
Enjoy quiet, countryside living in a Japanese village in this brand new farming sim! Just make sure you follow the rules—or else!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Welcome to Kagatsu, a Japanese mountain village with plenty of secrets. In this brand-new, hand-painted farming sim, you'll plant crops, customize your homestead, and befriend a cast of intriguing characters.
Relax by the brook, watch the cherry blossoms with your neighbors, or take a stroll through town. With so many ways to relax, you're sure to feel right at home.
Just make sure to follow a few simple rules: don't talk to strangers, don't leave the village, and, whatever you do, don't go out at night.
Unsettle Down: Make your new home feel like home! Buy furniture in town to decorate your house, then craft fences and other items with the resources you've gathered around your farm.
Festival Fun: Experience traditional Japanese festivals and activities, like the summer festival and cherry-blossom viewing. Get closer to your neighbors as you enjoy laid-back living.
Secrets Aren't Meant to be Shared: Discover the truth about Kagatsu at your own risk, or follow the rules and keep from seeing a part of the village you don't want to.
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 745reviews | 92% | — | $2.2M |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 726 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
精神时光屋
[h2]两天二十小时,夜回新作《静谧田园》体验如何[/h2] 《静谧田园》应该是截止现在,今年游玩体验最好的种田游戏,主要是这款游戏太上头了,游戏提供了静谧田园模式和安心生活模式,这里强烈推荐静谧田园模式,能够体验完整剧情,白天种田,晚上捉鬼,融入了许多民俗志怪内容,而且游玩下来我觉得并不吓人,更多是营造一种紧张的氛围。游玩推荐用手柄,键盘的适配我觉得不是太好,手柄的震动反馈夜晚灵异事件的沉浸感会更好一点。 故事上主角迷失在森林中,从而来到了有奇怪规矩的村庄“彼津村”在这里人们被各种奇怪的规矩所束缚。而我们所扮演的主角融入村子,完成村民的委托,调查这些规矩背后所蕴含的真正意义。 比如说“禁止晚上十一点之后出门”实际上晚上的时间村子会被各种各种的妖怪所占据,晚上出门会遇到危险。“别靠近陌生人”是为了保护村子的人,这样的规矩一共有八条,实际上系列主线任务,在完成这样推进剧情的过程中我们也会更加了解村子中的其他角色:隐藏秘密,保护村民有责任感的少女林,纯真的小女孩洋等等。 游戏最有特色的就是夜晚的灵异事件,伴随着主线剧情的推进,我们在夜晚会遭遇不同类型的妖怪,根据夜晚捡的图书(可以去图书馆看),我们可以击败这些妖怪获得道具,每个妖怪的处理办法都不同,这里推荐直接查攻略会更好处理一些,篇幅有限我这里就不举例了,去B站图文搜就可以。怪物设计很棒只能说不愧是夜回的制作组,美术水平很高,设计的也合理。 