
Lost in a frozen wasteland and split up from your partner inside an abandoned castle, the only possession you have left is a walkie-talkie with a familiar voice on the other end. Can the two of you find your way out in time?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 33.3Kreviews | 89% | — | $0 |
| $1.99 | 4.4Kratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 658 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fairly short game, but very much a vibe. Not to hard where you have to google everything but fun enough to keep playing through. very well put together for an older indie game.
başta ne yapılması gerektiği karışık olsada güzel bir bulmaca oyunu zaten ücretsiz olduğu için daha fazla bişey beklemezsin bir arkadaşınızla oynayabilirsiniz
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean +10 more
| $1.99 |
| 1.4Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $1.99 | — | — | — | not modelled |
| Free | — | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 660 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It would be nice if you could actually play the game without it glitching. It's so much fun when your cursor moves as the speed of a 90yr old with a double hip-replacement. After repeated attempts at troubleshooting and doing some research it seems that MANY people have the same problem, please fix this absolutely basic mechanic and people will actually enjoy the game and likely purchase the DLC's and other games. Very disapointing!!!!
I cannot stand time limits in puzzle games, certainly ones that require skills I don't have, or fast reactions with something I'm not familiar with. Just adds unnecessary stress, no thank you. At least the game is free.
Прикольно для тех, кто хочет нафармить ачивы в стиме + узнать предысторию We Were Here Together. Эта игра намного хуже, чем её сиквел We Were Here Together, но всё равно моменты, особенно последняя головоломка, были интересные и вызывающие эмоции... А главное один чел пол игры всё делает а второй стоит ждёт XD (шучу, преувеличиваю)
実績全解除までやりました。 その上でお勧めしません。 まず、私は3作目からやったのでパズルの内容に物足りなさを感じました。 ただそれは1作目なので仕方がないと思います。 しかし、一番の問題は意味深に散りばめられている血文字などの演出です。 これらすべて意味のないミスリードです。 一回目のクリアの後に実績解除を目指してTrue ENDを目指して2回目をやりましたが、 このゲームにTrueENDは存在しません。 意味深な演出はただミスリードを引き起こすだけのもので、 実績の「ハッピーエンド」には無関係の飾りです。 いくら考えても追加の謎など出てくることはなく、 最終的な感想としては風呂敷を広げたのはいいものの、 面倒になって中途半端に止めたといった感じです。 せめて、消しておいてくれればよかったんですけどね。 もうただただ性格悪いゲームにしか思えませんでした。
We Were Here? Well, I was here playing this game, and I'm not happy about it. It had bad puzzles that were boring as ♥♥♥♥. Whether your teammate is a genius like Albert Einstein or mentally retarded, this game is still a snoozefest.
Если вы хотите поломать мозг - Вам сюда
overall amazing game
Что могу сказать. Между нами с женой с называю эту игру «личным чистилищем». Потому что пукан в первый день у нас бомбил знатно. Началось всё с технических проблем — мы не могли подключиться друг к другу из-за российского IP. Потом бомбило от геймплея — уже с первой головоломки мы не понимали, что делать. Говорили друг другу, что видим, но не договаривали. В итоге начинались мини-перепалки. В какой-то момент я просто закрыл игру и сказал, что она просто не для нас. Может быть слишком старенькая (факт), слишком заумная. Но потом я посмотрел пояснения к игре от ИИ и понял, что она довольно короткая и проходится легко, если понимать что делать. Не знать решения головоломок, а понимать — что, кому и как делать. Например, я понял, что из нас с женой роль библиотекаря лучше предоставить мне. «Я мозг, а ты — мышцы». Часто затупы случались из-за того, что, например, я не до конца осознавал, что жена не видит того, что вижу я. В итоге я мог говорить ей «вниз» вместо «назад» и она проваливала задание. Так что в этой игре очень важна нормальная коммуникация. Тем более за решения головоломок с первой попытки игра даёт дополнительную ачивку. Для меня как для ачив хантера это важно. Прошли мы игру за два вечера. Конечно, пользовались подсказками ИИ (не всегда верно говорит) и стим сообщества. Я не чувствую в этом зазрения совести; более того — я показывал свой экран жене. Было круто смотреть на то, что она манипулирует объектами в игре и наконец-то видит, что происходит на моём экране. + ещё одна игра в нашем общем списке прохождений. Очень рад. Плюс игра бесплатная.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 17.8K | 82% | $12.99 | |
| $1.7M | 11.3K | 78% | $9.99 | |
| $4.4M | 18.9K | 90% | $17.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $772 | 17 | 65% | $1.99 | |
| $0 | 212 | 48% | Free |