
World of Tanks is a tactical action game with very different gameplay depending on the vehicle type and role. Aside from regular PvP, there are competitive and clan-based modes, special PvE and PvPvE events, and much more. Whether you play to dominate or just enjoy the ride, you'll fit right in.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best PL #5, worst JP #90 · 12 markets collected
About
World of Tanks offers something for everyone: Try different tactics, vehicles, and modes!
World of Tanks has a unique pace. Its armored vehicles are fast enough to draw you into the action, yet slow enough to give you time to think strategically. Good reflexes are always a plus, but it's smart and bold moves that can really turn the tide of a battle. Identify a weak spot in the enemy team's defense, move to an advantageous position at just the right moment, or ambush an opponent—and you'll feel like a champion.
The unique pace is yours to control: there are five vehicle types that each play very differently. Generally, light tanks rely on their speed and stealth, heavy tanks on their armor, and mediums on versatility. Tank destroyers (TDs) are feared damage dealers, and self-propelled guns (SPGs) hurl shells at enemies from afar, using an RTS-like view. Almost every one of the 800+ highly detailed vehicles, spread over 11 tiers and 11 nations, feels special.
Begin with classic tanks and progress toward mighty high-tier machines. Adjust their performance to better suit your unique playstyle with crew perks, equipment, and Field Modification. Top that off with visual customization: showcase each vehicle's unique flair with custom paints, styles, and a wealth of other options.
World of Tanks has received multiple and extensive upgrades to its graphics and physics since its launch in 2010. The maps feature unique landmarks and plenty of destructible objects. Vehicles get wet when in water, and they receive shell breaches from enemy rounds that penetrate, as well as pockmarks from rounds that bounce off. Guns and shell explosions have authentic, caliber-dependent sounds, and the acoustic environment is very rich, adding to immersion.
The basic mode is 15v15 Random Battles. Prominent regular modes include Onslaught (7v7 with extra special abilities), Frontline (30v30 on colossal maps with lots of tactical options such as airstrikes), and Steel Hunter (battle royale on mode-specific vehicles with field upgrades). On top of that, there are themed PvE and PvP events with unique rewards, clan-only Global Map and clan-based Strongholds, and more!
World of Tanks is hard to master but easy to learn and enjoyable from the get-go. As a rookie, learn the basics from the Bootcamp scenarios, face easier opponents in lower-tier battles, and complete the Tank Academy missions for appealing rewards. A seasoned tanker friend can get you into the Referral Program, bagging great benefits for both of you.
Engagement
Reviews
Themes across 1805 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
pay to win ist deren motto, und an cheatern fehlt es auch nicht. das matchmaking finde ich fürchterlich , entweder man überrennt die gegner förmlich , oder man wird überrannt , ziemlich ausgeglichenen schlachten die auf der kippe stehen und spannend sind , sind eher selten. öfters äußerst fragwürdige situationen bezüglich der spielmechanik , entweder stimmen viele angaben nicht zu den panzerungswerten, oder den durchschlagswerten , oder es sind cheater ??? oft braucht man echt gute nerven um manche vorkommnisse zu verstehen. da es derzeit an echt guten weltkriegs- online-shootern fehlt , werde ich es wohl oder übel trotzdem weiter spielen . ich würde ich es ausgeglichen bewerten , aber das bietet ihr ja nicht an .
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian, German*, Czech*, Dutch, Finnish, Hungarian, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil* +8 more
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I have thousands of hours playing WoT on several accounts since 2016. I can write down a lot of thinks about that game and one day I might but I will summarise below for now. World of Tanks is no longer worth of playing. Just to be my favourite game but Wargaming the (so called developer) decided that they will follow the greed and they damaged their product. I hate Wargaming and I hope they will bankrupt soon so there will be a hope for positive change under new owners. If you decide to play it than play it FOR FREE ONLY. Buy anything else for your money. I regret whatever I spent on WoT long time ago so please be wiser than me.
