
Fight under the onslaught of mutated monsters, obsessed soldiers and even darker bosses. Just try to survive and find out what to do next in this life, simultaneously tearing your enemies to pieces.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 244 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра крайне ♥♥♥♥♥♥♥♥. Простой полу-рофляный сюжетик, родные СНГ дворики, хорошенькие подземные комплексы, неплохие звуковые эффекты, не самые сложные боссы, нормальный арсенал, и все это на 5-6 часов без душки. Отдельно выделил бы стрельбу: с одной стороны она прям ужасно пластиковая, с другой стороны ♥♥♥♥♥ как хорошо жбэхает, эффекты тряски и прочая залупа дают очень сочный импакт, и в целом она мне напомнила стрельбу из Trepang2. А дробовик - это вообще бомба пушка, он примерно настолько хорош, насколько ужасен был дроб из третьего Дума. Из минусов наверное только отвратительная нейро озвучка пары незначительных персонажей. Вообще не понимаю в чем была проблема попросить бомжа на улице записать пару фраз для деда в деревне- вышло бы в разы лучше. И хоть там этой нейро озвучки от силы минуты на 2 суммарно, все равно резануло ухо. Но в целом это такая ♥♥♥♥♥ мелочь, которая впечатление от игры не портит, просто хотелось ее упомянуть. Если нравятся небольшие сюжетные шутанчики - игрушка прям огонь, особенно если проходить с включенным VHS фильтром в настройках.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian*, French, German, Japanese, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 244 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В общем и целом я собирался поставить палец вверх, но в итоге передумал. С одной стороны, если не выставлять высокие настройки (ДАЖЕ НА ТОПОВОМ ЖЕЛЕЗЕ), то игра на UE4 выдаёт желанные 144FPS 4K. И выглядит внешне она достойно, стиль Half-Life и думерство выдержаны на отлично. И пострелушки весёлые, "физику" той же халфы автор на удивление воспроизвёл вкусно. Мясом на экране тоже обеспечил вместо банально падающих рэгдоллов при убийстве. И арсенал хороший, есть что в руках подержать, с приятным саунддизайном и импактом. Надо признать, что обрез с обложки игры - та ещё имба в умелых руках. И уровни большие, 8 часов геймплея без спидранов предоставляет честно. Да и сами локации разнообразные, с тем самым ощущением "одиноких долгих путешествий" из HL2. И катсцены есть! Причём хорошие, если откровенно не докапываться. И мизансцена в главном меню шикарная, сразу задаёт определённую планку ожиданий от проекта. С другой стороны, далеко не везде оптимизация на высоте, да и с какой стати на серьёзном игровом ПК я её не вижу на максималках? И худшее в пострелушках - прицеливание: оно ВСЕГДА ТОЛЬКО МЕШАЕТ, НЕ ВИДНО НИХРЕНА так что от бедра стреляешь всегда ТОЧНЕЕ и ОТЗЫВЧИВЕЕ. И врагов довольно скудное число. И все они, прям как я терпеть не могу, "турели" с МОМЕНТАЛЬНЫМ выстрелом в твой хитбокс спустя 0.0000000001 секунды, как ты попадаешь в прицел. И левелдизайн местами абсолютно идиотский, с некачественной работой светом и какими-то базовыми принципами построения локаций. Также обидно, что открытые уровни огромные, но классных пасхалок я на них при активном изучении не встретил, зато в невидимые стены потыкался. С учётом, что секреты-ачивки есть, "то ли я дурак, то ли лыжи не едут". И чекпоинты местами откровенно поганые, могут отмотать даже до катсцены или на несколько комнат назад. Автор реально за 5 лет не понял, что так НЕ НАДО? И сюжет - говно, но если "бумер-шутер" обязан быть тупым, то ладно. Сразу же разочаровал затянутый старт, отчего были мысли забросить, но дотерпел до экшена и не пожалел. И катсцены почему-то для каких-то видов оружия есть, а какие-то просто поднимаешь с пола, и посыл автора в этом плане становится неясен. Так ещё и субтитры почему-то сходятся с речью только "по смыслу", но не словами. И боссфайты (если можно так сказать) какие-то дебильные, большая часть ощущаются просто накачанными мобами, а за босс-вертолёт (ДВАЖДЫ) - отдельный минус. И ачивки какие-то идиотские, много завязаны на бонусный раздел narkOS, по которому понимаешь, почему только VLADIK BRUTAL от этого автора удостоился внимания. Так вот после всего вышеизложенного у меня было желание поставить палец вверх как минимум по причине, что я критикую игру как "взрослую" - то есть сравниваю её с проектами, над которыми работали целые студии с профессионалами различных сфер. А тут - один человек! Охренеть не встать. Вот только палец повернулся вниз исключительно за ПОСЛЕДНИЙ ЧАС ИГРЫ: наиговняцкий финальный штурм цитадели с вечным респавном врагов и ПОЧТИ ПОЛНЫМ ОТСУТСТВИЕМ УКРЫТИЙ и отвратительный финал и так средненькой истории. Единственная причина такого позора, которую выдаёт моя голова, что автор уже физически устал от своего проекта до тошноты, и решил закончить "уж как получится". И получилось ОЧЕНЬ ПЛОХО. А жаль.
