
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York is a narrative experience set in the rich universe of Vampire: The Masquerade 5th Edition. It presents the struggle for power between two vampiric factions - the Camarilla and the Anarchs - bathed in the night lights of the Big Apple.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 27 → 0.71/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 2.3Kreviews | 75% | — | $661.1K |
| $19.99 | 822ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 80 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я обожаю вампирскую тематику, на эту тему смотрел все сериалы и фильмы, читал книги и вот дошел до игр) Если кто не знает это игра по миру тьмы ( у меня в магазине кстати есть настолки, и узнал про эту игру от моего работника), так что это не визуальная новелла, это прямо настоящая книга)) Начало и середина топ, очень интересно и я даже не отрывался на вк и телегу, хотя мне в это время писали) Конец уже немного смазан, но всё равно очень интересная игра и я советую её к покупке) Плюсы: + вампиры + сюжет + красивая рисовка + музыка + кланы, можно выбрать какой тебе больше нравится + персонажи + есть русский язык Минусы: - выбора не влияют, концовка 1...ну если только вас не убьют) +- ради ачивок надо играть несколько раз, но тут не совсем минус)) хорошая игра, если вы любите визуальные новеллы то точно покупайте)
Reviewing (mostly) every game (or DLC) in my library, part 644: ⭐️⭐️⭐️⭐️☆☆☆☆☆☆ (4/10) Never before has a game dropped so quickly in my estimation. I was having a blast with the game's atmosphere and writing, but man, the ending was a complete letdown. Ruined my playthrough, tbh. Lastly, this game is a Visual Novel. I don't mind, but in most of the VNs I play, some—at least!—of your choices matter. In [i]Vampire: The Masquerade - Coteries of New York[/i], you might get a paragraph of flavor text as a reward. The breakneck pacing made me feel like a spectator watching a train wreck. If you want a real story-based game, check out Choice of Games' [i]Night Road[/i] or [i] Parliament of Knives[/i]. [b][h2]Pros:[/h2][/b] ✅ [b]The atmosphere is excellent. [/b]The game captures the feeling of [i]Vampire: The Masquerade [/i]surprisingly well. The politics, secrecy, manipulation, and constant tension between vampires all feel appropriate for the WoD. Even as a newcomer to the setting, I found the terminology and hierarchy interesting, and the in-game dictionary is a useful addition. ✅ [b]The characters are the highlight.[/b] The individual stories you encounter throughout New York are often the strongest parts of the game. The writing does a great job making the vampires feel distinct, with their own motivations, personalities, and problems. Virtually all of them are some form of twisted and [i]weird [/i]. There aren't really any good guys here! And several characters left me wanting to know much more about them. [b][h2]Cons:[/h2][/b] 🟥 [b]Rushed ending.[/b] The game ends after sixteen nights, yet the main story feels unfinished. The ending is abrupt and leaves the impression that this was meant to be the beginning of a larger story. There are interesting conflicts, intriguing characters, and political tensions that seem ready to explode—but then the game ends. There are so many unanswered questions and major bombshells that were glossed over in the span of a single scene. I'm still baffled, honestly. 🟥 [b]Poor choices/story-telling.[/b] A visual novel isn't going to have a lot of branching, I understand that. But the sheer linearity or illusion of choice surprised me. Not only do you not have a lot of options in dialogue, but choices that [i]seem[/i] important usually aren't. Characters call you uncooperative even if you weren't; failing an NPC's side quest only makes them annoyed at you. The Adelaide side story locks you into an ending after like, one choice? I still don't get her whole deal. In addition, the main hook of the game—the coterie—does exactly ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ after recruiting them. I won't even mention the other side characters who completely disappear from the game. 🟥 [b]Tiny nitpick, but the characters have the same expression and pose no matter what.[/b] Nothing like a character serving face while getting killed! The dictionary isn't sorted alphabetically either. And for a predefined character, the protagonist is a blank slate. [hr] If you enjoyed this review, please check out my curator page to find more: [url=https://store.steampowered.com/curator/45814768-Verdict-Play-or-Pass/]Verdict: Play or Pass. [/url] Also, please leave a like and visit [url=https://steamcommunity.com/groups/Indie_Gems]IndieGems[/url] and our [url=https://www.youtube.com/@IndieGems2]YouTube channel[/url] for more reviews like this one. [/hr]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 216/day in the week to Jul 15 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, German
| $19.99 |
| 215ratings |
| 58% |
| — |
| not modelled |
| $1.99−90% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is basically an interactive vampire novel, and honestly that’s the main appeal. The writing nails the moody World of Darkness vibe, and the different clan choices make conversations feel pretty distinct. Don’t expect deep RPG systems or major gameplay variety, but if you like narrative-heavy games with strong atmosphere, it’s a solid late-night playthrough. Some characters genuinely stuck with me after finishing it.
