
Face off against the most powerful yakuza in the Kansai region of Japan in an explosive conflict between rival clans, loaded with brutal brawling action, immersive exploration, and unforgettable experiences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Aug 14 → 2.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.4Kreviews | 81% | — | $547.5K |
| $11.99−40% | 10.6Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 314 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Well, Sega delisted the original version of the game to put out this which is basically the same, but with added graphics support and being 60gb instead of 40. Tbh I can't hate this one, cuz everyone who bought the Legacy version got this one for free. Which means this ♥♥♥♥ appeared in my library randomly with achievements I've yet to complete. Great. Tho with the original release I had to tweak around the options cause it stuttered like hell, but this one ran flawlessly, so kudos to them. But yeah, aside from being a weird rerelease, it's still the same game. I liked K2, but I have to agree that this is a bad remake. Finally got around playing the original 2 and the changes they made were baffling. Although as it's own game, it's enjoyeable. One of the funnest Yakuza to complete for me. I've yet to get every achievement, but I'm working on it. I'll write a more in-depth review for the original, cuz I wanted to talk about the things sega did with this version. So yeah, game good, but I can understand fans of the original hating it. Also wanna have sex with Ryuji.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 314 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这一版的桐生面相变姨了好多,这就是带孩子的威力嘛? 整个龙2凑不出几个正常人,你是韩国人,她是韩国人,我也是韩国人,碟中谍之谁是韩国人
非常好玩,个人感觉比极1要好玩,剧情也比极1要好
A very well-written Story and enjoyable ! Good Job SEGA
Gas.
Piszę tę recenzję tutaj, na stronie Kiwami 2, ponieważ muszę wyrazić swoją frustrację z powodu niedawnych decyzji SEGI dotyczących gier Yakuza Kiwami. Co się stało? SEGA niedawno zastąpiła Yakuza Kiwami 1 i 2 nowymi wersjami, przekształcając oryginalne gry w „wersje Legacy”. Według SEGI, nowe wersje dodają jedynie „dodatkowe języki” – NIE MA ŻADNYCH różnic w podstawowej zawartości gry ani specyfikacji. Podwójny standard Tutaj zaczyna być frustrująco: Yakuza Kiwami 2: Darmowa aktualizacja dla posiadaczy wersji Legacy. Doceniam to – dziękuję SEGA za to, że przynajmniej w tej kwestii jesteś uczciwa. Yakuza Kiwami 1: - Posiadacze starszej wersji: Zapłać 20 000 rupii za „ulepszenie” - Nowi nabywcy: Zapłać 200 000 rupii - Ta sama gra, dodano tylko obsługę języków Prawdziwe problemy 1. Pliki zapisu nie przenoszą się W obu grach wyraźnie napisano: „Dane zapisu z [starszej wersji] nie są przenoszone”. Więc nawet po „ulepszeniu” tracisz wszystkie postępy. Godziny rozgrywki stracone. 2. Minimalne zmiany SEGA przyznaje, że „nie ma różnic w podstawowej zawartości ani specyfikacji gry”. W zasadzie płacimy za pakiety językowe. To powinna być darmowa łatka, a nie nowy kod SKU. 3. Niespójna polityka Dlaczego Kiwami 2 jest darmowe, a Kiwami 1 kosztuje? Nawet z „zniżką” firma nadal pobiera opłatę od lojalnych klientów za coś, co w istocie jest aktualizacją lokalizacji. 4. Praktyki antykonsumenckie Inni deweloperzy (CD Projekt Red z Wiedźminem 3, Rockstar z GTA V Enhanced na PC) oferują darmowe aktualizacje drobnych aktualizacji. SEGA zdecydowała się na ich monetyzację. Dlaczego to ważne Posiadam obie gry. Wspierałem tę serię. Teraz SEGA żąda ode mnie: - Zapłacenia ponownie za praktycznie tę samą grę - Utraty wszystkich zapisanych postępów - Pogodzenia się z faktem, że moja wersja „Legacy” jest teraz ukryta i wycofana z oferty Nie chodzi o pieniądze, ale o zasady. Tak traktujecie lojalnych fanów? Zmuszając ich do ponownego kupowania gier, które już mają, tylko po to, by uzyskać wsparcie językowe? Werdykt Yakuza Kiwami 2 (sama gra): 9/10 – Doskonała gra, świetna fabuła, fantastyczny remake Decyzja SEGI: 2/10 – Antykonsumencka, lekceważąca fanów, czysta chciwość Moja rekomendacja Nowi gracze: Poczekajcie na dużą wyprzedaż. Nie wspierajcie tej praktyki w pełnej cenie. Obecni posiadacze: Zastanówcie się dobrze, zanim „uaktualnicie” Kiwami 1. Stracicie