
Enjoy quiet, countryside living in a Japanese village in this brand new farming sim! Just make sure you follow the rules—or else!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Welcome to Kagatsu, a Japanese mountain village with plenty of secrets. In this brand-new, hand-painted farming sim, you'll plant crops, customize your homestead, and befriend a cast of intriguing characters.
Relax by the brook, watch the cherry blossoms with your neighbors, or take a stroll through town. With so many ways to relax, you're sure to feel right at home.
Just make sure to follow a few simple rules: don't talk to strangers, don't leave the village, and, whatever you do, don't go out at night.
Unsettle Down: Make your new home feel like home! Buy furniture in town to decorate your house, then craft fences and other items with the resources you've gathered around your farm.
Festival Fun: Experience traditional Japanese festivals and activities, like the summer festival and cherry-blossom viewing. Get closer to your neighbors as you enjoy laid-back living.
Secrets Aren't Meant to be Shared: Discover the truth about Kagatsu at your own risk, or follow the rules and keep from seeing a part of the village you don't want to.
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 732reviews | 92% | — | $2.1M |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 715 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I'm only on day 3 but so far I like the art and setting and characters so far. My only complaint is that the first part ruins the immersion because there's no way to fullscreen the game until you unlock the menu screen. The usual F11 or alt+enter don't work; you have to go through the whole beginning of the story trying to ignore the big "honogurashinoniwa version 1.03" (iirc) window bar at the top.
小孩哥白天种田钓鱼跟村民掰扯,晚上还要通宵和一山的妖魔鬼怪激情夜跑到天亮。真实超人
プレイ体験はのちほど 起動時に「このゲームのプロセスを開始できませんでした。(文字化けコード)」が出て起動できなくなった場合、Windowsのスマートアプリコントロール機能で弾かれてる可能性が高いです 機能をOFFにしたら起動可能になります(自己責任で)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 715 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