very bad
史,别来,极慢的爬线进程、金币车和银币车数值差距大,数量还多,不认真做攻略起步就是错的。视野、穿甲、和坦克模块都需要很高的时间成本去学习,这就导致这游戏几乎没有新鲜血液,全是十几年游龄的老资历在坚持,新人开炮都没搞明白就被老资历抬走了
wg is condome and pidorasu
Открытое письмо разработчикам World of Tanks, их матерям, отцам, бабушкам, дедушкам, инвесторам, маркетологам, серверным администраторам и всем, кто имеет хоть какое-то отношение к этой цифровой мясорубке для человеческих нервов. Я пишу это не отзыв. Это акт обвинения. Это крик души, которую вы методично, день за днём, месяц за месяцем, год за годом превращали в кровоточащую тряпку. Это не жалоба. Это моральный иск. Если бы существовал суд за психические преступления против игроков — я бы подал его прямо сейчас, и потребовал бы не просто компенсации, а пожизненного заключения для всей вашей команды. Я начал играть в World of Tanks, как многие — из любопытства. «О, танки, Вторая мировая, техника, стратегия». Какая наивность. Какая чудовищная, преступная наивность. Я не подозревал, что вхожу не в игру, а в тщательно спроектированную лабораторию по разрушению человеческой психики. Вы не создали развлечение. Вы создали аппарат пыток, замаскированный под «бесплатную MMO». Моральный ущерб, который я получил, невозможно измерить в рублях, долларах или даже в человеческих жизнях. Он измеряется в разрушенных нервах, в бессонных ночах, в потерянном уважении к самому себе, в ненависти, которая теперь живёт внутри меня, как паразит. Каждый раз, когда я заходил в бой, я чувствовал, как моя мораль медленно, с хрустом, ломается. Вы научили меня ненавидеть. Ненавидеть рандом. Ненавидеть тиммейтов. Ненавидеть врагов. Ненавидеть себя за то, что я продолжаю заходить. Ненавидеть вас за то, что вы сделали это возможным. Я помню каждый момент, когда игра высасывала из меня человечность. Когда я, взрослый человек, сидел и орёл в микрофон, потому что какой-то «стальной охотник» на премиумном танке зашёл в спину и размазал меня за три выстрела. Когда я смотрел, как мой «честно» прокачанный танк превращается в мишень для игроков, которые просто купили золото и теперь чувствуют себя богами. Когда я понимал, что победа зависит не от скилла, не от знания карт, не от командной игры — а от того, насколько жирно выкормлен случайный генератор чисел, который вы называете «балансом». Вы превратили меня в существо, которое способно ненавидеть незнакомого человека только за то, что он выбрал другой танк. Вы сделали так, что я начинал каждый бой с ощущением, будто меня сейчас публично унизят. И унижали. Снова. И снова. И снова. Каждый раз, когда я видел «ваш снаряд не пробил», когда я видел «критический урон по боеукладке», когда я видел, как мой танк вспыхивает от одного попадания, а вражеский продолжает ехать с одним процентом прочности — внутри меня что-то умирало. Маленький кусочек морали. Маленький кусочек веры в справедливость. Маленький кусочек меня. А теперь о психической нестабильности. Вы хотите знать, что вы со мной сделали? Хорошо. Я расскажу. Подробно. Жестоко. Без прикрас. Я стал параноиком. Я не могу спокойно смотреть на список тиммейтов. Я уже заранее знаю, кто сольёт, кто поедет в кусты и будет сидеть там всю игру, кто назовёт всех «нубами» после первой смерти. Я вижу имена и сразу чувствую, как поднимается давление. Моё сердце начинает колотиться ещё до начала отсчёта. Это не предвкушение боя. Это тревожный приступ. Я стал агрессивен. Раньше я мог спокойно проиграть. Теперь проигрыш вызывает во мне приступы ярости, которые пугают даже меня. Я бью по столу. Я ор у монитора. Я готов физически причинить боль человеку, которого никогда не видел, только потому что он «не туда поехал». Вы сделали так, что чужой промах в игре вызывает у меня настоящую, физическую ярость. Это ненормально. Это патология. И вы её вырастили. Я стал зависим. Я знаю, что игра меня разрушает. Я знаю, что после каждой сессии я чувствую себя хуже, чем до неё. И всё равно я захожу. Как наркоман, который уже