
As we explore these frozen wastes, misfortune strikes once again. Through the fierce blizzard, a flare lights the sky, followed by a cry for help over the radio - broken, dying... No one else can come to their rescue. Can we make it back - together?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 26 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Embark on a puzzle solving adventure in which you and a partner must prove you can communicate and work together to escape the haunted Castle Rock.
It all begins with an emergency flare lighting up the sky and a distress call waking you from uneasy dreams. Your fellow Antarctic explorers are in trouble, and the two of you left at base camp must work together to launch a rescue mission. If only you knew what you were getting into…
From the research base camp you’ll need to figure out a way to get to the source of the distress flare. Once you’re through the frozen Antarctic wastes, you'll find yourselves separated inside a medieval castle, facing puzzles, secrets, and dangers! You and your partner start out with nothing but your wits and a walkie-talkie each. Observation, smart communication and teamwork will be the only way to escape from the sinister Castle Rock.
Spine-tingling story: uncover a dark history, and become closer acquainted with the malevolent being known only as ‘the Jester’. Who, or what, is he?
Walkie-talkie: you must communicate to progress – find out just how good you are at describing and explaining your surroundings
Puzzle packed: work together to solve this captivating digital escape room
Mysterious locales: explore the expedition base camp, frozen Antarctic valleys, and the sinister Castle Rock itself
NOTE: This game is co-op only. It requires both players to have a working PC-compatible microphone and an internet connection.
Your voice will have to lead the way.
You and your expedition partner must traverse the Antarctic wasteland and infiltrate an ominous medieval castle. All you start with is a pair of walkie-talkies – will you be able to work together on the same wavelength?
Two minds will have to think alike.
Immerse yourself in an intriguing cooperative experience as you and your partner puzzle your way through a series of thrilling situations. Discover brand new environments and mysteries, together.
We were not alone...
Darkness has engulfed the once magnificent Castle Rock and its surroundings. Can you discover the truth behind the grim fate of the fallen citadel and make it out alive... or will the original inhabitants catch you on your way out?
For returning fans of the We Were Here series, this time you can expect even more puzzles, longer play time, new mechanics, and discover more of the story behind the Antarctic expedition and Castle Rock itself...
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 17.8Kreviews | 82% | — | $3.1M |
| $12.99 | 877ratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I would definitely recommend all games from the We Were Here Series. They are short puzzle adventures that are fantastic to play with a friend. You have to work together to solve the challenges/puzzles. Communication, team work and trust are essential to survive. Here are my rankings of what I enjoyed from best to least. Expeditions -> Forever -> Together -> Too -> OG Together - This one was super fun to play! Absolutely loved all the puzzles/challenges.
Обзор We Were Here Together: как я чуть не потерял друга, решая головоломки Привет, любители кооперативов и нервных срывов! Прошёл We Were Here Together с другом — и теперь мы точно знаем, кто в паре «тот, кто всё объясняет», а кто «тот, кто не может найти кнопку „вперёд“». Представьте: вы с напарником заперты в загадочном замке. Вы не видите друг друга — только слышите через рацию. Один видит рычаг, другой — панель с символами. Ваша задача — выжить, не поругаться и не выкинуть геймпад в окно. Что понравилось (и заставило нас сказать «О, это круто!»): Командная работа на максимум. Игра учит слушать, объяснять и не орать (хотя иногда очень хочется). Например, я кричу: «Нажми на круглую штуку с полосками!», а друг отвечает: «Тут их три! Уточни!». Разнообразие головоломок. Тут и алхимия (смешивай ингредиенты, которые у вас двоих по отдельности), и шифры, и механизмы, где один крутит колесо, а второй следит за стрелками. Мозги кипят — в хорошем смысле! Атмосфера. Мрачный замок, метель за окнами, таинственные голоса… Особенно круто в наушниках: слышишь шаги, ветер, скрипы — и понимаешь, что напарник где‑то рядом, но не рядом. Начало игры. Первые загадки вы решаете вместе — это отличный способ настроиться на волну друг друга и выработать свой язык общения («верхний левый символ» vs «тот, что похож на какашку»). Визуальная часть. Локации красивые: от заснеженной базы до мистических залов с