
Drive your Castle on Wheels into battle in this minimalist medieval roguelike of roaming fortresses! Devour entire villages, build your modular arsenal of siege machinery and break the game as you grow with every stronghold you crush.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best DE #11, worst UK #100 · 14 markets collected
US · last 30 days
About
Castles weren’t built to move. Now they do.
Wanderburg is a fast-paced, minimalist roguelike set in a medieval world of roaming fortresses. Castles hunt, Villages flee. And only the biggest stronghold survives. What begins as a modest moving fortress quickly becomes a growing, devouring war machine that reshapes the battlefield with every run.

Roll forward and consume everything in your path. Fleeing villages, wandering flocks and smaller fortresses all feed your growth. Defeat powerful enemy castles to push your evolution further. Your castle does not just upgrade - it expands.
Steam-powered siege engines roll beside arcane artillery. Knights ride bicycles into battle. Massive strongholds fire broadsides like warships on land. And somewhere beyond the hills, something bigger is already on the move.

Build your modular arsenal piece by piece. Break the game while you're at it. Mount cannons, raise arcane towers staffed with wizards, deploy explosives, and experiment with wildly different builds each run. Between runs, unlock new modules and vehicles that open up fresh strategies and game-breaking combinations.
A modular progression system lets you expand your moving fortress with new siege modules and structures, while unlockable vehicles, artifacts and captains between runs steadily widen your strategic options and build variety.
Fully playable with mouse, keyboard, or controller and highly optimized for almost anything you throw at it.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 496 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
약한 놈은 잡아 먹어버리는 강력하고 거대한 타워 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 지도에서 플레이할 지역을 선택합니다. 초기에는 1개의 지역만 개방되어 있으며, 잠겨있는 지역들은 특정 조건을 만족하여야 개방되죠. 지역을 선택했다면 다음으로 플레이한 타워의 구성을 선택합니다. 본체인 전차를 선택하고 타워를 이끄는 대장과 기본 대원들, 시작 모듈과 유물을 선택하죠. 대부분은 기본만 개방되어 있으며, 특정 조건을 만족하거나 수집한 실버를 소모하여 구매 활성화가 가능합니다. 기본은 별다른 옵션도 없는 것들이기에 다양한 조합이나 능력을 경험하고 싶다면 새로운 장식들을 개방하여야 하죠. 대장은 종류에 따라 긍정적/부정적인 효과를 활성화하며 대원들은 화상이나 화염구 등으로 기본 공격을 수행합니다. 시작 모듈은 충각이나 대포, 지뢰 매설 등이 존재하며 최초 1개를 장착하고 플레이 중 레벨업을 통해 최대 4개짜지 장착이 가능하죠. 참고로, 장착 부위가 구분되어 있으며 동일한 부위의 모듈은 장착이 제한됩니다. 유물도 동일하게 최초 1개만 선택 가능하며, 플레이하면서 다른 유물들을 발견하고 장착할 수 있죠. 타워의 준비가 완료되었다면 전장으로 이동합니다. 마우스 클릭 또는 WS로 전후이동 / AD로 좌우 전환으로 타워를 조작할 수 있고 쉬프트로 니트로 부스터를 발동할 수 있죠. 장착된 모듈들이 자동으로 작동하면서 범위 내의 적이나 오브젝트들을 박살내며 전방의 적이나 오브젝트 중 타워보다 일정 크기 이하로 작은 것들은 호로록하고 흡입하기도 합니다. 이 과정에서 골드들을 경험치로 삼아 레벨업을 할 수 있고, 랜덤하게 주어진 3개의 업그레이드 중 하나를 고를 수 있죠. 현재 장착된 부대와 모듈의 강화와 관련된 선택지들이 등장하며 확률에 따라 고등급의 업그레이드가 등장하기도 합니다. 일정 레벨에서는 새로운 모듈이 주어져서 타워의 무장을 강화시킬 수도 있고, 모듈의 기본 공격이나 스킬에 추가 옵션을 부여하는 선택지가 등장하기도 하죠. 타워의 업그레이드하고 무장을 강화하면서 사방에서 달려드는 적들을 박살내면 됩니다. 궁수나 기병 등의 작은 병사들이 달려드는 경우도 있고 플레이어처럼 요리조리 움직이는 타워들이 등장하기도 하죠. 