而白天我们可以赚钱的方式有很多,从不同钓鱼点钓鱼王进行饲养(收入慢,但钓鱼前期还是很香的) 打猎:和熊鹿等生物用弓箭搏斗(难度不高,但是收益和别的比太少了) 种田:对于种田的打磨很棒,我们可以固定事件边移动边洒水(收益高,就是种多了很累,建议尽快用洒水器) 水田:水田的设定很不错,不用浇水,但是需要我们除草,不过镰刀是不用升级的,实际体验会比种田方便一些(不过需要注意,鸭子能起到的用处很小,杂草基本上大面积的都处理不过来)。 养动物:相比于其他游戏,动物饲养会方便很多,只要在地上种牧草,动物就会自己去吃,而且冬天也是可以种牧草的。只有雨天和雪天需要我们自己去喂养。 游戏的主线节奏游玩很舒服,将大量剧情玩法融入到了主线任务中,玩家一边玩主线任务一边了解游戏玩法内容。这个过程能有几十个小时,不断有新的东西被发现。时间长的另一个原因就是推进慢,一天推进一点,我们主要的种田还不会被主线剧情影响。 前期建议以钓鱼加种田的模式为主,然后就是洒水器加水田加动物,最后在搞啤酒等加工品来卖。比较稀缺的资源就是木头,大家记得跟着做主线,优先开后院会很多,还有很多奇妙的诡异事件在游戏里会迷路十字路口,突然出现的牛鬼,以及一,二,三,木头人。 就像开头所说的一样,这是一款体验很好的种田游戏,恐怖加经营模拟,推荐女孩子也可以玩玩看,游戏的缺点就是目前没有简体中文,后续会加,不知道未来还会不会推出大型DLC了,希望能够有吧,不聊了我去接着玩了。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 726 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ほのぼのとした田舎の(因習)村でルール(掟)を守りながら スローライフを楽しむ生活シミュレーションゲームです。 農作物を育て、家畜を飼育し、時には山へ鉱石を掘ったり狩猟したり。 住人たちは最初こそよそよそしいですが、 交流することで徐々に打ち解け貴方の事が好きになっていくでしょう。 これで貴方も村の一員として受け入れられること間違いなしです。 最高の田舎生活を満喫してみませんか。
画风美丽,音乐好听,角色塑造鲜活,种田玩法做得合格,晚上的玩法初见也不错。 就是剧情进展有些慢,玩到第一年秋天就有点腻了。而且太!贵!了!日厂在steam仿佛有自己的一套定价规则。 [spoiler] 另外,主角好惨一个小孩,白天种地晚上遛鬼、一天满打满算只能睡三个小时不到而且种的甚至不是自己的地、被资本强迫背四十多万外债、种出来的东西被渠道狠狠压价只能靠送闪送和(只够买一两包种子的)人才补贴维持一下生活这样子、出门还要被霸凌、饿了只能啃啃草基本每天吃得最好的东西是水煮蛋、不交保护费还要被拉去卖血,这么惨的主角放眼游戏界也是不多见的。 [/spoiler] 很难想象主角小孩姐可是和小洋一个身高啊!!村民在乎吗?村民不在乎。 PS那个黑皮有点涩,不能攻略,遗憾
身為夜迴跟農場遊戲的愛好者,就是好評。
素敵なゲームをありがとう
虽然夜回和魔女迷宫我玩不下去 但是种地 i can do this all day
ホラー要素、スローライフ要素どちらも良かった、金額以上の楽しさがあった 無理やり不満点を作るなら ・図鑑でアイテムを何で加工できるかがわかるが、所持品から図鑑へは飛べない ・図鑑の情報量は多く便利だが目的のアイテムまでのスクロールは長い(名前絞り込みor検索欲しい)
因習村にようこそ。 家と畑を渡されいざや村暮らし。 住民には無視され、畑は荒れ果て、夜は不気味。 時に鍬を振り、時に釣り糸を垂らし、ときに弓を射る。 住人との交流するもよし、家畜と畑を世話するもよし、村の謎を解くもよし。 ぼーっと過ごすには一日は長いが、何かをやるには一日は短い。 貴方も村の一因になりませんか。
[h1]不是,你告诉我这么可爱的种田游戏是恐怖游戏?![/h1] 一提起恐怖游戏,很多人脑子里第一反应,就是昏暗闭塞的走廊、忽明忽暗的手电或者照相机,恐怖游戏大部分都会通过灯光、色调以及配乐来营造出阴暗的氛围让玩家更加沉浸其中。 而大部分喜欢游玩恐怖游戏的玩家也早就形成了条件反射,只要画面一暗、音效一沉或者手中的手电筒、相机开始闪烁,手指立刻就做好了被吓一跳的准备,心理防线提前架得老高(笔者是直接暂停游戏开始播放好运来)。 当然伴随着心理恐怖这个标签逐渐开始在恐怖游戏中扩散,一些游戏逐渐跳脱出了这个既定的恐怖游戏框架,比如大名鼎鼎的《君彼》,玩家在蛛丝马迹中发现一些问题然后自己串联起整个剧情。(当年真给笔者吓到了,摆脱说好的校园涩涩怎么变成了校园瑟瑟发抖) 但是有着优美画面的种田游戏《静谧田园》,似乎和恐怖游戏完全沾不上边,它不仅没有黑沉沉的凶宅废墟和阴暗的色调,反而将阳光、麦田、冒着炊烟的小村庄这些温暖的元素塞入其中。 甚至在你看宣传图甚至是游戏的简介,你都发现不了任何蛛丝马迹,制作组将所有的恐怖元素都隐藏到了游戏中。 但是在洞穴中摔成一滩的主角似乎穿越到另一个世界的设定以及完全展示出来这个过程的过场就注定了这款游戏不是一款寻常的种田游戏。 [h1]隐藏在绘本画面之下的民俗恐怖[/h1] 熟悉日式民俗恐怖的玩家,大概率都听过《夜廻》系列的名号。 