магией. Приятно исследовать, даже когда застрял на головоломке. Повторное прохождение. Можно сыграть ещё раз, чтобы увидеть, что видел напарник — и понять, насколько по‑разному мы смотрели на одну задачу. Чувство победы. Когда после 10 минут споров и неверных попыток механизм наконец срабатывает — вы с другом кричите «УРА!» так громко, что соседи стучат в стену. С чем пришлось столкнуться (и сказать «Серьёзно?!»): «Скажи ещё раз, медленно». Некоторые загадки требуют передачи длинных непонятных слов или сложных описаний. Друг орёт: «Альфа‑омикрон‑дельта‑бета!», а ты отвечаешь: «Что?! По буквам?!» Баги. Пару раз головоломка просто не срабатывала — мы перепробовали всё, а потом перезашли в игру, и вуаля: механизм заработал. Ощущение, будто игра над нами смеётся. Неравномерная сложность. Одни пазлы решаются за минуту, другие — за полчаса. В какой‑то момент мы просто начали тыкать наугад, потому что логика закончилась. Усталость от общения. Через 3–4 часа непрерывной болтовни мозг отключается. Ты уже не можешь внятно объяснить, где «красная кнопка», а напарник начинает отвечать односложно: «Ага… да… понял…». Рация. Иногда звук запаздывает на секунду — и вот ты уже дал неверную подсказку, а друг нажал не туда. Сюжет. Он есть, но мы его почти не заметили. Было что‑то про спасение, магию, клоуна (?!) — но мы были слишком заняты поиском третьего рычага в четвёртой комнате. Итог: We Were Here Together — это: тест на прочность дружбы; мастер‑класс по объяснению очевидного; медитативный опыт, где можно полчаса обсуждать форму символа; игра, после которой вы либо станете ближе, либо решите играть в Tetris отдельно.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Dutch, Italian +10 more
| $12.99 |
| 238ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $12.99 | — | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
manita ile oynarsanız kafayı yersiniz
Worst game in the series.
마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지마지막엔 너가 틀렸잖아 그럼 죽어야지
самое извращённое творение стима, эту залупу ебучую создал сам дьявол, особенно уровень с блядскими и максимально отвратительными предохлями и трубами ёбаными ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥......... умоляю вас людцы добрые ни в коем случае не тратьте свои шекели на эту дряную белиберду, прошу господа бога помиловать мои нервы и нервы всех людей которые хоть на минуту зашли в эту преисподню
Le jeu a buggé dès la première énigme du coup une heure de perdue à essayer de comprendre pourquoi ce qu'on faisait ne marchait pas. Ensuite le jeu a de nouveau buggé donc encore obligé de relancer. Puis les énigmes deviennent plus complexes que celles des jeux précédents mais perdent de leur logique. Résultat le jeu est moins agréable que les deux premiers.
It's a nice game with a nice story, but the puzzles are lacking instructions and it makes it harder to communicate with your friends when both of you don't know what you have to do.
Просто не знаю как обозвать эту игру, мало того что буквально с самого первого уровня не понятно что от тебя вообще требуется сделать(именно не как решить загадку, а именно суть загадки, ты просто стоишь тупишь думаешь куда тебе идти, обсуждаешь с другом а потом понимаешь что суть загадки вообще не то в чем ты думал) так ещё тебя запускает в локации где на одном месте сразу несколько разных этапов прохождения этого уровня, почему нельзя просто ограничить дверью другую часть уровня. Из за этого половина времени ходишь и думаешь какой именно из всех этих вентилей/рычагов нужен чтобы помочь твоему, нету не каких отметок, не чего, просто тупо ходишь и методом тыка проверяешь все уровни Так же если если вы дошли до 8 главы, где на одной локации целых 7 загадок, если вы прошли 6 из 7 загадок и у вас вылетело из за того что просто игре захотелось то будьте добры заново проходить все эти загадки которые ещё и меняются. Игра на столько не понятная что читая руководства получаешь ещё больше чем ответов Я конечно допройду эту игру с другом т.к уже наиграли 9 часов(1 час из которых пытались подключиться друг к другу) но была бы это не трилогия "We Were Here" а какая то рандомная игра то бросил бы сразу после 2 часов игры
又名《我们一起在这里坐牢》,配合解密的趣味性不高,难度适中,任务引导是一坨大的,更令人感慨的是稀烂的服务器,总是在连接网络,最牛逼的是全成就要和亲友交换角色打两遍,在稀烂服务器的加持下,游戏时间12小时,至少3个小时在和服务器斗争中浪费时间
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 18.9K | 90% | $17.99 | |
| $1.7M | 11.3K | 78% | $9.99 | |
| $0 | 33.3K | 89% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $68.8K | 535 | 86% | $7.99 | |
| $59.7K | 503 | 71% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 2.5K | 74% | $39.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 95% | $14.99 | |
| $3.1M | 10.6K | 85% | $14.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 87% | $19.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 |