
Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War brings you to a world of terror and violence. Four factions will engage in a brutal war for dominance over the planet’s resources. In the first turn-based 4X strategy game set in Warhammer 40,000 you will lead one of four unique factions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 18.8Kreviews | 82% | — | $1.4M |
| $3.99−90% | 312ratings | 76% | #248 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1054 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличная стратегия, в PvP раскрывается полностью.
Игра тяжелая и затяжная. Одну катку можно просидеть несколько дней, но по своему интересная.
лучшая игра для убивания времени,и для секса с ии
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8/day in the week to Jul 23 → 8.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, French*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Моя первая пошаговая стратегия, но не первая стратегия в принципе. Наиграл я ещё очень мало, в таких играх настоящий геймплей и конец обучения стартуют где-то после нескольких сотен, может и с тысячи часов. Однако уже сейчас можно приметить интересные и важные стороны игры: 1. Победа достигается только войной и дипломатии нет как таковой (только если вы, конечно, не договоритесь с одним другом чтобы щемить вдвоём одного) 2. Все длс суммарно стоят больше 100$ - но мы все знаем как можно бесплатно это исправить? Верно? 3. Фракций очень много, и с длс, добавляющими новые фракции, добавляется также новый контент и для старых. Плохо это или хорошо - скорее хорошо, но глаза начинают сильно разбегаться. 4. Много фракций и уникальная система ресурсов для каждой - правда лишь наполовину. Полностью уникальных в длс фракций нет, эльдары например используют те же ресурсы что и астра милитарум, также уходят в лейт и также играют от нескольких городов с непростой экономикой. Впрочем вы всё равно ощутите достаточную разницу геймплея на этих фракциях чтобы не считать их идентичными. 5. Игра спокойно играется одной рукой, задействовать клавиатуру абсолютно необязательно, поэтому любителям расслабиться с банкой хмельного во второй руке будет очень удобно. 6. Сюжет есть. В целом это всё, что можно про него сказать. Я склонен считать что он опционален и существует только чтобы хоть как-то оправдать, почему на одной планете присутствует сразу столько сил. В целом, если вы играете чисто с друзьями, вы можете забить на него. 7. Редактор приятный. Игра сразу подсказывает, скольким игрокам будет комфортнее всего на определенном размере мира. Можно также редактировать размер суши (баланс воды и земли). Субъективная оценка: 9-10/10 Объективная оценка: 7-8/10
[h1]Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War[/h1] [b]Gêneros:[/b] Estratégia, 4X, Estratégia por turnos [b]Avaliação na Steam:[/b] Muito positiva, com 18.706 avaliações [b]Preço:[/b] Não informado [b]Visão geral[/b] Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War adapta o universo brutal de Warhammer 40,000 para uma experiência de estratégia 4X por turnos. Em um planeta devastado por conflitos e recursos valiosos, quatro facções disputam o domínio enquanto expandem seus territórios e desenvolvem seus exércitos. A proposta combina exploração, pesquisa tecnológica, construção de cidades e batalhas táticas em uma campanha inteiramente voltada para a guerra. Embora não seja tão abrangente quanto alguns representantes tradicionais do gênero, o jogo entende bem a identidade de seu universo e entrega uma experiência direta e agressiva. [b]Jogabilidade[/b] A estrutura começa com a exploração do mapa, a fundação de cidades e a coleta de recursos necessários para manter o crescimento da facção. Cada grupo possui unidades, tecnologias e estilos de jogo próprios, o que muda bastante a maneira de lidar com expansão, economia e combate. Space Marines, Astra Militarum, Orks e Necrons apresentam diferenças suficientes para incentivar novas campanhas e estratégias. As batalhas acontecem em turnos e valorizam o posicionamento, a composição do exército e o uso cuidadoso das habilidades das unidades. Terreno, alcance, tipos de dano e vantagens específicas contra determinados inimigos podem decidir um confronto aparentemente equilibrado. A progressão tecnológica permite desbloquear tropas mais poderosas, melhorias e estruturas capazes de alterar o ritmo da partida. O jogo é relativamente acessível para quem está familiarizado com estratégia 4X, mas ainda oferece decisões relevantes durante a campanha. A ausência de diplomacia elaborada e de alguns sistemas políticos faz com que a experiência seja mais focada na expansão militar do que na administração de um império completo. O ritmo pode ficar repetitivo nas fases finais, quando os mapas estão quase conquistados e cada turno passa a exigir mais gerenciamento do que decisões realmente novas. A rejogabilidade é boa graças às facções distintas, aos mapas gerados e às diferentes combinações de unidades, embora parte significativa da variedade adicional esteja concentrada nas expansões. [b]Apresentação e atmosfera[/b] A ambientação captura bem o tom sombrio, exagerado e violento de Warhammer 40,000. As unidades têm aparência reconhecível e as facções mantêm suas características visuais e temáticas durante a campanha. Os gráficos são funcionais, com boa leitura do campo de batalha, embora não sejam o principal destaque da produção. A trilha sonora e os efeitos contribuem para a sensação de conflito constante, especialmente durante os combates e a evolução de tropas mais poderosas. A narrativa é discreta e serve principalmente para contextualizar o cenário, deixando a maior parte do protagonismo para as decisões estratégicas do jogador. O resultado é uma apresentação competente, mais interessada na atmosfera e na identidade das facções do que em contar uma história elaborada. [b]Pontos positivos[/b] [list] [*] Excelente adaptação do universo de Warhammer 40,000 para o formato 4X [*] Quatro facções iniciais com estilos de jogo bem distintos [*] Combates táticos acessíveis, mas com espaço para planejamento [*] Boa combinação entre exploração, expansão, pesquisa e guerra [*] Mapas e campanhas que favorecem a rejogabilidade [*] Identidade visual e sonora coerente com o cenário [/list] [b]Pontos negativos[/b] [list] [*] Fases finais podem se tornar longas e repetitivas [*] Diplomacia e sistemas não militares são bastante limitados [*] O jogo base oferece menos variedade do que o conjunto completo de expansões [*] A quantidade de conteúdo adicional pode tornar o modelo de DLC pouco atraente [/list] [b]Para quem é indicado[/b] [b]Recomendado para:[/b] fãs de Warhammer 40,000, jogadores de estratégia por turnos e quem procura um 4X com foco direto em batalhas e desenvolvimento militar. [b]Pode não agradar:[/b] quem espera sistemas diplomáticos profundos, uma campanha narrativa elaborada ou uma experiência mais variada no fim das partidas. [b]Conclusão[/b] Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War é uma adaptação estratégica sólida, com combates satisfatórios e facções que realmente incentivam abordagens diferentes. Sua estrutura mais centrada na guerra torna o jogo acessível, mas também limita a variedade quando comparada a 4X mais completos. A repetição no fim das campanhas e a divisão de conteúdo entre expansões são seus principais pontos fracos. Ainda assim, para quem gosta do universo ou prefere estratégia por turnos focada em confrontos militares, continua sendo uma experiência consistente e recompensadora. [b]Nota final: 8/10[/b]
-и сколько это будет длится? -4 часа -ЗА ИМПЕРАТОРА!!!!!
Buen juego, lo unico malo es que la campaña se hace innecesariamente larga.
好玩 玩了一个小时直接全dlc
Has a bit of a learning curve to it, but this game is a lot of fun if you like strategy games and Warhammer. Although I will criticize its DLC contents. Having one new unit for each faction in a DLC is a bit underwhelming. Even more so when a DLC contains a faction you don't want to play.
Chud and Goy fest. Don't larp for heavens sake
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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