建议大家用手柄玩,进游戏前在库里的游戏标题点右键,然后点属性,进去言语选项里面,设置繁体中文,然后再进游戏就是中文了,手柄体验比较好,游戏没什么问题,想退出游戏的时候,一定要先睡觉再退哦,因为睡觉才能存档
前作?夜回りをプレイしたことない今作からのプレイした一人としての感想 まだ1年目の秋までのプレイだけど現状はもうたくさん出ている通りその夜回りとかいうホラー要素+牧場物語 というもので、このホラー要素を省けるモードもありますが、それ選ぶとただの牧場物語になります。 9000円という強気すぎる値段設定に釣り合っているか現状はそうは思いません。 完全にこれは製作者側の夜廻り要素+牧場物語要素もあるんだから9000円でも行けんじゃね?www っていう挑戦的な値段設定でしかないのでその価値はあるかといわれるととてもそこまでとは 言い難いです。 ただ牧場物語好きとしてはゲームとしては面白くない訳ではないのですが、現状 9000円で今すぐ手を出して買う・・・ほど飛びぬけてばりくそめちゃくちゃ面白いって 訳でもないのでセール待つのが一番賢いと思います・・牧場物語持ってる人はそっち やってればこのゲームで出来る8割の体験はそのゲームで出来ますんでw は い
ほの暮しの庭は強気の値段で高いが買い! さて皆様、ほの暮しの庭が少々お高く様子見されている方もおられるでしょうが、買いでございます。 怪異×因習×牧場物語は素晴らしいシナジーを生み出しました。 なによりも牧場物語部分のゲーム性が素晴らしく、これだけでもゲームとして完成されており、ついついもう一日、もう一日と続けてしまいます。 因習村でのスローライフ牧場経営は癒されるものであります、またBGMも最高の癒しです。 さらに夜廻部分ですが、こちらは解禁が少し遅く、一年目春の15日ごろからとなっております。 夜のお化けや怪異からは逃げまどいながらもアイテム収集が目的。 と思いきや、歴代夜廻最強主人公は格が違いました。 万が一、体力がなくなっても気絶ですむ主人公、時間通り家に戻れなくてもその場で寝てまた朝から土いじりを始める主人公。 怪異やお化けへの対処法が分かっていれば、夜は怖がらずに怪異を退け、有用なアイテムを狙うハンターにジョブチェンジ。 うわ、このようZYO強い。 リアル怪異のような特定の条件での進行不能バグがあったりしましたが、それもアプデで改善されたり、新しいのは随時改善されるでしょう。 君も、村の一員になろうね。
[h3]ホラーのスパイスが加わり唯一無二のスローライフを送れる神ゲー[/h3] プレイ前「いや、9000円って流石に値段設定が強気すぎるでしょ……いまどき1000~2000円で満足できる農業ゲーだってたくさんあるぞ……」 ゲーム内数日経過後「たしかにゲームとしては良く出来てるしBGMもグラフィックも良いけど、それでも9000円はやっぱ強気すぎない?」 [b][h2]大丈夫。[/h2][/b] まずボリュームが結構すごい。ストーリークリアまででも[spoiler] 70 [/spoiler] 時間程度かかる。その後も施設拡張や収集要素・図鑑完成を目指してまだまだ遊べそう。 そして流石夜廻チームというべきか、グラフィックなど色々な面のクオリティが高水準。特にBGMがめちゃくちゃ良い。こういう農業ゲーはBGMを作業のお供としてずっと聴くことになるので割と重要な要素だと思うが、季節や時間帯ごとに変わるBGMがどれも素晴らしかった。特に秋冬の昼間が好き。 昼は農業をしたり釣りをしたり鉱石を掘ったりと "普通の" スローライフゲーだが、夜のホラー要素が合わさることで他にない体験をできるゲームになっている。昼はチルゲー、夜は夜廻という感じ。 しかも怖い夜に探索をすることでアイテムを得たりとメリットも多いため、怖くても頑張らないといけないのが良く出来ている。自分はホラゲーがめちゃくちゃ苦手な部類だが、おかげで微かにホラー耐性が付いた気がする。 ストーリーも最後まで退屈させずよくまとまっていると思う。登場人物みな独りで抱え込みすぎて問題をややこしくしているし、物申したい部分も無くはないが、ネタバレ防止のためここでは割愛。 刺激の強いショッキングな展開を期待していると少し物足りないかもしれない。 総じてフルプライスに相応しい、スローライフを満喫できる良いゲームと感じた。 === 以下、ささいな気になる点 ・マニュアルセーブは欲しい ・ストーリークリア後+条件付きでも良いので収集要素の場所のヒントとかセンサーとか欲しい(あったらすみません) ・弓強化、家畜をなでる操作の範囲化が欲しい ・マニュアルセーブは欲しい ・家の犬懐かなすぎ ・ボタンが同じなので納品しようとして目の前で食べてしまう事故が起きる(自分もやったし、配信者でも何人か見かけた) ・料理が手間に見合わない(ストーリークリアまでずっとゆで卵をモリモリ食べてた) ⇒ せめて売値をもっと上げるとか、逆にもっと手軽に作れるようにするとか…… ※[spoiler] 砂糖 [/spoiler] が特に枯渇して自分は1年目はほとんど料理を作れなかったが、ゲーム進行には影響がないし、2年目以降で作っていけばいいと思えたので気にはならなかった
