
Wildgate is a PvPvE multiplayer shooter that blends tactical ship-to-ship combat with fast-paced first-person action. Evade deadly environmental hazards, search for powerful weapons and ship upgrades, and be the first crew to escape with the Artifact... or the last crew left flying.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Wildgate is a PvPvE multiplayer shooter with 3 different modes. In Artifact Brawl, be the first to snatch the Artifact and blast through the Wildgate, or destroy the ships of every rival crew to be crowned the winner. Fleet Battle pits two massive teams of up to 12 players each against one another in relentless, action-packed combat. For a more relaxed looting expedition, salvage treasure and escape with the spoils before getting blown up in Treasure Hunt.
Across all modes your ship is your home and lifeline for you and your prospector crew. Keep it topped up with ice, fuel and ammo so you're ready for anyone or anything the Reach throws at you.


Blast your enemies with hi-tech cannons and gadgets, lure them into deadly traps, or even mess with their ship... as long as they don't sabotage yours first. When your perfect plan goes out the airlock, there's only one option... wing it!


Stay one step ahead as you and your crew navigate the Reach — a vast, ever-changing procedurally-generated map that changes with every game.


Choose from a variety of daring prospectors, each with their own abilities and tools. Whether you want to be a brave pilot holding down the ship or a clever trickster boarding enemy ships, there's no wrong way to commit space crimes!