这支日本一旗下的开发团队,最擅长用软萌清新的美术画风,包裹住细腻刺骨的恐怖氛围,不靠跳脸,只靠环境铺垫就把氛围感拉满,是很多人心里的日式恐怖白月光。 谁也没料到,做完三部《夜廻》攒足了口碑之后,他们没接着出续作,反而在去年发布了一个种田游戏的宣传片,跨界搞起了种地。 而《静谧田园》,就是这支原班人马打造的全新作品,表面看着是纯纯的种田游戏,你能想象到的种田元素本作中都一应俱全,但是隐藏在这些内容下面的,却是承载着《夜廻》系列三部作品的民俗恐怖。 相信大部分玩家刚进入游戏都和笔者有着一样的感受,游戏中软乎乎色彩足够鲜艳和温暖的绘本画风,配合上舒缓的背景音乐和足够优美的风景,这款游戏怎么看似乎都和恐怖游戏不沾边。 而对于不熟悉这款游戏前身作品的玩家来说,本作更是在前期遮掩的天衣无缝。翻地播种、浇水收菜,游戏的操作似乎和寻常的种田游戏没有太大的差别,为数不多的恐怖内容也仅仅是前期播片中的玩家扮演的主角摔死在山洞穿越的画面,玩家总能用其他原因填补上去。 并且伴随着玩家入驻这另一个世界的村庄,似乎一切都回到了正轨之上,每天清理农田,浇水,没事出去采集路边的各种植物,或者是去钓钓鱼,一切似乎都和普通的种田游戏没有两样。(制作组有推出安全模式,但是安全模式和普通模式的描述中也并没有设计恐怖元素的内容描写。) 但是如果细心的玩家会发现这片看似安宁的村子里,不对劲的地方从第一天玩家进入村子就没断过。 村长见面第一件事,不是带你熟悉环境,而是反复跟你强调八条不能破的村规,语气严肃得不像随口提醒,而村长似乎和其他游戏中和蔼可亲的村长不同,意外的难以现处和刻薄。 村里的居民看着都很热情,可聊起某些话题就会立刻转移话头,欲言又止的样子总像藏着什么秘密。而那条连接外界的隧道,无论你怎么走都走不到头,像是有股无形的力量,把你牢牢困在了这片村子里。 而当太阳缓缓落下山,游戏的氛围逐渐开始变化。 白天还热热闹闹的街道,一到夜里就空无一人,只有昏暗的路灯照着空荡荡的路面,风吹过路边树叶的声音意外的刺耳,深夜房间的敲门声更是不断地敲打着玩家地神经。 你要是胆子大敢半夜出门,游戏就瞬间撕下了治愈的伪装,完完全全变成了熟悉的日式民俗恐怖路子。 游戏一下子就变成了恐怖游戏地路子,各种奇奇怪怪地鬼怪开始和玩家玩起了追逐战,当然其中也有着一些善良鬼怪可以进行交易。 游戏的剧情推动并不依靠玩家的选择,基本上是跟着时间走的,相较于传统的种田游戏或者剧情游戏来说确实少了几分自由度。 但是这款游戏可以说在《夜廻》的底子之上进一步的将恐怖元素和看似温馨的种田玩法相结合,而本作的在这方面的反差和优秀甚至隐约超过之前的系列作品。 当然本作并不是没有短板,熟悉制作组的玩家都知道,制作组之前一直在做恐怖游戏,基本上是没有任何恐怖游戏制作经验的,游戏中的种田要素基本上都是照搬一些经典作品,基本上你在其他游戏中能体验到的内容在本作中也能体验到,内容丰富度绝对是够的,但是超出这部分内容的除了游戏剧情代入得恐怖元素,似乎并没有太多新意了。 并且游戏似乎并没有想让玩家在其中获得成就感得想法,游戏中得种田部分资金获取和支出限制得过于死,并且游戏中塞入作物有些太多了,玩家售卖得单一农作物并不能很好的盈利,而二级产物有需要耗费更多的时间,同时很多细分下来得东西,制作组并没有高速玩家有什么用,随着一些配方得解锁,起作用才逐渐展现出来。 [h1]总结[/h1] 本作跳出了恐怖游戏必须阴暗色调的固定思路,用最温暖的日常做底色,反而衬得背后的民俗恐怖更加刺骨。游戏得整体风格延续了制作之前作品中的风格,并且做的更好,如果你喜欢慢热的民俗怪谈,也吃这种治愈外壳裹着致郁内核的设定,这款游戏绝对能给你不一样的惊喜。 但是如果你喜欢体验种田游戏积累财富,装扮房屋的快乐,本作显然是逊色于其他同类型佳作的。 [quote] 硬核游戏,为硬核而生。(๑•̀ㅂ•́)و✧※ [url=https://store.steampowered.com/curator/45145676/]点击这里关注硬核游戏~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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Players also reviewed
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| $2.2M | 1.6K | 74% | $34.99 | |
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| $2.2M | 7.3K | 86% | $19.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 88% | $19.99 | |
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| $2.2M | 1.7K | 81% | $39.99 |