昭和テイストなノスタルジックな雰囲気で、農場シミュとホラーを味わいたい人はぜひ。 あんしん暮らしモードはやってないけど、ホラーやりたくないならそちらのモードで遊べばいいかと。 個人的には刺さった作品でした。 グラフィック良し、ストーリーも考察しながら進めて楽しい、農場シミュとしても結構やれること多くて、最初はそんなにやることないかな?と思ったけど、ストーリーを進めるとどんどんやれることが解放されていきます。 こういうストーリーがしっかりしてる作品は自由度が低かったりもするのですが、わりとそんなこともなく別にストーリー無視で農場や鉱山などでも遊ぶことができます。 またキーコンフィグの不具合が最初あったのですが、すぐに対応して直していただけたのは好印象。 操作性はスタバレなどをイメージしてると若干クセがあるので、キーマウ派は変更必須かなと思います。でも慣れれば全然問題なし。他は知らん。 値段については色々言われてますが、この世界観が刺さる人なら買って損はない作品。
ストーリークリアまで進めたのでレビュー セーブできるタイミングの都合で放置している時間も多かったのでここまで時間はかからずクリアできる いろいろな要素を楽しんだので獲得率が0.5%前後の実績も複数獲れているが、ストーリークリアでもらえる実績の獲得率(2.5%)から考えるとそれなりの数の人がストーリーのためにただ寝て起きてをして進めている様子。 全体を通して満足はできたが9,000円という値段を考えると気になる点も多いため以下に書いていく。 [h2] 良かった点 [/h2] [b][u] 1.ストーリー [/u][/b] いわゆる因習村をベースにしたストーリー。親しみがある、悪く言うと聞いたことがある要素も多いが大切なのはその中身と魅せ方だと思う。散りばめられた伏線に登場人物の過去や村の歴史を怪異を織り交ぜながら展開されるストーリーは自分はとても面白く感じられた。 [b][u] 2.キャラクターデザイン [/u][/b] 性的な要素を誇張して媚びることを魅力的なキャラクターデザインだと勘違いしているプレイヤーや開発会社も多い中で、それぞれ個性がありデフォルメされた姿も世界観に合っているデザインは素晴らしいと感じた。 [b][u] 3.登場人物の個性 [/u][/b] こういうキャラいるよねという感じは押さえつつ、というかあえてそういう登場人物を揃えながらもそれぞれの個性と過去でストーリーにしっかりと絡んでくる。ストーリー展開で登場人物の見え方が変わったり変わらなかったり。 [b][u] 4.美術 [/u][/b] 四季の違いがはっきりとしており、ストアページにも書いてある通り「静かな山あいに息づく、日本の原風景」をしっかりと感じられる。ストーリーとの調和性も高くゲーム体験に大きく貢献していると思う。 [b][u] 5.怪異の存在 [/u][/b] このゲームの「ほの暮らし」の部分と切っても切れない大切な要素。夜な夜な扉をノックされ夜の村を徘徊する。ただ寝ることで1日が終わるのではなく、怪異が徘徊する夜の村での探索があることでスローライフとのメリハリができている。怪異を身近に感じることで世界観の理解と没入感が高まる、とてもよくできた要素だと思う。神々の扱いや怪異にも日本独自の良さを感じられた。 [h2] 気になった点 [/h2] [b][u] 1.のんびりとしたストーリー展開 [/u][/b] スローライフをベースにしているためストーリー展開がゆっくりとしている。ゆっくりとした展開で段階を追ってストーリーが進み、一つずつ伏線も回収されていくことでプレイヤーも何が起こっているのか咀嚼する時間ができている。ただその分最初の大きな展開まで時間がかかる。一つ一つの盛り上がりの間隔が空いているため、その間をスローライフで埋められない人にとってはなかなか苦痛に感じられると思う。下にも書いているようにボイスがないことで悪く言うとのっぺりとした展開にも感じられるようにもなっているため人を選ぶ。 自分が腰を据えてゆっくりと展開していくゲームを楽しめるのか考えてから購入を検討するといいと思う。 [b][u] 2.ボイスがない [/u][/b] 序盤はボイスがないことで展開に起伏がないように感じられ値段を考えると質が低いように思えたが、ストーリーを終えた今はこのゲームではボイスが邪魔になりうるとも思えた。