
Drive your train to safety while shooting down endless hordes of zombies blocking your way. Upgrade your weapons and abilities and become absurdly powerful!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 26 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ta bien, no tiene nada complejo, a pesar de que esta lleno de menus y mejoras. El tren lo tienes mejorado a full a mitad de la run y los desbloqueos permanentes los sacas a montones haciendo que el progreso se sienta raro. Igual esto no quita que sea entretenido por unas runs, más de ver números subir sin llegar a ser un idle, típico del género survivor, está bueno.
Wie bewegt man sich nach der Zombie Apokalypse noch einigermaßen sicher von A nach B? Genau auf der Schiene! Wir kapern uns also eine Lok, bauen allerhand Waffen dran und mähen rücksichtslos jede Zombiehorde nieder, die sich uns in den Weg stellt. Von der Grundidee sticht Choo Choo Survivor schon mal aus dem Meer der Rougelikes heraus. Besonders da es hier immer von links nach rechts geht. Zu Beginn steigen wir in eine Standard-Lok, relativ langsam und mit schwachen Waffen bestückt. Jede Lok hat drei mögliche Waffen zur Auswahl, wie oft wir welche Waffe an den Zug bauen, obliegt unserer Entscheidung. Die Erfahrung die wir im Spiel sammeln stellt sich als Inventar dar. Eine Waffe zu installieren kostet 5 Inventar, jedes Upgrade der Waffe kostet immer 1 Inventar, bis zum maximal möglichen. Die zweite Währung ist Gold mit diesem wir vor allem permanente Upgrades kaufen bzw. bestimmte Verbesserungen im Spiel. Nicht zuletzt werden mit Gold zusätzlich Loks gekauft. Beachten sollten wir die Füllstandsanzeige unseres Dieseltanks. Ist diese bei null bleibt die Lok stehen. Dieselfässer sind auf der Strecke verteilt zu finden bzw. können mit Inventar gekauft werden. An der Strecke verteilt gibt es immer mal wieder einen Upgrade-Schuppen. Der, wenn es gut läuft eine nützliche Verbesserung für uns parat hat. Zum Beispiel doppelten Schaden, aber auch immer einen negativen Effekt. Diese Verbesserungen kosten entweder Gold oder Diesel. Das Ausschalten bestimmter Zombies gibt uns zusätzlich eine Wahl zwischen drei Verbesserungen. Im Laufe des Spiels schalten wir verschiedene Fähigkeiten frei, die im Spiel mit Inventar gekauft werden können und uns eine bestimmte Zeit zur Verfügung stehen. Um am Ende Erfolgreich zu sein wird eine gute Taktik benötigt, die Upgrades und Verbesserungen in einer guten Symbiose kombiniert. Die sechs Karten im Spiel bauen aufeinander auf. Ist das Ziel einer erreicht, beginnt die nächste genau dort. Erst das Überqueren der Ziellinie schaltet die nächste Karte frei. Jede Karte hat zwei Möglichkeiten diese Erfolgreich zu beenden. Entweder die Ziellinie oder das Überleben von 35 Minuten. Die 35 Minuten müssen wir zum Glück nicht komplett absolvieren. Auf jeder Karte gibt es einen Bunker der uns, wenn freigeschaltet, zu Minute 31 vorspringen lässt. So müssen wir nur die letzten heftigsten Minuten überstehen. Zombie Typen gibt es viele. Die ersten sind reines Kanonenfutter, bei den Horden am Ende jeder Karte müssen wir aufpassen, das diese uns nicht gleich die Achsen von der Lok reißen. Grundlegend gilt nur wer genug Schaden austeilt wird die Ziellinie erreichen. Besonders die Bosse halten viel aus und teilen auch ordentlich aus. Jede Karte hat neben den gleichen Standard Zombies, immer ihre spezifischen Typen die es nur dort zu besiegen gilt. Die Pixelart-Grafik ist schlicht, in ihrer Gänze aber ideal. Mehr grafische Darstellung braucht das Spielgeschehen nicht. Wer will, kann die Grafik des Spiels in unterschiedlichen Farbtönen erstrahlen lassen. Der Sound in allen Bereichen ist genauso auf das wesentliche reduziert, aber auch hier braucht es nicht mehr. Die Steuerung ist einfach und funktioniert einwandfrei. Für Erfolgsjäger gibt es viel zu Tun, 186 Erfolge Wolle freigeschaltet werden. Ich habe alle in 15,5 Stunden erspielt, geht sicher auch schneller, mein Ziel ist aber immer der Spielspaß. Am Ende ein Rund um gelungenes Rougelike, welches sich durch seine Besonderheiten vom Einheitsbrei abhebt.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Korean, Japanese, Russian, German
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I like the idea and I think this could be expanded upon to be far better than it is. My first couple of runs I almost chose to suicide and just uninstall the game out of boredom. I had fully upgraded my train and had nothing interesting left to do in the run. It wasn't obvious to me that I was meant to reach a finish line though. The currency I earned from finishing these runs allowed me to unlock more things for future runs, giving me more to do though, which helped. The game is fun at some point for a bit, but after 8 or 9 runs I was done with it and had seen everything on offer. I'd beaten all the levels, unlocked everything and was just missing 30 achievements which all looked like participation trophies, so I didn't bother playing any more of it. Runs don't differ much from each other, there aren't many interesting choices and you can probably just get away with randomly clicking Yes on everything. The game could use more depth, length and interesting progression. I did like the premise and enjoyed it for a brief time though, I may check out the sequel to see if it's a significant improvement or not.
For the price you might find it fun, but I personally didn't unfortunately. Much jankier than it seemed from the trailer. Several bugs and poor balance, with weird progression. - First level is so insanely long, I don't really understand that - Very repetetive enemies, survivors map is boring - Constantly levelling up at the start, very annoying - Lag when you finish a level & start a new one - Poor UI, no tooltips/hovers, missing info and generally just very amataur feeling - The train aspect is basically irrelevant, you are just on a conveyor belt you can move essentially - Holding down ESC spams a sound effect - Poor audio in general
Is the game good? No. Is it well balanced? No. Did I enjoy it and played until I got all achievements? Hell yeah!
A co musím nečekaně vychválit, je zvuková stránka. Strašidelná hudba a povedené zvukové efekty vytvářejí skvěle napjatou a hustou atmosféru. Je to chaotická symfonie nemrtvých, kterou s radostí dirigujete a která vás skvěle vtáhne do hry. Choo Choo Survivor není dokonalá hra. Má své mouchy. Hlavně to neuspokojivé narážení do nepřátel a trochu uspěchaný balanc. Ale víte co? Je mi to jedno. Protože je to titul, který se nebere vážně a jeho jediným cílem je, abyste se bavili. A to se mu daří na jedničku. Ten ústřední nápad je tak svěží a zábavný, že všechny nedostatky hravě přejede. Za cenu jednoho kafe dostanete hodiny absurdní, chaotické a hlasité zábavy. A to je fér nabídka. Takže nasedat, Choo Choo. [url=https://www.gamingprofessors.cz/choo-choo-survivor-recenze//]Více v recenzi[/url]
A unique approach to bullet heaven/VS-like genre. It has smooth gameplay, and good graphics. It's a short game and it lacks the depth but still it is fun to 100% the game and it takes around 5-12 hours to grind and complete everything. It's a good game but I would say wait for a sale to buy it.
Nice spin on the vampire genre.
Boring meta-progression
This game is awesome! I love indie devs. The games they make are the most fun.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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