
Made in a close partnership with Games Workshop, Warhammer 40,000: Rogue Trader is a story-rich classical RPG from Owlcat Games, developers of the critically acclaimed game, Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 27.57/day in the week to Aug 14 → 31.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Begin your adventure aboard your personal, giant voidship, traveling between the multitude of systems within the Koronus Expanse, a barely charted and incredibly perilous region of space. Despite being considered a backwater of the Imperium, this region encompasses an enormous stretch of the void, filled with dangerous creatures and prodigious opportunities for profit and exploration.

Rogue Traders never travel alone. Gather your retinue of righteous heroes, twisted psykers, and perfidious xenos. All of them are ready to follow you into the darkness between the stars. They will offer you counsel, aid you in battle, and allow you to amass ever more power. In return, you can guide them through their own personal journeys, changing their destinies forever.

During quests show your subjects mercy or disdain, stay faithful to the God-Emperor, or consort with enemies of Mankind - your every decision and every act, even in character creation, is changing the in-game open world and those who inhabit it.

Slaughter the enemies of Mankind in a fully-fledged isometric turn-based tactical combat. Take advantage of cover, the environment, and careful positioning to overpower your enemies. When that is not enough - use your companion`s powerful abilities to turn the tide of battle and achieve victory even in the direst of situations. Our video game adaption of the classic Rogue Trader ruleset allows an enormous number of possibilities for you to explore.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 48.2Kreviews | 88% | — | $48.5M |
| $49.99 | 3.6Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2272 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это Просто Офигенно .... Пробую закончить прохождение за еретика и это лучший игровой опыт за "зло", который можно представить, остается дождаться DLC4 и пройти за догматика, сжигая всех по имя его Однозначно самый удачный проект по вахе, если и сможет кто переплюнуть, то только Dark Heresy
No sliders for companions at the epilogue. Shame, disgraceful developers, fix your 3 years old game. All the positive emotions are ruined, 164 hours for nothing in the end. Your idea of a good epiloge with this cringe ahh sliders is already outdated and weak, but if even it doesn't work - then what even is the point of finishing your game? I'm done В эпилоге не было слайдов с послесловием для моих союзников, позор, зашкварные разрабы, за 3 года игру пофиксить не могут. Всё удовольствие заруинено, 164 часа просто в никуда. Эта идея хорошего эпилога с кринжовыми слайдами и так сама по себе слабенькая и устаревшая, а если уж и это не работает - то нафига ваще проходить эту игру до конца? Я всё, кончился
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Turkish*languages with full audio support
| $49.99 |
| 2.7Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Desync is so severe that cooperative play is effectively impossible - this isn't worth buying if you primarily want to play coop.
[h1]Торговый патент: дар или проклятье!?[/h1] [i]Предисловие[/i] Только что завершил прохождение данной игры. Что же хочется сказать после [b]180 часов[/b] напряжённого геймплея? Начну, наверное, со сравнения. Для меня эта игра очень похожа на один проект со схожей тематикой от разработчиков из СНГ — [b]Atom RPG[/b]. Вы можете возразить: «Но у Owlcat есть Pathfinder, разве не логичнее сравнивать с ним?» На что я хочу ответить следующее: я пробовал игры, предшествующие Rogue Trader, и они мне совершенно не зашли. Их механики слишком тесно связаны с настольными правилами Dungeons & Dragons, что приводит к ситуациям, когда по результатам десяти бросков ваш арбалетчик попадает всего три раза (утрирую, конечно). Rogue Trader же смогла заинтересовать меня совершенно другим подходом. [hr][/hr] [i]Сюжет[/i] По поводу сюжета хочется сказать следующее — я прочитал свою концовку только тогда, когда добрался до последнего перехода в пятый акт. Учитывая моё знакомство с лором Warhammer 40,000, я примерно понимал, к чему могут привести решения, принятые после финальной битвы. Но, несмотря на это, сюжет действительно держал меня в напряжении от начала и до конца. Особенно сильно меня зацепило то, что я не смог предугадать ни одно из предательств, которых в игре было достаточно. Проходил я за [b]схизматика (иконоборца)[/b]. Довести этот показатель до 1000 единиц у меня не получилось, но такой цели перед собой я и не ставил. Для меня было важнее сохранить своих соратников и экипаж. Да, среди них были личности, которые преследовали свои цели, обладали сомнительными мотивами или искали выгоду в своей лояльности к Вольному Торговцу. Но именно это и делает их живыми. [hr][/hr] [i]Спутники[/i] На момент написания обзора в игре доступно 13 спутников: [list] [*]Абеляр Версериан [*]Идира Тласс [*]Сестра Арджента [*]Кассия Орселлио [*]Паскаль Ханеманн [*]Хейнрикс Ван Калокс [*]Ирлиэт Ланаевисс [*]Ульфар [*]Джай [*]Маражай [*]Кибелла (DLC) [*]Эоганн (DLC) [*]Антар (DLC) [/list] Не буду спойлерить, кто хорош, а кто плох. Скажу лишь, что моя основная группа выглядела так: [b]Вольный Торговец, Хейнрикс, Ульфар, Эоганн, Кассия и Арджента.