
Wartales is an open world RPG in which you lead a group of mercenaries in their search for wealth across a massive medieval universe. Explore the world, recruit companions, collect bounties and unravel the secrets of the tombs of the ancients!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.43/day in the week to Sep 8 → 20/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1306 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
негатив из сломанного кооператива( поменяю отзыв когда отремонтируют кооператива
Ну такое. Куча миниминусов (ну почти) от игры отталкивают. По полюсам и минусам: + Есть женщины в качестве наёмников. + Оч приятная графика, как в боях, так и на глобальной карте. + Хорошая боевка , особенно понравилось наличие активных животных в боях (как своих так и союзных) Маловато плюсов нашел... - Мне совсем не понравился тип игры с Автолевелингом врагов. Просто из-за этого дурка какая-то. Либо фарми, либо дерись и теряй непрокаченных юнитов. - Тупость с "Подозрением" ака ментами. 1) Вроде прокачал вора , но очков подозрения добавляется сверхмного. Как почему - хз. Прокаченный вор на то и сильный, что никто не узнал. 2) Вот у тебя уровни 3-4 "Подозрения" - достаточно легко обходишь патрули. Иногда даже встречаешь просто 1 голодранца требующего отдать деньги. Стоит он такой один и вокруг него 10 челов с надро. ой . наточенными топорами =) Но вот получаешь ты 5 уровень , посещаешь любое место , выходишь оттуда и просто рядом сразу спавнится дикий отряд стражников и сразу ловит тебя =) У них даже обозначения на карте нет, что они стражники - просто визуально видно что к тебе бежит отряд. мда.... - Прокачка навыков (Специализаций) как то сделана как будто кое как. Мало скилов , мало прокачки ... Скилы плохо прописаны. К примеру вот есть лучник , у него есть скилл "Укрощающая стрела", которая вешает на животное 2 РАЗНЫХ статуса ; "Ярость" и "Ярость". Одна ярость даст + 50% к урону от след атаки, а другая ярость дает накапливающийся эффект , дающий до + 50% урона =)))))) - Когда выбираешь работу нельзя узнать что она даст, либо выбирай и качай.... Видишь вкладку справочник - думаешь поможет, а это оказывается прокачка группы. =) - Хотел сначала в + поставить классную мета-прокачку всего отряда, но вся прокачка оказалась просто гриндом. Есть оч сильные таланты, а есть кринж типа : отряд есть на 3 меньше еды =) То есть не 50, а 47? вкусно. - Ну да , это рпг.... но это рпг про банду с кучей людей но ты не можешь отправить одного из отряда до какой-то там деревни отдать какой-то там предмет, чтобы закрыть какой-то там квест... Нет ты бегаешь всей пати... И все получается долгооооо, а пати то есть хочет но ты тратишь время впустую практически в игре где все завязано на времени. - ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ СТАВИТЬ ПАУЗУ ГДЕ-УГОДНО И КОГДА УГОДНО???? ШТА? Зачем вообще было делать так , что время течет всегда а не только когда твой караван двигается \ ты выполняешь какие-либо действия. (Кста замечу , что есть локации где время ставится на паузу....) - Инвентарь и предметы сделаны никчемно. Инвентарь маленький и крайне неудобный. Наводишь на оружие и видишь : "Пупович не может пользоваться этим оружием". А почему? А кто может? Вот есть лучник он может носить луки , но не может надеть арбалет. Или могут? (Надо найти арбалетчика) - Опять вспомним про профессии - их можно поменять в любое время. А вот класс наемников нельзя , а почему ?- ну будет он опять с 1 уровня качаться но зато с нужным тебе классом.... В целом что могу сказать: Игралось бы оч классно , но разрабы забыли что в игру будут играть люди и должно быть удобно =) А если посмотреть на дату выхода и патчи ( контент длс) то понятно что qol норм не будет, будет только дойка. F
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.5M | 99.5K | 91% | $19.99 | |
| $30.6M | 29.9K | 72% | $24.99 | |
| $30.4M | 748.7K | 92% | $4.99 | |
| $30.4M | 79.8K | 94% | $19.99 | |
| $30.3M | 71.6K | 77% | $19.99 | |
| $30.2M | 72.7K | 98% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 1.2K | 79% | — | |
| $32M | 33.1K | 89% | $39.99 | |
| $605.6K | 925 | 77% | $12.49 | |
| $398.5K | 1K | 79% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #49, worst PL #98 · 12 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
| $9.79−72% |
| 230ratings |
| 84% |
| #23 |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A game
挺好玩。
Very addicted game
Jogo excelente! O jogo te guia suavemente por um minuto durante a criação do seu grupo inicial, e depois te joga direto na parte mais funda da aventura, esperando que você descubra como andar. Eu adorei. Sem história principal, sem heróis, apenas um grupo de aventureiros tentando sobreviver, crescendo à medida que conhecem novas pessoas e suas necessidades mudam. Não há tutorial, mas a mecânica do jogo é muito fácil de entender, o combate é muito fluido e o desafio é real, dependendo do nível de dificuldade. Tendo escolhido a dificuldade baseada em zonas, fiquei muito feliz em finalmente poder deixar o primeiro reino com meu exército de lobos. Os elementos de RPG parecem um pouco limitados à primeira vista, mas cada classe tem três arquétipos muito diferentes que podem ser combinados. Some a isso as armas, que têm um impacto significativo, e as profissões, que adicionam outra camada, e você pode realmente personalizar seu grupo ao seu gosto. Também acho a capacidade de alternar entre armas de uma mão e de duas mãos muito prática; aumenta a flexibilidade e a adaptabilidade. O jogo é bastante econômico com recursos no início; Você está constantemente lutando por dinheiro e comida. Isso te força a explorar o mundo aos poucos e te faz sentir ainda mais insignificante. Cada saída precisa ser eficiente; você precisa planejar sua rota, ter comida suficiente, suprimentos de cura e os meios para consertar sua armadura. Isso adiciona ainda mais sabor às descobertas. Você acabou de ajudar o senhor do reino e encontrou uma arma lendária? Sim, mas sair por três dias sem comida suficiente vai te causar mais problemas do que os soldados inimigos. Muitas horas de jogo Uma atmosfera cuidadosamente elaborada (exploração) fácil de aprender Narrativa limitada, você não é o herói.
good
Super fun a little glitchy with co op
Very fun game.
graphisme super
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.