понимает, что доза убивает, но не может остановиться. Вы встроили в эту игру механизмы, которые бьют точно по дофаминовым рецепторам. «Ещё один бой, и я выбью медаль». «Ещё чуть-чуть, и я прокачаю модуль». «Сегодня точно повезёт». Ложь. Всё ложь. Но я продолжаю верить. Потому что вы меня к этому приучили. Я стал неуверенным в себе. Каждый раз, когда я играю хорошо, а команда всё равно проигрывает — я начинаю сомневаться в собственной адекватности. «Может, это я виноват?» «Может, я просто плохой игрок?» Вы создали среду, в которой даже объективно сильная игра обесценивается одним кривым матчмейкингом. И постепенно я перестал верить, что мои усилия имеют значение. Это не игра. Это система, которая систематически уничтожает чувство контроля над собственной жизнью. Я стал раздражительным в реальной жизни. После сессий в World of Tanks я могу сорваться на близких из-за ерунды. Потому что внутри меня уже кипит. Потому что я только что пережил пятнадцать минут чистого унижения, и теперь любое малейшее неудобство кажется мне личным оскорблением. Вы не просто испортили мне вечера. Вы испортили мне характер. Я стал циником. Я больше не верю в «честную игру». Я больше не верю в «баланс». Я больше не верю, что разработчики вообще думают об игроках как о людях. Для вас мы — цифры. Мы — источник серебра, золота, премиум-аккаунтов и премиум-танков. Наша психика — расходный материал. Наши нервы — топливо для вашей экономики. Вы хотите знать, какой моральный ущерб я получил? Вот он: я потерял способность получать удовольствие от простых вещей. Я потерял часть своего спокойствия. Я потерял уважение к себе за то, что продолжал возвращаться в это болото. Я потерял часть своей человечности, потому что научился ненавидеть незнакомых людей за виртуальные танки. А психическая нестабильность? Она проявляется каждый раз, когда я слышу звук загрузки клиента. Когда я вижу иконку игры на рабочем столе. Когда кто-то в разговоре случайно упоминает «танки». У меня начинается внутренний тремор. Я вспоминаю все те моменты, когда меня «зарандомило», когда меня «зафокусило», когда меня «оставили одного против трёх». И внутри поднимается та же самая, знакомая, чёрная ярость. Вы создали не игру. Вы создали хроническое заболевание. И называете это «развлечением». Я требую не извинений. Извинения — это слишком мелко. Я требую признания. Признания того, что вы сознательно построили систему, которая калечит психику. Признания того, что ваш «рандом» — это не фича, а инструмент психологического давления. Признания того, что ваша экономика построена на эксплуатации человеческой слабости, жадности и надежды. А пока вы этого не сделаете — я буду считать World of Tanks не игрой, а преступлением против психического здоровья. И каждый раз, когда кто-то спросит меня, стоит ли в неё играть, я буду отвечать честно: «Нет. Если тебе дорога твоя мораль, твоё спокойствие и твоя психика — беги. Беги так быстро, как только можешь. Потому что эта игра не даёт удовольствия. Она забирает куски тебя. По одному. Тихо. Незаметно. Пока ты не обнаружишь, что от прежнего тебя почти ничего не осталось». С глубочайшим, жгучим, почти физическим отвращением,бывший игрок, которого вы успешно сломали.
Goofy ahh tank game where you land 10 shots to a tanks side armor and it still keeps going like nothing, whatever... Use your 85 gigs of storage for something else.
Game can be fun however RNG and powercreep just make it miserable. Also have to pay for the best tanks and the in game currency of gold is useless as the best tanks are just sold for cash anyway. WOt 2.4 has introduced stuttering when playing even though my 1% lows are 300fps
just no
Game balance is just not there :(
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 1K | 89% | Free | |
| $0 | 2K | 74% | Free | |
| $0 | 711 | 63% | Free | |
| $20.1M | 26.6K | 90% | $19.99 | |
| $0 | 123 | 52% | Free | |
| — | 0 | — | — |