The writing is good, the characters are entertaining, the looks are pretty but the game is upsettingly linear, with many choices ending in the same result, and the ending is so DAMN abrupt and boring that I thought it was a Game Over and started another run, made different choices, met the same results and found the ending is a scripted brick wall. Dissapointed
I do like the game but one thing ruins everything for me. After 10 hours of playing I do not enjoy to randomly die and ruin all my playthrough by starting from the beggining. This is a visual novel I DO NOT want to read everything alllll from the beggining. If I am not allowed to use my vampire powers (which seem to lead to fail) then whats the point of playing as a vampire??
This is a decent narrative game set in the VtM universe. I would even call it good if not for one fatal flaw; this game doesnt care about your choices, it has a fixed ending that completely ignores everything you ve done over the course of your journey. And for me personally the outcome for the characters I grew to care about is outright infuriating. If you can grab it for a buck or 2 at a sale, go for it. You will have great 3-4 hours and likely hate the last 5 minutes.
kinda sucks. writing isn't very compelling, choices feel like they do nothing, characters are mostly boring or ridiculous. even grading on VtM curve it fails, because VtMB shows you what a game in this universe with good writing actually looks like
[h1] Нью-Йорк научил верить меня в Судьбу [/h1] Представьте отчаяние, вы так и не смогли найти хорошую партию по Vampire: The Masquerade, несколько раз прошли VtM: Bloodlines, и чтобы насладиться любимой вселенной вы делаете следующий выбор - пройти другие официальные игры по Маскараду. И знаете что, Coteries of New York местами даже неплохая игра... неплохой рассказ, если быть точнее [h1] ПЛЮСЫ [/h1] [h2] + Сюжет [/h2] Если мы рассматриваем чисто историю, она довольно вовлекающая и приятная, приветливая для новичков в Мире Тьмы. Особенно понравился процесс Становления, переживания и ощущения, когда ты утрачиваешь свои человеческие черты и погружаешься во тьму. Во тьму в которой проведешь вечность. Итак, юный птенец отправляется выполнять приказы Софи Лэнгли, нашего Сира, что взяла под крыло и спасла от неминуемой гибели, по ходу игры мы больше узнаем о мире Сородичей, интригах, что происходят в Нью-Йорке, расследуем убийства и подбираемся все ближе к тому, кто такая на самом деле эта мисс Лэнгли. Помимо основного квеста, рассматривать историю каждого члена вашей будущей котерии вполне увлекательно, они сохраняют изюминку своего клана и показаны с интересных сторон. Возможно, поворотные события под конец слишком уж внезапные, но впечатления они не испортили, наоборот лично для меня стали приятным сюрпризом [h2] + Персонажи [/h2] Признак хорошего персонажа это когда вы без усилий вспоминаете как его зовут, кто он по (не)жизни и к чему стремится. В Coteries of New York все персонажи очень колоритные, даже второстепенные герои ощущались не просто картонками, а яркой чертой, что раскрывается в нужное время и место. Агатон, Хоуп, Д'Анджело и Тамика откроют для игрока мир с разных точек зрения. Душевные чуваки, хоть и вампиры. Было весело, было не скучно, можно много выпендриваться (жаль за это ничего не будет, кроме как в начале игры) P. S. Кадир Аль-Асмаи - просто лучший Шериф и мужчина мечты, судя по репликам разных персонажей про него сценаристы тоже считают его любимчиком) [h2] +++ Визуал/Музыка [/h2] Атмосфера ночного Нью-Йорка передана отлично, будто и сам бродишь по разным частям города под ослепительные огни города и шум машин, под холодными дождями, оплакивающими твою судьбу. Кратко говоря, художники постарались с дизайном героев, фонами и анимациями. Правда