ただそれはボイスがない前提で作られているのだから当たり前ともいえる話で、同じようなストーリーでボイスが活かされるような内容であればもっとメリハリは付くしストーリーへの没入感も増したのではと感じる。特に今作はスローライフがベースになっているため全体的にゆっくりとした、悪く言うとのっぺりとした展開になっていくため、ボイスでメリハリがついていても良かったのではと思う。特に値段を考えるとそのぐらいの作りこみは欲しかった。 [b][u] 3.スローライフ要素の完成度 [/u][/b] 農業、酪農、採掘、狩猟、魚のなんちゃって養殖に住民の好感度上げや季節のイベントなどを主体にスローライフを送ることになるが、各要素の完成度が高くもなく低くもない。ストーリー展開がメインであることを考えると各要素を高めすぎるとストーリーとのバランスが悪くなるのは分かる。分かるが.....9,000円という超強気な値段設定を考えると各要素が工夫がなくまとまっているため、もう二、三歩ほど完成度を高めてほしかった。 [h2] はっきりと悪いと言える点 [/h2] [b][u] ・1日を終えないとセーブできない [/u][/b] なぜ???なぜ1日の途中でセーブできないようにした??? イベントの途中でセーブできるようにしたり、好きなタイミングでセーブされるとバグが増えたりフラグが折れたりその管理が大変だから??? だからプレイヤーに不便を強いる仕様にした????? 予期せずイベントが起きて1日が想定外の長さになったりするのに、任意のタイミングでセーブして終了できないのは苦痛に感じることが少なくなかった。 9,000円という値段をつけておいてこの程度のこともできないようではと思ったが、今時「任意のタイミングでセーブする」なんてこと値段に関係なくできることなのでこれは本当にこのゲームの悪い点の一つだと思う。 [h2] 総評 [/h2] 気になる点もあるが個人的には満足できた作品。面白かった。 ただ値段を考えるともう少し頑張ってほしかった所もある。 気になるが値段がちょっと、と思うならばセールを待って検討するのもいいと思う。 値段が下がれば間違いなくやった方がいい作品だと思う。
面白いが、万人にお勧めできるかというと怪しい作品という評価 理由はやはり値段である。 値段が高いわけではない。 値段相応の面白さはある。 ただ、その面白さがすべての人に刺さるとは限らない。 どういう人にお勧めできるのか。 このゲームを買う人は大体以下の2つだと思うので、それぞれに対して、お勧めできるかどうかを記載する。 ・夜廻が好きで農業ゲームが好きな人 ・夜廻が好きな人 ・農業ゲームが好きだが夜廻をやったことがない人 最初に、夜廻が好きで農業ゲームも好きな人 おすすめですが、今まで別ゲーで農業をがっつりやってた人とかだと、 少し物足りなさを感じるかもしれない。 夜廻要素も秋ごろまであまり感じられないと思うので、そこまで思ったものと違うと思うかもしれない。 最後までやってくれ、面白いから。 次に、夜廻のストーリー、ゲームが好きな人、 特に落としものをコンプするまで遊んだ人には文句なしにお勧めできる。 一生夜徘徊してる人は買ってよし。 最後に、農業ゲームが好きだが夜廻をやったことがない人に対しては、 夜廻を先にやってからはまった場合にやることをお勧めする。 このゲームは農作業もあるが、ストーリーの主軸は農作業ではなく、因習村にある。 農作業はそれ単体で面白いが、ストーリーを進めること自体に関係はない、 どちらかというとストーリー上の主人公に共感するための舞台システムとして扱われている。 そのため、夜廻をやってそんなに面白いと思えなかった場合は、 値段分の面白さを味わえない人だと思うのでフルプライスで買うのはやめたほうが良い。 あと手動セーブは実装しろ なんで手動セーブないんだよ。 せめて夜はなくてもいいから昼は手動セーブ用意しろ
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $863.5K | 370 | 73% | $49.99 | |
| $394K | 619 | 88% | $19.99 | |
| $110.9K | 277 | 95% | $10.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 4.4K | 89% | $14.99 | |
| $2.1M | 2.1K | 88% | $34.99 | |
| $2.1M | 6K | 94% | $14.99 | |
| $2.1M | 2.1K | 81% | $24.99 | |
| $2.1M | 4.7K | 85% | $19.99 | |
| $2.1M | 4K | 80% | $29.99 |