swoje zapisy i zapłacicie za minimalne zmiany. Kiwami 2 to darmowa aktualizacja, więc przynajmniej z niej skorzystajcie. Podsumowanie SEGA, tworzycie niesamowite gry, ale ta decyzja biznesowa jest fatalna. Wasi wierni fani, którzy kupili te gry lata temu, zasługują na coś lepszego. Przynajmniej powinna być wprowadzona kompatybilność plików zapisu, albo obie gry powinny być dostępne z darmowymi aktualizacjami, jak Kiwami 2. Uwielbiam serię Yakuza, ale nie polecam wspierania tej praktyki. Głosujcie portfelem. Aktualizacja: Jeśli SEGA zmieni swoją politykę lub zaoferuje odpowiednie odszkodowanie, zaktualizuję tę recenzję. Do tego czasu jestem bardzo rozczarowany. Uwaga: Publikuję to w Kiwami 2, ponieważ jestem sfrustrowany i chcę, żeby inni fani wiedzieli, co się dzieje. Sama gra jest doskonała – krytykuję praktyki biznesowe SEGI. 😔 Nigdy nie widziałem, żeby firma wycofała grę z oferty i wydała ją ponownie tylko po to, żeby dodać kilka wersji językowych, zamiast po prostu zaktualizować oryginał. Absolutne szaleństwo. To ponowne udostępnienie gry Yakuza Kiwami 2, która pierwotnie pojawiła się na Steamie w 2019 roku. Wewnętrznie nazywa się ją remasterem, co jest nieco naciągane. Kiwami 2 to remake, który został przyjęty dość pozytywnie, mimo że nie do końca wiernie oddaje oryginał. Dla nowych graczy to najlepszy sposób na poznanie historii Yakuzy 2, nawet jeśli wielu uważa, że oryginalna wersja na PS2 była pod pewnymi względami lepsza. To ponowne wydanie jest negatywnie oceniane przez osoby takie jak ja z powodu głupich i antykonsumenckich praktyk dewelopera, RGG Studio. Oryginalna wersja jest nadal dostępna na GOG-u, a także w mniej legalnych źródłach. Omówię teraz różnice między tą wersją a wersją „legacy”. - Naprawiono wiele problemów graficznych w oryginalnym porcie QLOC. Przede wszystkim, wygładzanie krawędzi działa lepiej, a włosy renderują się poprawnie. Gra działa teraz również na DirectX 12. - Dodano nowe języki tekstu. - Dodano nowy styl napisów, skalowanie i opcje generowania klatek. - NIE obsługuje plików zapisu ze starszej wersji gry. Dostępne jest narzędzie społeczności do konwersji starych zapisów, ale osiągnięcia nie są przenoszone. - NIE NAPRAWIA POWAŻNYCH PROBLEMÓW, takich jak minigra Toylets, która nie działa powyżej 30 FPS. Poprawka społeczności była dostępna dla starszej wersji, ale najprawdopodobniej nie jest kompatybilna z tą wersją. - USUNIĘTO karty kolekcjonerskie i odznaki (lub przynajmniej są one obecnie niedostępne). - PRZERWY W OBSŁUDZE STARYCH MODÓW. To bardzo przykre, biorąc pod uwagę, że Kiwami 2 Silly Mod był dość kultowy. Z mojego doświadczenia, podobnie jak w oryginalnej wersji Kiwami 2, wydajność jest słaba. Gra nadal ma ten brzydki zielony filtr. Z drugiej strony, nie muszę już uruchamiać go przez DXVK, żeby dało się w niego grać. Ponieważ prawdopodobnie ma to wpływ na recenzje wielu osób, wspomnę o tym na marginesie.
The final boss and ending genuinely made me cry and that is very hard to do. The ragdolls also give Source Engine a run for its money. 9/10
A SCATTERED MOMENT
Ryuji a real man of honor
战斗方面,极2没了风格切换,热血动作的数量相比极和零少了很多,热血动作演出也差了一些,打起来少了很多爽快感。武器系统的丰富似乎想补这一缺点,但武器过于强大,选择武器战斗约等于平推,同时也舍弃了更多的热血动作以及代入感。同时更换引擎的各种诡异效果十分令人难绷,沙发摩托车自行车广告牌一碰就碎,敌人和桐生倒地即进入肌无力状态,在桐生的某些热血动作后,敌人会莫名其妙飞的很高,令人忍俊不禁。 剧情方面,人中之龙极2的剧情又拖又烂。中后期任务里桐生跑来跑去,是个路边一条也都要不知死活地和桐生打一架再吐情报,真的难以想象这是主线。剧情槽点也是又多又杂已经无力吐槽 [spoiler] 我期待已久的双龙对决,一上来乡田龙司居然拿刀跟我打一架,下头了,这个boss的逼格下降了非常多,你一个大大咧咧想正面决斗,不想胜之不武的关西之龙,前脚刚说完我如果击败状态差的桐生也不能成为真正的龙,后脚在千禧塔上拿把长刀跟桐生打?? 在我为这结尾反转又反转,一次也不补刀架枪的剧情难绷的时候,乡田龙司站起来拿枪边走边射了敌人十几枪,对面怎么都不倒地,又准确的三中三地边被射边射回去。龙司就这样获得了和桐生差不多的伤。 你们,现在不会要打吧?我这个时候和狭山熏是一样的感觉,你们为什么要打啊![/spoiler] 到最后这作一个优秀的点也没有,反看极1剧情也不太行,但战斗方面是好玩得多。而极2剧情更差的情况下,战斗更是在我目前玩过的7,8,0,极,极2中最差的。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $547.4K | 1.9K | 95% | $14.99 | |
| $547.2K | 508 | 94% | $29.99 | |
| $548.1K | 3K | 88% | $6.99 | |
| $546.7K | 975 | 91% | $19.99 | |
| $546.6K | 1.1K | 78% | $14.99 | |
| $548.5K | 4.7K | 97% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 2.2K | 63% | $59.99 | |
| $1.9M | 1.9K | 82% | $49.99 | |
| $59.3K | 1.5K | 83% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $26.2M | 25.3K | 67% | $59.99 | |
| $7.2M | 6.8K | 85% | $27.99 |