
Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition is the ultimate Dawn of War experience, featuring the original Dawn of War and all its expansions, along with enhanced visuals, an improved camera, and 64-bit platform support.
Most likely between $6.3M and $17.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 86% | approximately $10.4M |
| GOG | $20.99 | 88% | #217 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1221 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Когда то Dark Crusade была моей первой игрой по Вархаммеру. Я тогда понятия не имел обо всём этом и называл игру "Варкрафт в будущем". И мне было насрать на лор, канон и прочие вещи. Но я с кайфом прошел все кампании за все фракции. Особенно полюбил Хаос, который я называл "Злой Космодесант". Что, кстати, недалеко от истины. Сейчас я большой любитель книг и знаток всей вархаммеровской движухи. Именно благодаря вот этой вот игре и видосам с Ютуба. Сам ремастер мне понравился. Особенно порадовал доработанный поиск пути у отрядов. Ну и то, что все кампании в одной упаковке, нормальный русский шрифт сделали. Очень красиво выглядят модельки отрядов и зданий. Но, они забыли про текстуры ландшафта, он прямиком из 2004 года. Это очень сильно бьет по глазам, если приблизить камеру. Хорошо, что они не полезли в саму игру, она и так вполне бодро играется, даже сейчас. Вторая часть уже была хреновой, хоть там и был прикольный сюжет в кампании. А вот третья часть показала то, что современный геймдев вообще не может больше создавать стратегии. Максимум - делать неплохие ремейки старых игр. Или делать тупую кальку с классики, как те разработчики, что сделали Tempest Rising.
For the time being, I recommend sticking to the original games unless you are only interested in multiplayer. The definitive edition has many bugs in the campaigns. I've encountered many of them, specially a killer one related to save files. Skirmish was alright, it has a somewhat different pace due to balances. I'll still give it a recommendation if you are a big fan of the DOW series just because it loads faster than the old versions and also they got rid of an annoying bug that still persists in the originals, that bug when randomly all event notifications stop working, for example: When you build a structure, capture a point or recruit a new squad then you don't get notified. I heard that Relic is active fixing bugs, but I also heard that it is our job to report them. Sorry, I love this game but I don't work at Relic and won't spend my time beta-testing, documenting and reporting bugs. I had my good amount of playtime with this game but now is time for me to move on to other stuff. Maybe it'll reach perfection in the future, who knows. Maybe it's worthy if on sale, but keep in mind that as of today, it's still work in progress.
i just wanted a version of dawn of war with some bugfixes and a better camera. but the balance changes recently implemented have ruined the feeling of the game for me
игра по сети в 1000 пинга это круто и очень интересно, спасибо последнему патчу
Great older game, got me into warhammer as a kid. super fun to play around with mods too.
This is no longer a remake. The devs have decided to start balancing for a non existant competitive scene. So this just is not the "definitive" version of the game anymore. Its a corpse draped across the back of a flayed one. Everything that makes any race unique is slowly patched out and nerfed so that all races can be equal in all regards to all other races. Its insulting. Low hanging fruit example. They nerfed the range of the Tau. They shot too far compared to the orcs. The Tau.........had too much range........ Modern devs can't help but ruin a good thing.
Please add WASD camera or being able to customize hotkeys for those of us that need it as an accessibility tool.
Так, ребята, чините игру (стоячие модельки после смерти, микрозависания при загрузке, критические ошибки с вылетами при уничтожении определенных зданий противника и так далее). Что самое удивительное, сборка багов у каждого человека разная, баги мои и баги моего друга разнятся, если сравнивать. Чините подключение по сети (игра по сети), которое перестало работать в силу какого-то патча, судя по всему, я просто не могу подключиться и друг тоже, хотя до этого мы играли нонстоп. Я люблю эту игру, играл невероятное долгое время еще на пиратской версии, считал странным докупать отдельные расы к основной игре, а сейчас выпустили всё разом, теперь я на лицензии. Еще раз, чините игру, разработчики и исправляйте старые недоработки + новые.
хоть игра и хорошая, но в мультиплеер НЕТ СМЫСЛА ИГРАТЬ. В онлайне одни нубасы с отсутствием понимания игры которые даже точки не застраивают, ничему не обучаются, не дадут нормально даже 5 минут поиграть.
The controls are so outdated and clunky even after they put in hotfixes to "improve" them. Still no WASD camera movement unless you're holding down shift. Still no way to map your keybinds unless you edit the .lua file. Still no way to tell what buttons do what unless you: look it up online OR dive into the .lua file. Needs addons just to make it playable. I'm sure this was the apex of gaming back in the day. Today it's a nostalgic trash cash grab.