
Vehicle No. 4 is an exciting horde survival game: Build your own combat vehicle, freely place weapons, and upgrade them with modules. Every decision matters as you face waves of enemies. Tinkering meets action – create your ultimate survival vehicle!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.22/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Vehicle No. 4 is an action-packed horde survival strategy game where you must fend off waves of enemies. Build your own combat vehicle by freely placing weapons and upgrading them with unique modules. Every decision matters: adapt your strategy, enhance your vehicle, and conquer increasingly tough challenges. Face the horde – with your ultimate, self-designed vehicle!


Genres
Engagement
Reviews
It's okay and worth it on sale. Basically only viable meta at higher difficulties are flamethrowers, as everything else is weak in comparison early game and you'll get ripped apart before you can get other weaons to a good enough level
Macht Spaß, allerdings ist der Sprung der Schwierigkeit von 4 auf 5 ganz ordentlich
After the latest update I recommend this game for a good bang for the buck. It takes some patience at first unlocking some of the first few items and learning what the weapons do and how to combine them effectively, but once you are able to beat difficulty level one, the player can more smoothly progress through the other four difficulties while unlocking the remaining characters and items. What seemed impossible at first starts to become possible and the fun vs challenge balance is very good. I have about 40 hours in the game and have beaten difficulty 5 with every character and am still having some fun trying new combinations. Even if I were to stop here I think I got my money's worth. Try it. It is cute, fun, offers the chance to experiment with different builds, is a decent challenge, and the developer is responsive and seems to genuinely care about making a quality game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5K | 199 | 92% | $0.99 | |
| $5.5K | 96 | 85% | $3.99 | |
| $5.5K | 60 | 95% | $7.99 | |
| $5.5K | 57 | 98% | $4.99 | |
| $5.5K | 223 | 77% | $0.99 | |
| $5.5K | 69 | 55% | $3.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9K | 77 | 83% | $3.99 | |
| $2.8M | 3.3K | 78% | $15.19 | |
| $506.8K | 3.3K | 92% | $4.99 | |
| $135.4K | 1K | 85% | $4.99 | |
| $96.3K | 593 | 85% | $4.99 | |
| $21K | 231 | 65% | $2.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Developer seems to not understand how difficulty works. Wait a few months until he patches it a few more times and maybe he'll luck into sensible difficulty scaling.
it's so difficult :(((
fun
Good base, has much to improve to be more playable and more interesting.
It's nice. Upgrading vehicle smashing enemies is quite satisfying. Gameplay loop is simple to learn, many upgrades for guns. Eventually will open some more stuff to try out
good fun
Забавная игрулина. Я бы соврал, если бы сказал, что у неё нет аналогов, - но нет, есть Gunbot Diplomacy, плотно с Vehicle No. 4 перекликающийся в плане роботов и безумных пушек. Который, впрочем, очичибабился везде, где только можно, от системных требований и до баланса конкретных вражин. Но речь не о той игре... Есть Artifact Seeker: Resurrection, который тоже использует систему тэгов на предметах экипировки. Проблем там поменьше, да и она больше подгуляла с классическими Survivors, так что тут тоже слегка мимо. И речь и не об этой игре... Не смотрите на простенькую графику, темп геймплея тут слишком интенсивный, чтобы заморачиваться графоном. Тем более, что визуал СТИЛЬНЫЙ и ПОНЯТНЫЙ, игрок всегда с первого взгляда понимает, что происходит на экране. О, геймплееееей... С одной стороны, после первой же порции разблокируемых предметов игроку предстоит всерьёз почесать в затылке, чтобы сообразить, как вообще собрать хоть что-то приличное из того, что выдал магазин. Да, даже на первой сложности игра не прощает ошибок. Игра сложная. Но это то и интересно, заставляет думать. С другой стороны, невероятно плотные тридцатисекундные потасовки между закупами не оставляют особо времени на подумать. Пуляй на автоприцеле - и катись куда подальше, а то затаранят. (и сиди потом без копейки денег потому, что, в лучших традициях жанра, деньги из ушатаных врагов надо подбирать самому) При этом, выбор пилотов и шасси открывает и вовсе нетипичные комбинации для этого жанра. В карусельке скриншотов в магазине Steam, например, засветилось форменное чудовище: четыре тарана + четыре ремонтных модуля. С пилотом-танкистом. И это валидная тактика! ПОЛНОЙ неуязвимости это не даст (хехе, спойлеры). И собирать это долго @ дорого @ медленно. Но уж если собрал - это будет работать! Но и на Солнце есть пятна. Абсолютно невыразительные звук и музыка. Впрочем, в 2026 году МОЖНО выпустить игру без музыки вовсе. Игрок не дурак и сам запустит в фоне что-нибудь бодренькое типа Insane Clown Posse - Night of the Chainsaw (Joe Strange Remix). Кстати, именно этот трэк в цикле отлично подойдёт под танкиста в тараны. Эта игра занимает уникальную нишу экспресс-survivors, где полное прохождение (без перехода в бесконечный режим, который тут, кстати, есть) занимает почти ровно 30 минут. 30 минут попеременно ураганного экшна и крайне медитативных раздумий над следующим закупом. При этом, в отличие от конкурентов, у игрока есть почти полный контроль над тем, в какую сторону он развивает свой рыдван, игра даёт для этого достаточно опций. И здесь в принципе нет пауз по две-пять-десять минут, во время которых игрок тупо стоит на месте и пырится в очередные эпилептические спецэффекты. Здесь - ЭКШН! Экшн, который изначально был у игр этого жанра, но который с годами начал теряться в куче бессмысленных игровых механик и блевотной постобработки у конкурентов... Vehicle No. 4 ни много, ни мало, спасает жанр от скатывания в безмозглое самокопирование и обезличенность, да... Жаль, не хватает раскрутки. Ну, игра сравнительно молодая, может, и выплывет. Как минимум одного лояльного игрока - в моём лице - она получила ТОЧНО.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.