[/b] Так как я отыгрывал скорее доброго персонажа, я не стал сдавать некоторых членов команды Инквизиции, хотя иногда такое желание появлялось. [hr][/hr] [i]Оптимизация[/i] Насколько мне известно, игра создана на движке Unity, который иногда бывает достаточно требовательным к ресурсам компьютера. Но даже несмотря на молитвы Омниссии, мой «калькулятор» работал на пределе возможностей. В некоторых локациях приходилось наблюдать настоящее слайд-шоу. Тем не менее, на общее впечатление от игры это практически не повлияло. Оценил бы оптимизацию как [b]среднюю[/b]. [hr][/hr] [i]Геймплей[/i] Что мне понравилось в геймплее — так это понятность большинства механик. Даже человек, далёкий от жанра, сможет разобраться в основах. Однако есть и моменты, которые немного портят впечатление. Главная проблема — чрезмерная сила некоторых билдов спутников. Бывали ситуации, когда персонаж получает ход и за пару атак полностью уничтожает целую группу врагов. Причём подобное происходит на большинстве уровней сложности. Ближе к концу игры становится заметно сложнее, особенно когда видишь количество здоровья некоторых финальных противников. Отдельно хочется отметить космические бои — иногда они ощущаются очень сурово. Но это Warhammer 40,000. Здесь иначе и быть не должно. [hr][/hr] [i]Итог[/i] В заключение хочется сказать: это, конечно, не уровень Baldur's Gate 3. Здесь нет такого количества кинематографичных сцен и постановки. Rogue Trader больше напоминает [b]одну большую интерактивную книгу[/b] — с огромным количеством текста, описаний и деталей. Но если вы готовы включать воображение и представлять происходящее за пределами экрана, события начинают играть совершенно другими красками. Персонажи становятся живыми, а описания сцен складываются в цельную картину. Иногда во время прохождения мне становилось скучно и сюжет начинал казаться затянутым. В такие моменты я просто закрывал игру и возвращался позже. И я считаю, что это нормально для настолько большой RPG. [b]Если вы готовы к:[/b] [list] [*]предательствам; [*]интригам; [*]обману; [*]огромному количеству текста; [*]сомнительной оптимизации; [*]жестоким космическим боям; [*]случайному урону по союзникам; [*]собирательству; [*]глубокой прокачке персонажей; [/list] то Rogue Trader определённо стоит попробовать. [b]Император защищает.[/b] [hr][/hr] [h2]Вердикт Вольного Торговца[/h2] [quote] [b]Оценка: 9/10[/b] Rogue Trader — это не просто игра по Warhammer 40,000. Это путешествие в один из самых жестоких и мрачных уголков галактики. Ты действительно чувствуешь себя Вольным Торговцем: человеком, которому доверили власть над кораблём, миром и тысячами жизней. Перед тобой стоят решения, где нет идеального ответа, а иногда приходится выбирать между плохим и ещё худшим. Да, у игры есть проблемы: спорная оптимизация, местами затянутый темп и неидеальный баланс. Но всё это меркнет перед главным достоинством — атмосферой. [b]Если вы любите Warhammer 40,000, глубокие RPG и готовы читать — Rogue Trader обязательно заслуживает вашего внимания.[/b] Пусть Император хранит ваш путь среди звёзд. [/quote]
The game is okay. It's a little slow at times and there is a lot to learn and understand. Building your character and team is unintuitive and feels like a lot of guess work. It's not bad enough to give a thumbs down so I give it a thumbs up as it is entertaining although a little confusing even after 30+ hours.
BUG及其多,发布这么久了也没见修复,圈钱DLC出的倒是挺快,创意工坊取消后到现在也没开启。鉴定为打着战锤皮的圈钱作
Daaamn shawty, i aint readin all that ♥♥♥♥♥
Хорошая игра! Наконец я ее могу удалить
Owlcat can't resist ruining their own games by designing entire chapters around mechanics they refuse to implement. Act 3 requires solo combat, survival-style gameplay and stealth, all of which the game is heavily designed around not having. Their idea of fun is making you reload a save 10 times to sneak past a group of guards who you can't fight, except they're too lazy to add stealth, enemy sightlines, or any sort of relevant (or fun!) stealth mechanics that would make this task intuitive. I can't fathom why they would do this. Story wise I see the point but gameplay wise the entirety of chapter 3 is unearned slop, it feels like they are actively introducing unfinished concepts as a way to switch things up. But you know what isn't fun? Stealth in a game with no stealth mechanics, survival in a game with no survival mechanics. I genuinely want to know who at the company is suggesting these sort of set pieces where the player is forced into playing a worse version of the game for narrative reasons. And how hard would it be to implement stealth btw? We live in a post-BG3 world. I don't expect this game to have the same polish level but I expect it to copy what works from other games. Like all Owlcat rpgs, Rogue Trader is best enjoyed with a cheat engine open and a willingness to skip over the endless amount of annoying crap the devs can't help but shove into their unfinished games. So much potential here but it seems Owlcat consistently has an issue with scope creep in all their games I've played. I would prefer if the games had less content if it's going to be implemented so poorly. Review is negative because you need mods to enjoy the slop sections, game is fun if you're willing to cheat past the broken and poorly designed sections. TL:DR - Don't force stealth in your games unless you actually build a system around it!
In short: Pros: Nice design & details. Ok music. Passable dialogue. Cons: Clunky, unbalanced characters, abysmal user interface, poor animations, glitches galore, really bad heretic options, gear & buffs. Wanna co-op a DLC? Both players need it even if only one has the save you play on. Even for a big 40k fan, these are hard to swallow. P.S. dying in space battles shows notification which makes the whole thing look like 2006 browser game. May the Omnissiah have mercy on your poor coding.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $19.4M | 13.6K | 91% | $39.99 | |
| $7.9M | 44.3K | 83% | $9.99 | |
| $7.1M | 4.8K | 81% | $39.99 | |
| $5.3M | 6.6K | 91% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $48.5M | 43.2K | 90% | $69.99 | |
| $48.4M | 88.9K | 95% | $19.99 | |
| $48.4M | 58.8K | 96% | $24.99 | |
| $48.6M | 71.7K | 85% | $39.99 | |
| $48.4M | 58.4K | 87% | $29.99 | |
| $48.6M | 517.3K | 89% | $7.79 |