разные эмоции героев было бы неплохо добавить, как это бывает в визуальных новеллах, ну и так сойдет. И самым великолепным стоит назвать OST написанный к игре и звуковое сопровождение, потому что как по мне он влияет на 50% погружения. Подходящий, мрачный, изящный, утопающий... как бы это странно не звучало, но именно саундтрек меня все же подтолкнул попробовать Coteries of New York больше всего. [h1] МИНУСЫ [/h1] [h2] - Геймплей [/h2] Не знаю, может я чего-то не понимаю в визуальных новеллах, но игры подразумевают под собой вовлеченность игрока в процесс и, мягко говоря, он здесь обманчивый. Вам дают выбор из трех персонажей, различных кланов, да, у вас будет разная предыстория, соответствующие дисциплины, но вскоре вы увидите лишь немного измененные варианты ответов, которые приводят к одинаковым последствиям. По сути вы выбираете обложку для своего птенца на побегушках. Да, иногда можно заметить нюансы, когда герои размышляют о своих переживаниях, вспоминают прошлое, но получилось очень размыто. Далее из хорошего, у нас есть выбор какие сайд ветки мы успеем пройти, а на какие времени не хватит, что заставляет подойти к выбору с умом (не особо) Финал будет един, разница лишь в том, кто придет к вам на помощь. И на том спасибо Еще стоит отметить, что вам дают механику голода, но на самом деле это работает плохо, некоторые реплики становятся недоступными, причем не совсем понятно по какой логике, так как это не всегда связано с вампирскими дисциплинами [h1] Итог [/h1] В целом у нас приятная, местами интригующая история про вампиров, как обычно начинающаяся со становления, чтобы привлечь новую аудиторию. В ней есть хотя бы есть соответствующие манера и настроения, что не скажешь о некоторых других последующих играх... Также Vampire: The Masquerade - Coteries of New York визуально располагает к себе неоновым визуалом и мрачной саундом. Порекомендую ли я эту игру? Фанатам Мира Тьмы - на ваше усмотрение, вполне в духе 5 редакции, сомневаюсь, что мы снова увидим игры по 3 редакции Незнакомым с Маскарадом - скорее нет, чем да, это будет местами интересная и местами непонятная новелла про тайные общества Нью-Йорка Так что, берите ТОЛЬКО по скидке, для всех тех, кто ищет новые грани или пришел сюда от отчаяния
This is a good one if you know absolutely none of the basic VTM lore and want to learn within a story. It feels a little dated, mostly when characters try to crack a joke. I enjoyed the story and grew fond of many of the characters I met, but the ending did feel a bit rushed. It has a great soundtrack, they really nailed the vibe of the setting.
Its basically an interactive novel but your actions have very little impact on anything. You get turned into a vampire, get educated on vamp society and encouraged to make some friends. You are given a list of possible people to befriend, each leads into a little of their back story. Say the right things and they become your friend. at some point some big twist in the story is revealed wether you are ready or not. ..... and the game ends Who you choose to play the game or befriend makes no difference other than throwing a tiny bit of flavour to the narrative ( was gonna say story but narrative makes me seem smarter). I fell asleep playing this a few times hence the long play time.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $661.1K | 2.3K | 73% | $11.99 | |
| $660.7K | 3.4K | 94% | $9.99 | |
| $661.6K | 1.2K | 69% | $14.99 | |
| $661.6K | 707 | 91% | $39.99 | |
| $660.5K | 1.5K | 74% | $17.99 | |
| $660.1K | 3.5K | 94% | $6.74 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $35.8K | 82 | 80% | $17.99 | |
| $215.1K | 4.5K | 95% | $2.74 | |
| $101.4K | 641 | 85% | $9.99 | |
| $28K | 124 | 94% | $9.99 | |
| $16.3K | 267 | 86% | $3.49 |