충각이 달려서 돌진을 하는 녀석도 있고 대포를 쏘는 녀석, 접근해서 폭발하는 녀석 등등. 또한, 고정된 위치에서 병사들을 소환하는 성들도 존재하며 거대한 덩치로 위압감을 내뿜는 녀석들도 등장합니다. 크기나 역할 등에 따라서 내구도가 다르며 그만큼 전투 수행 능력도 다양하기에 적절한 회피 기동이 필요하죠. 대부분의 적들은 파괴하여 대량의 골드를 얻어 경험치로 삼게 됩니다. 일부는 황금 상자를 품고 있으며 이들을 처치하고 상자를 열어 랜덤하게 주어진 유물을 선택해 획득할 수 있죠. 외에도 적이나 어딘가에 위치한 체력 상자를 통해 감소한 내구도를 회복할 수도 있습니다. 그렇게 적들을 박살내고 먹어치우다보면 보스가 등장합니다. 높은 체력과 전투 능력을 가지고 있기에 동일하게 적절한 회피와 공격, 스킬 발동으로 상대하면 되죠. 보스를 처치하면 추가로 전차의 전체적인 능력을 강화할 수 있는 업그레이드 선택지가 2개가 주어져 선택이 가능합니다. 전차 업그레이드를 통하여 기본 외형의 크기도 커지게 되고 잡아먹을 수 있는 적의 종류도 늘어나게 되죠. 보스는 총 4종이 등장하며 마지막 보스를 처치하면 승리하게 됩니다. 이후, 종료 화면으로 이동하거나 오버 타임 플레이를 진행할 수 있죠. 오버타임 플레이를 선택하면 이어서 플레이를 진행하며 추가 실버 획득이 가능합니다. 오버 타임에 따라서 초당 획득하는 실버가 증가하게 되지만 그만큼 난이도도 올라가게 되죠. 종료 화면으로 이동하면 플레이 기록을 확인하고 실버를 정산받게 됩니다. 추가로, 각 지역의 퀘스트 수행 여부에 따라서 추가 실버를 정산받거나 지역 또는 장식의 잠금이 해제되죠. 이후로 다른 지역을 플레이거나 보유한 실버로 잠긴 장식들을 구매하고 장착해 플레이하면 됩니다. [아쉬운 점] -지도에서 깃발의 스페이스바를 클릭하였을때 반응되면 좋을듯 -스테이지 정보 등에서 ESC로 닫기 불가 (설정 호출 고정) -스킬에 마우스를 가져갔을때 설명이 출력되면 좋을듯 -메인을 포함하여 화면의 배치 구성이 좀 애매함 -일부 단어 통일 필요 (실버=은화 등)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +4 more
Hours played at review time, across 498 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3]向日葵游戏评分【7/10】[/h3] 在《吞吞堡垒 Wanderburg》中通过杀敌来升级自己的移动堡垒,游戏中包含许多需要解锁的部件,玩法也比较重复,如果时间比较多,又不想动脑子,那么完全可以肝一肝。 [h3]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h3] [h3]和你一起寻找好玩的游戏,快来关注我们吧~微信公众号“向日葵游戏”、官方微博“向日葵游戏评测”[/h3]
Top. Bin Süchtig. noch nicht ganz Bug frei, aber Bockt auch manchmal genau deswegen. Freue mich auf die Updates und hoffentlich bald noch mehr Levels und unterschiedliche Gegner. Overtime Mode auch übelst geil und Scoreboard beste.
ходячий замок, получается
The game is far better than it looks. Congratulations for the amazing devs
SPIELT DEN DJ-TECHNO-CAPTAIN!!! ABFAHRT!
Very fun and satisfying
Simple yet lots of fun. Games do not (have to) last long but you can go endless. The combination of start "loadouts" is very big so you can play again and agin and it is new every time.
This is the epitome of an Early Access game, but one that at least starts fun. The basic gameplay loop is fairly enjoyable, but the weapon variety, character variety and difficulty balance are way off. First level okay, 2nd and 3rd levels onwards, you start being less of a castle and more like you're made of paper. Enemies get faster, very difficult to avoid, and soak damage. You grind and unlock new items and weapons, and find they're all pretty mid, feel exactly the same or worse, and wonder if they're all just skins. Not really a bad thing, these are the exact areas you'd expect a game to fix early access. But if they aren't addressed, you've got about 2 or 3 hours of fun and then that's about it. I'll definitely play more once they're addressed, and I'll update my review post updates or launch.
Very entertaining and awesome roguelite
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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The games this title's players most often review too — audience affinity.
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