
Wreckfest is a demolition derby themed racing game with soft-body damage modeling, sophisticated driving dynamics and in-depth vehicle upgrading, featuring both demolition derbies and more traditional track races. It’s all about fun, breakneck racing and over-the-top crashes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.86/day in the week to Aug 8 → 10.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 41.5Kreviews | 88% | — | $34.4M |
| $39.99 | 12.5Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1157 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gouda Cheese
К сожалению игра не стоит своих 1200р точно, если брать то только по скидке рублей за 300 максимум. Уступает игре Trail Out и даже старенькому Flat Out 2. Динамики никакой, разнообразие машин слабое. Такое ощущение что она больше заточена под дрифт нежели про эпические столкновения во время гонок. Так как твоя победа зависит от того как плавно ты будешь входить в повороты. От чего блевать хочется так это от того, что гонка за гонкой тебе приходится xуярить по 6 кругов на трассе, так трассы еще и повторяются. В последнем чемпионате их вообще по 12... Дерби автобусов или комбаинов то ещё испытание, как будто в маленькую кастрюлю высыпали 3 пачки пельменей и вот они там толкаются между собой за звание самого сильного. Единственное что мне понравилось это 24 противника, но на маленьких картах это конечно превращается в оргию. а так прикольно.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Finnish, Japanese, Korean, Polish, Russian +1 more
| $29.99 |
| 105ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pomijając grafikę i muzykę która jest w porządku uważam że ta gra to jakaś pomyłka, myślałem że będzie to gra bardziej pod rozwalanie samochodów ale nie, jeździmy szrotami po dircie i zwyczajnie się ścigamy na dodatek ilość okrążeń jest mała i nie można się z nikim zderzyć bo potem możesz już nie będziesz miał szans zająć jakąś sensowną pozycję na mecie. Więc generalnie zwykła samochodówka ale tu znowu sęk w tym że ścigasz się z nie dużymi prędkościami zazwyczaj no bo jeździsz szrotem no dobra, co prawda możesz do szrota dać jakiś wypasiony silnik ale i tak nie zrobisz z tego rakiety. Więc ani nie jest to flatout w którym latasz szybko z nitro ani carmageddon gdzie rozwalasz auta. Nie rozumiem co twórcy gry chcieli osiągnąć ale do mnie ta gra nie trafia.
[h1] КРАХФЕСТ [/h1] [h3] — ПРЕДИСЛОВИЕ — [/h3] Игра от разработчиков FlatOut 1-2 и Ultimate Carnage. Игра получилась довольно таки интересной. Хотя по началу была не особо приятна, из-за многих сравнений с серией FlatOut. Но по итогу, получилось действительно что-то. [h3] — ГЕЙМПЛЕЙ — [/h3] Игра сразу же показывает всю свою мощь в виде деформации кузовов автомобилей. А тут Bugbear действительно показали всем, как это нужно делать. После 2.5 игр, они довели это дело до того уровня, которого они скорее всего и хотели. То как машина может измениться при неаккуратной езде, или сильном столкновении с противником - реально красота. Управление автомобилями приятное. Особенно если играть с отключенными помощниками. Тот постоянный страх, когда ты можешь слишком сильно передавить газ, или слишком круто крутануть руль и т.д. То чувство какой никакой скорости на прямых участках - действительно заставляет продумывать свой путь на перёд. Противники 50/50. Ведь они явно разделяют на определённые групки. Одни всегда вырываються вперёд, одни устраивают настоящее дерби после первого же поворота и остальные даже не доезжают до финиша. Не сказать, что это лучше чем то, что было в прошлых играх разрабов. Но давайте будем честны: прописать уникальное поведение для всех 23 гонщиков, чтобы различать их ещё до подъезда к ним - невероятно трудная задача. И потому концы некоторых заездов, можно понять уже после первого круга. Но главное чтобы было приятно впечататься в того, кто тебя вышиб из трассы. А это самое главное. Конечно не всегда. Ведь в игре есть настройка этих самых повреждений. И это лично для меня крайне противоречивая настройка. Ведь в чём был кайф того же FlatOut 2? Ты мог на всей скорости влететь в того же Бентона или Софию, они стоят и пытаются оклематься а ты уже даёшь по газам с фулл нитро, и почти не побитой машиной. Но сравнивать Wreckfest и FlatOut 2 некорректно. Ведь звезда данного обзора, сделала упор на реализм. А это уже ближе к первой части FlatOut. Но я в неё толком не играл, лишь знаю что она явно не такая же весёлая как двойка. Потому эта настройка меня моментами подбешивала. Ты либо ставишь “нормально” и играешь хоть с каким-то присутствием «гонок на разрушение». Либо ставишь “реалистично” или “extreme” и играешь