
Voidwrought is a 2D action-platformer set in a hand-drawn world of cosmic horrors. Explore the thawing ruins of the First Civilisation and strike down the gods that dwell there. Grow your powers, uncover ancient artifacts, and expand your shrine amid the wreckage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
About
The coming of the Red Star heralds a new age. Emerging from its cocoon, the Simulacrum is driven to collect Ichor, the blood of the gods, from the monstrosities who hoard it.
Voidwrought is a fast-paced action-platformer with tight traversal, varied abilities, and formidable boss battles. Find and equip powerful Relics and Souls to customize your playstyle. Excavate into the rubble of the Gray City to construct a shrine filled with loyal followers.
Descend below the star-scorched surface and explore the multidimensional depths below. Witness the corrupted revelry of the Court, lose yourself in the icy tunnels of the Old Waters, and discover the grim fate of the Abandoned Expedition.
With sharp controls, engaging exploration, and deep lore to discover, Voidwrought is a dynamic addition to the modern Metroidvania genre.
The world is filled with treasures sought by the learned, the brave, and the mad. Scour the halls of your shrine, rend the corpses of defeated deities, and hunt in the hidden corners of the cosmos to find objects capable of granting unique powers.
Discover and equip over 50 Relics and Souls, from spectral weapons to passive buffs, to match your preferred playstyle.
Some still cling to the original faith. From a tiny cult, expand your influence and excavate further into the ruins. As you expand your shrine and followers, new secrets, rewards, and horrors come to light.
Experience smooth, satisfying movement and tight controls.
Explore atmospheric, hand-drawn biomes, from the star-scorched Surface to the biomechanical Abandoned Expedition.
Fight over 70 enemies and 11 formidable bosses.
Customize your playstyle with over 50 active Relics and passive Souls.
Expand your shrine to discover new treasures, abilities, and secrets.
Enjoy a rich, foreboding score by Anima: Song of the Abyss and Vigil: The Longest Night composer Jouni Valjakka.
Up the ante and bargain your life for power with three unique New Game+ modifiers
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1Kreviews | 77% | — | $393.4K |
| $5.99−70% | 178ratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 87 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
0/10
脚滑滴很!还有个一地板坑的大怪! 开什么玩笑!要吐了!!!!! 想你了,稳定之体!
É um jogo que vale a pena, a arte linda, a trilha sonora é muito boa e tem uma ótima exploração de áreas. É ótimo para se divertir sem grandes desafios.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Hungarian, Traditional Chinese
| $19.99 |
| 47ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 87% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 87 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The real game begins once you get to the surface (at my point in time of this review) if you can speed thru it to get there and decide you still dont like the game then refund it has a slow beginning but i could tell from the first boss fight it was going to be good the art and music are top notch enjoy
Иногда насмотренность, начитанность и наигранность играют с нами злую шутку. Каждый раз, открывая для себя новое произведение, мы стремимся получить некое откровение, новый экспириенс или хотя бы что-то знакомое. И вот если последнее легко может быть удовлетворено, зачастую именно эта потребность перечеркивает два предыдущих. И да, никто не отменял множественные мелкие и точечные нововведения, которые постепенно приводят к эволюции, но если по итогу возникает ощущение чего-то уже изведанного - это может привести к легком разочарованию. Voidwrought - игра максимально честная в этом плане, и с самого начала пути уже на этапе трейлеров она заявляет о себе как о несколько вторичной компиляции уже давно проверенных элементов - визуал, как у Darkest dungeon, механики - как в Hollow knight, темный и атмосферный саундтрек, перекликающийся с проектами по Лавкрафту, и, на Гранд Базаре - на удивление, с Blasphemous. И все уже настолько попробованное ранее, но.. если начать, оторваться сложно, больно хорошо выполнены все элементы. От метроидваний я всегда жду красивой картинки, спасибо Рыцарю, избаловал, и здесь художники постарались на славу, создав очень впечатляющий и мрачный мир, ярких врагов, элементы арт-деко тоже удачно вплелись в общую панораму, но.. во время прохождения на фоне получаемого эстетического наслаждения не смог отделаться от мысли, что где-то я это уже видел, а получившиеся образы не запоминаются так, чтобы восхищаться ими на длительной дистанции или даже хотеть нарисовать. Жучиный мир Халлоунеста и Фарлума, религиозная Кастодия, Миры-тела из Грайма, Новый Кунлунь явились настолько самобытными, что любые более классические сеттинги, будь то фэнтези или лавкрафтианство, уже не цепляют. И ведь не то, чтобы пропитанных духом Говарда Филлипса проектов в жанре было много, но.. все равно как-то не вошло в сознание увиденное. Хотя авторы - все равно большие молодцы, по сочным краскам, симпатичным анимациям и попыткам вызвать ощущение грандиозности явно видно, что