの内容は素晴らしい。さすがはシリーズの原点となった作品です。 さてクラッシュが連発する件ですが、私も普通にダウンロードして起動しただけではタイトル画面に移行する前にクラッシュしてしまいました。如何にしてプレイしたものかとフレンドと試行錯誤した結果、 [list] [*]仮想マシン(Hyper-V等で構築、環境はWindows10)上でプレイ。クラッシュする場合は yomawari-steam.exeの互換モード変更などで対処 [*]他のPC又は仮想マシンでSteamを開き、ライブラリにある夜廻を選択、「プレイ」の横にある逆三角マークをクリックし「○○(自分のPC)からストリーミング」を開始 [/list] この二通りの方法どちらでも、問題無くプレイが可能でした。 上記の方法に再現性があるかどうかは不明ですが、私は偶然発見した後者の方法で一度もクラッシュせずにクリアまでこぎつけることができました。 にしても、ここまで手を加えなければプレイはおろか起動すらできないゲームには初めて出くわしました。中身が良いだけに、非常に残念です。他のフレンドに勧めやすくするためにも、日本一ソフトウェアさんには早急に修正パッチなり何なりを配信していただきたいものです。 「遊べないゲーム」はいくら何でもお勧めできませんからね。
音樂好聽,小狗很可愛!
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Stats
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Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 77 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[spoiler] · 回头看了一下最早的成就时间居然是2017年。中国人不骗中国人,当时没玩下去的原因就是吓尿了,或者说草木皆兵的气氛很令人难受。 · 这个游戏能有这么多差评挺令我意外的,翻了一下果然是初期优化问题,而且是最严重的闪退掉档。也是很唏嘘,一个游戏的最主要评价/人气热度时间通常都是有宣传的发售初期,而最影响评价的就是优化程度。说白了你只要能玩,哪怕再怎么食之无味也会有至少85%的好评。严重bug当然罪该万死,但是着重创意内容而在优化上力有未逮的小厂连一点宽容都不配拥有吗?(这他妈什么复杂句语法) [/spoiler] 真的不错。日式怪异、小镇场景、还是解密型恐怖,每个元素都戳中了我心巴。q版立绘和儿童字迹也是剑走偏锋的个人风格,尤其能吸引关注,甚至可以说是最主要卖点,假装但实际没有中和恐怖感。 回过头来看剧情的表现其实非常考究,充满高级感地留白又不妨碍讲清前因后果,甚至还有“面对死亡”和“责任”这种升华的高级主题,故事不流于表面起因经过又不给人说教味,后劲非常强。 最大问题就是操作了。怪有点太密集太难规避,而地图规模不算小,这样非常影响流畅度。实际上这种jrpg的移动方式就不适合玩操作,移动太慢其实没什么操作空间也没容错。而且本作在实现上也并不高明,boss除了女鬼普遍没什么难度,恶心的是ubiquitous的小怪。你没有有效的潜行或者规避手段,要么规划体力加速跑,要么等绕视野。最有代表性的是学校泳池,直线走过去关水阀路太窄没法躲过小怪,就只能绕大圈走c字走更宽阔的路。而这种流程是核心玩法吗?相反是最令人讨厌的玩法。 下一条不知道谁是因果。游戏类型为解密,但解密内容和关卡流程非常简单,甚至可以说空洞。可互动、关键道具实在太少,相对的收集品又太多甚至喧宾夺主。穿过层层小怪九死一生来到闪光前,结果居然是收集品、没用石头、yen心态直接爆炸。究竟是不想做太复杂的流程才用小怪恶意延长时间,还是因为先定下了敌人机制所以不得不压缩机制/解密流程削足适履? 于是乎我的游戏体验就像过山车[strike]跳楼机[/strike]:开始认认真真玩但是受限于体力推进度非常慢而且总是被怪追死,开挂以后无敌+闪现穿墙但是核心流程/解密又太过简陋以至于索然无味。容易让人联想到the coma,本作操作+玩法输剧情赢。 债接债厉 --子恒
Gosto muito do jogo desde criança, sempre adorei ver gameplays, e tenho na steam há anos, mas nunca pude jogar porque não tinha um computador pra isso. Agora tenho o pc do meu irmão e o jogo simplesmente não abre... É uma pena, porque gosto muito do jogo e sei como é incrível, mas esse mal funcionamento é muito frustrante. É um ótimo jogo, mas está com a funcionalidade totalmente comprometida, e até que isso seja corrigido, eu infelizmente vou deixar uma review negativa. Espero que otimizem o jogo e corrijam esse problema, visto que não sou a única a relatar esse ocorrido, e realmente acho que o jogo merece esse conserto, porque é uma experiência incrível demais pra se deixar obsoleta dessa forma. :(
閃退問題嚴重,無法遊玩。
手ごたえのあるゲームでした。 結構、死にゲーでパターン学んで何度もやり直す場面も多々ありましたが、成功したときの達成感は嬉しいものです。 キャラクターが可愛いです。 ダッシュに必死感があって、愛着がわきます。
五分钟闪退一次的sb游戏 不建议任何人购买
好玩
Windowsが高いと開かなかったり、ゲームが出来たとしても途中で強制終了したりします。 ゲームは面白いですが、それ以外のところで大変な思いをします。
かわいい見た目に油断していると普通に怖い。 小さな女の子を操作して、夜の街を探索しながら行方不明になった大切な人を探していくゲーム。 独特のかわいらしいグラフィックと、不気味で静かな雰囲気のギャップが良いです。 敵に見つからないように隠れたり、逃げたりしながら探索するので、派手なホラーというより「何かいそう……」という怖さが強め。ホラーの中でも、グロ系より雰囲気重視の作品が好きな人におすすめ。
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