VLADiK BRUTAL is a Half-Like made by one Russian developer, it's fast, it's fun, it's slavjank and pseudo sourcejank. enough said.
даже на таком гавно железе возможно играть
Absolutely hilarious. The developer took Half-Life, Stalker, Metro, and ResidentEvil, put it in a blender, and topped it off with Krokodilchik. Almost everything is taken from other games of the genre but it works well if you don't take it too serious. The first 15 minutes are terrible but then the gameplay really takes off. Not sure if it was intended but the shotgun basically one-shots everything up to 20 meters. Tons of blood, tons of fun.
Das Spiel macht Laune. Ein schneller Shooter, welcher etwas an Half Life erinnert, was auch gewollt ist. Du ballerst dich mit diversen Waffen durch Mutanten und Soldaten und das alles in einer russischen art. Musik ist gut, Gunplay macht spaß, Grafik ist nicht aktuell aber vernachlässigbar. Muni und Medipacks findet man zu hauf. Gibt ein paar Bosskämpfe. Für den Preis kriegt man was solides. Es hatte keine wirklichen Bugs und nur sehr selten Crashouts.
The glow-up from this solo developer's previous titles is insane. This is unironically a great indie shooter. The gunplay is satisfying, the level design is (for the most part) solid, and the adventure doesn't overstay its welcome. I already enjoyed Valakas Story from the same developer a while back, but that was more for the meme factor than anything else. This time, however, Narko Games/Brutal Software pulled off a game that actually stands on its own. Some memes and jokes are still there, of course, but they're treated as secrets and easter eggs instead of being the main dish.
очень прикольная игрушка
Even though I'm not all that far into the game, I'm far enough in to get the idea of what this game is attempting to do. People call this the indie Half Life 2 and I'm sorry, I don't see it. The only real similarity between the two games is that the human enemies (soldiers) look very similar to Half Life's Combine. Other than that, the tone is way different, the graphics are way different, the art style is way different, the violence is way different, etc etc. I think a lot of the reviewers for this game have either done a lazy copy-paste of what other people have already said about it just to try to fit in and be cool, or they need to go play Half Life again, because they have clearly forgotten what Half Life is or was intending to be. The game gives me a very horror-esque hyper violent vibe similar to titles like FEAR, DOOM and STALKER. Gunplay is decent, sounds are decent, art style is good, enemy diversity is decent. The only real gripe I have so far is that the A.I. is about as dumb as it gets. The kind of dumb where a human soldier will fire incessantly at you even though they cant see you because you are in a completely different room. Most enemies regardless of type, will simply bum rush you instead of using some sort of tactic. Other than that, I'm enjoying it so far.
Bon petit jeu sans prise de tête. Si vous cherchez un scénario avec une histoire, oublié. A part cela VLADiK BRUTAL est clairement inspiré des Half life dans son gameplay et son univers sans le copier. vous trouverez également des easter egg en cherchant un peu. Le fait de pouvoir sauvegarder rapidement ou de la charger également et un plus que je n'ai pas vu depuis des années. Conclusion : Un bon petit jeu qui pourra vous divertir et vous défouler en posant son cerveaux dans un coin.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1K | 9 | 89% | $5.99 | |
| $422 | 5 | 80% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 3 | 100% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 2.9K | 93% | $17.99 | |
| $2.2M | 5.5K | 74% | $9.99 | |
| $2.2M | 3.3K | 66% | $21.24 | |
| $2.2M | 4.8K | 95% | $19.99 | |
| $2.2M | 1.9K | 94% | $29.99 | |
| $2.2M | 10K | 95% | $11.99 |