уже в «гонки на выживание». Да и вообще. Я первые 9 часов вообще не знал о том, что тут есть данная настройка. Но всё равно, устраивать хаос было не особо весело. И потому со временем. Я просто принял то, что это явно не FlatOut 2 - и просто пошёл искать кайф в чём-то другом. И всё таки нашёл. Основа игры - гонки. А это я люблю. Осталось лишь принять тот факт, что бажано просто давить газ в пол и выживать. Наверное потому у игры и подзаголовок «Drive Hard. Die Last.», а не «Vleti komyto B bamper. And zastav ego Bzorvatsa.» . В том и суть, что нужно гонять жёстко, не давая противникам шанса тебя обогнать. Но если тебя всё таки догнали, хотя бы остаться последним на трассе. Но вот насчёт “последним на трассе”, это у меня к сожалению было очень много раз. Типа какой кайф в финальных лигах [i] (где кругов уже минимум 6) [/i] ехать на первой позиции ещё круга 4, когда все уже успели сдохнуть? Почему нельзя просто завершить заезд если остался лишь я. Не спорю, даже в такой ситуации я умудрялся сдохнуть перед финишем после 8-ми минутного заезда, но всё же. Вряд ли разрабы это исправить. Ну хоть во 2-й части должны. Хотя не факт, что кого-то ещё кроме меня это раздражало. Ну вообщем, геймплей действительно добротный. А то, что предавало ему особый вкус - я опишу уже ниже. [h3] — МУЗЫКА — [/h3] Ооо ДА! У Bugbear всегда был отменный вкус в музыке. И тут они так же не облажались. Хоть тут музыка уже не заставляла вдавить тапку в пол, и влететь кому в задницу. Но тут, у неё я рассмотрел уже другое предназначение - а именно надавать +вайбик. Ведь это как никак фестиваль. И для все тех, кто знал Bugbear как разработчиков FlatOut - эти композиции надают напоминание о тех беззаботных заездах под именитых композиторов. А то всё дело, что получило ключ к моему сердцу - просто невероятны. Все эти 11 композиций при их появлении на фоне - я просто куда-то улетал [i] (по-моему это называется “кювет”). [/i] Но какой же кайф. И вот же они, эти легенды по-имённо: [list] [*]Alone Against All - Blind Channel, Joel Hokka, Joonas Henrik Porko, Olli Matela, Niko Moilanen; [*]Buried Alive - One Desire; [*]The Wolves Are Coming - No Man's Valley; [*]Tidal Wave - Shiraz Lane, Joel Hiljanen, Jani Laine, Antti Vilkkumaa, Mikko Kalske, Hannes Kettunen, Par Henrik Aldenheim; [*]Wolfpack - Blind Channel, Joel Hokka, Joonas Henrik Porko, Olli Matela, Niko Moilanen; [*]137 - Jay Ray; [*]Harder to Breathe - Shiraz Lane; [*]The Great Art of Living - Jay Ray; [*]War - The Mowex; [*]Gasoline - Cyan Kicks; [*]Hurt - One Desire. [/list] И что самое главное. Их положение в списке, это то - в каком порядке они попадали в мой плейлист. Единственное что немного раздражало это, что нет никакого “окна” как это было в всех FlatOut от Bugbear - где показывалось бы, какая композиция сейчас играет. Но так то, претензий к особо нет. [h3] — ЗАКЛЮЧЕНИЕ — [/h3] Как же часто игра попадала и исчезала с моего списка желаемого. Но вот, я решил после всего того времени её купить. И после довольно таки долгого осознания как нужно играть. Но в конечном итоге - я полностью доволен игрой. Да. Свои огрехи у игры были, но они не смогли испортить для меня игру. Определённо советую к покупке и игре.
Es el mejor juego con conduccion realista y daños que lucen muy bien, lo mejor que he probado en estos años
my second event consisted on getting pushed off the track by an IA from the left without no chance to do the same to them. bough a jeep but was worse... no FTWE what so ever. so frustrating that round track... refound
franchement a 3€ le jeux, les yeux fermés les destruction sont super bien travaillées en revanche manque d'histoire en carrière
Sympa, je ne suis pas mécontent de mon achat. Un peu lourd a faire tourner, mais en moyen ça passe très bien. Mode solo et en ligne très distrayant. :) On peut personnaliser sa voiture. C'est fun :)
On sale it's roughly 3 euros for a game where you can wreck cars. You literally cannot go wrong with this
I drove a lawn tractor in a dirt track race against 23 other competitors who were driving cars and trucks. I won. The spherecam replay video was near-lethally humorous.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.5M | 188.6K | 89% | $11.99 | |
| $34.5M | 90.5K | 92% | $19.99 | |
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 | |
| $34.3M | 70.2K | 65% | $29.99 | |
| $34.3M | 30.2K | 93% | $48.99 | |
| $34.2M | 27.4K | 91% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $891 | 10 | 60% | $4.99 | |
| $288.3K | 273 | 71% | $24.99 | |
| $182.2K | 283 | 71% | $39.99 | |
| — | 14.4K | 79% | — | |
| $244.5M | 419K | 97% | $24.99 | |
| $1.3M | 4K | 80% | $19.99 |