проект делался с огромной любовью, и сам мир вышел очень связным, ощущается единство места действия, которое немного теряется в тех же ХК или Силксонге. Геймплейно в игре все отлично, и в чем-то даже разнообразнее, чем в базовом ХК, которым вдохновлялись. Души и Реликвии очень даже удачно, хотя опять же, не настолько влияют на билд, метроидванческих способностей много. Забавно, брал игру в бандле с Bo: Path of the Tel Lotus, и возлагал большие надежды именно на второй проект благодаря японской эстетике, но этот ХК-клон ударился в платформинг, чем во многие моменты дико раздражал. VW в этом отношении как раз очень прост, чем и подкупает, а вот боссы там, противоположно брату по бандлу, встречаются просто зубодробительные - даже в Силксонге я такой жести в плане проджектайлов не видел, а уж двухфазовый финальный босс, для которого нужно сэкономить все хилки на 1 фазе.. Как же хорош дизайн исцеления именно в играх Team Cherry, и вот почем у я ненавижу ограниченные эстусы в соулслайках. Да, кое-кто - казуал, и гордится этим. Что очень понравилось в карте мира - ее компактность и насыщенность. Искать секреты было очень интересно, и особенно под конец, когда появляется душа первооткрывателя - найти все коллектаблсы без гайда - особое удовольствие. Спасибо авторам и за это упрощение, которое которое компенсируется той же сложностью боссов, коих, что лично для меня было отлично, немного. Музыка - что в локациях, что для боссов, чарующе хороша, но, что очень коррелирует с общим духом игры, доставляющая удовольствие в процессе, но плохо запоминающаяся после прохождения. Хотя с этим она справляется намного лучше всех остальных аспектов игры. Тема Гранд Базара, наполненная испанской страстью, будто переносит в посещенную когда-то в далеком 19 году Барселону, уютные темы Кварталов бедняков и Садов убаюкивают и дарят ощущение своебразно сладкой обреченности и тоски, жуткие темы Дворца и Покинутной экспедиции, Поверхности под светом кровавой звезды при воспоминаниях о них заставляют мурашки бежать по коже.. Нет, все-таки саундтрек выделяется среди общей легкой усредненности проекта, и насколько музыка, наряду с запахами, является мощным индуктором эмоций. Да, в веках эта игра вряд ли останется, и имена персонажей сотрутся, как и название первой цивилизации внутри нее, но.. подарить десятки часов чистого удовольствия, особенно от качественного эксплоринга и траверса по красиво нарисованной карте под атмосферный саундтрек, вполне способна.
全体的にプレイヤーに不自由を与える形で難易度を上げている印象がある。 操作キャラクターはリーチが短く、ガードや回避などの被弾を避ける手段が序盤はない。回復にはタメがあり、回数も少ない。 それに反して敵は硬い。その上、ガードしてくる敵や、主人公のリーチ外で浮いて遠距離攻撃をしてくる敵まで早くから現れる。 さらにこれらの敵を狭いスペース内で倒さなければならない強制イベントも多数ある。(敵のポップ位置と自キャラが重なっていても予兆なしでポップし、接触ダメージを与えてくるおまけ付き) これらの理由からボス戦も探索も(道中に大漁の敵がいるため)とかではなく、面倒臭いと感じてしまう。 そして何より、これらストレス要素を乗り越えてのプレイをオススメするほどの魅力あるゲームだと私は感じなかった。探索型2Dアクションのジャンルならもっと良いタイトルが他にある。
+ Exploración libre, mapeado diseñado para obtener las habilidades de varias maneras. + Fondos y arte bonitos, la ambientación cumple. + Jugabilidad fluida, aunque la baja dificultad limita el potencial que podrían tener las habilidades. + Múltiples coleccionables característicos del género. + Varios modos posjuego para quienes busquen más desafíos. - La historia es demasiado críptica para lo simple que es. Los diarios que reúnes no dicen nada que valga la pena. El mundo que ofrece tiene mucho potencial que considero que está mal narrado. - Diseño de jefes demasiado estáticos. Es fácil llegar a instamatar a algunos jefes con ciertas habilidades y con mejoras no demasiado avanzadas. - Las fases "secretas" son decepcionantes al igual que las misiones secundarias. Podrían haber dado más juego. - La música es muy discreta salvo en alguna excepción. - TIene una inspiración demasiado evidente a Hollow Knight, que no sería de por si malo si no fuera porque no ofrece nada nuevo salvo por su ambientación.
手感略差外,空洞骑士平替;喜欢塞尔达银河恶魔城玩法的单买15.2内也是墙裂推荐入库的。 特有规则或键位备忘:到特定房间存档,不能随时存档。 画面:**** 音乐:**** 剧情:*** 演出:*** 玩法:*** 创意:*** 手感:*** 难度:**** 丰富:**** 耐玩:**** 优化:**** 更新:** 热情:*** 细节:*** 打磨:*** 诚意:**** 不足,bug,建议等:有新的百科条目,应当有视觉提示和快速定位到条目,而不是只能手动翻看。 202606,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约15元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
Ну что я могу сказать... Игру я начинал сначала 3 раза и только с 3го распробовал. Первые два раза проходил до предвестника и не мог его убить, в третий решил поисследовать карту, ну и в итоге всё получилось. Коротко. Это платформер метройдвания, Есть в нём что-то инновационное, новое? Нет! В сравнении с иконами жанра он примерно 7 из 10. Хорошая ли это игра? Однозначно, да! Кому я могу её посоветовать? Если вы не фанат жанра и хотите попробовать его, однозначно нет, есть игры гораздо лучше. Если вы фанат жанра - берите и играйте.
solid metroidvania that claw upgrade system suck tho
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $393.6K | 3.3K | 83% | $4.99 | |
| $393.6K | 945 | 96% | $5.99 | |
| $393.6K | 581 | 88% | $19.99 | |
| $393.7K | 737 | 94% | $14.99 | |
| $393.8K | 1.1K | 72% | $19.99 | |
| $393.9K | 8K | 95% | $3.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $351K | 742 | 84% | $15.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $50.8K | 131 | 77% | $19.99 | |
| $24K | 128 | 95% | $9.99 | |
| $5.7K | 26 | 77% | $9.99 |