The Reach is a dangerous, unpredictable place, filled with deadly hazards and treasure beyond your wildest dreams. Navigate through cosmic storms, battle space creatures, and plunder ancient alien ruins for lost caches of loot. Just make sure you beat the other prospectors to the punch, or you'll fly away empty-handed!
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 5.7Kreviews | 76% | — | $4.8M |
| $29.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Excellentes mécaniques de jeu. Malheureusement très peu de joueurs. Mériterait d'être plus connu. Pour le moment je ne peux recommender que lors des soldes steam
Dear developer, I'm not sure if Steam will allow me to add an English translation to the same review due to the text limit, so please translate it yourself. Зашли с тремя друзьями на бесплатных выходных и понравилось всем, что бывает не часто, а возвращаться в нее хочется, что в последнее время бывает и того реже:)! Сейчас дружно пребываем в шоке от того, насколько занижены оценки игры и интерес к проекту! Попробуем повлиять отзывом :) 1. Общие впечатления: Боестолкновения с кораблями игрока да и с ботами ощущаются как в той сцене из начала второго эпизода, где клоны стреляют из кормовых орудий по торговой федерации, летят снаряды, выбиваются щиты, стекла, модули, и начинается кооп, когда один из товарищей латает поломки, разбитые иллюминаторы тушит пожары, вылетает из корабля собрать внезапно иссякшие лед (хилки для реактора) или топливо , другие двое стоят за орудиями, заливая врага, выцеливая его стрелков, дыры в щите или модули, или летят на абордаж, что бы убить капитана, отклонить корабль от курса, перегрузить реактор или просто украсть модуль:)) а может пытаются ликвидировать игрока проникшего на ваш корабль, пока ты за штурвалом стараешься не упустить цель и маневрировать координируя работу команды согласно обстановке, корабль же (разнится от модели к модели коих сейчас 6) ведет себя как небольшая крепость или танк, он имеет вес, он инертен и не ощущается как придаток к курсору или стику, в общем он живет и дышит) И все это вкупе, на мой взгляд, дарит уникальный опыт космической баталии, которого я ранее не встречал нигде, плюс, добавим сюда запоминающихся персонажей разных ролей/классов, с разными вооружением и гаджетами и получим крайне добротный и затягивающий космический ПвП кооп с +- часовыми сессиями, которые генерят моменты и фан:) (ПвЕ тоже есть, но подробнее об этом в пункте 3. + важная инфа о том, почему возможно отзывы смешанные) 2. Концепт чуть подробнее: В одиночку, в дуо, трио или полным отрядом в четыре героя (под любой состав есть кораблик со своими бонусами и форм-фактором) варпаем в средних размеров пузырь, наполненный точками интереса (жилая станция, научная лаборатория, завод, пещера в астероиде, заброшенный линкор и т.д) на которых нам предстоит выполнить не сложный квест и обзавестись ценным лутом, при том ценным не номинально, а фактически! Ибо лут помимо стоимости которую мы получим в конце матча является ранообразнами модулями или вооружением, которые мы можем устанавливать на корабль, подготавливаясь к сражениям! В ПвП еще можно найти, украсть и вывезти артефакт, тем самым победив и закончив игру, но кому это интересно, если можно просто перебить всех искателей и остаться последним):):) 3. Режимы: На данный момент их два ПвЕ и ПвП. И еще два в разработке. Это малое ПвП 1-3 команды где игроки обороняющие свой корабль получают бонус 50% к защите (Хочется чтоб эта фишка переехала в основное 3-5 ПвП, ибо абордажники мешают мне стреляться корабль в корабль, но...) На такой запрос в разработке есть второй ПвП режим, где нам предстоит бой команда на команду по 3 корабля в каждой! (Мы очень ждем аптдейтов!):) По большему счету ПвП и ПвЕ идентичны Но есть два открытия, которые в корне изменили для нас ощущения от игры, и на которые я настоятельно прошу обратить внимание! Первое: Таймер ПвЕ мисси на Легкой сложности всего 30 мин, что критически мало для новичка, когда хочется потрогать игру, распробовать и не спешить, но 1 час на Высокой сложности это другое дело! И я призываю вас сразу ставить высокую если позволяет время!!! Количество ботов на миссию не меняется и вас вряд ли задавят числом, разве что обвесы у ИИ становятся чуть выше качеством, но урон по вам не возрастает критически, что радует и позволяет начать с высокой сложности, дающей возможность полетать по дольше:) И второй переломной момент: В ПвП нет таймера вовсе, зато есть интересные враги) Игроки! И именно в этом режиме игра раскрывается, и я прошу вас, не пытайтесь играть в нее как в ПвЕ игру, в противном случае она исчерпает себя за 5 вылетов и вы придете писать недовольный отзыв:) Не надо так) 4. Минусы/Пожелания Так как я вижу не самый высокий интерес, предполагаю ограниченный бюджет, вижу скромный ценник на игру и не являюсь умственно неполноценным, тут не будет претензий к количеству и глубине контента, игра невелика, но база просто прекрасна🖤👌🏻🤝🏻🫡 Минус я почувствовал только один: Очень хочется находиться в матче дольше, больше летать, лутать, а главное, сражаться! ПвП хорош, и работает в этом плане, там нет таймера, а игроки позволят развернуться вашему коопу, навыкам бойца или пилота, но ПвЕ... Обычно в мисси есть максимум 3, может 4 ИИ корабля, которые летают чаще отдельно и могу быть уничтожены даже! Кораблем без единого модуля, стоит ли говорить, что в конце игры легко образуется ситуация, где только собрав лучшие моды и пушки, просто не встречаешь не то что достойного соперника, ты можешь не встретить его в принципе:):) Про 30 минутную легкую миссию и говорить нечего, и как вы считаете, новая команда сыграв 3 легких миссии в спешке, получив в них 0 сражений с крутыми найденными пушками продолжит играть в проект? Со сложной ПвЕ миссией аналогично В конце нет вызова, и люди могу уходить после ПвЕ без пейбека от финала мисии, так и не дойдя до ПвП. Или не могут отдохнуть в нем от сражений с игроками или сыграть ожидая друзей, ибо ПвЕ в нынешнем формате просто не дает минимального вызова, не дает реализовать весь налутанный корабль и к сожалению не может служить ничем кроме обучалки, которая и так есть:(:( Из пожеланий: Возможно, хотелось бы видеть изменения в ПвЕ (Я не разбираюсь в разработке, балансе, это лишь мои ощущения), хочется увеличения карты, введение каких-то, в том числе визуальных отличий между ПвЕ и ПвП режимами, увеличение количества ИИ кораблей и добавление их разнообразия, возможно для пве нужны более обширные точки интереса, аля данджи, а если ПвЕ как мне и показалось, действительно только вводный режим, возможно наоборот усиление акцента на ПвП в интерфейсе, в наградах за ПвП матчи, (хотя новые режимы и так в разработке и они ПвП) в будущем хотелось бы увидеть какую-то оупен ворлд локацию (локацию для майнинга?), может бар-хаб для всех или гараж со своим судном для команды:) Так же при такой нацеленности игры на кооп, присоединюсь к идее из некоторых отзывов о возможности инвайтить друзей не купивших игру, или к идее перехода на f2p, и заработке на скинах, люди готовы покупать скины! А игре точно нужна массовость, она этого заслуживает! В общем, что касается пожеланий, разработчику возможно виднее и все это просто мысли вслух. Подводя итог, хочется сказать спасибо за шикарный космический экшн, пожелать сил и по скорее найти аудиторию, держитесь, все будет🖤🫡✨
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese, Russian* +1 more
| $29.99 |
| 690ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 830 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I bought this at the 7$ price point because I remembered the beta being a lot of fun. They added an explore mode where you don’t have to get the artifact to escape with loot, they also added a solo ship where “bots” help you shoot and protect the ship, (they don’t put out fires tho) The best part about the solo ship is that it’s a lot faster and maneuverable. I lost the first two explore games I played because I was still getting used to the controls of the ship, but once I did I was outrunning every ship in the lobby and was able to escape with ease. This games plays at 60fps and looks beautiful with the hdr on
very cool, very fun. more people should play
bro I couldnt even get to play an online match on free weekend. This game is so millenial cringe it's unbelievable, I just couldn't
It has great potential. I wish this game had more attention from the crowd.
fight with ship, fight with gun, fight with lazer, very good.
couldn't play a match. kept disconnecting.. wow 0/10. had no hopes, got nothing.
我一共没玩超过1个小时,然后因为工作长时间没来,再回来发现弹出一个停运公告,我现在只想退款!!!!
This game is great and im saddened to see it go. The fighting aspect in the game felt perfect!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 16 | 69% | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 74.9K | 80% | Free | |
| $2.7M | 28.2K | 65% | $3.99 | |
| $6.5K | 17 | 88% | $9.99 | |
| $0 | 195.6K | 58% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 9.2K | 63% | $21.99 | |
| $4.8M | 3.8K | 67% | $39.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| $4.8M | 3K | 75% | $39.99 | |
| $4.8M | 3K | 77% | $49.99 | |
| $4.8M | 26.1K | 98% | $12.99 |